Фантастика 2025-128 — страница 345 из 1076

- Или игрок его завалил и весь наш лут забрал! – встрял первый.

- Клоп, ты чё несёшь? Какой ещё «игрок»? Ты сам видел, что ему даже группа игроков на один зуб, а ты про одного говоришь.

- Может, из топов кто забрёл? – не хотел сдаваться первый, с ником Клоппен Жгучий.


Пришедших было ровно полтора десятка, все они были аграми из нескольких кланов, только Клоп был без клана. Он же был самый слабый – всего 102-й уровень. Уровни остальных колебались в пределах 120-180. Цель их визита в Мирный была понятна – пересидеть ночку-две, чтобы спала краснота. Видимо, скучное времяпрепровождение они решили скрасить охотой на редкого монстра. Или просто поглазеть на него. Блэйзи внимательно присмотрелась к аграм и приняла решение.


- Откуда тут взяться топам, дебил? – издевательски спросил второй.

- Прям таки и неоткуда? – вкрадчиво спросила Блэйзи, отключая невидимость.


В паре метров перед аграми внезапно появилась высокая фигура в плаще, полностью скрывающем доспехи, с полумаской на нижней части лица, без ника и уровня, зато с лопатами в обеих руках. Игроки дружно издали целую гамму звуков, от блеяния и мяуканья до кваканья и вяканья, отскочив на пару прыжков. Несколько выхватили оружие, а пара самых дальних просто развернулись и дали стрекача.


- Видите, я угадал! – обрадованно воскликнул Клоппен, чем вызвал на себя полтора десятка неприязненных взглядов.

- Добрый вечер! – жизнерадостно поздоровалась Блэйзи. – Не надо стоять и смотреть на меня – берите лопаты и копайте!

- Что копать? – с подозрением спросил второй.

- Речной песок, что же ещё? – тем же тоном ответила Блэйзи. – И складывайте его в эти мешки!


Она воткнула в песок лопаты, рядом кинула горку больших мешков. Только игроки почему-то не спешили расхватывать инструмент, вместо этого продолжая пятиться от неё подальше. Блэйзи запоздало сообразила, что надо было не появляться так внезапно перед самым носом, а подальше, и начать разговор с заманчивого предложения об ускоренном «озеленении» имени путём работ на благо светлого храма. Что ж, дипломатия никогда не была её сильной стороной.


- Да не пугайтесь вы так, я тоже карму отмываю. – попыталась успокоить она агров.


Подействовало, пятиться стали медленнее.


- А как вас зовут, девушка? – поинтересовался Клоппен, который вообще остановился.

- Поверь – лучше вам этого не знать.

- А-а-а. – понятливо кивнул тот, снова начиная движение спиной вперёд.

- Да стойте вы! Не бесплатно копать будете! Заплачу!

- Заплатить или заплачешь? – снова остановился Клоппен. – Сколько?

- Минус сто единиц красноты минимум! Каждому!

- Ты можешь убирать красноту? – теперь уже заинтересовался второй, чей ник был Николас Рейдж.

- Не я. Песок нужен для одного светлого храма, после его доставки я скажу жрецам ваши ники и за вас помолятся.

- Мутноватая схема чё-то. – высказал сомнение третий с ником Рагна Смертоносный.

- Схема надёжная как песочные часы! – категорично заявила Блэйзи. – Жрецы проверенные и не кинут. Если не верите мне, можете сходить сами в храм Чача-Пахатака и сказать, что помогали копать песок по поручению Главной жрицы Ималы Тихой.

- Храм Чачи? Там что, самогонку гонят?

- Да ёшки-матрёшки! Десять золотых за мешок дам! Каждому!

- С этого и надо было начинать! – обрадовался Рагна, сменив направление движения с пугливого назад на заинтересованное вперёд. – Сколько мешков надо?

- Не знаю, что по мешкам, но надо сто тонн песка.

- Сколько!!!???


* * *


Не смотря на солидный объём работы, уговорить игроков копать всё же удалось. Агры споро взялись за дело, разобрав мешки и лопаты. Они разбились на группы, распределили обязанности и очерёдность, засучили рукава и мешки начали наполняться. Блэйзи сидела в стороне и вела учёт, делая отметки на листе бумаги, который потом она передаст Имале, чтоб та «простила» им грехи за их труды на благо Света. Не забывала она и поглядывать по сторонам – локация опасная, монстры кругом и другие агры. Вскоре число работников увеличилось – вернулись двое сбежавших ранее и привели с собой знакомых. Как оказалось, им написал Клоппен. Ну что ж, работы много, на всех хватит.

Хоть агры и старались сильно не шуметь, но всё же привлекли внимание нежелательных гостей. К счастью, ими оказались всего лишь пустынные монстры – Блэйзи быстро с ними расправилась, даже не вспотев и почти без лишнего шума. Гигантский песчаный червь, небольшая стая пустынных волкоящеров и ещё один рой гнарлов-муравьёв. Плохо только то, что агры бросали работу каждый раз и бежали глазеть на бой, как на цирковое представление какой-то! Зато они по достоинству оценили боевые качества ассасинки и стали чутка послушнее и вежливее. До самого утра их никто не тревожил из местной фауны, воины-пустынники так и не появились – всё же приняли срабатывание сигналки за ложное.

Зато утром припёрлись они – целая толпа песчаных зомби. Поганейший подвид нежити, что б их распылило нахрен! Главной проблемой этих монстров является их чрезмерно высокая живучесть. Хотя для них самих это не проблема, это проблема для игроков! Состоят-то они из песка и любые поврежедения вылечивают за счёт песка из самой пустыни.

Блэйзи этих уродов всех поскидывала в нору пескосмерта – в ней твёрдые стенки и она глубокая. Потом залила сверху Святой водой, которой у неё было не так уж много с собой, к сожалению. В завершение закидала зомбаков огненными зельями, превратив их в спёкшуюся массу мутного стекла. В награду за всю эту операцию она получила овацию и искренние слова восщения от агров. Ничего удивительного – песчаные зомби очень сложный противник в условиях пустыни.

Утерев несуществующий трудовой пот, Блэйзи запаковала мешки в свитки и расплатилась с игроками, после чего те пригласили её провести остаток ночи в их убежище. Приглашение она приняла. Убежищем оказался некогда богатый оплавленный особняк с глубоким каменным подвалом, внутри которого можно было относительно безопасно развести костёр. Подвал имел несколько замаскированных выходов на случай опасности. Внутри было уютно, как в убежище выживальщика после ядерной войны – было заметно, что местом часто пользуются и даже немного ухаживают, а заодно стаскивают сюда всякий «полезный» хлам.

Блэйзи всё равно проверила помещение, но затаившихся монстров в нём не оказалось.

Они расселись на лавках и стульях, смастряченных из того, что нашли здесь, развели огонь, кто-то достал выпивку и закусь. У Рагны оказалась гитара, у одного из магов нашлись в арсенале чары купола беззвучия, что позволило музыке зазвучать без опасений привлечь ненужное и опасное внимание.

Глава 12. В воздухе над Альгорой.

Следующие пару часов до рассвета Блэйзи провела в приятной компании с песнями под гитару, выпивкой, танцами и разговорами. Агры травили байки из своей разбойной вальдирской жизни, большинстве забавные, но за некоторые «весёлые» рассказы говоривших хотелось прикончить особо жестоким образом. Но таких было мало и в целом посиделки у костра они почти не испортили. Всего лишь очередное напоминание, что некоторые люди склонны уподобляться зверям. Вальдира предоставляет полную свободу в выборе своей роли в этой сказке. Одни становятся отважными добрыми героями, другие – кровожадными злодеями, третьи, как Блэйзи, остаются условно-нейтральными, шагая по грани между Светом и Тьмой, периодически углубляясь на ту или иную сторону.

Здесь, в каменном подвале заброшенного дома в разрушенном городе собрались именно те, кто избрал извилистую тёмную дорожку, став разбойниками с большой дороги. Тем не менее, они оставались обычными людьми со всеми людскими слабостями и желаниями. Сейчас они желали посидеть в приятной компании у весело трещащего костерка, ненадолго позабыв про все невзгоды жизни по ту сторону закона.

Но всё когда-нибудь кончается. Кончилась и эта ночь, настал рассвет, костёр потух, вино кончилось, струны на гитаре оборвал Клоппен, за что Рагна хорошо поставленным ударом «надел» её ему на шею, сделав «испанский воротник». И на счётчик поставил в придачу. Поскольку им все надо было в сторону города Суховей, то и выдвинулись они все вместе. Игроки почти не скрывали радости от присутствия Блэйзи, ведь рядом с сильным персонажем не так страшно идти сквозь опасную пустыню.


Saint Hammer: Сестрёнка, мы лечим. Ты в Мирном?

Блэйзи Дарк: Иду от него к Суховею в компании двух десятков агров.

Saint Hammer: Они тебя в плен взяли?) Всю ночь пытали, наверно?)

Блэйзи Дарк: Конечно!) Я едва ноги переставляю – спереди болит, сзади тоже болит.) Прилетайте скорее, спасите меня из их грязных похотливых лап.)

Thunder Girl: Весёлая у тебя ночка была!) Нас почему не позвала?)

Блэйзи Дарк: Вам некогда – с утра на работу в кузню.)

Thunder Girl: Нам очень даже есть когда! А ты жадина, с подругами не делишься!

Блэйзи Дарк: Ладно, когда Имала меня в следующий раз снова отправит сто тонн песка копать, то я вас позову с собой.

Thunder Girl: Какого ещё песка?

Блэйзи Дарк: А чем по-твоему, я тут занималась на самом деле?

Thunder Girl: Потрахушками?)

Блэйзи Дарк: Ага, с лопатами сексом занималась.

Thunder Girl: Извращенка.)

Saint Hammer: Вижу отряд игроков, это вы?

Блэйзи Дарк: Вижу трёх грифонов прямо по курсу, один без седока, это вы?

Saint Hammer: Да, это мы.

Блэйзи Дарк: Значит и это мы. Спускайтесь, надоело уже песок месить. Только ники, лица и доспехи скройте.

Saint Hammer: Ок, сейчас.


Игроки тоже заметили грифонов и заволновались.


- Не кипишуйте, это за мной. – успокоила их Блэйзи.

- Твои? – спросил Рагна.

- Мои. Дальше до города сами дойдёте, тут уже недалеко.

- Дойдём, не впервой уже этой тропинкой ходим.


Грифоны подлетели и пошли на снижение, сделали полукруг, развернулись и приземлились, подняв тучу пыли. Блэйзи запрыгнула в седло свободного маунта, взяла вожжи. Грифоны взлетели, вновь подняв песчаную пыль. Ассасинка помахала на прощание новым знакомцам и взяла курс на юг.