Фантастика 2025-23 — страница 637 из 1063

Каких-то изысканных блюд с моими текущими возможностями создать не получится, так что придётся ограничиться мясом змеи варёным и жареным. Варёным, кстати, будет предпочтительнее кормить детёныша, оно должно быть более мягким. Запоров несколько раз приготовление пищи, всё же подобрал нужные временные интервалы, и процесс, как говорится, пошёл. Развитие навыка не сказать, чтобы резко возросло, но за час удалось прокачать 13 %.

Система подсказывала, что девчонка будет в отключке ещё больше получаса, так что время покормить детёныша химеры у меня есть. Проход в логово открылся со скрипом. Створки поползли в стороны, но, распахнувшись сантиметров на 30, замерли, руна ярко вспыхнула и бесследно исчезла. Проклятье, видимо, повреждения этого магического механизма оказались слишком большими. Ладно, на других ярусах вход отпирает точно такая же магическая формула, так что это знание не утрачено. Я пробовал применить познание сути, но система сообщила, что уровня моего умения не хватает, чтобы считать информацию об этой руне.

Детёныш был на месте, и он был голоден. Причём хуже всего обстояло дело с тёмной энергией. С моего прошлого визита запас малыша сократился ещё больше и теперь составляет всего 30 единиц из 500. Даже наличие столь большого количества заряженных тьмой костей не позволяет ему нормально развиваться. Видимо, химерам требуется куда больше тёмной энергии, чем сейчас есть в 54-й стальной крепости, а выкачивать её из костей они не умеют, пользуясь лишь общим фоном.

Детёныш, который к моменту моего повторного визита уже открыл глаза, настороженно заворочался. Его маленькие, ещё мягкие чешуйки встопорщились, и, открыв челюсть в четыре разные стороны, оголив крохотные, но уже острые зубки, он попытался изобразить грозный рёв. Получилось слабо, хотя пасть даже маленькой химеры вызывала толику опасения. Уж слишком непривычно она выглядит для глаза землянина.

— Тише, малыш, я не обижу тебя, — успокаивающе проговорил я и, протянув к нему руку, материализовал на ладони шарик тёмной энергии, в котором содержится 10 единиц. Детёныш аж задрожал от возбуждения и голодными глазами уставился на предложенное угощение. Он жалобно пискнул и сделал неуверенный шаг вперёд. Торопить зверя я не стал, он должен сам преодолеть разделяющие нас пару метров. Нетвёрдой, шатающейся походкой котёнок пошёл в мою сторону. Было видно, что движения даются ему тяжело, но хищник рождается с уже сформированными инстинктами, главный из которых — выжить.

Добравшись до моей руки, он мгновенно поглотил шарик тьмы и, облизав её шершавым языком, требовательно пискнул. Я усмехнулся про себя, узнаю повадки. Мамаша была такая же. Эх, если бы не её агрессивность.

Процесс кормления растянулся минут на двадцать. Я выдавал энергию маленькими порциями и наблюдал за состоянием детёныша. Когда шкала заполнилась, он, сонно зевнув, свернулся клубочком на моей руке и заснул, а перед глазами появилось системное сообщение:

— Вы приручили детёныша химеры. Опыт + 500. Чтобы сделать его своим питомцем, откройте соответствующую вкладку и дайте ему имя. Внимание, ваш класс позволяет вам иметь одного питомца. Доступен навык приручение, желаете изучить?

— Внимание, вы получили уровень. Все ваши шкалы восстановлены. Ваша награда: +3 свободных очка характеристик, +1 свободное очко обучения. Текущий уровень 5. Классовый бонус +1 к мудрости, +1 к интеллекту отменён в связи с вашим участием в программе странник миров.

Я взглянул на чёрный комочек, сладко посапывающий на ладони, и улыбнулся. У меня не было и тени сомнений. Именно за этим я пришёл в логово химеры. Осталось только понять — мальчик это или девочка. Появившаяся вкладка в интерфейсе открылась по первому требованию, и я углубился в изучение её содержимого.

Питомец: химера (самец) (тёмное существо)

Имя:???

Класс: боец

Уровень: 1

Количество жизней: 10

Опыт: 0\300

Сытость: 20\100

Основные характеристики:

Телосложение: 1. Жизнь: 100\100

Выносливость: 1. Бодрость: 100\100

Восприятие: 2. Радиус обзора: 10 метров

Сила: 1. Физический урон: 10.

Ловкость: 2. Шанс уклонения от физических атак: 1 %. Шанс нанести критическое повреждение физической атакой: 0,1%

Регенерация: 1. Восстановление очков жизни и бодрости: 10/минуту.

Дополнительные характеристики: 1\5

Тёмный источник: 5. Тёмная энергия: 500\500

Пассивные навыки: 0\5

Активные навыки: 0\5

Количество свободных очков характеристик: 10

Из системного описания я также узнал, что в процессе своего развития у питомцев есть три стадии: с 1 по 10 уровень — детёныш, с 11 по 24 — подростковая особь, 25+ — взрослая особь. Самый важный период первый. Именно тогда система анализирует поведение питомца и по достижении 10 уровня выдаёт список активных и пассивных навыков, подходящих под стиль игры конкретного человека. В первом периоде жизни питомцу начисляется 10 % опыта хозяина, в том случае если он нанёс хотя бы один удар по врагу.

Второй период предназначен для оттачивания полученных навыков и формирования списка дополнительных характеристик, которые можно будет выбрать по достижении 25 уровня. На 25 уровне откроются ещё два слота под пассивные и активные навыки, и это количество будет увеличиваться ещё на 1 с шагом по 25 уровней.

Отличительной особенностью развития питомца было то, что все навыки прокачиваются им самостоятельно, в зависимости от частоты использования, и не требуют вложения очков обучения. С одной стороны, это хорошо, не нужно от уровня к уровню копить очки, чтобы прокачать тот или иной навык, но с другой стороны, прокачка питомца становится сложным и очень долгим процессом.

Нет, я не жалел о своём решении, даже с учётом появления Рианы и Сергана помощник мне жизненно необходим. Вряд ли они будут долго со мной возиться, выполнят свой квест и уберутся восвояси. Кто я им? Просто начинающий игрок, нуб, как выразилась лучница. Да ещё и привлекающий всевозможные неприятности из-за статуса претендента на роль странника миров. Вон Серган уже потерял одну жизнь и вряд ли захочет повторения этой ситуации.

Ладно, сперва нужно поговорить с Рианой. Вряд ли она решится покинуть убежище, пока действует негативный эффект сотрясение мозга. Скорее всего, её характеристики весь этот период буду снижены, и она успеет многое рассказать мне о мире Асдар и причине войны между светлыми и тёмными. Пора заканчивать осмотр этого коридора и спускаться. Девушка скоро очнётся, и к этому моменту мне желательно находиться рядом. Но сначала нужно решить, как назвать моего питомца.

Я верю, что от имени очень многое зависит. Вспомнилось выражение из древнего мультфильма: как корабль назовёшь — так он и поплывёт.

— Я желаю назвать своего питомца Мрак, — обратился я к системе после небольшой паузы. По-моему, замечательное имя для чёрной химеры, предпочитающей охотиться в темноте.




Глава 12 Алчность


Девушка вздрогнула и застонала.

— Есть будешь? — как бы между прочим спросил я, когда почувствовал её взгляд на своей спине. В ответ девушка выругалась и резко встала. За прошедшее время регенерация справилась с повреждениями тела, но негативный эффект всё ещё действовал, поэтому, пошатнувшись, она плюхнулась на пятую точку и вновь грязно выругалась. Я ждал, по-прежнему не поворачиваясь к ней лицом, и продолжал жарить мясо анаконды на углях.

— Где мы? — требовательно спросила она, когда немного осмотрелась и убедилась, что оружие лежит рядом. Видеть я этого не мог, но уверен, что всё произошло именно так.

— Мы находимся внутри уничтоженной светлыми 54-й стальной крепости королевства тёмных эльфов Вудстоун, — ответил я ровным голосом.

Риана, пошатываясь, приблизилась к кострищу и, плюхнувшись на приготовленную шкуру болотника, взяла ещё шкворчащий кусок мяса, который я только что снял с импровизированного шампура, и жадно впилась в него зубами.

— Повар из тебя тот ещё, — бросила она, после того как жадно проглотила всю порцию и потянулась за следующей.

Это хорошо ещё, что я вновь сходил к трупу Сергана и вытащил из его инвентаря набор специй. Первые порции мяса анаконды были куда хуже по своим кулинарным качествам. Я собираюсь скормить их Мраку, когда тот проснётся. Сейчас мой питомец прижался к нагретому от углей камню и, сладко посапывая, досматривает прерванный было сон. Пусть он совсем ещё мал, но я заметил, что в тот момент, как девушка приблизилась к костру, он на несколько секунд приоткрыл один глаз, убедился, что опасности нет, и вновь уснул. Инстинкт хищника: спать в пол-уха и реагировать на малейший шорох, молодец, Мрак.

— Я только учусь, навык развит ещё совсем слабо, — пожав плечами, ответил я.

— Только не говори, что ты занял один из свободных слотов пассивным навыком, — в ожидании худшего пробурчала Риана.

— Занял, и не один, а что? Чем плоха прибавка к характеристикам?

— Из какого захолустья ты прибыл на Асдар? — вопросом на вопрос ответила девушка. — В твоём мире вообще в ходу виртуальная реальность?

— Нет, таких технологий у нас нет, — признался я. — Так чем плох выбор пассивных навыков, объясни.

— Так, прежде чем отвечать на вопросы, дай мне доступ к просмотру твоего билда. Мне нужно знать, чего ты успел наворотить и стоит ли вообще с тобой связываться.

— Доступ к чему тебе дать?

— Ой, нуб, — обречённо ударила себя по лбу Риана. — Билд — это параметры твоего персонажа. Уникальный путь развития, если говорить совсем просто.

— А с чего я буду открывать тебе информацию о себе? Ты вообще кто такая? И как узнала обо мне? То, что ты тёмная, автоматически не делает тебя союзницей.

Если честно, то поведение девчонки мне категорически не нравилось.

— Справедливо, ты не такой идиот, как может показаться с самого начала, а в курс дела я тебя введу. В условиях задания прописано ответить на все вопросы.