Фантастика 2025-35 — страница 690 из 1328

Как мне поведал хозяин данного заведения, хорошо прокачанные мертвяки, как и живорожденные активно использовали рабов в огромных количествах. Раба можно было не только купить. Если у тебя есть пустой стазис-куб, и рядом валяется убитый лично тобой враг, разумный или животное, абсолютно не важно, то при извлечении из его груди зерна, только в ручном режиме, никаких сборщиков трофеев, нужно это зерно засунуть в куб и вуаля, у тебя готовый голый раб. Раба можно было держать в кошеле и даже не доставая сам куб, материализовывать его рядом, снабжать его оружием, доспехами и заставлять сражаться либо за тебя, либо вместе с тобой, весь опыт, полученный рабом, переходит владельцу. Раб не качается, по сути, это слепок-фотография убитого, обладающая всеми умениями на момент его смерти. Откат умения после вызова раба идет сутки.

Когда я ему рассказал про энтов, тот плюнул и сказал, что таких тварей не существует, а если и есть, то тот кто это придумал настоящая мразь.

Один пустой стазис-куб стоил 10000, лиха беда начало, я сразу же на последнее взял себе его, жалкие остатки в виде четырех тысяч оставил на всякий случай. Потратив все деньги, я ненадолго заглянул к алхимику, но интересного и дешевого у него ничего не было, тот продавал усилители, регенераторы, и много разных зелий, состав и назначение которых я читать не стал. Так мой день трат и закончился, делать в этом мире мне было больше нечего, общаться с местными тоже не хотелось.

Найдя трактир с нарисованной рукой, я выкупил комнату на сутки за сотню монет и несмотря на то, что день был только в начале завалился спать. Уходил уже под утро, хорошо выспавшийся, отдохнувший и загруженный мыслями как жить и развиваться дальше.

Старик, дежуривший в тюрьме, молча отворил свою скрипучую дверь, так же молча затолкал меня в темницу, и закрыв дверь, ушел. Я вернулся в Казармы. Предстояло время долгой и тотальной прокачки. Правильный ли мой выбор или нет я не знал, готовил я себя прежде всего к тяжелым рукопашным боям с сильными врагами и пока ни о какой магии даже думать не хотел, хотя лечилку применял регулярно.

Глава 4

Перед прокачкой зашел в Храм и принес Богам щедрые дары, потратив почти все оставшиеся деньги. Оставил только на ремонт доспехов. Денег мне не жалко, а чистый разум в боях очень бы пригодился. Заняв место в первом ряду, я просидел возле богов несколько часов, нарушая тишину только во время использования лечилки. То что оформилось как идея в торговом мире, постепенно обретало план и обрастало мясом, кажется я нашел себе дорогу, по которой драться предстоит много, но и выхлоп с нее будет того стоить. Так как после прокачки я собирался продолжить фармить арену.

Следующие трое суток превратились в бесконечную боль. Я отдельно задал Системе вопросы, можно ли повышать характеристики массово, но ей видимо нравится, как мы, ее мертвые игрушки, страдаем, и она дала отрицательный ответ, нельзя просто так взять и за один присест стать сильнее. Сука, что с нее взять. Когда закончились последние зерна, я вывел статистику и немного ужаснулся от своей мощи:


ИМЯ В СИСТЕМЕ: КОТ

СТАТУС: ЭФЕБ

КЛАСС: НЕТ

ОПЫТ: 22/1200

УРОВЕНЬ: 5

ЧАРЫ:

Уровень: 0(12/120)

Мощность: 0(3/120)

Мана: 82.5/82.5(3.15/минуту)

ХАРАКТЕРИСТИКИ:

Сила 3: 34

Ловкость 3: 23

Выносливость 3: 20

Живучесть 3: 39

Регенерация: 19

ВТОРИЧНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ:

Прыгучесть: 56

Укрепленные связки 2: 29

Улучшенное зрение: 98

Укрепленная кожа 3: 10

Укрепленные кости 2: 40

Укрепленные органы 1: 35

Магический резерв 1: 5

Регенерация Маны 1: 5

Защита от холода 1: 0

Скорость бега: 40


Тупым, купленным в каталоге ножом я спокойно елозил по коже, слегка ее царапая, но прорезать не мог. За время пока качался я не забывал применять единственное заклинание. У меня почти полностью сформировались фаланги пальцев, еще пару часов применения заклинания, а я, кроме всего прочего не забывал еще и регенераторы пить, и я абсолютно здоров!

Перо, насколько я помню, восстанавливал руку гораздо дольше, жаль не спросил точно, скорость можно сказать на лицо. Да и заклинание само понемногу прокачивалось, каждые двадцать применений приносили один пункт в ее усиление, и скоро оно порадует меня первым усилением, а потом чего, как его качать, постоянно нанося себе травмы и увечья что ли?

Не, я бы и больше прокачал, но иногда я вырубался на пару часов сна, и не применял его. Тот же внутренний Накопитель заклинания можно было накачивать только осознанно, то есть, нельзя на время сна заставить сливаться ману в накопитель, да и трафик был совершенно небольшим, пара единиц в минуту.

Чтобы что-то закачать в заклинание, приходилось специально сосредотачиваться на этом и по сути находится в медитации, контролируя поток и направление маны. Все это было долго, нудно и жутко бесило. Конечно я понимаю, что если развивать постоянно свои заклинания, то через десяток лет они будут уже серьезным подспорьем в бою, возможно вплоть до полного самоизлечения за один сеанс. Но хотелось сразу и сейчас.


УМЕНИЯ:

Самолечение: 10 маны/6 мин. Накопитель (42 маны/2 м. мин/0 сила). Развитие (73/100)


Наконец все необходимые мне дела были закончены, последние зерна потрачены, и не давая себе ни малейшего отдыха сверх необходимого, я снова отправился на Арену. Хотя после последнего боя испытывал к ней некоторое отвращение, не понравилось мне. Но мысль, не дающая мне покоя и стазис-кубик в кошеле, давали надежду на шанс, а Кот парень упертый, подумал, придумал, сделал, ну или сдох. Выставил свою тушку на Арене. Правда пришлось ждать, что было неожиданно, обычно я дрался уже через пару секунд после согласия на бой. Это чего, нет равных мне противников в данный моме…

Противник был. Серокожий, здоровенный гуманоид, вооруженный огромной дубиной и абсолютно без доспехов и одежды, правда какую-либо половую принадлежность усмотреть было невозможно, так как повсюду из воина торчали костяные наросты. Его голова казалась разделенной на две половины, с огромной пастью, наполненной сотнями мелких зубов, постоянно хватающей воздух и издающей щелкающие звуки. Буквально парой взмахов его дубины мне хватило, чтобы понять как с ним воевать, враг был сильным, чрезвычайно сильным и крепким, но не таким ловким как я.

Тут же прекрасно показало себя мое пренебрежение прокачкой оружия, копье, даже нанося сильнейшие удары, погружалось в врага максимум на треть наконечника, не принося ему особой боли и неудобства. С одной стороны драка была скучной, с другой очень познавательной, теперь я прекрасно понимал, что такое прокачанная защита тела. Пришлось отложить копье и взять в руки трофейный топор, дело сразу пошло на лад.

Первым делом я отрубил уроду лапу, держащую дубину, затем уже спокойнее, отрубил вторую, гад попытался пинаться, но с его габаритами и медлительностью это было бесполезно, и только укоротило его на треть, когда я отрубил ему еще и ноги. Соперник, валяясь на песке и истекая кровью был все еще жив, ну, в этом я не сомневался, тварь живучая.

Несколькими сильными ударами разрубил костяные наросты грудной клетки, и одной рукой доставая стазис-куб и засовывая его прямо в потроха полумертвого врага, другой рукой вырвал синее зерно и сразу поместил его в куб.


БОЙ ЗАКОНЧЕН. ПОБЕДИТЕЛЬ — КОТ!


Юух! Прокатило что ли? Система отсыпала мне 40 единиц опыта и предложила продать трофейное оружие и содержание Кошеля за пару тысяч, зерна в наградах не было. Я поднес куб к лицу и внимательно присмотрелся. На небольшой голограмме, был изображен безоружный серый воин, которого я только что грохнул на Арене! Ура!

Оружие, конечно же не продавать. Всё остальное я и сам продам, как посмотрю, что там в трофеях мне досталось. Оружие этого бойца мне еще как пригодится. Теперь надо научиться пользоваться свежеобретённым рабом, правда почему-то рабом мне было неприятно его называть. Юнит? Я отправился в Личные Покои и уже там увидел появившийся в поле зрения функционал в виде значка с знакомым ошейником. Выбрал его взглядом. Передо мной, предстал небольшой список из одного юнита, которого я могу выбрать. Тыкнул соответственно, через пару секунд материализовался серый воин, полностью целый, голый и без оружия, он стоял абсолютно неподвижно, как робот.

— Ты говорить умеешь?

Тишина. Я обошел его вокруг, потрогал кожу, несколько раз ударил по костяным наростам на груди, как в камень постучал, приличная такая броня.

— Дойди до конца комнаты, повернись и стань на это же место.

Юнит неторопливо сдвинулся с места, пройдя до стены, спокойно развернулся и вернувшись стал на тоже место.

— Пнятьненько. Молчаливый, но не бестолковый. Хорошо. Эм… как тебя назад то вернуть?

Ага. Вот, то есть просто тыкаем снова на иконку воина и всё? Но пока убирать моего верного воина никуда не будем, откат сутки — это слишком долго.

Вернемся пока к трофеям, я открыл Кошель и начал изучать что мне досталось от соперника, оказалось немного, сама дубина, несколько незнакомых монет и два металлических наплечника, подходящих моему бойцу точь-в-точь. Экипировка не заняла много времени, точнее я просто приказал ему напялить наплечники и взять дубину в руки. Монетки продал, выручив жалкую тыщонку. Ну что же, нужно продолжать!


Всю следующую неделю я провел в боях на Арене, стараясь проводить по максимуму боев в сутки. Хотя получалось порой как попало, стоило потерять своего юнита, как я завязывал с Ареной и ждал отката бойца. Система не запрещала воевать с рабами, хотя изначально это показалось реальным читом.

Всё было гораздо проще. Система учитывала характеристики даже не активированного бойца, спрятанного в Кошель. Соответственно и противник подбирался с учетом объединённых параметров. Но как же драться с напарником было проще! Теперь я не принимал первые удары, а нагло пользовался дротиками.