ом второго нарика. И еще один удар шашкой. Справился.
Два пинка по телам. Мне это уже стало так привычно. Уже не вижу разницы, зомби или люди. Тела исчезают одинаково. В сущности, я даже не считаю, что убил людей. Эти два наркомана в моих глазах те же зомби, разве только в отличие от остальных зомбаков в интеллект прокачивались. «Вы убили игрока… получен опыт… вы убили… получен опыт… вы получили десятый уровень»
Присаживаюсь на кухонную табуреточку, вытираю со лба липкий пот. Два нарика способны наговнить больше чем толпа в сотню зомби. Старый кухонный гарнитур едва переживший схватку жалобно скрипнул. Поднимаю взгляд. Дверка покосившегося шкафчика, второго слева как ни странно, приоткрылась. Среди каких-то коробочек-баночек стоит чекушка водки.
М-да. Забавное совпадение. Тот наркоман и впрямь путал правое с левым. А я прям провидец. Хотя нет, скорее это знак судьбы. Достаю чекушку, сворачиваю пробку и делаю хороший такой глоток. Не потому что выпить хочу. Знаки судьбы игнорить не стоит, судьба и обидеться может. Меня опять окликают… на этот раз Паша. Перехожу из кухни в комнату. Паша маячит в окне напротив.
— Виктор, ты как? В порядке? Мы вроде выстрел слышали.
— Все норм, — отмахиваюсь, Паша хороший мужик, но хорошие парни почему-то всегда опаздывают.
— Ты закончил? Я смотрю десятый взял…
— Ага, взял. Но у меня еще с десятка три зомбаков по двору разбрелось…
— Так может мы с парнями зачистим? — предлагает он.
— Ок. Давайте.
Паша отходит от окна и скрывается в глубине помещение. Я бы может еще покачался сегодня, но понимаю, Паше с его парнями сейчас надо успевать, пока добро из магазов не растащено. А с моим способом прокачки им придется взаперти сидеть. Так что, десятку взял, как планировал, а завтра попробую свалить. Возвращаюсь на кухню. Еще глоток из бутылочки: с круглым юбилейным меня… дай бог не последним. Ну что ж, раз Паша вызвался за меня дочищать, пора разобраться с характеристиками. Я после девятого еще не распределял.
Уровень 10
Сила напряжения — 16
Взрывная (резкая) сила — 20
Выносливая сила — 14
Сила телесной крепости — 14
Свободных очков характеристик — 2
Способности: сопротивление ядам 3, регенерация 1, рывок 1, каменная кожа — 1, метаболизм 1.
Свободных очков способностей — 2
Казачья шашка (системное оружие)
Уровень 10
Особые качества: востра как бритва; средний щит.
Свободных очков качества — 2
Меня впечатлило, как Паша, имея весьма посредственную взрывную силу, разнес зомби башку в стройтоварах. Добавляю два свободных очка характеристик в силу напряжения. Я уже не сомневаюсь, что для удара она важна. И к двадцатке она ближе других. А на двадцатке система может и подкинет чего.
Из способностей беру «каменную кожу 2» и «усиление костной ткани 1». Мне нужны веские контраргументы против нариков со стволами. Два очка особых качеств оружия вкладываю в увеличение щита. Как бы еще проверить его крепость на пулю? Когда снимаю оплетку с руки, силовое поле гаснет. А, впрочем, не проблема.
Кладу левую руку со щитом на кухонный стол, приставляю к щиту ствол, и, сжимая зубы, готовясь к болевому шоку, нажимаю курок. Щит гасит удар пули подобно баллистическому гелю. Руку все равно отсушило, но терпимо. А главное пистолетную пулю щит выдержал. И размер его мне очень даже нравится. Учитывая, что форму силового поля я могу настраивать, если встать бочком, то могу теперь почти целиком за щитом укрыться. Итого:
Уровень 10
Сила напряжения — 18
Взрывная (резкая) сила — 20
Выносливая сила — 14
Сила телесной крепости — 14
Свободных очков характеристик — 0
Способности: сопротивление ядам 3, регенерация 1, рывок 1, каменная кожа 2, метаболизм 1, усиление костной ткани 1.
Свободных очков способностей — 0
Казачья шашка (системное оружие)
Уровень 10
Особые качества: востра как бритва; большой щит.
Свободных очков качества — 0
А теперь самое вкусное. «Вы достигли десятого уровня и можете выбрать специализацию…» Начинаю просматривать, что мне предлагает система. А она и впрямь предлагает вкусные вещи. Как вам, скажем, такое: «Домовладелец. Ваш инвентарь преобразуется в огороженное стеной пространство из расчета 1 стандартная ячейка в 1 метр квадратный. Пространство получает системные свойства. Вы сможете его улучшать и совершенствовать. Организовать: гостиницу, таверну или иное заведение, предоставляющее услуги».
Неплохо. Можно осесть и заняться бизнесом, и не в гардеробе, как Котяра, а нормально, так сказать, с использованием возможностей самой Системы. На первых порах стена будет иметь степень защиты низшей первой степени, но ведь это только начало. Я так понимаю, ограничений нет, раскачивай хоть до уровня крепости.
Или вот такое предложение: «Караванщик. Вместимость инвентаря удваивается. Со временем вы сможете преобразовать часть пространственного кармана в личное убежище и перемещаться в него телесно». А ведь это круто, спрятался в собственный инвентарь и фиг тебя оттуда выцарапаешь. Правда поначалу это можно делать только на один час в сутки. Но и это только начало…
Меня одно напрягает в этих специализациях. Придется встраиваться в социум. Я могу конечно стать домовладельцем и сидеть там в одиночку, но тогда и развития не будет. А гостиница, таверна — подразумевают ежедневное общение с людьми, которых я видеть не хочу, не то что общаться. Тоже самое с караванщиком, для совершенствования нужно брать заказы, таскать грузы из поселения в поселение. И сколько будет желающих грабануть караванщика? На каждом углу, как я понимаю.
В итоге остановился на специализации боевого плана: «Мастер рывка: ваша способность «рывок» дает возможность резкого ускорения не просто для единичного действия, а для короткой серии действий. Длительность серии: 1 секунда. Откат способности сокращается до 30 секунд». По-моему, неплохо. За одну секунду можно много чего успеть. Не только ударить, а еще и ноги сделать.
Ладно. Хватит с меня на сегодня аналитики. Поднялся, потянулся. Дело к вечеру. Поужинаю и спать лягу пораньше, чтоб завтра с рассветом выйти. Сходил, подобрал оброненные молоток и кувалду. Сбегал на крышу, снял веревку, что до сих пор была там привязана, болтаясь перед балконами. Бабуська меня опять накормила пельменями. Дел на сегодня больше нет. Отправился в ту же хату, где у меня со вчерашнего спальник разложен.
Ранним утром системный будильник расплескивал мне мозги, пока не отключил. Жесть. Почему у системы нет нормальной мелодии на пробуждение? Зла на разрабов не хватает. Сегодня для приготовления кофе решил опробовать горелку на газовом баллоне. Вчера бабуська на такой пельмени мне варила, а я у меня она тоже имеется. Удобная оказалась штука. Жаль, сменных газовых баллонов у меня нет, надо будет озаботиться.
Я расположился на роскошной лоджии шестого этажа одной из опустевших квартир, выходящей окнами на проспект. В одной руке кружка с кофе, в другой — бутер с колбасой и сыром. Мягкое осеннее солнце, поднимаясь над миром, едва серебрит асфальт. Никакой загазованности, воздух чист, как во времена сотворения мира. Все авто, плотно забившие проезжую часть своими железными телами, стоят на вечном приколе.
Не, я не для полюбоваться красотами апокалипсиса здесь сижу. Я анализирую перемещение зомбачьих стад. И мое случайное предположение, что зомби сбиваются в стада, по мере наблюдения все больше подтверждается. Мало того, на втором часу наблюдения делаю вывод, что низкоуровневые зомби сами собой сбиваться в стада не в состоянии. У них есть свои «пастухи».
Я даже сумел вычленить некое устроение со ступенчатой иерархией. Во главе стада крупный вожак — зомби не ниже семерки. Он здоровый такой с уклоном в танка. У вожака есть помощники-загонщики, типа пастушьих овчарок. Уровнями от трех до пяти, заточенные на скорость и резкость. Эти «овчарки» кружат вокруг низкоуровневого стада, состоящего из единичек и двоек, не давая разбредаться и задавая направление движения.
Причем вожак идет замыкающим. Если какая-то особь слишком слаба, чтоб идти со скоростью основного стада, ну там пожевана сильно или еще какие дефекты имеет, вожак дает команду «овчаркам», и те набрасываются на слабого. Сжирают руки и ноги, порой и голову. Затем подходит вожак и жрет остальное обездвиженное тело. Жуть, все как в жизни, все как у людей…
И мне теперь понятно, как прокачиваются зомби. Они сжирают себе подобных. И в этом тоже у них все как у людей. Ну, или у людей все как у зомби. Но главное, между бредущими по проспекту стадами есть промежутки. И если подгадать, вполне реально пересечь проспект. Допил кофе, смахнул с коленей крошки от бутерброда. Пора выходить. Возможно, мне стоило бы попрощаться с дедом, бабуськой и с Пашей, но я не хочу, да и они не маленькие, должны понимать, что я с ними ненадолго.
Вместо прощальной записки оставил на столике трофейный ствол. Я с него вдаль стрелять буду не лучше, чем из лука, а для ближнего боя у меня шашка имеется. Вышел во двор, прошел мимо своего «фуникулера». Демонтировать его не собираюсь, Паше с его командой пригодится. Будет им такой мой прощальный подарок. Пусть прокачиваются без лишних рисков. Пересекаю тротуар, прячась за машинами. Теперь передо мной широкий проспект. Одно стадо только что прошло, следующее дойдет сюда минут через пять-семь.
Мне вполне хватит времени, чтоб пересечь проспект. Вот только совсем уж легкой прогулки не получится. Помимо стад, как я успел выяснить, пока сидел на лоджии, есть и условно независимые особи. Не ниже пятого уровня. Этакие вольные бродяги. Чтоб собрать собственное стадо силенок не хватает, но и примыкать к вожаку, тоже не торопятся, при этом достаточно прокачанные, чтоб не позволить загнать в стадо себя самих. Эти рыщут как шакалы, по одиночке. Но я не сомневаюсь, если меня увидят, тут же объединятся. Стайный инстинкт у них тоже имеется.