Эпоха империй — страница 34 из 70

По дороге в ремесленный квартал мне нужно было еще заглянуть к банкиру, чтобы взять из банковской ячейки, купленные в китайскихгородахжелезные слитки. СексиСая вмиг пробила лучшую цену и купила четыре полных стака по сто штук — максимум, который можно отправить за раз через банк. Кстати, после отстройки здания банка для турнира, НИП «Банкир» переселился из ратуши в это, отдельно стоящее здание.

Я направился к банку и увидел выходящего из него Винса. Почему-то обрадовался. Уже хотел его окрикнуть, подойти, поговорить, и узнать, как там Сая и весь клан, но следом за ним из банка вышел Бульдозер и закинул ему руку на плечо. Они пошли вместе, мило беседуя, как старые приятели. Я аж застыл на месте от удивления, потом отвернулся, чтобы меня случайно не узнали и когда они прошли мимо меня, пристроился им в хвост.

Разговор шел о подготовке к новому этапу турнира, а в частности о клане «Стальной легион» из первого города региона, с треском проигравшем в финале группового турнира города какой-то малоизвестной команде, как оказалось, состоявшей из иностранцев. Иностранец стал победителем и одиночного турнира. Антона после этого сняли с поста лидера клана, и его занял сам Кучин. Винс злорадствовал по поводу проигрыша Антона и Димаша, а потом я заметил, что возле его имени стоит значок клана «Стальной кулак».

Дальше следовать за ним не стал. Мне стало противно, захотелось стукнуть предателя под зад ногой. Ничего общего больше с ним иметь не хотелось, да вот только как узнать о судьбе моей помощницы?

Решил сходить, проверить, не завела ли она себе другого питомца в месте, которое подготавливалось для разведения пауков, но в этом месте царило запустение. Потом сходил и посмотрел на рейтинг ТОП-500. Ник персонажа Саи еще значился среди ников других игроков, но, как и мой, оставалось в самом низу списка. Было еще пару игроков первого уровня в рейтинге кроме нас, которые были или новичками или закинули игру, не качаясь. Остальные имели пятый уровень и выше. Общее число игроков города возросло до двухсот сорока трех. А возглавлял ТОП прокачанный с моей помощью Винс.

Внутренне выругавшись, я забрал в банке партию железа, которую мог унести и перенес его в хранилище личной оружейной мастерской. Внутри она выглядела очень ухоженной и чистой, но очень скоро я заполнил её пол неудачно изготовленным оружием. Как и договорились с Гуаньхуй, я делал мечи для прокачки умения, а если повезет и удастся сделать желтые, то их она отправит на продажу в лучшее для этого место.

Я выбрал в наковальне, какое оружие хочу изготовить. Это был длинный меч — самое популярное оружие среди всех игроков «Сферы» и принялся барабанить молотом по зажатому в щипцах слитку. Постепенно толстый слиток вытянулся и приобрел форму клинка. Через минуту он выглядел какполноценное оружие с гардой и рукоятью. Красивый вышел меч. Блестящее обоюдоострое лезвие. Я положил предмет в инвентарь. Эх, не повезло, мой первый меч вышел самым обыкновенным. Краснуха. «Простой длинный меч». Не буду продавать. Всё равно НИП его оценит в пять золотых, как всю краснуху и максимум, что с него можно получить с игроков это десять золотых. Оставлю лучше его себе на память.



«Простой длинный меч» Вес: 5 ед.

Состояние 100/100 (разрушается при нанесении урона по доспехам).

Урон 7 рубящий урон (суммируется с характеристикой «сила»).

Совет: повышайте умение «Владение рубящим оружием» для более эффективного использования.


Я опять извлек меч из инвентаря, хотел подержать его в руках и случайно упер концом в наковальню. Появилось сообщение системы.


«Желаете починить/перековать предмет? Естьшанс повысить класс, но прочность предмета при этом уменьшиться вдвое».


Вот это новость Я слышал, что оружие на последних единицах прочности можно починить, но то, что его можно перековать для меня стало сюрпризом. Я согласился с предложением и удары по мечу стали менять его форму. Перековка заняла всего десять секунд, и завершение ознаменовалось сразу серией новых сообщений системы.


«Получено новое умение „Мастер изготовления мечей“, первого уровня».

«Получено дополнительное очко характеристик».

«Получено дополнительное очко удачи».


«Ого» — удивился я. Так сразу, сходу новое умение. Оказывается, оружейник — это общее умение, а у него существуют подклассы Очень неожиданно и приятно. Я полюбовался новым клинком и положил его в инвентарь. Моё сердце заколотилось от восторга. Да уж, старик Гефест был неправ. При огромном везении можно создать оружие редкого класса, даже не имея мифрила и третьего уровня навыка «оружейник». Но, видимо, шанс был настолько мизерным, что до сих пор ни у кого это не выходило. Даже система накинула мне очко везения. Я буду первым. В моём инвентаре лежал «зеленый» предмет моего собственного производства, но «Редкий длинный меч „Протыкатель“» оказался очень хрупким. Жалость-то какая. Даже жалко его использовать, вдруг сломается.



«Редкий длинный меч „Протыкатель“ Вес: 5ед.

Состояние 50/50 (разрушается при нанесении рубящего урона по доспехам).

Урон 20 рубящий (суммируется с характеристикой „сила“).

Урон 30 колющий (суммируется с характеристикой „сила“).

Этот редкий меч способен проткнуть любые кожаные, железные и стальные доспехи не повреждаясь при этом. Эффект не распространяется на рубящие атаки и уколы в щит.

Совет: повышайте умение „Владение рубящим и колющим оружием“ для более эффективного использования».


У-у-у Какая цаца. Интересно, во сколько его оценит НИП «Торговец»? Хоть вещь и хрупкая, явно потянет на пару тысяч золотых за редкость. Захотелось и этот меч оставить себе. Мда… Так я ничего не смогу продать. Всё буду складывать в коллекцию. Я решил продолжить крафтить мечи и понял, что появление редкого предмета было действительно событием из ряда вон выходящим.

Три часа упорной работы, а мой результат был очень скромным. Из ста восьмидесяти произведенных мечей, сто сорок шесть оказались краснухой. Тридцать получились хорошего качества и только четыре вышло качественных. Я решил тоже прикинуться умным и проанализировать цифры, а заодно заглянул в описание умений и выругался. Там было уже всё написано и не нужно было ломать себе голову. И всё же, скорее всего, описание было добавлено после введения патча. Там черным по белому говорилось, что редкий предмет может создать и новичок. Описание умения первого уровня выглядело так:


«Оружейник», 1 уровень

Шанс произвести оружие:

простого класса — 100 %

хорошего класса — 10 %

качественного класса — 1 %

редкого класса — 0,1 %


Описание подклассого навыка выглядело попроще.


«Мастер изготовления мечей», 1 уровень.

Шанс произвести оружие более высокого класса повышается на 10 %.


Сравнив описание с моими результатами вышло, что моя удача в семьдесят четыре очка значительно повысила проценты создания лучших вещей, но они всё равно оставались очень низкими на первом уровне умения «оружейник». Что-то вроде этого.


«Оружейник», 1 уровень

Шанс произвести оружие:

простого класса — 100 %

хорошего класса — 10 % +7,4 % от удачи + 1 % от «мастера изг. мечей» = 18,5 %

качественного класса — 1 %+0,74 % от удачи +0,1 % от «мастера изг. мечей» = 1,85 %

редкого класса — 0,1 % +0,074 % от удачи + 0,01 % от «мастера изг. мечей» = 0,185 %.


На изготовление одного длинного меча, несмотря на то, что я стучал по одному слитку, по факту уходило два. Еще через двадцать минут я переработал все четыреста, полученные через китаянку в первой партии, но не хотел останавливаться и занялся перековкой красных мечей.

Перековывать предметы было гораздо быстрей, чем изготавливать новые. Раз уж я занимался прокачкой ремесленных навыков, то почему-бы не ускорить его развитие, делая что-то, занимающее гораздо меньше времени. Я переделал все красные мечи и получил из них оранжевых и желтых, примерно в тех же соотношениях, как при производстве. Я снова перековал краснуху и снова. Я повторял это действие, пока их прочность не упала до единицы. Дальнейший ремонт и перековка были невозможны. Пришло время узнать, насколько сильно снижается цена предметов в зависимости от их прочности. Я набрал полный инвентарь хрупких мечей и пошел с ними к НИПу Торговец.

За полноценный меч он предлагал мне пять золотых, а за меч с единицей прочности предложил одну сотую от этой цены — всего пять серебряных монет. Вот и разобрались. Ремонт и перековка с сохранением старого класса снижала цену предмета вдвое. Скинув гору отработанного хлама НИПу, я пошел к своей торговой палатке. Там лежала гора красных и оранжевых молотов. Перековка их должна была тоже помочь развить «оружейника». Я повторил с красными и оранжевыми молотами тот же трюк, что и с мечами и получил долгожданный второй уровень. Я тут же полез в описание и расплылся в улыбке. В умении появился шанс произвести предмет уникального класса. Того, что я еще не видел вигре. Обожаю крафт А еще и с высокой удачей


«Оружейник», 2 уровень

Шанс произвести оружие:

простого класса — 100 %

хорошего класса — 20 %

качественного класса — 2 %

редкого класса — 0,2 %

уникального класса — 0,02 %


Мизерная возможность получить что-то необыкновенное распалила мой азарт и я сразу вышел из игры, чтобы запросить новую партию металла.

Часть 17Мифрил, орихалк и адамант

Скинув шлем, я обнаружил, что уже глубокая ночь. В погоне за созданием редкого оружия я совсем потерял счет времени. Китаянка спала прямо за столом, положив голову на руки. Бедняжка. Часами пялиться в графики и таблицы — тут кто угодно утомится. Я тихонько подошел к ней и заметил на носу девушки очки. При мне одевать не стала, но когда я погрузился, решила не щуриться, всматриваясь в экран, и всё же воспользовалась ими. Да уж, женщины. Везде и всюду стараются оставаться максимально привлекательными, даже себе во вред.