Мстители Радуги обиделись и вскоре начались нападения всяких нехороших игроков на храм-крепость. При полном попустительстве местных властей и жреца-настоятеля храма Ивавы. Но это как раз удивления не вызывало, ибо оба непися получили свои должности как раз благодаря «радужным мстюнам». Разумеется, клан Мстители Радуги никакого отношения к нападениям не имел, честно-честно.
После визита Блэйзи со товарищи в пещеру под храмом и изъятие оттуда легендарного сета совместно с очищением ядовитых вод, обстановка в локации сильно изменилась. Во-первых, строительный энтузиазм жрицы-настоятельниц сместился под землю, на новообретённую огромную пещеру, поэтому в надземной части храма сейчас никаких перестроек не велось, что было несколько непривычно.
Во-вторых, изменилась сама локация. Вода большей частью стала обычной, не ядовитой. Многие существа перестали быть ядовитыми, другие вовсе исчезли отсюда, третьи были ядовиты сами по себе, но ослабели. Наги, бывшие раньше главными злыднями, поменяли полярность и присягнули Рэе и её матери Тэнне. А их повелительница, рейд-босс Уль-Кара-Фан, влюбилась в Мадару Токугаву и всё время проводит вместе с ним.
Интересно, какой механизм у этой влюблённости? Это, по любому, дело рук Тэнны, вот только она не богиня любви и способности пробуждать у неписей нежное чувство у неё быть не должно. Хотя... В неё саму постоянно влюблялись нужные ей личности. Сейчас это морской бог, в чьих владениях курсирует плавучий остров Тэнны, до этого был отец Рэи, превратившийся после её рождения в дерево. От великой радости. А ещё раньше были триста царей и королей. Что, все как один, оказались неверными мужьями? Сомнительно. Побоялись отказать? Тэнна – светлая богиня, она не должна за такое карать, да и вряд ли все настолько трусливы были.
А совсем недавно была попытка повторить этот финт, только теперь с участием Рэи. Но, то ли дочка не унаследовала такой способности, то ли советники короля Альгоры знали, как ей противостоять. Выходит, всё-таки есть у неё что-то такое, что заставляет богов и простых смертных влюбляться в неё и, возможно, не только в неё. Артефакт, умение, заклинание? Спросить, так ответит ли? Пожалуй, лучше не стоит, вдруг репа упадёт.
Все божества Вальдиры – это божества чего-то или кого-то. Природы, огня, серых орков, войны, крабберов и так далее. Тэнна Амага себя называет богиней нового, рождённого из старого. Может, это и есть ключ к разгадке? Папа Рэи дал свои ДНК, родилась дочь, этот факт дал Тэнне власть над ним и она превратила его в дерево, заполучив его силу. А он сам? Низвергнут или спит? Неясно. Далее в списке идут триста отцов её сыновей. Но они просто «добровольно отдали» свои страны во владение её детям, ни в кого она их не превращала. Может, не посчитала нужным тратить на них божественную ману.
Потом идёт, точнее, плывёт, потому что он морской бог, нынешний любовник Тэнны. На острове никогда не появлялся, сама Тэнна ни разу о нём не упоминала в разговорах. Единственное, что про него известно, что он есть. И пока не во что не превратился. Вроде бы. Но лично Блэйзи не удивится, если сразу после достижения договорённостей с Навигатором хахаль богини исчезнет, а вместо него появится исполинская тягловая черепашка, что потащит остров Плавучего Древа к новым землям. А сама богиня родит триста второго ребёнка.
Кстати, наг она сдала «в аренду» Снэссе или ещё нет? Надо будет спросить.
Очищение вод от яда изменило как саму локацию, так и фарм в ней. Теперь местность стала условно-безопасной, в центре уже строился новый пост храмовой стражи и всё явно шло к тому, что скоро все руины будут огорожены «стенами храма». А потом и город с фортом «мстюнов». А потом и половину провинции таким образом себе захапают. С Ималы станется, а Тэнна и Рэя только одобрят.
И кланлид Мстителей наверняка это понимает. Возможно, происходящее сейчас вокруг храма вовсе не является делом рук Молотов, а всего лишь претворение в жизнь давно заготовленного плана. Кстати, а что собственно происходит-то? Имала пока не пришла, но возле окон установлены на треногах большие подзорные трубы, вон, Симфа к одной уже приникла и навелась на город.
- Высмотрела что-нибудь, Сим?
- Не-а, вроде ничего такого. Сама посмотри, ты ведь часто здесь бываешь.
Блэйзи подошла к подзорной трубе с большой линзой, дающей широкий угол обзора и посмотрела через неё на город. Башни храма-крепости высоки, плюс высота холма немаленькая, весь город как на ладони. Форт Мстителей Радуги тоже был, но те закрылись высокими стенами от любопытных глаз.
Нана-Гамтак выглядел так же, как и всегда. Городок размерами примерно три с половиной на полкилометра с населением около двадцати тысяч человек, обнесённый кирпичной стеной. Расположен на правом берегу реки Сувалинки, вытянувшись вдоль неё. Берега и дно у реки глинистые почти на всё её протяжении. Глина здесь замечательная, высококачественная, её добывают прямо из реки, из-за чего её русло возле города заметно шире, чем на остальных участках. Добывают глину только на левом берегу, необитаемом. Добыча на правом, обитаемом берегу, запрещена местными властями под страхом наказания вплоть до тюремного заключения.
Этот промысел типичен для данной местности, им занимаются жители всех городов, сёл и деревень, стоящих на Сувалинке. Глиняные изделия отсюда экспортируются преимущественно в Акальроум и немного в Альгору, а также в некоторые островные королевства.
В западной части города располагались городская ратуша, большой храм Ивавы и квартал местных богачей со всем полагающимся. В восточной части устроились кирпичный и черепичный заводы, множество гончарных мастерских, производящих весь ассортимент изделий. Так же из местной глины получаются отличные големы, как чисто глиняные, так и с добавлением иных компонентов. Создают их на городской фабрике соответствующей направленности.
Городская застройка была относительно свободной*, преимущественно деревянной или кирпичной в квартале богатеев. Глинобитными были лишь лачуги бедняков.
[*пример для понимания того, какова была плотность городской застройки в реальности: Ниневия, столица Ассирии, сверхдержавы своего времени, была окружена стенами длиной 12 километров (3 на 4 км). Проживало в ней около полумиллиона человек.]
Между районами формально нет стены, но зато есть казармы городской стражи, расположенные поперёк города от стены до стены аккурат на окраине «верхнего города».
В городе, живущим производством гончарных изделий, представители не связанных с этим ремеслом профессий кажутся чужеродными элементами, но глиной не наешься, поэтому местные жители ловят рыбу в реке, сажают злаки на полях, фрукты в садах, охотятся в окрестных лесах и добывают олово в рудниках на соседней горе. Олово, правда, есть нельзя, зато можно продать.
Местные жители смуглокожи, черноволосы и по внешнему виду и манере одеваться напоминают индусов. Как и прочие жители этого южной страны.
Местность вокруг не слишком безопасная, поэтому необходимость в стене неоспорима. Хотя в последнее время за ней стали следить гораздо небрежнее, чем раньше. Сказывается присутствие игроков, значительно проредивших ряды окрестных монстров. Даже хотели её вообще снести и пустить кирпичи на что-то более полезное, но относительно недавнее разграбление города Красными Демонами заставило пересмотреть эти планы.
А когда-то, давным-давно, когда игроки только добрались до этой локации, город был укреплён гораздо серьёзнее. Причиной были постоянные нападения окрестных монстров, в том числе – наг. Клан игроков, пришедший сюда первым, задумал было решить проблему одним ударом. То есть тщательно подготовленным лихим наскоком на руины дворца Чача-Пахтака, где обитала Уль-Кара-Фан, обвив своим телом обломок циклопической колонны. Про её ульту они тоже узнали, поэтому выпросили у одного из божеств благословение, которое должно было защитить их.
Но в процессе боя выяснилось, что благословение бесполезно против Чёрного дыхания Ули и игроки дружно отправились на возрождение. Обычная история, если бы перед сражением они не разозлили повелительницу наг, наговорив ей всяких обидных слов. Не по глупости, а намеренно, чтобы впала в ярость и меньше думала о защите.
Но в данном случае это оказалось серьёзной ошибкой. Разгневанная Уль-Кара-Фан собрала своих подданных и оправилась «мстить городским». К счастью, жителей удалось спасти, отведя их на правый берег. Левобережная часть же города была полностью разрушена. Удовлетворившись этим, наги ушли обратно. Жители не стали восстанавливать разрушенное, справедливо опасаясь повторения этого события.
Позднее игроки научились побеждать Уль-Кара-Фан, но всё равно через минуту она возрождалась полная сил и заливала Чёрным дыханием руины дворца целиком, ваншотя всех, кто не успел убежать. К счастью, эта способность давалась ей лишь ненадолго после возрождения, иначе её вообще было бы невозможно победить. В добавок ко всему, у неё абсолютная посмертная память и мстительный нрав, поэтому со временем с ней вообще перестали связываться. Разве что иногда заходили рейды сильных кланов, тренирующие рекрутов в хардкорном пве. Почти всегда успешно, но почти никогда с первой попытки.
Способа убить её насовсем так и не нашли. Что характерно, Тэнна, Рэя и их жрицы квестов на её убийство не выдавали. Наоборот, советовали не трогать её. Уль-Кара-Фан со своей стороны ни разу не пыталась напасть на храм. Блэйзи спрашивала об этом Ималу, но та отвечала уклончиво – не буди лихо, пока спит тихо.
Не связано ли это с той внезапной влюблённостью рейд-босса в одного лысого берсерка? Скажем, Тэнна владела неким артефактом, позволяющим не дать Уле умереть насовсем. А недавно богиня заполучила сердца боссов, охранявших легендарный сет, по её же собственным словам для подчинения местных мобов. Вот только та нага в пещере и близко не была так сильна, как Уль-Кара-Фан. Может, это была её мать? Или сестра? Дочка? Ох, опять очередная загадка Вальдиры, но стоит ли тратить силы на разгадку?