Эра отчаяния — страница 19 из 42

Да, мы оказались правы. Боссом, оказался доспех обычного человеческого размера с огромным топором и рогатым шлемом. Есть ли кто-то внутри него, было непонятно, но в щелях забрала можно наблюдать два красных огонька.

- Классика! – восхитился я. Давно я не видел столь обычного противника. Это не тот отвратительный монстр из плоти, тут более цивильный противник. И, думаю, что не столь опасный.

- Раз ты так ему рад может сам разберёшься? – предложила Опасность.

- Согласна. Вдруг у этого голема иной накопитель? Тебе будет не лишним, – добавила Халита.

- Что ж, размяться не помешает, – согласился с ними я и тут же ушел в рывок выставляя щупальца тараном.

Не знаю, каким образом, но живой доспех успел поставить блок. Щупальца ударили его в выставленный топор, после чего босса отбросило назад и впечатало в стену. К моему удивлению он неплохо так застрял там. А ведь мне всегда казалось, что такие локации неразрушимы.

Решив проверить свою догадку, активировал меч и ударил по полу. Действительно, разрушается. Подняв небольшой кусочек камня, посмотрел его параметры.

Материал: Камень.

Редкость: Мистическое.

Качество: Низкое.

Эва как! Редкость просто кричит, что этот материал крайне ценен. Правда это только на первый взгляд так. Смайл уже давно вывел закономерности материалов, и они в большей степени не несут за собой нечто удивительное.

За всё время своих изысканий подгалянец встречал только четыре типа редкости. Обычное, редкое, исключительное и мистическое. Ещё он полагает, что есть пятый вид, но то лишь домыслы. Эти домыслы отталкиваться от показателя качества которых как он видел, пять. Низкое, нормальное, хорошее, отличное и великолепное.

Что самое интересное, в описании материалов нет ничего про их уровень. Это особенная шкала и она незрима. И только её нужно учитывать, так как то, что сейчас у меня камушек мистической редкости – это полнейшая ерунда. Редкость — это редкость. Показатель того, как много в мире такого же материала. В моём случае, камень получил такое значение оттого, что нигде кроме подземелья такого же уровня этот камень не встречается. Вот и все. Ну, а качество вообще смешной параметр. Чем более цельный кусок материала, тем выше его качество. Учет идет, ориентируясь на то сколько полезного можно сделать из одного куска. Так-то. Создатель этой системы явно ориентировался на крафт. Уверен, он хотел, чтобы люди создавали системные предметы. Отсюда получение опыта из крафта, а также плюшки от системы у меня и рецепты, что можно получить в подземелье.

Пока я стоял и размышлял доспехи выбрались из стены и сразу же напали, сократив расстояние между нами подобием моего рывка. Топор, что должен был разрубить меня надвое, остановили щупальца, а лезвие моего меча прошило рогатый шлем насквозь. Я даже не повернулся к противнику продолжая рассматривать камушек у меня в руках.

Тело босса опало, части его доспехов покатились в разные стороны, а пол последи комнаты обвалился, открывая спуск на следующий уровень. Никакого накопителя или сердца голема в нём не было. Просто живые доспехи, обычный моб.

- Чего застыл, Найкрас? – спросила Опасность, подойдя ко мне.

- Да так, вспомнил кое-что такое же незначительное, как и ты.

- Хам, – беззлобно обвинила она меня и была права. Впрочем, это относится только к ней. К Халите у меня иное отношение.

- Да брось ты этот хлам, – сказал я, увидев, что девушка начала собирать доспехи. – В них статы полный мусор, а материал даже на нормальный крафт не пустить.

- Запас карман не тянет. Вы идите, а я пока ритуал проведу. Хочу в пространственный артефакт их засунуть.

- Хапуга, – произнёс я и собрал все доспехи своими щупальцами марева, после чего поместил трофеи в свой инвентарь. – Пошли уже. А то там сейчас без нас всех распугают.

Опасность уже скрылась внизу, и мы поспешили за ней. На этот раз лестница ничем не отличалась от предыдущих, однако я всё же решил проверить её неразрушимость, и она оказалась так же податлива, как и сам зал. Заинтересовавшись, вернулся наверх и попробовал плиту на прочность. И расстроился, той было плевать на любое воздействие. Не сломать, а значит открывать их по-прежнему нужно с помощью ключей. Какая жалость.

Спустившись, мы замерли точно так же, как и Опасность что пришла сюда раньше нас. И ведь посмотреть было на что. Бесконечная пустошь, даже горизонт был в наличии. Воздух жаркий, душно, всюду, куда ни глянь, высохшая степь, подернутая маревом горячего воздуха. И главное, никакого солнца, просто с неба льётся свет. Без рези в глазах вверх не взглянешь.

- Ну приехали. Кто-нибудь захватил с собой мотоцикл или, хотя бы самокат? – спросил я, ни к кому не обращаясь.

- Там что-то есть, – указала Халита куда-то в сторону. Я напряг зрение и вгляделся в даль.

- Ага, а вот и первая цель. Там какие-то постройки. Отсюда их, правда, не разобрать, но это уже хоть что-то.

Больше не говоря ни слова, мы отправились в ту сторону. Благодаря задранным параметрам преодолеть расстояние по столь знойной жаре нам не составило труда, хотя и обычной прогулкой это не назвать. Здесь было… неприятно. Казалось, будто тебя в печку засунули и хотят приготовить. Ох, и пострадает тут Смайл в своей восхитительной шубе! Жаль я не услышу, как тот жалуется на зной, было бы забавно послушать.

Постройки что я видел издалека, оказались заброшенным городом. Сейчас его запорошило песком, ещё пара десятков лет и вместо пустоши тут будет пустыня. Как бы уже в некоторых местах можно увидеть невысокие барханы. А ещё, то тут, то там, я замечал, как от ветра крутится песок в попытках превратиться в смерч.

- Как думаете, какой здесь сценарий? – спросила Халита. Она заглянула в окно одной из построек и ничего кроме запустения там не обнаружила. – Даже мебели нет, пусто, только песок, – описала она обстановку.

- Что-то связанное с температурой. Мол, когда-то тут был цветущий сад, но затем что-то прошло не так и местным пришлось уйти под землю, – ответил я ей.

- Под землю? Почему ты считаешь, что они не вымерли? – поинтересовалась Опасность. Она, так же как и Халита осматривала помещения в поисках ответа.

- Как вы видите, на поверхности нет ничего. Пустошь, даже деревьев не видно. Вместе с этим, в постройках отсутствует мебель. Под землёй, как бы, деревья не растут, вот местные и забрали всё деревянное с собой. Ну, а то, что они не вымерли говорят коммуникации под городом. Там настоящий лабиринт и есть движение, – поделился я с девушками своими наблюдениями. Они обе немало удивились, когда услышали это.

- И где вход?

- На площади. Пойдем, зайдём в гости. Всё равно тут ничего нет, – сообщил я и направился к центру города.

Вход в подземные коммуникации был скрыт в большом здании, напоминающим храм. Только тот был какой-то неправильной формы, похожей на кривую каплю. Не знаю, какими технологиями нужно обладать, чтобы сделать такое, но даже для современного оборудования это было бы серьёзной задачкой. Тут же все линии чёткие, не говоря о присутствующей симметрии.

- Будьте осторожны, возможно, здешние мобы более развитые, чем предыдущие.

- Огнестрел им не поможет, – смело заявила Опасность.

- Зато молния легко пройдёт через твой дым, отвечаю, – с улыбкой сообщил ей я. Та остановилась, подумала и пропустила меня вперёд. Что ж, так лучше. На меня это уже не сработает.

Внутри храма мы обнаружили хорошо выполненный стальной люк. Творение явно не примитивной цивилизации, тут точно знают, что такое литьё. Да и сам материал мистической редкости. Хотя это как раз и не удивляет.

Щупальцами открыть его не удалось, прочно заперт, а вот лезвие моего меча запросто решило эту проблему. Что ж, хотя бы ясно что закрыли его с той стороны. Впрочем, я своим поиском вижу кого-то живого и по форме тела он напоминает человека. Разве что рук больше, чем нужно. Ну да неважно, и не таких чудиков довелось повидать.

Лестница уходила под уклон и была железной. Причем я не заметил ни одного пятнышка ржавчины, будто все выполнено из нержавейки. Правда, причина в другом. Каждая ступенька и крепление имело эффекты самовосстановления и очищения. Мы в буквальном смысли спускались вниз по системным артефактам. Такое открытие ещё больше заверило меня, что этот сценарий совсем не прост.

Стоило тьме поглотить нас, как на стенах загорелись лампы. Ага, системные датчики движения. Да тут определённо приложили руку инженеры. Всё любопытнее и любопытнее. Прикольно, до этого были разумные мобы в средневековом сеттинге, а теперь ещё и с продвинутой наукой. Что ещё подкинет подземелье? Космос? Не смешите меня.

В конце лестницы нам открылся широкий коридор. Поиск нарисовал схему лабиринта, но выход так и не попал в зону его действия. Уверен, так сделано специально, чтобы запутать нежеланных гостей. И вот что любопытно – мобы не догадываются, что к ним может прийти кто-то извне, так что выходит и тут есть вторая сторона конфликта. И это ни фига не радостно, так как возвращаться в пустошь чтобы искать другой город у меня нет никакого желания.

- Пойдём? – Опасность собралась идти по коридору.

- Иди, а мы туда, – указал я на стену и активировал меч. Три взмаха, пинок ногой и часть стены падает в соседний коридор. Стены тут довольно тонкие, никаких проблем.

- Ты знаешь путь?

- Нет, однако скоро узнаю, где выход. Лучше идём с нами, этот этаж куда круче предыдущего. Только поиск другого ключа займёт у нас пару дней.

- Ладно, – согласилась Опасность. Похоже она не имеет в своём арсенале поисковых возможностей, что значит может легко заблудиться. Лабиринт слишком большой. Или же причина совсем в другом? Впрочем, не столь важно.

Прорубая прямой путь через лабиринт, я думал над тем отчего тут, на данный момент всего один местный. Раз их народ ушёл под землю, то одного моба мало. Где, собственно, они все?

Наверное, мой вопрос добрался до того единственного присутствующего здесь, так как он, услышав грохот резко побежал. По карте, что рисовал поиск, было видно – он знает, куда бежать, так что примерное направление я для себя выделил. Салага, одним своим побегом рассказал мне куда нужно идти. Зря он так. Впрочем, мы бы рано или поздно всё равно нашли выход, так что тот разумный поступил верно. Да и своих наверняка предупредит. Они нас наверняка встретят, как полагается.