Так вот что отвечало за его инкогнито при нашей погоне, а я на плащ грешил. Жаль только больше никаких вещей в целостности не осталось. Мой удар испортил почти всю экипировку, а разбираться с оставшимися лохмотьями я не имею никакого желания. Тролль порадовал чуть больше, поделившись со мной комплектом обычной брони и необычной дубиной:
«Дубина грубой Мощи. Класс: необычное. Сила удара увеличивается на 15%»
Ну и полторы сотни У.Е. тоже пришлись мне по вкусу.
Последним в очереди был мастер, к которому у меня были повышенные ожидания.
Да уж, вот кто успел неплохо обжиться.
Если не считать пары ошейников и обычных сапог, мастер весь был запакован в недешевые вещи.
Обычные с виду штаны были:
«Штаны Работяги. Класс: уникальное. Вы расходуете на 40% бодрости меньше»
Плащ был чем то схож на мой, только качеством похуже:
«Плащ Скрытности. Класс: редкое. Скрывает всю вашу информацию по вашему желанию, вас сложнее заметить издалека»
Грудь украшал «Кожаный жилет. Класс: уникальное. Сила удара равномерно распределяется по всей площади жилета, любой входящий урон уменьшается на 10%»
Все эти предметы были на его теле, в инвентаре же меня ждали еще пара сюрпризов.
«Пронзающая пика. Класс: редкое. Существует 15% шанс, что ваш удар нанесет на 250% больше урона»
Пика была небольшой, метра два-два с половиной и больше походила на обычное копье.
Но не оружие было самым интересным, в инвентаре мастера меня ждала очень любопытная штука:
«Пространственный камень. Класс: уникальное. При ношении в инвентаре увеличивает его объём на 25%»
Камень на вид был самым обычным, простая круглая галька, лишь с одной стороны был нанесен едва заметный узор. Очень нужная штука, так как моя котомка и так была загружена почти на три четвертых. Стоило мне перекинуть камень в инвентарь как в том, словно по волшебству, образовалось еще чуть больше десятка ячеек. Красота.
Больше ничего интересного в его закромах не нашлось, но и это уже не мало.
Такс, теперь, когда я разобрался с трофеями, можно обследовать и собственные изменения.
Тело ничего сверхъестественного мне не преподнесло. Странно было лишь то, что после столь резкого изменения собственного тела, я не чувствую никакой неловкости, будто всю жизнь в нем обитал, а еще было странно, что я на подсознательном уровне использовал те функции организма, которых ранее у меня не было. Например, повышенную гибкость суставов, да и просто то, что я могу пользоваться телом, при том, что по факту все движения требовали действия совсем других мышц. В общем если не обращать внимания на все эти странности, то больше никаких сюрпризов организм мне не принес. Осталось разобраться с изменениями интерфейса.
Первым делом проверил текущее состояние, но тут не было ничего нового.
Зато вот параметры порадовали изменениями:
Уровень 12. (8034\102400)
Раса: мутант (21%)
Эволюция: 1 ступень.
Хранитель: Ворон.
Сила: 17/20 множитель *1.2 (20.4)
Ловкость 15/20 множитель *1.3(19.5)
Выносливость 13/20 множитель*1.2(15.6)
Интеллект 10/20 множитель *1.1(11)
Свободных очков характеристик: 3.
Свободных очков развития: 1216.
«Владение Топорами на среднем древке уровень 4»
«Парализация уровень 2»
«Ментальный удар уровень 2»
«Ментальный щит уровень 1»
«Потаенные резервы уровень 1»
« Усиление удара уровень 1»
«Транс уровень 1»
Появившиеся множители приятно удивили, мне казалось, мутации ограничатся изменениями тела, а вот игровые параметры не затронут. Это конечно не примиряет меня со сложившейся ситуацией, но хоть какие-то плюсы.
С почтой никаких изменений тоже не произошло, что и не удивительно. Зато у меня имелась парочка непрочитанных сообщений. Одно от Николая, второе от Светы, только вот читать их что-то не хочется, займусь этим потом.
Зато вот форум с аукционом меня вновь удивили. Форум в принципе был почти такой же, если не считать, что сообщений было на порядок меньше и написаны они были в основном на здравые темы, я лишь пробежался взглядом по заголовкам, потом покопаюсь тут. Аукцион на первый взгляд тоже не изменился, но только на первый. Так же много вещей, только вот их ассортимент явно был куда разнообразнее. Какие-то когти, совершенно непонятные типы брони и оружия, непонятные насадки на хвосты и прочее, очень огромный ассортимент непонятных хреновин и очень, очень вялые торги. Если на человеческом ауке за обычную вещь вместо первоначальных десяти У.Е. теперь требовалось отвалить почти в пять раз больше, то здесь некоторые лоты так и лежали с первоначальной ставкой. Это очень хороший знак и не к тому, что я могу захапать себе полный комплект масштабирующийся вещей, а потому что мутантов чертовски мало, а это хорошо. Торговаться я сейчас тоже не стал, все эти дела можно сделать и позже.
Техники к моему удивлению не претерпели вообще никаких изменений, даже не знаю, хорошо ли это или плохо.
Зато однозначно могу сказать, что то, что произошло с моими навыками ворона это однозначно плохо. Большая часть навыков, что я не взял на предыдущих уровнях сейчас имели серый цвет, что явно говорит о их блокировке. Открытым оставался лишь один навык:
«Когти Ворона. Ваши ногти преобразуются в когти, могучее оружие хищника.
Ветка: трансформация.
Активное.
Цена активации: 30 единиц энергии. Поддержание 10 единиц в час.
Цена: восемь очков развития»
Получается, что я теперь могу идти лишь по ветке трансформации, хреново. Но хорошо хоть что те навыки, что были мной изучены, остались со мной.
Но на этом странности не закончились, кроме навыков ворона по соседству появилась новая иконка. Щелкаю и вижу странное древо навыков. Только вот оно какое-то странное, начиная с того, что делится на уже изученные навыки и те, что еще недоступны. При ближайшем рассмотрении, уже изученными навыками оказались те улучшения, которые я усвоил в борьбе с мутагеном, а те, что были заблокированы, никакими пояснениями не обладали, лишь маленькая приписка проясняла, в чем тут проблема.
«Недостаточная степень мутации организма»
Видимо они откроются, как только поднимется процент мутации. Пусть мутация и несет в себе большой потенциал, но я уж как-нибудь обойдусь и без этого.
На этом изменения закончились и я без сил откинулся на первую попавшуюся кушетку. Очень многое стоит обдумать, но пока моя голова просто гудит от различных мыслей. Нужно как то успокоиться и привести себя в порядок. Ладно, этим и займусь, а пока нужно хоть немного отдохнуть, может даже подремлю. Только сперва нужно подпереть чем-нибудь дверь. Гости мне сейчас совершенно ни к чему.
Глава 2. Прогулка по городу.
«Сережа, где ты, отзовись пожалуйста, мы все на нервах!»
В который раз прочитал я сообщение от Светы, только вот ответить рука так и не поднялась.
Ночь в бункере прошла без сюрпризов, я нормально выспался и теперь, несмотря на моральную подавленность, ощущал себя более-менее сносно. С самого утра я решил оставить все свои переживания на потом и сперва заняться делами. Для начала немного размялся, вновь ощутив превосходство нового тела, после чего занялся делами умственными. Полазил на форумах, где нашел для себя парочку интересных тем. Первая была посвящена самому развитию мутации, причем если первый способ я уже нашел, поедание плоти других мутантов, то тут была и еще парочка методик, например введение в организм мутагена. Тут же было сказано, что чем больший процент мутации, тем больше способностей мутанта откроется, но тут все было не так просто. Бесплатными из них были только те, что игрок получал при инициации, а все дальнейшее имело цену. Причем не все покупалось за очки развития, некоторые например стояли очков характеристик. В общем, если я не хочу двигаться в сторону усиления мутаций, то лучше оставить свои проценты на прежнем уровне, а вкладываться в то во что и раньше, навыки ворона и техники. В этой теме, кстати, было подтверждение моей теории, те мутанты что уже имели духов хранителей, отписались, что теперь к изучению были доступны лишь навыки трансформации, а ведь это странно. Ведь мой первый навык трансформации открылся не на первом уровне, взятом после эволюции, а значит те из мутантов, что обратились ранее и вовсе могут быть лишены развития навыков хранителя, ладно хоть мне повезло и теперь кроме техник могу качать и трансформацию. Причем если среди навыков ворона мне можно сказать не оставили выбора, то техниками стоит заняться поплотнее. Открывшиеся перспективы с изменением способностей и созданием артефактов, это очень интересное поле для экспериментов.
Но тут я нашел и более полезную тему. Суть ее была кратка, любой мутант, убивающий человека, а в теории просто игрока другой расы получал вместе с опытом и деньгами, еще и очки развития противника. Тут же было предположено, что это скорей всего работает в обе стороны, а значит, картинка вырисовывается очень неприятная. Не знаю, кто или что создавало игру, но война меж игроками в их планы однозначно входила. А с учетом общей обстановки, складывается впечатление, что у создателей игры есть собственные планы и эволюции, какой бы то ни было, расы в них нет. Но это лишь мои мысли, не подтвержденные ничем кроме моего же пессимизма.
Последней из интересных тем, была тема с объединением усилий, где мутанты списывались меж собой, если находились в одном городе. Странно что ни одного сообщения от мастера и его подручных тут не нашел, да и вообще из нашего города тут вроде бы никто не отписывался. Что собственно хорошо.
Закончив с форумом, залез на аукцион, где с легкой руки поставил ставку на одну легендарку и на одну масштабирующуюся вещь, оставшуюся сотню решил приберечь на случай, если придется повышать ставку.