Оказалось, не все части поверженных врагов слились в боссе. Обе нижние части шаманов по какой-то причине остались отдельно и пока все глазели на появление нового врага, подкрались сзади к эльфке и одна из них самым банальным образом пнула её по заднице. Пинок явно был не простой, а волшебный тёмномагический, потому что с Бетонки слетели усиливающие классовые эффекты сменившись обычными временными дебаффами. Только в этот раз «похмелье» было гораздо тяжелее обычного. От второго пинка эльфка-берсеркша упала на пол. И обе нижние половины шаманов-стражей начали безжалостно топтать и пинать беззащитную девушку.
Но верный Чухче выстрелил липкой паутиной в свою хозяйку и притянул её к себе, спасая от бесстыжих и бессовестных задних конечностей троллей-шаманов. После этого Бретольд двумя ударами уничтожил самоходные ноги, останки которых тут же втянулись в конструкта, добавив ему два уровня.
- Я предупреждал вас, смертные, что здесь ум…э, кхм… – костяной привратник осёкся на полуслове, видимо, вспомнив о наличии в пати приключенцев богини.
Назвать её «смертной» было никак невозможно, к тому же, ему было очевидно, что она ему не по силам и это сбивало босса с толку. Возможно, будь Рэя слабенькой мирной богиней или одним из тех божественных детей, которых админы послали в этот мир для очередного разорительного ивента, он, вероятно, не побоялся бы напасть. И, возможно, победил бы. Но Рэя не была ни слабой, ни мирной, ни ребёнком. И босс это видел. И не знал, что делать. ИскИн, управляющий им, искал и не находил решения. Бежать он не мог, ибо был жёстко привязан к этой комнате. Драться же с Рэей Игнимой для него было чревато. И дело не в том, что шансов на победу он не имел.
Он был бессмертен, через некоторое время бы возродился снова и знал это. Но Рэя могла прикончить его насовсем и понимание этого включило инстинкт самосохранения, который у него всё же был, пусть и не в таком виде, как у живых мобов. И этот инстинкт вступил в противоречие с прописанной ему жёсткой установкой биться до конца против любых пришельцев. Поэтому босс откровенно завис, он даже не обратил внимание на активированные Бронявкой агронавыки. Вывел его из ступора удар дубиной Бретольда в спину. Босс словил мощнейший крит, потерял две ноги и одну лапу, сразу прекратил думать и кинулся на паладина в атаку, молотя обидчика всеми конечностями. Бретольд отмахивался, уменьшая количество хваталок и ходилок у оппонента. Бронявка пыталась перетащить агро на себя, но безуспешно, привратник её игнорировал, пришлось ей исполнять функцию дамагера и бить босса в спину.
На помощь ей пришли Куга со своими дробящими стрелами, Блэйзи со своим Железным Вихрем и Джина со своей светлой магией. Босс пытался приращивать оторванные конечности, но входящий урон был слишком велик и вскоре Привратник рассыпался прахом, вновь не оставив никакого дропа.
- Не поняла, где добыча? – огорчилась Джина.
- Огнедышащая, подскажи, мы его убили или нет? – обратился к богине Бретольд.
- И да, и нет. Злой дух, бывший внутри этого отродья, убежал вниз, во тьму. Похоже, у него там спрятан филактерий или что-то подобное. Через некоторое время он вновь появится здесь, как и костяки троллей.
Рэя весь бой простояла на месте, не вмешиваясь, хотя ей очень хотелось. Но хоть она и любила сражения, понимала, что сейчас лучше сэкономить силы. Мало ли что или кто ждёт дальше?
- Что такое «филактерий»? – спросила Виктория.
- Сосуд жизни, в котором всякие Кащеи или Сауроны прячут свою душу или что у них вместо неё. – ответила Бронявка. – Чтобы прикончить этого босса насовсем, надо найти этот сосуд и разбить его. Тогда и дроп с него будет.
- Надо найти. – деловито сказала Джина. – Зря мы его лупасили, что ли?
- Попадётся по пути – найдём. – пообещал Бретольд. – Девушки, вы скоро?
Последние слова были обращены к Эфентиде и Силиниль, которые были заняты детоксикацией помещения. Друидка вырастила в прихваченных с собой больших горшках с землёй два огромных растения с цветами-кувшинами, усиленно втягивающих витающую в воздухе отраву. Эфентида своей магией загоняла потоки воздуха в них, заодно регулирую их так, чтобы они не коснулись сопартийцев.
- Сейчас, сейчас, почти закончили. – ответила друидка.
- Хорошо. Итак, дамы, делитесь своими мыслями по поводу боя под «чёрным смрадом». Трудно ли было? Может заметили что-то важное?
- Сия стража была весьма сильна. Они станут достойным препятствием для тех, кто вступит под эти своды после нас. Если вы действительно хотите фармить это подземелье и за деньги пускать сюда других чужеземцев, то стоит оставить целым филактерий Привратника. – высказалась первой Рэя.
- Блэйзи, как тебе?
- Норм, баффы перекрывают дебафф полностью. Но вне ауры богини светляки светят очень плохо, с этим что-то надо делать.
- Да, я тоже заметил. Броняв? Как бой?
- Не поняла, почему в конце босс не реагировал на мой агр. – задумчиво ответила та. – Слишком умный или что?
- Его моё присутствие сбило с толку. Бедняга не мог решить, драться ли со мной, не имея шансов на победу, или пытаться удрать, будучи привязанным к этому месту. – со смешком сказала Рэя.
- Тогда понятно. А то я испугалась, что мои умения не работают. – облегчённо сказала Бронявка.
- А мне показалось или Бетонка мобов прибила больше, чем ты? – спросила Джина паладина.
- Не показалось. Эти мобы целиком состояли из костей и на них работали её умения на разрезание и разрубание. Но когда нам попадутся мобы в доспехах, такого результата она не покажет, поскольку рубящие и режущие умения не эффективны против одоспешенных.
- Мог бы сказать, что я просто нереально крутая. – проворчала Бетонка.
- Тебя волшебным пинком под задницу уделали, какая ж ты крутая? – поддела её Блэйзи.
- Рот не открывай сильно, а то бананов напихают! – вернула колкость Бетонка.
- Кому есть что добавить? Куга? Эфенти? Джина, как твоя магия против них?
- Стрелы норм.
- Работало всё отлично, но я возле Огнедышащей стояла.
- Я тоже рядом с ней стояла и ещё рядом с Викой, у меня никаких проблем не было.
- На питомцах дебаффов нет никаких? В бою они вам помогали?
- Чучхе вытащил меня, когда меня пинали, остальное время стоял в ожидании.
- Экип сильно пострадал?
- Нет, только краску поцарапали.
- И тёмное пятно на попе Беты в виде ступни тролля! – весело добавила Блэйзи.
- Где!? Ах, вот гадость безголовая! А-а-а, не оттирается!
- Расходку потратить кому-то пришлось? – продолжал опрос Бретольд.
- Я банку потратила на стамину ради вихря, но тут выбора не было. И если что, у меня их всегда повышенный запас с собой. – сказала Бетонка.
- Ну, это ладно. Остальные? Хилы, маги, не тратили? Нет? Отлично, тогда пошли дальше.
- Кстати, а вы заметили, что у нас все ближники в пати имеют ники на букву «бэ»? – внезапно спросила Блэйзи.
- Э-э-э, что? – остановился с на полушаге паладин.
- Смотри: Бретольд, Бронявка, Бетонка, Блэйзи… – начала показывать пальцем по очереди ассасинка. – Э-э-э, богиня! Вот! Пятеро ближников и все на «бэ»!
- А я кто? – спросила Виктория.
- Ты… Блин!
- Я – блин?
- Нет, ты саппорт! Нетрадиционный! Пошли уже дальше! – быстро зашагала Блэйзи к дверям в дальней стене комнаты, не желая развивать свою шутку. – Так складно получалось, а тут ты взялась откуда ни возьмись!
Глава 12. Крысиный король.
За дверями оказался коридор, полого уходящий вниз. Согласно записям, впереди ждала большая трёхуровневая пещера с подвалом и балконами, кишащая некрокрысами. Джазуппе Фонка обозначил эти помещения как «казармы». В пояснениях говорилось о великом разнообразии подвидов этого типа монстров, от мелких некрокрыс обычного размера до огромного Крысиного короля, соорудившего свой трон прямо на плацу, перед выходом оттуда. Отряд экспедиции не стал ломиться в лоб, а обошёл по балконам и напал прямо на босса, после уничтожения которого оставшиеся некрокрысы разбежались. Больше подробностей не было, но главное было понятно и так: ещё один босс. Если здесь в каждой «комнате» так, то всего боссов может оказаться десятка два. На один данж. Чёт дофига.
Пати выстроилась прежним порядком и двинулась вперёд. Блэйзи вновь впереди, но теперь рискнула выйти из ауры Рэи, оторвавшись от отряда метров на тридцать. Плывший впереди светляк тускло светил, вырывая из здешней тьмы небольшой участок коридора. Ассасинка выпила зелье ночного зрения – проверить, как работает. Видимость стала чуть получше, но совсем не так, как должно было. Выключила светляк, чтобы проверить работу зелья в полной темноте. Дальность видимости увеличилась на несколько метров. Надо же, значит свет мешает. Включила обратно. Светляк не включился.
Что за?.. Сломался? Блэйзи попробовала ещё несколько раз с тем же результатом, светильник не загорался.
- Блэйз, что случилось? – донёсся окрик Бретольда.
- Всё норм, только светляк не включается!
Это большая проблема, видимо, этот «чёрный смрад» не даёт светляку зажечься. А обычный факел он тоже не даст зажечь? Его, правда, она уже столь давно не держала в руках, что почти забыла, как они выглядят. Да и в сумке тоже его нет. Зато есть масляный фонарь, совершенно обычный. Ну-ка, проверим. Бытовое заклинание разведения огня не сработало, пришлось воспользоваться спичками.
Спустя несколько секунд фонарь был зажжён. Светил он тоже заметно слабее обычного, но хоть что-то. Теперь надо заняться светляком. Он, оказывается, упал на пол. Блэйзи подняла его и попробовала снова зажечь, что успешно получилось, светляк засиял и снова занял своё место над её головой.
- Что случилось? – снова спросил подошедший вместе со всеми Бретольд.
- Выключила светляк, чтобы проверить зелье ночного зрения и потом не смогла его включить обратно. Но, как видите, когда зажгла масляной фонарь, включить получилось. Фонарь пришлось зажигать вручную, заклинание не сработало, поэтому держите спички под рукой. Зелье ночного зрения даёт обзор метров двадцать, если рядом есть источник света, и около тридцати, если нет света.