Эра подземелий 21 — страница 14 из 54

ление грозовой стихии.

Покончив со зверем пустоты Высшего этапа, я бросился на помощь Кайле. Из-за скопления монстров, поставить барьер из Грозового пламени первого исхода вблизи девушки, было невозможно. К тому же в той толпе находилось как минимум шестеро тварей Высшего этапа. Они уже готовились к атаке.

Спикировав вниз, я на ходу материализовал громоотвод. Артефакт моментально активировался, распространяя вокруг нас с драконидкой силовое поле. Спустя секунду, в него ударили сразу шесть мощных разрядов молнии.

— Спасибо! Ты вовремя! — Улыбнулась мне девушка.

— Рано радуешься. Все только начинается. — Покачал головой я, высвобождая из своего Домена десятки огненных болидов.

Настоящая битва должна была начаться именно сейчас.

Глава 6Попытка убийства!

Состоящие из Грозового пламени первого исхода снаряды разлетелись по всей округе. Все они были направленны на боссов групп зверей пустоты. По силе те не уступали мастерам самосовершенствования Высшего этапа Возвращения к пустоте.

Самым большим преимуществом данных монстров являлась не их сила атаки, а скорость. Почувствовав неладное, они быстро раскрыли свои крылья и попытались уклониться от пламенных болидов.

Четверо из шести зверей пустоты высшего этапа сумели избежать моей атаки. Используя тот же Закон, что я, они могли разово увеличивать свою скорость во много раз. Два монстра были мной ранены. Грозовое пламя первого исхода ударило по их семиметровым телам.

За счет базы совершенствования зверям пустоты удалось нейтрализовать часть грозового пламени. Но полностью потушить они его не смогли. В данный момент их тела пожирал золотой огонь.

Заметив это, Кайла снова взяла под контроль свои образы змеевидных драконов. Ранее из-за атаки исподтишка, девушке пришлось временно разорвать с ними связь. Кайла разделила образы на две группы, после чего они атаковали раненых зверей пустоты.

Ее драконы сначала оторвали монстрам крылья, а после взялись разрывать их тела на части. Они оставляли на шкуре зверей пустоты глубокие раны от укусов, еще сильнее усугубляя их текущее состояние.

РРРАААА

Вдруг над полем боя раздался клич Ботурга. Он образовал из своей звериной ауры образ головы дракона. Именно он и издал этот клич. Наполненный психическим намерением рык ввел десятки зверей пустоты в шоковое состояние. Они временно потеряли свою дееспособность.

Сразу следом за этим Ботург начал создавать изначальные символы. Рядом с ним сформировалась усиливающая формация. Пропустив через нее Дыхание дракона, парню удалось уничтожить большую часть оглушенных монстров. Огонь поглотил даже тело одного из монстров Высшего этапа.

Не став останавливаться на достигнутом, Ботург напал на зверей пустоты, которые не попали под Дыхание дракона. Для их убийства он использовал свою двулезвийную глефу. Особо не церемонясь с монстрами, драконид разрубал их тела. В боевой форме силы ему было не занимать.

Когда уже показалось, что угроза миновала, вдруг сзади Ботурга появился еще один монстр высшего этапа. Он смог ошеломить противника, выстрелив ему в спину Разрядом молнии. А потом на огромной скорости достиг местоположения парня, и пока тот был под воздействием электричества, нанес несколько ударов в спину, оставляя на теле драконида глубокие порезы.

РРААА

На этот раз Ботург взревел по-настоящему. Исходящая от него звериная аура возросла на целый порядок. Эта шоковая терапия позволила дракониду вернуть себе контроль над физической оболочкой.

Резко повернувшись, он взмахнул своей глефой, усиливая ее лезвия энергией пламени. Оружие описало дугу, и отрубило монстру правую переднюю лапу. Взвизгнув от боли и неожиданности, тварь тут же попыталась удрать.

Ботург не собирался отпускать монстра. Он прыгнул вперед и уцепился прямо за его крыло. Получив еще один электрический разряд от противника, драконид стиснул зубы и одним мощным ударом разбил ему голову.

Зверь пустоты не умер от такой раны. Пока его источник был в порядке, то любую конечность, включая голову, можно было восстановить. Этой особенностью физических оболочек обладали все существа царства пустоты. Ведь они, по сути, являлись продолжением их духовных сущностей. Только если тело уничтожить полностью, потребуется особый ритуал воссоздания. Для этого и существовали станции возрождения.

Ботург тоже понимал, что удар в голову не сможет убить монстра. Поэтому он схватил свою глефу двумя руками, и нанес ему несколько вертикальных ударов в спину. После чего засунул руку в образовавшуюся рану и через какое-то время достал оттуда источник зверя пустоты. Он сразу же исчез в Дяньтяне Ботурга.

БАРРААА

Снова закричав, драконид высвободил энергетическую волну, которая отбросила от него более слабых зверей пустоты, что спешили на помощь своему боссу. Благодаря этому, парню удалось взлететь.

Из ран Ботурга на спине текла кровь. Было видно, что для продолжения боя, ему требуется восстановление. Бросив на нас с Кайлой нерешительный взгляд, он все-таки не стал помогать, а поспешил обратно к стене.

Тем временем духовные образы Кайлы смогли разобраться с раненными мной зверями пустоты. Она тут же направила их в атаку на следующую цель Высшего этапа. Несмотря на угрозу с моей стороны, эти монстры продолжали пытаться доставлять нам неприятности.

Они не только атаковали нас электрическими разрядами, но и все время посылали в бой своих подчиненных. Звери пустоты Среднего и тем более Начального этапа не могли проникнуть через стену огня, образованную Грозовым пламенем первого исхода. Но своими постоянными нападениями, они уменьшали ее мощность.

Мне приходилось постоянно поддерживать это изменение явления за счет внутренней энергии. Такой расход сил в долгосрочной перспективе явно не шел мне на пользу. Особенно, когда меня и мою партнершу окружали полчища монстров.

Решив немного изменить стратегию, я переключился на другое, более масштабное заклинание. Мне по уже натренированной схеме удалось активировать изменение явления на базе существовавшего заклинания. Им и стала стена огня. Я превратил ее в Инферно, заливая Грозовым пламенем первого исхода всю округу.

Волны огня накрыли довольно большую зону вокруг нас, оставляя свободным только центр. Звери пустоты Среднего этапа сжигались десятками. На монстров начального этапа я вообще внимания не обращал.

— Вот, возьми и используй для защиты!

С этими словами, я передал Кайле Громоотвод.

Моя неожиданная атака смогла застать врасплох еще двух зверей пустоты Высшего этапа. Остался всего один монстр, которому пока удавалось избегать моего огня. Именно за ним я и решил отправиться.

— Спасибо! За меня не волнуйся! — Бросила мне девушка, продолжая управлять своими образами.

Им удалось загнать противника в угол. Между ними сейчас шла напряженная борьба. Но судя по силе зверя пустоты, образы Кайлы в скором времени должны были его победить.

Кивнув девушке, я активировал Технику грозового танца смерти. Моя скорость резко возросла, и я практически моментально сблизился с последним зверем пустоты Высшего этапа.

Монстр явно не ожидал от меня подобной прыти. Он быстро расправил крылья, и хотел уже было отступить, но я не дал ему этого сделать. Демонический клинок блеснул своим лезвием и отрубил ему одно из крыльев.

Не став останавливаться на достигнутом, я переместился к другому боку монстра и снова ударил мечом. Под громкое завывание зверя пустоты, на землю упало его второе крыло. Он тут же высвободил накопленный заряд, попытавшись оглушить меня.

Моя физическая оболочка была закалена данной стихией, так что атака монстра никакого эффекта на нее не произвела. Снова взмахнув Демоническим клинком, я отрубил монстру голову и в манере Ботурга, извлек из его тела источник.

Благодаря собственной технике поглощения, мне не требовались никакие дополнительные средства для извлечения из него всех накоплений и изначальной энергии. Я сразу же поместил его в свой Дяньтянь, и начал данный процесс. Мой текущий уровень самосовершенствования уже позволял это делать.

Увидев, что их вожак мертв, подчинявшиеся ему звери пустоты не стали разбегаться. Словно сойдя с ума, они начали атаковать меня со всех сторон. Снова высвободив огненный Домен, я сжег около двадцати существ, после чего посмотрел, как там обстояли дела у Кайлы.

Драконидке на самом деле удалось справиться со своим противником. Получив защиту Громоотвода, она смогла полностью на нем сосредоточиться, совершенно не обращая внимания на электрические разряды, посылаемые более слабыми монстрами.

Проверив восприятием накопитель артефакта, я убедился, что его объем заполнен всего лишь на тридцать процентов. После чего снова сосредоточился на уничтожении монстров поблизости.

Когда все вожаки зверей пустоты были уничтожены, оказываемое их ордой давление сильно снизилось. Я и Кайла убивали монстров пачками. Стараниями группы Норанга крепостная стена на нашем направлении вскоре была полностью очищена от нападающих.

Что же касалось Ботурга, то он продолжал свое восстановление, изредка обращая внимание на монстров, атакующих с неба. Очки нашей группы стали постепенно увеличиваться. Мы легко обошли команды Первой и Третьей побочных семей и поравнялись с Девятой.

Между нами и группой Основной ветви племени все еще существовал значительный разрыв. Но и он постепенно сокращался по мере снижения численности монстров в небе над Крепостью.

Похоже, что Зорг тоже начал это понимать. По его приказу все мастера самосовершенствования, наблюдающие за другими направлениями, одновременно вышли за пределы защитного барьера. Они принялись уничтожать монстров поблизости, тем самым принося в копилку команды Основной ветви племени дополнительные очки.

В нашей зоне ответственности возле стены монстров практически не осталось. Поэтому двум драконидам Высшего этапа Возвращения к пустоте пришлось отдалиться от нее, чтобы зарабатывать очки. Это были мужчина и женщина. Выглядели они достаточно воинственно. Сила родословной у обоих явно была очень сильной.