На этом месте логов я вынырнул в реальный мир и отменил оповещение о своем «героическом подвиге». Всего-то ширанулся наркотой, заюзал умение и вовремя махнул аннигиляционным лезвием. «Великое индивидуальное свершение!» — не слишком ли громкие эпитеты подбирает алгоритм Системы? По мне так, это был обычный бой, не особо выдающийся. К нам бежали, мы стреляли, всё. Ладно, всемогущей видней, вернемся к тексту сообщений.
За уничтожение вожака ХонэКиси, лидера стаи серых тварей вы получаете:
+1 к счетчику жизней; 6000 единиц универсальных очков прогресса; значительное улучшение дополнительных эффектов одного вашего умения (на выбор); вы можете значительно уменьшить откат двух своих умений (на выбор), +2500 гуманность, +1 к уровням всех скрытых характеристик. Вы получаете свободную прибавку 0,3 на любой выбранный вами коэффициент (или разделите её на несколько коэффициентов); Емкость личного инвентаря увеличивается на 5 предметов, лимит его веса увеличивается на 200 грамм. Лимит веса особой ячейки личного тайника увеличивается на 150 грамм, в нее вы можете помещать неограниченно любые непривязанные предметы (за исключением трофеев из монстров). Лимит личного тайника увеличивается на 500 грамм. Лимит веса особой ячейки личного инвентаря увеличивается на 120 грамм, в неё вы можете помещать неограниченно любые непривязанные предметы (за исключением трофеев из монстров).
Это был прекрасный бой! Вы, будучи сильным воином, победили кошмарное чудовище, став при этом героем второго уровня, что открыло для вас новые возможности. Пожалуйста, выберите две награды, на это вам предоставляется десять попыток. Внимание! Рамки лимитов наград для героев второго уровня на порядки выше, чем для героев первого уровня, но помните, что герой должен во всём проявлять скромность.
Итоги боя: получено 597 очков к прогрессу физической силы. Получено 1950 очков к прогрессу ловкости. Получено 565 очков к прогрессу скорости. Получено 213 очков к прогрессу выносливости. Получено 1693 очка к прогрессу Ментальной силы. Получено 366 очков к прогрессу меткости. Получено 1633 очка к прогрессу реакции. Получено 115 очков к прогрессу наблюдательности. Получено 248 очков к прогрессу скрытности. Получено 155 очков к Грани таланта.
Внимание! Черным мечом Убиватор убито 3 серых гончих и вожак ХонэКиси, лидер стаи серых тварей, начислено 661 очко обретения. До четвертого уровня характеристики «Искусство владения мечом» осталось 25000 очков.
Получена прибавка к уровню. Получена прибавка к уровню. Получена прибавка к уровню. Текущий уровень — двадцать пятый.
Как же всё неоднозначно-то получилось. Хотя о чем это я? Всё получилось как нельзя лучше! Это я сейчас про мою скрытую характеристику «Искусство владения мечом». В процессе боя, когда я нашинковал гончих и костяного рыцаря, прогресс этой характеристики дошел до второго уровня, а после получения бонуса за великое индивидуальное свершение прыгнул еще на один уровень вверх.
Бонусные изменения коэффициентов характеристик за второй уровень скрытой характеристики «Искусство владения мечом»: Физическая сила +0,05, ловкость +0,05, выносливость +0,05, реакция +0,1, скорость +0,1. Оптимизация организма под новые коэффициенты в щадящем режиме. Время оптимизации — трое стандартных суток.
Не прибавки, а мечта, особенно если учитывать мою технику боя. Только вот это всё цветочки по сравнению с прибавками, что мне достались за третий уровень этой характеристики. То, что Система мне подыгрывает сомнений не осталось. Никаких.
Бонусные изменения коэффициентов характеристик за второй уровень скрытой характеристики «Искусство владения мечом»: Физическая сила +0,1, ловкость +0,1, выносливость +0,1, реакция +0,2, скорость +0,2. Оптимизация организма под новые коэффициенты в щадящем режиме. Время оптимизации — пять стандартных суток.
Доступна способность — «Путь воина». Описание: кратковременное увеличение означенных коэффициентов на 2 единицы. Необходимые условия: значение основной характеристики Выносливость не менее 120 уровня, Физическая сила не менее 100 уровня (общий уровень характеристики). Время увеличения одна стандартная минута. Способность доступна один раз в 168 часов.
Я себе слабо представляю, что может сделать человек под всеми бустами, что мне возможны. Это ведь ускорения в десятки раз получаются и это далеко не предел, не конечная, так сказать. Во что может вылиться путь, направленный на ускорение скорости и реакции? И как считать величину моего ускорения? Бросить яблоко вверх и считать секунды до того как оно упадет? Вполне возможно так и сделаю, а пока надо заканчивать с виртуальным миром.
Так, Картография стала четвертой. Из бонусов только небольшая прибавка к отрисовке местности на карте. Слабая какая-то скрытая характеристика. Но, дареному коню в зубы не смотрят. Может на высоких уровнях от нее польза будет.
Прибавку к коэффициенту влил в Ментальную силу, доведя ее тем самым до отметки в две единицы. Сумасшедший показатель, повлиявший на все мои умения. Детально рассматривать не стал, закончу со всем остальным, вот тогда и засяду за подсчеты.
«Значительное улучшение дополнительных эффектов одного вашего умения (на выбор)» — с этим как быть? У меня дополнительных свойств умений всего два и оба не сказать что совсем уж не нужные. Что важнее увеличение времени иммунитета от вредоносного воздействия или еще одна прибавка к усилению одной из характеристик? Думал я недолго, всего один удар сердца и выбрал улучшение дополнительного эффекта от Пробоя пространства. Я могу привести сотню примеров, когда лишние секунды неуязвимости могут привести к спасению жизни. Еще сотню, когда они же смогут помочь достать врага. Так что, без вариантов.
Внимание! Изменениедополнительного свойства умения «Пробой пространства».
После применения умения, персонаж на 8 секунд получает иммунитет от всех видов урона и вредоносных воздействий.
Вы стали сильнее. Не останавливайтесь на этом.
Восемь секунд! Целая прорва времени, которого хватит на многие действия. Либо очень резко покинуть нехорошее место, либо подобраться поближе к супостату и объяснить правильную политику партии. Радовался я недолго, до того момента как взглянул на второй бонус связанный с умениями.
Внимание! Уменьшение перезарядки умения «Усилитель характеристик» невозможно. Достигнута планка в минимальный срок перезарядки в один час.
Вот ведь, незадача. Горевал я недолго, до того момента как осознал, что бонус сохранился и может быть применен на следующем умении. Посмотрел на время перезарядки «Пробоя», его сократили на пять часов, и теперь прыгать я мог раз в восемь часов. Цифра немного озадачила, не должна она была быть такой низкой.
Пришлось разбираться. Впрочем, много времени это не заняло. Простая арифметика. Берем уровень характеристики Ментальная сила и умножаем эту цифру на коэффициент характеристики, после прибавляем к ней уровень, что дает Убиватор. В итоге получаем общий уровень характеристики. От увиденной цифры в груди потеплело. Хорошая цифра, но можно еще её увеличить немного. Вопрос, надо ли? А вот пока не знаю.
Внезапно запиликал таймер, установленный на прием трофеев. Поднялся с кровати и принялся готовить «волшебные зелья», или если говорить начистоту, то мутагены. Размешал, приготовил и принял перорально. Прилетели бонусы, на них смотрел уже как на что-то незначительное и само собой разумеющееся. Привычно увеличил шкалы, делая упор на Дух Континента.
С ростом основного уровня все больше и больше ресурсов требуется для дальнейшей прокачки. И тем менее ценными становятся такого рода трофеи. Но, как говорится, копейка — рубль бережет. Так что когда звенит звонок — встал, приготовил, выпил! И никак иначе.
Снова разлегся на кровати и открыл интерфейс. Осталось распределить свободные очки характеристик и посмотреть, что будет в итоге. Что мы на данный момент имеем? А имеем мы тотальное отставание Скорости, по сравнению с остальными своими «ускорительными характеристиками». Немного поразмыслил и довел Ловкость до сорокового уровня. Точно такую же манипуляцию произвел и с характеристикой Скорость. Всё остальное равномерно начал прибавлять к Выносливости и Силе, надо начинать путь к способности, дарованной скрытой характеристикой.
Все свободные второстепенные очки влил в Грани таланта, надо уже начинать думать на перспективу. Когда доберусь до планки в тридцать уровней на этой дополнительной характеристике, то должны дать прибавку ко всем умениям, а это дорогого стоит. С регенерацией маны вроде бы проблем нет, так что весь упор буду делать на Грани таланта.
Всё? Практически да, осталось только попросить у Системы бонус за второго героя. И что просить? По старой схеме? Обстоятельства несколько изменились, так сказать. Мне теперь больше важны особые ячейки, способные вместить в себя всё что угодно кроме трофеев с мутантов. Помимо великих модификаторов, я набрал, наверное, килограммов пять, больших. Старику они без надобности, а я применение им найду. Продам, в крайнем случае. Вот поэтому, я попросил систему оба бонуса мне выдать увеличением грузоподъемности в одной из ячеек.
Госпожа всевидящая не подвела и увеличила грузоподъемность два раза особой ячейки на 1000 грамм. Без промедления уложил в неё модификаторы. Естественно, все не поместились. Жаль, но тут уж ничего не поделаешь. Да и вообще вся ситуация которая сложилась за последние двое суток резко изменила расклады сил. Кто я был раньше? Десятиуровневый игрок. А сейчас? Уровень тридцать второй, в руках мегамеч, а в умениях два довольно полезных навыка. В ячейках многотысячное сокровище, которое я уже не потеряю. И всё это за двое суток! Либо мне везет, как никому до этого, либо Система мне в дальнейшем готовит ох какую непростую жизнь.
Встал с кровати и пошатнулся. Что за дела? Моторика тела изменилась и стало казаться, что синапсы не особо правильно стали передавать сигналы мышцам. Иногда запаздывали, а иногда и работали с перевыполнением плана. Это что, мои новые характеристики пытаются ужиться в теле? Сделал шаг вперед, чуть сместил центр тяжести влево-вправо, шаг назад. Нахлынувшая круговерть сошла на нет, но небольшой дискомфорт все же присутствовал.