– Ох, нифига себе! – воскликнул шоккер, а Холод усмехнулся и прошептал:
– Интересно, этот водопад из «плюшек» когда-нибудь кончится?
Ларец Силы Бога.
Ранг предмета: Мечта.
Содержимое: всё, о чём можно было только мечтать.
Примечание: извлечение содержимого способствует увеличению Жадности на 150%.
– А можно мне два? – слабым голосом произнёс Орф.
– Перебьешься.
Развернувшись к ларцам, друзья откинули их тяжёлые крышки и заглянули внутрь. Стало тихо. Взгляд игроков блуждал по строчкам с перечислением особенностей и характеристик награды, а лохматые брови Крохобора поднимались всё выше и выше.
– Кто… что думает? – немного сбивчиво спросил он.
– Думаю, что здесь и правда то, о чём я мечтал. – улыбнулся Ланс, но гном фыркнул.
– Ай, да я не об этом! Всё, о чём я мечтаю, стоит рядом со мной!
Лучница скосила глаза в сторону гнома и покраснела.
– Я хотел сказать о том, что ТАКИЕ вещи просто так выдавать не будут. – продолжал тот. – И финальное задание при таком раскладе обязано быть совсем зверским!
– Возможно… – задумчивым тоном протянул Холод, вытаскивая из ларца вырезанный из какого-то тёмного дерева посох. Красота резьбы на поверхности оружия впечатляла. – Но лично я отказываться от такого подарка не собираюсь…
Посох Силы Бога.
Тип предмета: посох.
Ранг предмета: Великий.
Часть комплекта Силы Бога.
Уровень предмета: 500.
Масштабирующийся.
Дальность применения: ближний бой/дальний бой.
Урон: 90000 – 200000
Может быть скрыт по желанию владельца.
Внешний вид может быть изменён по желанию владельца.
Может быть усилен или модифицирован.
Ограничение по Классу: возможность использования ограничена наличием специализированных умений.
Зачарование: Интеллект +400
Требования: нет.
При использовании в составе комплекта увеличивает собственные характеристики, а также урон и защиту владельца. Кратность увеличения зависит от количества экипированных частей комплекта.
Примечание: не может быть передан, украден, продан или утерян.
Этот волшебный предмет наполняет сила древнего Бога...
Ланс злорадно засмеялся.
– Я, конечно, не эксперт, но… Почти три тысячи пунктов Силы и Ловкости, а теперь ещё и вот ЭТО! Что вам сказать… Твари Воргаала нам с этого дня не противники!
На лицах друзей появились широкие улыбки.
– Слушайте, а я тут подумал… – протянул Орф и показал когтем куда-то в стену. – Ну… Может, вернёмся на пару деньков обратно на Эссвас и…
Фразу шоккер завершить не успел – перед игроками появились меняющиеся цифры.
10..
9..
8..
7..
Рок поморщился.
– Опять таймер?
3..
2..
1..
После того, как последняя цифра погасла, помещение Башни тряхнуло так, что друзья едва устояли на ногах, а по стенам поползли длинные трещины. С далёкого потолка посыпались камни и фрагменты каменной отделки.
ОШИБКА!
ОШИБКА!
…
«Не нравится мне это…» – подумал Рок, а повторяющееся сообщение об ошибке сменилось на более приятное для глаз оповещение о получении нового задания.
Внимание!
Задание «Финальный аккорд».
Цель: уничтожить Пожирателя Вечности.
Промежуточная цель: познать суть Бесконечной Башни, проследовав путями Изменения, Адаптации и Метаморфоз.
Дополнительно: выполнение этого задания связано с завершением двадцати семи альтернативных и восемнадцати дополнительных поручений.
Прогресс цепочки «Последнее поручение»: 2/45
Дополнительно: скрыто.
Дополнительно: скрыто.
Примечание: данное задание необходимо выполнять в группе!
Особенно если это группа из семерых нерасторопных оболтусов. (подпись: Мыш)
Награда: Свобода.
Внимание!
В случае провала задания последствия будут необратимы!
Вы принимаете задание? Да / Да
– И здесь этот Мыш! – фыркнул Рок, принимая последнее игровое задание. – Поверить не могу! Кто же он всё-таки такой? Обычный взломщик игр на подобное не способен!
– Чёрт с ним! – покачал головой Ланс. – Способен он там или не способен… Давно уже было понятно, что он крут. Но сорок три цепочки заданий, которые мы пропустили!! Как вам? Никого не смущает? Как мы вообще при таком раскладе сюда добрались?!
– Как, как… – Орф фыркнул. – На корабле! Я точно знаю, я им управлял!
– Смешно.
– Спасибо.
Игроки рассмеялись.
– Ладно. – произнёс Холод. – Предлагаю пойти и навалять этому Пожирателю. Подождите только, пока я характеристики раскидаю…
– А что будем делать с предупреждением? – Крохобор прочистил горло и забрал со столешницы свой Молот. – Там опять эти слова про необратимость последствий.
Холод поморщился.
– Ланс уже сказал – чёрт с ними.
– Он же говорил не об этом!
– А что – есть разница?
Мор пихнул Рока локтем и улыбнулся.
– Смотри-ка! Наш рационалист превратился в Ланса!
– Нет, Мор, чудеса и превращения тут не при чём. – покачал головой Маг. – Просто беспокоиться о возможности провалить задание глупо. Хотя бы потому, что она будет всегда и никогда не исчезнет… И, кстати, мы можем идти дальше, я готов.
– Дверь тоже готова. – сказала Ракетка. – Вон, смотрите – она теперь с другой стороны.
– Как это?
Врата Башни действительно успели переместиться на противоположную стену, уменьшиться в размерах и слегка изменить свой грандиозно-монументальный дизайн. Игроки переоблачились в новоприобретённые комплекты «Силы Бога» и, рассматривая друг друга, направились к ним.
– Ну вы прямо как рейдовые Боссы! – сказал своим товарищам Орф. – Особенно Бор. Эй, дружище! Ты в курсе, что у тебя глаза в прорезях шлема светятся? Причём красным!
– Теперь в курсе. – довольным тоном прогудел гном. – Пусть будут. Это для устрашения.
– Лёд! – продолжал веселиться шоккер. – А у тебя глаза из-под капюшона тоже светятся! Только синим! И зачем тебе ледяные шипы на наплечниках? Ты же не Воин!
– Для красоты, Орф. – ответила вместо Мага Ракетка. – Неплохо ведь смотрится, согласись?
– Нифига он не согласится. – хохотнул Бор. – Ты же видишь, что он на себя нацепил! Кстати, Орф, а это на тебе что – стартовая роба первого уровня?
Но уверенно шагающий вперёд шоккер на подколку не отреагировал.
– Это уникальный набор Мастера-менестреля. – провозгласил он. – Плюс три к внешнему виду и с бонусом на артистичность!
Светящиеся сквозь изогнутое забрало глаза Крохобора удивлённо моргнули.
– Серьёзно?
– Нет, конечно. – без тени иронии ответил шоккер. – Я это только что придумал.
Холод фыркнул и взмахнул рукой.
– Посерьёзнее, народ. Достаём оружие и готовимся. Ланс! Сможешь открыть дверь? Только аккуратно!
– Момент…
Однако опасностей позади небольших ворот не нашлось. Вместо них там обнаружилась уводящая высоко вверх винтовая лестница.
– Занятно. – сказала Ракетка, делая шаг внутрь и рассматривая украшающие стены искусные барельефы. – А ведь здесь наша драка у Твердыни нарисована. С разделением на Сектора и отряды…
Рок посмотрел на изображения и, решив ничему не удивляться, спросил:
– Как думаете, что будет наверху? Какие-нибудь особые мобы или испытания в виде загадок?
– В задании говорилось о путях Изменения и Адаптации. – сказал Мор. – Так что я бы сделал ставку на испытания.
– А мне кажется, что агрессивные мобы.
– Мне тоже так кажется.
– Не-не, мобы и испытания – чепуха. Главное – чтобы не в какие-нибудь пещеры!
Холод усмехнулся.
– Хватит рассуждать. Давайте поднимемся и посмотрим.
Глава 41. Победа...
Лестница привела семерых друзей в огромный овальный зал, пол которого был покрыт разноцветными шестигранными пластинами. На многих из них выделялись повторяющиеся знаки, а над некоторыми горели крохотные магические огоньки.
– Значит, всё-таки испытание. – сказал Холод и кивнул. – Ну, что же, давайте посмотрим…
Достав оружие и выстроившись в боевой порядок, игроки ступили на плиты зала.
НИ-И-И-И-ИМ-М!
Вой сирены, прокатившийся по помещению, ознаменовал появление целой армии противников. Висящие над плитами пола магические светлячки ярко вспыхнули и взорвались, трансформируясь в широкие порталы, и мгновение спустя из них хлынули десятки разнообразных чудовищ.
– Внимание, враг!! – взревел Крохобор и, полыхнув сиянием огненной Ауры, рванул навстречу первым рядам противника.
– В бо-о-ой!!
Плиты пола по сторонам от Холода взорвались изнутри, выпуская на волю шестерых здоровенных Ледяных Големов, а над плечами Мора появились окружённые электрическими разрядами Духи Стихий. Копьё в руках у Ланса засветилось, выбрасывая плотные протуберанцы из оранжевой плазмы, а новая аркебуза Орфа начала заряжаться с таким громким гудением, что воздух вокруг неё задрожал.
НИ-И-И-И-И-И-М!
БАХ!
Повторный сигнал сирены почти заглушило эхо от выстрела Орфа, а затем ряды атакующих монстров столкнулись с бросившимися на них игроками.
И сразу после этого началась, как выразился бы шоккер, «настоящая дичь».
Почти треть несущихся к семерым друзьям монстров внезапно съёжилась, за одно мгновение превратившись из рычащих гигантов в довольно противно попискивающих хомячков.
Кровоглаз.
Монстр Изменения.
Уровень 514.
Примечание: Изменён.
Эффект «Щекастик».
Время до окончания: 54 секунды…
«Какого чёрта?!» – подумал гном, останавливая очередной взмах своего антрацитово-чёрного молота и глядя на то, как стая пятисотуровневых хомячков набрасывается на его правый ботинок.