Фантастика 2025-30 — страница 742 из 1276

Снова начинаю ронять стеллажи, делаю ложные выпады, отпугивая от себя осторожных загонщиков. Вожак то теряется из виду посреди этого хаоса, то появляется снова. И с каждым разом он появляется все ближе… а я… я тяну время. Тридцать так его секунд на перезарядку способности — это просто бесконечность какая-то.

Десять секунд до отката рывка… мне удается перекатом выскользнуть из сжимающейся удавки облавы. Вскакиваю на ноги, походя рублю пару голов и вижу, как опять появилась за чьей-то спиной фигура вожака.

Пять секунд до отката рывка… Пинаю чуть ли не последний уцелевший стеллаж, сбиваю щитом вставшее на моем пути тело. Три секунды… отсекаю чью-то загребущую лапу. Две секунды… я снова вырвался на свободный от зомби пятачок. Одна… встречаюсь взглядом с боссом, больше убегать от него я не буду.

Мы ринулись друг на друга одновременно. Он не ожидал, что я пригнусь, но все же достал меня своей когтистой лапой, вспоров шлем как консервную банку, а я не ожидал, что он так высоко подпрыгнет. Мой секущий удар пришелся ему на брюхо. Мы сошлись как два конных рыцаря на турнире. Мгновенный обмен ударами и вот нас уже отнесло друг от друга.

У меня ощущение снятого скальпа. А у него вспорот живот до позвоночника. Сам позвоночник моя «вострая как бритва» шашка перерубить не смогла. Зато у босса из живота вывалилась склизкая гирлянда потрохов и какой-то зомбак единичка тут же попытался ею полакомится.

А главное путь в погрузочную зону свободен. Можно улепетывать из магаза, но… в последний миг оглядываю зал уже не взглядом загнанной жертвы, а взглядом охотника. Вожаку явно поплохело, его кишки волочатся по полу и цепляются за острые углы и осколки стекол разломанных стеллажей. Из загонщиков уцелел только один, да и тот однорукий. Вот, оказывается, кому я клешню отсек.

Из стада осталось всего может особей двадцать. И я просто отсюда сбегу? Ну уж нет. Пячусь понемногу, только для того, чтоб не дать себя снова окружить. И рублю… рублю… отбегаю на пару шагов и опять рублю наступающих на меня зомби. Когда откатывается рывок, активирую и успеваю за отведенную секунду снести сразу три головы.

И опять отступаю и рублю. Через пару минут, когда я допятился до погрузочной, низкоуровневые кончились. Возвращаюсь в зал. Там остался Босс с кишками и однорукий загонщик. Ну что, кто первый? Босс рыкает и ожидаемо отправляет однорукого. Тот бежит на меня кособоко. Легко ухожу, как тореадор от быка, и срубаю голову. Теперь остался только босс.

Он сильно поврежден, но я чувствую его мощь. На меня он не кидается только потому, что кишки его толи намотались толи зацепились за что-то. Не, я геройствовать не собираюсь. Он мне одним махом полскальпа снял вместе со шлемом. В обездвиженную цель я могу и из лука пострелять. С семи-то метров не промахнусь. Достаю лук пускаю стрелу, потом еще одну. Зомбак дергается будто через него ток пускают, пытается идти на меня волоча своими кишками полуразломанный стеллаж. Так-то меня все устраивает, очки псевдожизни убывают с каждым выстрелом. Одно напрягает, а ну как кишки оборвутся?

Есть идея! Рывок откатился. Попробую выстрелить с одновременным его использованием. Накладываю стрелу на тетиву, активация… лук отчетливо скрипнул от моего богатырского натяжения. Выстрел. Стрела пробивает зомбачью голову насквозь. Зомби спекся. М-да. «Рывок» рулит даже при стрельбе.

Теперь можно глянуть системные сообщения о моем собственном здоровье: разрывы мягких тканей, трещина в черепе, значительная, но не смертельная потеря крови, — фигня, я думал будет хуже. Двадцать минут на полную регенерацию. Заразу, что занес в меня босс своими когтищами раскаченное сопротивление ядам тоже поборет без проблем. Обошлось, одним словом.

Листаю событийный журнал, что-то многовато мне тут система понаписала. «Ваш шлем получил критические повреждения. Восстановлению не подлежит». Как это не подлежит? Он же зарастать должен потихонечку? Вот это облом. Снимаю с головы шлем, и он рассыпается на пиксели прямо в моих руках. А я уже с ним как-то сроднился, он меня не раз выручал.

Вздыхаю горько и смотрю дальше. Проматываю длинную портянку сообщений о получении мизерного опыта за упокоенных зомби. Вот нафиг мне это читать? Может отключить можно как-то? Дохожу до сообщения о победе над боссом. Тут система решила для разнообразия закинуть ложечку медку:

«Вы убили босса локации… получен опыт… вы полностью зачистили локацию… получен опыт… получен 12 уровень… развейте тело босса и получите приз». Нормально так, я не только одиннадцатый добил, еще целый уровень здесь взял. А сверх этого и приз полагается.

Подхожу к телу и совершаю ритуальный тычок ногой. В мой инвентарь переваливается несколько единиц стандартного системного оружия, если это и есть приз, то я оскорблен в лучших чувствах… две стандартных сумки инвентаря, уже лучше, но, по-моему, это еще не приз, это то, что успел накопить босс, охотясь на других игроков… в моем интерфейсе замигала новая иконка, которой раньше не было. Это что такое?

Оказалось, появился виртуальный кошелек, который пополнился на сто монет. Видимо Котяра не соврал, когда предсказывал введение системой торговых терминалов. И раз денежка упала, значит такой терминал появился, а может и не один. Ну и заключительный предмет с босса, и вот это уже точно приз, потому как призы, как я помню, система выдает четко под нужды игрока.

«Шлем космического охотника. Чрезвычайно редкий. Помимо превосходных свойств крепости материала имеет силовое защитное поле, закрывающее лицо и шею. В случае повреждения способен восстанавливаться. Может быть привязан к владельцу». Так-то все системное шмотье способно восстанавливаться, но предыдущему шлему это не помогло.

Ворчу я больше для проформы. Шлем крут. Легкий, что-то вроде пористого пластика, не громоздкий. Надеваю. Садится как влитой, нигде не давит, обзору не мешает. Больше того, когда перевожу взгляд на окно, за которым проклюнулось сквозь дождевые облака яркое солнце, силовое поле задействует затемняющий светофильтр. Тут и думать нечего, привязываю к себе однозначно.

Прохожу по всему магазину и развеиваю тела. Заодно проверяю, не затаился ли еще какой особо хитрый зомб. Но нет, сюрпризы закончились. По итогу зачистки мой арсенал пополнился еще тремя системными мечами и одной сумкой инвентаря. Можно приступать к мародерке, но я хочу сперва разобраться с характеристиками. Два уровня взял все-таки.

Уровень 12

Специализация — мастер рывка

Сила напряжения — 18

Взрывная (резкая) сила — 20

Выносливая сила — 14

Сила телесной крепости — 14

Свободных очков характеристик — 2

Способности: сопротивление ядам 3, регенерация 1, рывок 1, каменная кожа 2, метаболизм 1, усиление костной ткани 1.

Свободных очков способностей — 2

Казачья шашка (системное оружие)

Уровень 12

Особые качества: востра как бритва; большой щит.

Свободных очков качества — 2

Как и собирался вкладываю два очка в силу напряжения, доводя ее до двадцатки. Будет мне бонус за круглое число? Так точно, бонус имеется. Моя специализация — «мастер рывка» изменилась на «мастер усиленного рывка: во время активации способности не только ваша взрывная сила, но и сила напряжения удваивается». По-моему, неплохо. С таким усилением я, пожалуй, позвоночник боссу перерубил бы.

Два очка способностей собираюсь закинуть в усиление защиты меня любимого, а это либо «каменная кожа», либо «усиление костной ткани». Правда, чтоб взять «каменную кожу 3», требуется вложить оба. Да и ладно, они у меня есть, но у системы как всегда свои резоны против моих хотелок. Она начинает меня стращать всякими ужастиками про то, что «несбалансированные телесные характеристики и способности чреваты системными сбоями в жизнедеятельности организма»

Вот не может чертова система сказать ни слова в простоте. Ладно, смотрю, что она предложит: «Рекомендация: метаболизм 2, протекание химических и биологических процессов в организме ускоряется и усложняется». Мне стремно, если честно. Что там за сложные химпроцессы у меня начнутся? Кровь превратится в кислоту? А пена изо рта не пойдет? Но я уже понял, спорить с системой бессмысленно, беру «метаболизм 2» и «усиление костной ткани 2».

Однако система и на этом не успокаивается. Опять лезет с рекомендациями на будущее, мол надо срочно прокачивать «силу телесной крепости». Ее заумные пояснения я понял в том ключе, что, делая упор на таких способностях как «каменная кожа» и «усиление костной ткани», я уподобляюсь транспортному средству, что обвесили толстой броней, но оставили слабенькое шасси и убитую подвеску. Ну надо, так надо. Буду прокачивать телесную крепость. Я и сам собирался ее подтягивать.

Шашка в очередной раз съедает два очка качества за один апгрейд. Но надеюсь, он того стоит: «плазменный резак, острие и режущая кромка в момент удара обретает некоторые свойства полухолодной плазмы» Молодец система, так растолкует, что потом репу чешешь, это она реально мне объяснила или на хер послала? Я вот не знал, что плазма может быть полухолодной… а холодной?.. а очень холодной?.. а ледяной? Ладно, как всегда будем разбираться методом научного тыка, в данном случае — полухолодного.

Уровень 12

Специализация — мастер усиленного рывка

Сила напряжения — 20

Взрывная (резкая) сила — 20

Выносливая сила — 14

Сила телесной крепости — 14

Свободных очков характеристик — 0

Способности: сопротивление ядам 3, регенерация 1, рывок 1, каменная кожа 2, метаболизм 2, усиление костной ткани 2.

Свободных очков способностей — 0

Казачья шашка (системное оружие)

Уровень 12

Особые качества: востра как бритва, плазменный резак; большой щит.

Свободных очков качества — 0