(1)Имба(англ. IMBAот слова imbalanced, несбалансированный) — этопонятие часто используется в онлайн играх, чтобы описать игрока, персонажа или другую часть игры, которая является несбалансированной (в сильную сторону), несправедливой.
Зародившееся внутри чувство беспокойства потихоньку отпустило. Да, вышло очень круто с убийством Тушканов, при всём желании сложно было это сделать так успешно, как вышло, но это не ИМБА, просто ярко выпятившийся в одном месте игровой момент.
Пусть любой желающий это повторить, попробует. Если у игроков будет выше пятого уровня, Тушканы от них просто разбегутся. И чем выше будет уровень, тем меньше шансов собрать такой огромный паровоз, а тем более убежать от него так далеко, как убежал я. Кстати, дорвавшиеся до меня Тушканы, активировали мой «Щит Духа», а это значит, что за каких-то несколько секунд нанесли мне в сумме больше тысячи урона. Еще секунда и моё заклинание бы не сработало. Чистое везение, что ни говори.
Можно смело утверждать, что без всех предыдущих усилий и моего уникального «Щита», текущий успех был просто невозможен. Убедив себя в своей правоте и успокоившись от этих рассуждений, я стал медленно приближаться к месту обитания опасного преступника. Конкретного маркера, как с дуэлянтов на карте не указывалось. Сейчас светилось сразу три, обозначая треугольную область, в которой он мог находиться. Интересно, почему так? Может он не в мире, а внутри какой-то пещеры?
Мои догадки были неверны. Вскоре, неожиданно возникший за моей спиной кобольд-убийца нанес мне два болезненных пореза кинжалами по задней стороны шеи. Я сразу отскочил, кувыркнулся и полез в инвентарь за молотами. Порыскал глазами по округе, но убийцы и след простыл. «Использует маскировку или скрытность», — догадался я. Быстро открыв список умений, я сдвинул ползунок восприятия на радиус в тридцать метров и параллельно открыл лог урона. Чёрт, мой уровень восприятия слишком низкий, я не чувствую скрытого противника.
Тем временем убийца опять возник за спиной, нанес еще два быстрых удара и скрылся до того, как я успел его разглядеть. Вот, зараза Чёртов ниндзя Я раздраженно скосил глаза в лог урона.
…«Кобольд-убийца нанес вам критический урон.
Вы получили 20 урона от монстра Кобольд-убийца.
Кобольд-убийца нанёс вам глубокую рану. Открылось „Сильное кровотечение“.
Кобольд-убийца отравил вас „Отравляющим ядом“.
Умение „Сопротивление яду“ блокировало действие яда.
Вы получили 7 урона от монстра Кобольд-убийца.
Кобольд-убийца нанёс вам „Кровотечение“.
Кобольд-убийца отравил вас „Ослабляющим ядом“.
Умение „Сопротивление яду“ блокировало действие яда…»
Ничего себе И это только за одну двойную атаку Предыдущая атака в затылок породила такой же лог на пол страницы. Что значит эта «глубокая рана» и «сильное кровотечение»? Даже с моим шестым уровнем сопротивления, здоровье стремительно пошло вниз. Еще бы Он повесил уже четыре одновременно действующих ДоТа. Система подарила мне очко характеристик:
«Получено дополнительное очко выносливости».
Я не обращал внимания на её сообщения. Сегодня их прозвучало слишком много. Тем более, убийца изводил меня своими скрытыми атаками, а я был очень легкой добычей без доспехов. Бей куда хочешь, по всем открытым частям тела атаки наносили полный урон, все кровотечения срабатывали. Ой-ой-ой Очки жизни спустилась до опасно низкой отметки. Если так пойдет дальше, меня и щит не спасет.
Еще несколько успешных атак и в купе с предыдущим уроном от ДоТов, убийца активировал мой «Щит Духа». Я с ужасом наблюдал, как быстро теперь истончается моя последняя защита. Спустя пару секунд система объявила.
«Получено пассивное умение — Сопротивление к кровотечению. Уровень семь».
«Получено пассивное умение — Сопротивление к яду. Уровень восемь».
Это ж какие он вешает на меня уроны, что я так быстро подтянул важнейшие пассивки? Спустя пару секунд после сообщения, ячисто интуитивно сделал резкий разворот на месте, совместив его с круговым взмахом молота, и случайно выбил уже подкравшегося мне за спину убийцу из режима скрытности. Ага Попался.
Я словно взбесившаяся пантера накинулся на сбитого с ног врага и забил его до смерти серией точных ударов молотом в голову, два из которых вызвали «ошеломление» — секундную потерю врагом ориентации в пространстве. «Ошеломление» — аналог нокаута в боксе. Офигевший от отхваченных люлей монстр, так и умер, не приходя в сознание.
Система сообщила об успешном завершении задания. Награду я мог получить у мэра в городской ратуше. И всё же, всего сотня золотых за таких сильных противников, как дуэлянт и убийца — это не соизмеримо малая плата. Будь на месте меня кто-то другой, да хоть сотня, тысяча ребят без защиты к кровотечению и яду, он бы выкосил их всех, и не заметил. Пипец, надо разобраться созначением ранга заданий. Уже понятно. Что ранг «А» выше ранга «В», а он, в своею очередь, выше «С», но что конкретно обозначают и что отмечается дополнительными плюсами было неизвестно. Я открыл лист заметок и сделал себе голосовое напоминание, которое записалось в виде текста. И тут я почувствовал покалывание в сердце.
Слишком рано я расслабился. Повешенные ранее Доты продолжили снимать мой «Щит» и он окончательно истощился и разрушился, оставив меня с жалкой сотней здоровья. Я с ужасом наблюдал, как тает последняя сотня. Нет, нет, только не это Я хочу собрать трофеи. Ну, пожалуйста Здоровье замерло на отметке в десять единиц. Фуф Та, полученная совсем недавно единичка выносливости спасла меня от глупой смерти. Система разделила мои представления об удаче.
«Получено дополнительное очко удачи».
Я испуганно покрутил головой по сторонам. Сейчас меня мог добить даже один незаметно подкравшийся по деревьям лемур. Но восприятие в зоне тридцати метров не выявляло угрозы. Нужно было торопиться и содрать с противника доспехи и скинуть в инвентарь его кинжалы. Наконец-то Наконец-то я смогу разжиться трофеями с высокоуровневого врага Вырывая из когтистых ладоней кинжалы, я рассматривал тело поврежденного противника.
«Кобольд-убийца, 70Уровень
НР 0/250
МР 0/210
SP 0/250
Сила 10(+5)
Ловкость 30(+2)
Выносливость 25
Скорость 20
Интеллект 20(+1)
Удача 25
Первичное умение: Исчезновение — 8 ур. 30 маны /мин.
Вторичное умение: Алхимик 5 ур.
Вторичное пассивное умение: Владение режущим оружием 8 ур.».
Интересно, сколько тушка будет тут лежать? По идее, раз это не обычный монстр, то его труп может исчезнуть, кпримеру, тоже через игровые сутки. Тела игроков исчезают сразу. Как бы и он… Тут же отвечая на мой вопрос, Тушка кобольда-убийцы исчезла. Просто растворилась в воздухе. Я уже хотел возмутиться, но надетое на монстраснаряжение осталось лежать на земле. Даже драгоценное колечко, висевшее на его пальце. Ага Монстры по заданию приравнены к игрокам в мире Ценная информация. Не нужно парится, снимать доспехи. Они сами выпадут через некоторое время.
Трофеев с убийцы выпала целая куча. Ими стали два кинжала, наручи, наплечники, сапоги, поясная сумка и кольцо. Самое забавное, что самих сапог на теле убийцы не было. Они выпали просто ниоткуда. Положив предметы в инвентарь, я глянул на один из кинжалов и заплясал на месте от радости. Наконец-то Зеленуха Моя удача начала действовать не только в бою. «Редкий кинжал „Кровопийца“» с редким допом на кровотечение.
«Редкий кинжал „Кровопийца“» Вес: 1 ед.
Урон 10
Наносит цели «Глубокие раны», вызывающие «Сильное кровотечение», урон 5 ед в сек./30 сек., суммируется с «кровотечение» от «Владения режущим оружием».
При удачной атаке передает владельцу оружия 30 ед. жизни жертвы.
Совет: повышайте умение «Владение режущим оружием», для более эффективного использования.
«Вот оно что» — восхитился я. Кинжал не просто вешающий обычное «кровотечение», а суммирующийся с бонусом «владения» оружием. На максимальном уровне «владения» будет вешаться по пятнадцать урона «кровотечения» в секунду. Четыреста пятьдесят урона за одно ранение целям, не имеющим быстрой регенерации или сопротивления к кровотечению. Это именно он перебивал мою защиту и чуть не лишил меня жизни. Жуть Опасная вещь. Сейчас это было самое смертоносное оружие из всего, чем я владел. Моя четверочка «владения режущим» плюс бонус кинжала (4+5)*30=270 доп. урона от «кровотечения» за тридцать секунд.
Вроде и неплохо, но молотками можно и намного больше набить вблизи за это время. Значительно больше. Хм… Всё-таки незаметные атаки из тени не совсем мой стиль. Ладно, придумаю, как его использовать. На десятом уровне «владения» будет ИМБовая вещь. Жаль, что качалось режущее оружие хуже некуда. Всё из-за низкого собственного урона. Противника убивали мощные допы, а это никак не сказывалось на развитии владенияоружием.
В каком-то смысле эти допы только мешали, слишком быстро убивая врага. Я сделал пометку в свой журнал для проведения очередного эксперимента и преступил к дальнейшему разглядыванию трофеев.
Второй кинжал внешне выглядел точно так же, но был намного проще. Обычный «желтый» «Качественный кинжал» наносил повышенный урон, но ничего более. Смертоносным он становился лишь в руках настоящего мастера кинжала, каким и был мой недавний противник. Таких, «обычных» кинжалов у меня накопилась целая коллекция. Один повышенный урон без изюминки меня уже не удовлетворял.
Остальные трофеи откровенно разочаровали. Оранжевые «Хорошие кожаные наручи Ловкача» с значением прочности всего в пятьдесят единиц и брони два Это что за шлак? Или я что-то не понимаю в броне или… Короче вообще непонятно, как такая броня поможет в бою, если сломается после двух попаданий по ней. У наручей был бонус к ловкости — целых два очка Да уж, с такими наручами я теперь ловкач, в рот мне ноги