Ехали практически так же, как Зорн добирался до восточной границы Империи. Шесть-восемь часов в пути и небольшая остановка, чтобы поесть и справить нужду. А вместе с этим, при первой же остановке Зорн начал передавать знания и опыт дрангам. Не забыл он и про четверку отмеченных, которым вручил усилители в виде небольших перстней, а также небольшие блокноты, в которых записал простые, но довольно эффективные заклинания. Когда все дранги прошли через артефакт знаний, Зорн сосредоточился на отмеченных. Полноценными магами они никогда не станут, но вот волшебниками, причем весьма сильными, он их сделает. Мало было изучить заклинания, нужно было еще и научиться правильно закручивать магические потоки, чтобы они подходили заклинанию, которое пытался формировать волшебник. А для этого требовалась практика, практика и еще раз практика. И желательно, чтобы все происходило под присмотром того, кто может все это контролировать. Вот и выходило, что Зорн тратил почти все свободное время на эту четверку дрангов, за что они были ему безмерно благодарны.
Добравшись до города Бзорнд, они довольно быстро нашли гостиницу, в которой можно было остановиться на ближайшие сутки. Как ни крути, а нормально помыться и поспать в удобной постели хотелось всем. Приехали ближе к обеду, так что большую часть дня Зорн провел на рынке и даже посетил белый разлом, где некоторые товары можно было купить напрямую. Так делали многие торговцы, если им требовалась большая партия товара. Оставив в том разломе и на рынке очередное состояние, Зорн вполне благополучно вернулся в гостиницу, а уже ближе к ночи, когда стемнело, он навестил местное отделение Синдиката, где устроил очередную чистку. Как итог, к его армии марионеток добавилось чуть больше полутора тысяч разумных, большая часть из которых была полуросликами. Пополнился и его парк машин, к которым добавилось восемь бронемобилей и четыре грузовика. Весь лишний транспорт он отправил в пространственный карман.
Следующим утром, колонна покинула город с первыми лучами местной звезды и направилась к следующему городу, который назывался Тронт. Полурослики сообщили, что это город мастеровых, в котором умелые Мастера создают невероятные механизмы. И да, в этом городе был завод по производству легковых паромобилей. Вот только Зорну они были совсем не нужны. Как и большинство механизмов, которые там производились. Нет, он был не против купить механические часы, печатные машинки, медицинское оборудование или что-то еще, но лишь небольшими партиями, чтобы доставить их на Веос в качестве рабочих образцов. Главной его целью были все те же боевики Синдиката и их ресурсы, которые Зорн мог забрать с собой. Разломные кристаллы, магические сферы, разломные артефакты и металлы, все это стоило того, чтобы немного задержаться.
Ехать до Тронта было пять суток, которые Зорн использовал с пользой. Он продолжал создавать защитные и лечебные артефакты, а также магические винтовки. Не забывал он и про своих временных учеников. Отмеченные дранги делали большие успехи и уже могли создавать простейшие заклинания. Помимо этого, Зорн изучал базы данных, которые понадобятся ему, когда он вернется на Веос. Про своих официальных учеников он не забыл и готовился к будущим занятиям. Понятное дело, что первый год они будут изучать лишь основы магии, а также будут закалять свои организмы физическими нагрузками. Однако, на второй год обучения Зорн все же перейдет к работе с их атрибутами и тут важно не ударить в грязь лицом. Взять ту же магию теней. Он ее уже изучил, но к практике даже не приступал, отдав предпочтение иллюзорной магии. А ведь были и другие направления, которые следовало изучить.
В городе Тронт произошло все тоже самое, что в двух предыдущих городах. Разве что прибыли в город они ближе к ночи, так что Зорн сперва пополнил свою армию марионеток, а уже потом, утром, потратил пару часов на то, чтобы пройтись по местному рынку. В этом городе он получил почти две тысячи марионеток, четыре сотни из которых были гномами. Были среди них люди и дварфы, но гораздо меньше. Что примечательно, гоблинов не было ни в одном из городов. Как оказалось, у них была своя собственная Империя, которая находилась как раз на западе этого материка. И если верить полуросликам, чужаков они не любили. Хоть и не отказывались с ними торговать.
Во всех последующих городах происходило одно и то же, пока они наконец-то не добрались до города Фэйрон, рядом с которым находился межмировой портал. Вот только стоило Зорну попасть в город, как стало ясно, что им нужен не этот портал, а какой-то другой и путь их лежал дальше на запад, в земли гоблинов. Это была проблема, которую требовалось как-то решить. Для этого Зорн собрал небольшой совет, на который пригласил всех лидеров дрангов, Сибала и бывших лидеров Синдиката. Да, он прислушивался к их мнению, поскольку они лучше всех знали местную обстановку и могли дать дельный совет. Что они и делали, чтобы выслужиться перед Зорном. Поняв, что от Зорна никуда не деться, коротышки старались перед ним выслужиться, чтобы не стать пушечным мясом. Что-что, а дураками они не были и довольно быстро поняли, для чего они нужны Зорну.
— Проще всего будет купить в посольстве гоблинов торговый патент и тогда, мы получим доступ к большинству их городов, — предложил один из полуросликов, — однако, нам придется сменить транспорт. Бронемобили они банально не пропустят, а грузовики военного образца попытаются украсть или отобрать.
— У нас есть гражданские грузовики, — вспомнил Зорн, — модель завода Дархат. Семь штук.
— Это сойдет, — кивнул полурослик, — особенно если к каждому грузовику добавить прицеп. Нужно сделать так, чтобы мы действительно выглядели как торговый караван.
— Что же, задачи вполне ясны, — кивнул Зорн, — покупаем торговую лицензию у гоблинов. Затем, меняем транспорт и по возможности покупаем прицепы. Нужно еще найти гостиницу, чтобы всех разместить на ближайшие сутки. Немного отдохнем, прежде чем поедем дальше. Да и с местным отделением Синдиката стоит разобраться.
Сказав это, Зорн посмотрел на полуросликов и хищно оскалился. Каждый из них прекрасно понимал, что ждет этой ночью их бывших товарищей по ремеслу. Далеко не всех ждет быстрая и безболезненная смерть. Впрочем, Зорн старался сильно не зверствовать и по возможности убивал бандитов слабыми цепными молниями, но это только тех, у кого не было в руках огнестрельного оружия. Всех остальных он убивал ледяными иглами, чтобы не повредить снаряжение и оружие. Те же патроны быстро детонируют, когда через них проходит электрический заряд, что приводит к не самым приятным последствиям.
С поиском гостиницы проблем не возникло, так что сразу после этого Зорн направился в посольство гоблинов, которое находилось в самом центре города. Посольство гоблинов было представлено в виде отдельного здания, которое было огорожено довольно высоким каменным забором, а у самого входа располагался пропускной пункт с охраной. Гоблины были одеты в униформу армейского образца, а в их руках можно было увидеть двустволки. Такие Зорн прежде не видел, так что вполне возможно, что это оружие было разработкой самих гоблинов.
Но что удивило больше всего, перед Зорном стояли необычные гоблины. Как такового названия у них не было, но некоторые называли их высшими гоблинами. Дело в том, что они имели приятную внешность, были весьма умны и могли эволюционировать. У подобных гоблинов было три уровня эволюции и насколько было известно Зорну, перейдя на третью ступень, гоблины становились похожи на людей, разве что их кожа была зеленого цвета, уши были слегка вытянуты и заострены, ну и глаза были, как правило, с черным зрачком. На посту стояли гоблины второй ступени эволюции, которые были уже выше тех же полуросликов, дварфов и гномов. В добавок ко всему, они имели развитую мускулатуру. До гномов и дварфов было еще далеко, но с теми же людьми они уже могли сравниться в силе.
Гоблины не хотели пропускать Зорна, пока не узнали, что он пришел приобрести торговую лицензию. Только после этого они выделили двух солдат и одного офицера, чтобы его проводили к чиновнику, который отвечал за выдачу лицензий. Гоблин быстро оформил все необходимые документы, но когда дело дошло до оплаты самой лицензии, возникла небольшая загвоздка. Дело в том, что лицензия стоила двести пятьдесят золотых. Но только при условии, что это будут деньги их Империи. А если какого-то другого государства, то уже четыреста золотых. Денег гоблинской Империи у Зорма ожидаемо не нашлось, так что пришлось отдать четыре сотни золотых. Гоблин был очень доволен и даже не скрывал этого. Он был рад надуть очередного торговца, но даже не догадывался, что Зорну было на все это абсолютно наплевать. Он отдал бы и пять тысяч, если бы это решило все вопросы.
Когда Зорн получил свою лицензию, его проводили к воротам, где ждали его спутники. Решив главную проблему, Зорн с компанией вернулся в гостиницу, где на подземной парковке стоял их транспорт. Переместив машины в пространственный карман, Зорн достал гражданские модели. Те самые семь грузовиков, что он приобрел в торговой гильдии города Жанрэ. Все прекрасно понимали, что этих машин слишком мало, чтобы перевезти всех дрангов, поэтому, пришлось искать компромисс. Было решено, что в кабине будет сидеть двое. Полурослик-водитель и одаренный дранг. А уже в грузовой платформе разместятся четыре дранга с магическими винтовками и два полурослика с автоматами. Все остальные дранги будут находиться в артефакте с карманным измерением. Но справедливости ради, на каждой остановке стрелки будут меняться.
Когда этот вопрос был улажен, Зорн поднялся наверх, в свою комнату. Ему хотелось принять ванну, прежде чем он спустится поужинать. Каким бы крепким и совершенным ни было его тело, Зорну тоже нужно было отдыхать. Так что полежать в горячей ванне он был только рад. А уже потом, переодевшись в свежую и чистую одежду, он спустился к ужину. В гостинице был свой собственный ресторан на первом этаже, где судя по витающим в воздухе ароматам, готовили весьма недурно. Только вдоволь насытившись, Зорн покинул гостиницу, чтобы зачистить местное отделение Синдиката.