Пока сколопендры не изъявили желание покарать нарушителя, а из темного провала сейчас никто не поднимался, я приблизился к ним вплотную. Толщина железа впечатляла, да вся эта конструкция впечатляла, кто-то явно страдал гигантизмом, создавая такие помещения, хотя возможно тут раньше стояла техника. Сейчас было уже бесполезно гадать. Века запустения сказывались на состоянии железа, всюду была ржавчина, Весь пол был усыпан ветками и кусками земли вперемешку с камнями.
Через приоткрытую створку Аци бы не пролез. Не понял, а как твари отсюда вылазят, особенно вожаки? Очень скоро ответ на мой вопрос показался сам по себе, ближе к выходу из ангара пряталась не увиденная мной дыра, откуда выползли несколько десятков монстров и помчались в сторону света, на меня они не обратили никакого внимания.
Соваться в неизвестность только с краснопёрыми было страшно, но дико интересно, не чувствовал я здесь опасности. Оставив Аци у стены, и приказав превратиться в тень и не шевелиться, я полез внутрь, надеюсь тут нет турелей, охраняющих вход, не хотелось бы развеяться в пепел на рассвете своей карьеры.
Меня встретила прохлада металла и тянущаяся по потолку широкая светящаяся серая линия, дающая небольшое освещение, глаза довольно быстро привыкли к этому тусклому свету. Шлюз. Впереди меня ждали очередные ворота, так же небрежно приоткрытые, освещение было поярче, и оно дружелюбно звало меня внутрь. Ну что же, привет инопланетяне, показывайте, что тут у вас.
Дальше меня ждал очередной облом, ещё один гигантский ангар. Правда следующие створки были плотно прикрыты, туда не пролезть. Я обошел весь ангар, касаясь руками стен, вдруг повезёт и удастся наткнуться на дверь поменьше, ничего. Жаль, неужели моя вылазка не принесёт никакой пользы?
Придётся возвращаться. По дороге обшарил и сам шлюз, я оказался разочарован, шансов пробраться дальше не было, единственный путь был через ту дыру, из которой лезли сколопендры. В шлюз они забраться не смогут, так что буду ночевать тут, можно и Аци отозвать, сутки то уж я подожду.
Время тянулось как жвачка, я сидел возле щели, и пытался понять по какому графику появляются сколопендры, а валили они далеко не сплошным потоком, каждые десять минут минимум появлялся новый отряд.
Попробовать проскочить?
Не, лучше я отправлю юнита, пусть он проверит. Вытащив очередного воина из куба, я отдал ему команду пробраться внутрь, и пройти вперёд на максимальное расстояние, если сразу начнутся развилки, то вернуться назад, показавшись мне из дыры и затем снова внутрь, двигаясь сворачивать направо, всегда направо.
Первый пошёл сразу как группа монстров выкатилась из дыры и убежала в сторону света. Почти сразу он показался мне на глаза снова, ага, есть коридоры! Хватило его минут на пять, дальше иконка юнита стала не активной. Далеко ушёл.
Пропустив следующих выбегающих монстров, отправил ещё одного теперь ориентировав его на левую сторону, этот вообще сразу помер, не прошло и десяти секунд. Ага, туда нельзя, дальше взяв камушек я начал зарисовывать на кучке земли под ногами направление движения моих юнитов, сам я рисковать пока не собирался.
Блин, там ребята меня уже похоронили, наверное. Переживут, я же живой. Деактивировав Аци, я провел небольшую ревизию, в принципе к долгой дороге я готов. Жаль не смогу помочь парням на поверхности, зря получается планы на сражение обговаривались с командирами.
Постепенно складывалась интересная картинка, последний юнит продолжал жить уже двадцать минут, а при этом он же еще и куда-то двигался. И там было безопасно.
Пора значит и мне принять участие беге по незнакомой местности. Еще раз внимательно посмотрев на схему движения, чтобы надежно отпечаталась в памяти, я дождался выхода сколопендр из дыры и бегом рванул в очередную тьму. Заходим, направо, полоски на потолке работали кусками, но свет немного давали, сориентироваться было можно. Скорость бега всё-таки прекрасная вещь.
Несколько широких коридоров вели в разные стороны. Мне левый. Еще раз. Спуск. Вот этого я не учел, но раз юнит тут прошел, то пойдем. Спускался достаточно долго, стараясь вести себя потише. И чем ниже спускался, тем все более оживали коридоры вокруг меня.
Освещение уже было достаточным, чтобы хорошо разглядеть что меня окружает. Стены коридоров были сделаны из непонятного мне сплава, отливающего металлом, но на ощупь были немного теплыми и какими-то мягкими. Никаких дверей или чего-то подобного я не увидел. Просто бежал по коридору. Снова направо. И еще один спуск. Тут очередное разветвление. Кажется, я начал понимать логику этих коридоров.
Дальше я пошел уже спокойным шагом. Разглядывая стены и ища возможные закрытые двери, а в этих покрытых вековечной пылью коридорах не хватало только их. В стенах периодически попадались выступы, похожие на двери, но открыть их не было никакой возможности.
Тем временем иконка везучего юнита погасла. Но убежать он успел очень далеко, я и половину пути за ним не проделал. В запасе у меня оставалось два десятка юнитов, я тут же выпустил половину и продолжал двигаться по следам везунчика. Осталось понять, что за враг меня ждет и, если он опасен быстро отсюда сваливать.
Вскоре я понял причину потери бойца. После очередного спуска и долгого движения по коридору я наткнулся на огромную дыру, оказавшуюся технологическим колодцем непонятных размеров, так как его контуры терялись где-то вдалеке. Юнит просто упал в низ. Тупица, блин.
Подойдя к самому краю колодца, я осмотрелся, если в верху виднелся хорошо освещенный металлический потолок, то внизу не было видно ничего. Самое интересное оказалось на несколько уровней ниже. В одном из таких же коридоров, выходящих к колодцу, горел костер. В темноте его было очень ярко видно.
У костра разместились три человекообразные личности, и жарили куски непонятно чего. Идентификатор смог удивить, добив до непонятных существ и показав их статус и уровни. Имена я правда не увидел. Статус они имели одинаковый, интересно, где они тут качаются, на сколопендрах?
— Послушник Храма (8ур).
В любом случае мне нужно пробраться к этим ребятам, и попробовать взять языка. Что делать и как выполнить задачу по убийству Генерала на этом гигантском корабле-планете я не представлял, тут же миллиарды километров площадей и коридоров, и в глубину еще в сотни раз больше.
К сожалению, размеров Наместника я не знал, только со слов Лаала, что это настоящая небольшая планета. И была надежда, что местные мне подскажут. Быстро прикинув и начертив на полу схему, как мне спуститься на их уровень и потом выйти в их коридор, я неспешно пошел по коридору обратно, мне теперь в другой.
Счет времени я потерял окончательно, шел и шел, только отсчитывал нужные спуски. Молчаливые юниты, сопровождающие меня, только еще больше нагнетали своим присутствием. Прошло уже точно больше суток, так как мой верный Аци как и Паук с Серым давно уже откатились
Но добраться до нужных мне языков у костра я не успел, следующий спуск, выводящим меня вровень с их костром, оказался с сюрпризом. Весь спуск, как и коридоры были завалены раздробленными костями и черепами людей. Что это были именно люди я понял сразу, по характерным кускам черепов и строению раздробленных костей таза. Сколько же тут народа погибло??? От чего?
Правда присмотревшись внимательно, и увидев, что кости не просто разбиты, но еще и обгрызены, стало понятна причина гибели, их всех съели, обглодав кости до блеска.
Коридор смерти растянулся на несколько километров, только небольшая тропинка между ними, показывала, что тут иногда кто-то ходит. Некоторые кости были очень древними, некоторые по свежее, иногда попадались кучки вообще свежих блестящих костяков.
Они сюда их специально приносят что ли? Тут до колодца пара километров, разве не проще туда скидывать? Порой попадались не просто кучи костей, а четко разложенные и сортированные черепа, и другие части скелетов, будто какой-то маньяк их тут аккуратно так складывал.
С первыми местными я столкнулся прямо на углу, шли они, громко переговариваясь на общем языке и тащили два мешка. Точнее тащил один, второй погонял его короткой дубинкой и ругал, обзывая ублюдком и другими нехорошими словами. Имена, высветившиеся после идентификации, навевали конечно разное, но ничего положительного среди этого не было. От применения навыка мои потенциальные противники моментально вздрогнули.
— Нога. Дитя Храма (9ур)
— Шкура. послушник Храма (5ур)
Спрятаться вариантов не было, поэтому я атаковал сразу, не давая опомниться остановившимся людям. Брони на них не было, одеты они были в мешковину серого цвета на голые тела, поэтому драка должна была быть короткой.
Полагаясь на свою прыгучесть и скорость, взяв небольшой разбег выпрыгнул прямо на них, с ходу рубя одного по плечу и пытаясь воткнуть треугольный штык-кинжал в глазницу второго.
С первым всё получилось прекрасно, мешки, которые он тащил не дали ему возможности защититься, одну руку я ему сразу же отчекрыжил. Не боец.
Второй сумел меня не хило удивить, мало того, что он умудрился увернуться, кинжал только оцарапал его лицо, так еще я успел получить оглушительный удар по шлему дубинкой, оказавшейся берцовой костью.
Меня отбросило в груду костей. Скомандовав красноперым атаку, я поднялся и снова кинулся в бой, оставлять противника живым было нельзя. Противник не собирался бежать, более того, он поднял руки и с криком махнул какое-то заклинание, волной поднявшее пыль на скелетах. Вроде все целы, заклинание защитное скорее всего.
А вот дальше стало немного страшно, груды костей, валяющиеся кучами, начали шевелиться, и одновременно с ними начали шевелиться волосы на моей голове и не только. Из костей собирались небольшие твари и сразу же бросались в атаку на моих юнитов. Они не были особо сильными и зачастую разваливались на части с одного удара, но отвлечь и навредить могли не плохо. Но их было неприлично много. Пару юнитов точно смогли разобрать.