Фантастика 2025-103 — страница 603 из 828

Пора, наконец, разобраться со свободными очками опыта.


Денис "ЗИЛ" Иевлев

Аспект: Хаос

Класс: Решала. 13 ур.

Атрибуты

Сила: 13

Ловкость: 13

Интеллект: 21

Вам доступно 9 очков атрибута, классовых или специальных навыков.


Доступные умения:

"Портал 3"- (базовый навык специализации) Открывает портальный проход, связывая точки пространства. Портал не пропускает адептов аспекта Порядок. Площадь портала обратно пропорциональна дальности перемещения.

Стоимость: 100 мп.

Площадь портала: 8 м².

Расстояние покрытия портала без штрафов 500м*10(классовый эффект)


Войд зона 1.Вы можете превращать точку в пространстве в объемную сферу пустоты, которая отключает пассивные способности противников, а также снижает скорость передвижение на 5%.

Размер Войд зоны: шар радиусом 1.5 м.

Время действия: 1 мин. Откат: 15 мин.

Стоимость: 150 м.п.


"Голод 2".активная (класс: Малефик) – Заклинание, стоящее на границе магии хаоса и смерти. Всадник Апокалипсиса "Голод" записал его в Некрономикон Клифа кровью Святого и нарек собственным именем.

Противник испытывает сильнейшее чувство голода, буквально пожирающее изнутри и не позволяющее сосредоточиться на чём-либо другом, кроме этого ощущения. Не действует на нежить, механоидов, элементалей и големов.

Стоимость: 80мп на каст + 25мп/мин.


"Приспособляемость 2". Пассивная (класс: Допплер) - Это способность возвела простых Мимиков к Старшим Расам, она же и низвергла их в Лимб. Эта великая способность не спасет вам жизнь, но взамен заберет доверие друзей. Подумайте, а стоит ли оно того?

При продолжительном воздействии организм адаптируется к внешним раздражителям (физическим, магическим, ментальным).

"Метаморф" – активная ультимативная способность (класс: Допплер). Способность метаморфов, дарованная Элементом Воды, позволяет менять местами атрибуты, стирая грань между силой, ловкостью и интеллектом. Неважно как силён противник, ведь вода может стать тверже стали, быстрее мысли и хитрее Николы Фламеля! Но не стоит забывать, что усиление с одной грани ослабляет другие. Это сгубило множество великих мимиков.

Вы можете менять местами атрибуты силы, ловкости и интеллекта. Внимание! Способность не действует во сне, оцепенении, страхе и других отрицательных эффектах контролирующих сознание.

Данная способность является ультимативной.


Способности от предметов, питомцев, аур:

"Ключник портала 10" (Питомец) Позволяет открыть/закрыть портал в магический план Нидавеллир.

Стоимость: 10 мп.

"Призыв мертвеца" (Артефакт). Позволяет призывать Ярослава "Аспида" Тернова на 10мп/1мин.

Призыв питомца "Копилка".


В тот раз, когда меня убил Скамос, я потерял не только уровень и по одному очку атрибутов. Поэтому передо мной стояла дилемма: заново вложиться в атрибуты и тем самым повысить свои характеристики, или прокачиваться самостоятельно? Играть железом, наращивая мышечную массу, тренировать ловкость и читать книги. Или положить очки атрибутов на прокачку способностей, как это делают все остальные. Вопрос серьёзный.

Да, местное пиво со статами конечно здоровское, но даже близко не походит на зелье моей бабушки. В голове зашумело, стало как-то легко и безмятежно, даже демоны притихли.

Итак, что же всё-таки качать? Войд зону? Аспект пустоты, который я получил на десятом уровне, оказался не таким уж и бесполезным. Благодаря заёмному интеллекту брата, мой собственный интеллект теперь равнялся тридцати пяти, что позволило мне прочесть нюансы аспектов, а не выяснять всё методом тыка.


Аспект Хаоса: первородная стихия изменчивости и непредсказуемости. Хаос наделяет своих последователей непредсказуемостью, делая изменчивыми, как первородный огонь. Это не позволяет предвидеть их замыслы и цели ни друзьям, ни врагам. Но взамен Хаос выжигает в душе носителя Порядок, делая из носителя аспекта иррациональное существо.

Если ваш противник хаосит - опасайтесь его. Если ваш союзник хаосит - бегите!

Родственные аспекты: Огонь, Молния, Взрыв, Коррозия.

Хаос силен против: Яд, Пар, Дерево, Воздух, Вода.

Хаос слаб против: Порядок, Пустота, Земля.


Аспект Пустоты:третий в ветви Воздуха, идущий вслед за Звуком, но ставший отступником своей стихии. Пустота есть ничто. Она развеивает, очищает, упорядочивает. Пустота - абсолютный щит, способный развеять и отразить любую силу. Но Пустота не оружие, она не способна навредить.

Родственные стихии: Порядок, Земля, Лед.

Пустота сильна против: Звук, Хаос, Молния, Взрыв, Коррозия, Яд,

Пустота слаба против: Свет, Гравитация


Язык конечно высокопарный, но всё понятно. Особенно, после просмотра схематических картинок. Порядок и Хаос находились вверху и внизу. Вода, Земля, Огонь и Воздух между ними. Эти стихии и были чем-то вроде красок, смешивая которые рождались другие аспекты. Например: Лед - это производное от Воды и Воздуха, Огонь и Воздух - Взрыв, Вода и Огонь - Пар, Вода и Земля - Жизнь.

Помимо этого, стихийные аспекты имели что-то вроде градации, улучшения. Другими словами, воздух при неизвестно каких обстоятельствах можно было "поднять" до Звука и Пустоты. Землю - до Металла и Гравитации, Огонь - до Молнии, смешав которую с Порядком можно получить Лазер. Довольно простая, наглядная, но с точки зрения физики, очень упрощенная Система. Как в игре "Камень-ножницы-бумага", где любой аспект силен против одних, но слаб против других.

А ещё, было непонятно, каков принцип получения аспекта. Нет, с Хаосом все понятно, мне со школы говорили, что я отчаянный на обе ноги. Я по поводу Пустоты.

Вот мы и вернулись к нашим баранам, а вернее вопросу: что качать? Или может попробовать "смешать краски"?

Внимание, аспекты Хаос и Пустота не могут синергировать на вашем уровне развития!

Провал. Хотя, в принципе, ожидаемый. А с Порталом и Пустотой все вышло.

"Портал Пустоты 1"(базовый навык специализации) Открывает портальный проход, связывая точки пространства, накладывая эффект отражения направленного заклинания. Портал не пропускает адептов аспекта Порядок. Площадь портала обратнопропорциональна дальности перемещения.

Стоимость: 100 мп.

Пропускная способность портала: 1 существо.

Расстояние покрытия портала без штрафов 50м*10(классовый эффект)


Беру! Но качать выше не буду - такая способность нужна в бою, и смысла поднимать расстояние, тратя еще 2 очка атрибута нет.

"Голод" тоже в топку! Найти бы способ избавиться от этого заклинания и вернуть очки атрибутов… "Приспособляемость", кстати, изменилась без очков вложения способности. Приятный бонус на пассику! Теперь она не только увеличивала резист к любым типам воздействия, но и давала однопроцентный шанс отразить урон.

А вот "Метаморф" не обрел допов. Наверное потому, что способность принадлежала другому классу. Обидно конечно, но я итак зажрался.

Куда потратить еще восемь очков не было сомнений, стоило посмотреть ветки развития "Портала" и "Войд зоны". Вкладываюсь и читаю то, какой я теперь эпический колдун!

Войд сфера.Вы можете превращать точку в пространстве в объемную сферу пустоты, которая накладывает эффект "Сильное очищение" и отключает пассивные способности противников, а также снижает скорость передвижения на 33%.

Размер Войд зоны: шар радиусом 3 м.

Время действия: 30 сек. Откат: 15 мин.

Стоимость: 150 м.п.

Возможные наложения эффектов: "Форма портала" (+75м.п.), "Реперная точка" (+75 м.п.)

Эффект портала, оказывается, теперь можно накладывать на заклинание «аспекта Пустоты». Первый эффект я даже не знаю, как используют, а вот "Реперная точка" - ИМБА! То есть, если привязать Войд-сферу к противнику, тот получит замедление и отключит пассивку на тридцать секунд! А в условиях боя, это вечность!

"Портал 5" - (базовый навык специализации) Открывает портальный проход, связывая точки пространства. Портал не пропускает адептов аспекта Порядок. Площадь портала обратнопропорциональна дальности перемещения.

Стоимость: 90 мп.

Площадь портала: 32 м².

Расстояние покрытия портала без штрафов 5000м*10(классовый эффект)


Збс! Портал на пятьдесят километров всего за девяносто маны, причем, через него может проехать Белаз! Звучит внушительно и на первый взгляд безобидно, вот только не для физика! Руки буквально чесались опробовать новые умения, но спешить не будем, дождёмся нужного дня, а ещё надо найти где-нибудь сварочную маску. Нагнем весь мир?

А на сегодня маленькая шалость. Сюда я провез несколько бутылок грибной настойки. Открываю портал и шагаю в него. Я ощущал на себе чей-то настойчивый взгляд, но решил не изменять планов.

Нога ступила на паркет. Дорогой паркет, ни одного стручка не скрипнет. Да это и неудивительно, тот, кому принадлежит дом, может позволить себе всё, что можно купить за деньги, и немножко того, что за деньги купить нельзя.

Олигарх спал в своем кабинете, прямо на рабочем месте перед горящим монитором. Можно было бы его даже пожалеть, много работы, не жалеет себя.

Однако батарея разномастных бутылок и блюдце с подсохшими дольками лимона говорили о том, что бизнесмен просто забухал.

Уже третий уровень? А Олег Владимирович не только отдыхать любит, но и качаться! Хотя, скорее всего, весь его опыт – это эксперы. Ну что ж, не будем будить уставшего человека. Торжественно клянусь, что замышляю только шалость!

Откупориваю бутылку, принюхиваясь. Пахнет дубом, ванилью, сухофруктами. Благородный, мужской аромат. Да таким алкоголем можно брызгать себя вместо туалетной воды!