Эмоции Льва — страница 2 из 51

'Мир фэнтези' это шесть материков размерами с Евразию. Каждый материк это отдельная Империя со своими законами, порядками и возможностями. Обращаем Ваше внимание, что согласно решения ООН, в играх компании Виртуальный союз нет религии. Создавать свои культы, секты или иные объединения на основе религиозных верований строго запрещено и мгновенно пресекается системой.

'Мир фэнтези' населен следующими расами, которые можно выбрать для игры: человек (разных национальностей и рас) - раса Порядка, эльфы (как одна раса) - раса Порядка, гномы - раса Порядка, орки - раса Хаоса, гоблины - раса Хаоса, тролли - раса Хаоса, вампиры (высшие и обычные) - раса Хаоса, оборотни - раса Хаоса.

При входе в игру Вы имеете возможность стать членом имеющихся в игре гильдий, кланов или стать свободным персонажем, с возможностью создать свой клан.

Гильдии доступные для поступления:

1. Гильдия Порядка. Доступны следующие специальности: послушник школы магии (после прохождения испытания), новобранец стражников Порядка, законник - при наличии специального образования и окончании курсов;

2. Гильдии магии Огня, Воды, Земли, Воздуха, Восстановления, Разрушения - послушник школы магии;

3. Гильдии Ремесленников, Торговцев, Патронов, Информации - горожанин;

4. Гильдия Наемников, Воров, Ассасинов, Разбойников, Защитников - новобранец.

При гильдии имеется не менее десяти кланов, в каждый из которых входит не менее ста пятидесяти человек.

Выбирая своего персонажа Вы имеете возможность стать непобедимым бойцом, грозным разбойником, чье имя с ужасом произносят в гильдии Торговцев, магом одной из гильдий или стихийным магом на вольном обучении, ассасином - имя которому страх, патроном - чьи хлебобулочные изделия манят население кварталов и городов, кузнецом -чьи мечи будут примером настоящего оружия для потомков. Выбирая нас, Вы выбираете разнообразие которого не может предложить Вам реальный мир.

Возможности игры Вас определенно порадуют. Игра представляет реальность, которая соответствует реальному миру, с определенными особенностями. Кроме отсутствия религии, следует обратить внимание на простоту использования предметов. Теперь Вам не надо тратить время на облачение в одежду, ношение громоздких сумок и целого ряда предметов. Благодаря особенностям игры Вы с легкостью сможете поместить ряд предметов гардероба, оружия, еды, иных вещей в слоты персонажа. Каждый игрок при входе в игру наделяется определенным количеством слотов общего и специального пользования. При весе в восемьдесят кг игрок сможет переносить вес, который превосходит его собственный в разы, при этом, не ощущая дискомфорта передвижения. Благодаря специальным слотам Вы с легкостью сможете объединять и использовать комплекты одежды, оружия, доспехов, магии. Корпорация работает над тем, чтобы использование магии достигалось не через слоты, сделав ее использование еще более реалистичным.

Обращаем Ваше внимание, что все навыки, полученные в реальной жизни, останутся и в виртуальной. Если Вы были мастером рапиры, ювелиром, вором и так далее, эти навыки сохраняться независимо от выбора при входе в игру

Использование меча, топора, иного предмета оружия, труда, взлома соответствует правилам их использования в реальном мире.

Корпорация работает только для Вас. Используя наши продукты, Вы сможете реализовать себя и в реальной жизни. Заработанные в игре средства можно обменять по курсу на реальные деньги той или иной страны. Плата, которую взымает корпорация ничтожна в сравнении с предлагаемым удовольствием и возможностями. В 'Мире фентези' имеются разные режимы налогообложения. Если Вы используете определенные трудности с их уплатой, система готова в разумных пределах пойти Вам на встречу.

Свод правил Империи, которую Вы выбираете для игры, предоставляется при первом входе в игру, данный свод содержит требования о том, чего делать нельзя, т.е. за что система обязательно накажет.

Удачи в игре 'Мир фэнтези'.

В зале ожидания людей было море, так как в комнату распределения новобранцы допускались строго по одному. Среди этого моря плавал и я, пока по внутренней связи не услышал:

- Лев Суворов пройдите, пожалуйста, в комнату распределения.

- Добрый день, Лев - услышал я голос программы.

- Здравствуйте - последовал моментальный ответ.

- Ваши данные проанализированы. Вы достойны, быть законником. Выберите, пожалуйста, расу.

- Человек - не задумываясь, ответил я.

- Знак рождения Вы не можете выбрать, в мире фентази все законники рождаются под знаком Порядка. Знак Порядка - способности рожденного под этим знаком увеличиваются +25 ед. мудрости, +10 ед. интеллекта, сила уменьшается - 5 ед., отношения с расами Хаоса уменьшаются - 5ед.

- Выбрать класс вы тоже не можете. Законник служит Порядку.

- Ваша специализация служитель Порядка. Основные характеристики: Интеллект, Мудрость.

- Давайте решим вопрос с Вашим распределением, от него будут зависеть иные возможности.

- У меня есть выбор? - удивился я.

- Да, Ваши данные позволяют рекомендовать Вас к работе в одной из основных провинций Империи, также Вы можете выбрать работу в окраинных провинциях или же роль странствующего законника на службе у гильдии Порядка.

- Я особо не играл в игру, потому не откажусь посмотреть этот виртуальный мир. Выбираю странствующего законника! - ответил я.

-Для обеспечения возможности странствовать, Вы наделяетесь навыками, характерными для выносливости. Как и любой игрок, Вы сможете во время игры выбрать одну их основных характеристик предложенных Системой.

- Ого, это уже читерство какое-то - удивился я щедрости программы .

С непроницаемость робота программа распределения продолжала:

-Информирую Вас, что у данного направления имеются и негативные стороны. Во время странствий, за рамками населенных пунктов законник лишается своей неприкосновенности и может быть направлен на перерождение. При перерождении законник лишается 10% опыта, время перерождения - час, риск потери вещей при перерождении зависит от опыта игрока.

- Да при таком раскладе минус пять к силе это существенно - заключил я.

Ноль внимания на мои комментарии, голос системы оставался ровным.

- Вам разрешено выбрать одну из специальностей, которой вас обучат уже при рождении в игре.

После этой фразы на мониторе, который занимал полностью одну из стен комнаты, появился длинный список в несколько столбцов с разными специальностями.

- Я хотел бы уметь превращать обыкновенные вещи в магические - сказал я первое, что пришло на ум. Читать предложенный текст не хотелось.

Программа через секунду отозвалась:

- Вы овладели специальностью 'создатель обычных артефактов', первого уровня. Теперь Вы можете присваивать вещам свойства малых заклинаний.

- А что мне дает специальность?- удивился я. А затем, чуть подумав, добавил:

- И что значит слово обычных?

- Странствующий законник имеет возможность дополнительного заработка во время путешествия - ответила система.

- 'Обычных' означает, что Вы не создаете новую вещь, а лишь наделяете определенным данными уже существующую.

Монотонный голос уже начинал раздражать, скорее бы этот мучительный отбор закончился. От нетерпения я начал ерзать на стуле. В комнате было душновато и сердце от волнения удвоило работу.

- Также Вам предлагается обучиться владению оружием. У Вас есть возможность выбора. Принимая во внимание имеющиеся о вас данные, и проведя их подробный анализ, рекомендуемое оружие - одноручное.

Немного подумав, я согласился с системой. Дело в том, что в школе, университете, а затем и в армии моим коньком был бег на короткие дистанции, не которое время я даже усиленно занимался этим видом спорта. А вот силовые нагрузки на плечевой пояс были моей бедой и, хотя внешне я выглядел подтянуто, в основном, мои руки знавали лишь упражнения с гантелями и отжимание от пола. Потому особой мощи в них не имелось.

- Согласен.

Я тоже стал не многословен.

- Перейдем к выбору имени и внешнего вида - ровным голосом предложила система.

- Прошу оставить мое настоящее имя, если имеется такая возможность. И не менять внешние данные - попросил я.

Мне действительно ни к чему было менять внешность, а тем более имя. Как я уже указывал выше, выглядел я подтянуто, в меру развиты мышцы рук и ног. В общем, фигура атлетического сложения. Высокого роста, около метр девяносто, и скроен довольно пропорционально и складно. Красавцем я себя, конечно, не считал, но внешне выглядел вполне не плохо. Девчонки тоже не раз подтверждали это своими взглядами.

- Формирование персонажа закончено - оповестила меня программа распределения.

- Законник Лев. Раса - человек. Уровень - первый. Основные характеристики: интеллект - 35 ед., мудрость - 50 ед., сила - 5 ед., ловкость 10 ед., скорость - 15 ед., выносливость - 25 ед., обаяние - 15 ед. Специальности: 'создатель артефактов обычных' - уровень первый. Умения: одноручное оружие - 50 ед.

После этих слов я поднялся со стула и ожидание перемен, как это обычно бывает у всех, вызвало во мне смятение.

- Пройдите, пожалуйста, в бокс игры - после этих слов системы, открылась дверь, в которую необходимо было проследовать.

Раздевшись догола, я поместился в предложенный мне игровой бокс. Температура бокса была очень комфортная и нагота практически не ощущалась. Пространство бокса было довольно узким и места хватало только для того, что бы занимать либо вертикальное, либо горизонтальное положение. Сделан он был из приятного, искусственного материала, по ощущению являющегося чем-то промежуточным между человеческой кожей и софт силиконом. Внутри бокса располагалось кресло-трансформер. Система предложила мне сесть в него. Опустившись, я почувствовал, как к членам моего тела присоединяются датчики. Ощущения были необычные, словно через мою кожу пропускали слабые разряды тока. Но боли или дискомфорта это не вызывало. На глаза опустился массивный шлем с экраном, на который должна будет выводиться картинка. Смутные сомнения терзали меня, но назад дороги уже не было. Не погрузившись окончательно, словно школьник перед экзаменом, я занялся систематизацией своих знаний об Империи, в которую направлялся Системой. Империя называлась Хеннинг и находилась под властью Императора Григория Великолепного. Исполнительная власть в Имп