Фантастика 2025-44 — страница 594 из 1174

Кстати, как выяснили Лиза с Сяо Фуди, лечебная магия действительно работает, конечно, не моментально, но процентов на тридцать ускоряет заживление. У парней было много синяков и ушибов, так что материала для экспериментов оказалось предостаточно. Сяо Фуди так вообще заставила их вести дневники наблюдений и каждый день фотографировать результаты, чтобы можно было сравнить с теми ранами, где целебная сила не применялась. А заодно все тренировались делать лечебные талисманы, заклинания, пилюли и эликсиры. Последние два пункта лучше всего получались у Лизы из-за ее прокачанного кулинарного навыка, перекликавшегося с изготовлением средств традиционной китайской медицины. Она даже попробовала использовать некоторые травы в качестве приправ, и ее блюда получили дополнительные баффы, связанные со здоровьем.

Когда квест с принцессой наконец-то был завершен, и игроки узнали, что та находится в Кровавой цитадели, запасенные лекарства оказались очень кстати. Ведь Пан Вэй объявил всеобщее наступление, призывая напасть на темных и стереть их с лица земли. Каждый, кто будет участвовать в последней битве, получит пятикратное увеличение набранного опыта. А тому, кто спасет принцессу, глава светлых заклинателей лично вручит сет одеяний легендарного класса.

Демонам и темным совершенствующимся пообещали похожие награды, поэтому на форуме только и говорили о том, как они готовятся к финальной битве. Те, кому не повезло работать в это время, чуть ли не посыпали голову пеплом из-за того, что упускали такую отличную возможность. Ведь с таким бустом, особенно если купить специальный эликсир, удваивающий опыт, можно поднять новый уровень, прикончив лишь пару-тройку противников. А уж легендарный сет так вообще один на всю игру. Если везунчик, который его получит, решит продать такую крутую вещь, то он и в реале озолотится.

В день финальной битвы неподалеку от Кровавой цитадели собралось целое море игроков. Разработчики сделали так, чтобы до начала сражения противники оказались отделены друг от друга барьером, а то вместо эпичного противостояния двух армий получилась бы безобразная свалка. Цитадель, уже знакомая всем по квестам, с началом войны тоже изменилась, и теперь больше напоминала настоящий укрепленный город. Над главными воротами высилась внушительная башня, на вершине которой сейчас находился глава темных заклинателей, его приближенные, в том числе и Цзян Чжу, а также прекрасная принцесса в светлом шелковом платье, художественно связанная красной веревкой. Хорошо, что в игре можно было настроить зум, поэтому любой игрок мог увидеть и услышать главного злодея, который как раз начал свою традиционную злодейскую речь.

Иностранец только морщился, глядя на то, как его аватар соловьем разливается, говоря о величии темной стороны. Лиза молча похлопала его по плечу в качестве моральной поддержки.

— Жалкие людишки! Ничтожные черви! Вы не достойны существовать в этом мире! Скоро я вас всех уничтожу! — тем временем распинался злодей.

— Хммм, — задумчиво протянула Маленькая Слива. — По-моему, он перебарщивает. Кто вообще ему слова писал?

— Это не по сценарию, — вдруг нахмурился Тэнфэй, с тревогой глядя на свой аватар.

— И начну я с этой девчонки! — Произнес темный владыка и дернул на себя принцессу. — Такой конец ждет каждого из вас, жалкие смертные!

С этими словами он вдруг рукой вцепился в горло девушки и вырвал его голыми пальцами. Кровь хлестнула во все стороны, обильно заливая светлые одежды принцессы и пол перед ней. Глава темных заклинателей безумно рассмеялся и сбросил труп девушки с башни. Уже в полете он рассыпался на искры, которые исчезли еще до того, как коснулись земли.

Все игроки были в шоке от такого внезапного поворота событий. Кто-то вскрикнул от испуга, кто-то отшатнулся, некоторых затошнило — все же зум не всегда во благо, ведь из-за него геймеры видели эту сцену так, будто она произошла всего в паре метров от них.

— Да что тут происходит? Разработчики совсем с катушек слетели⁈ — воскликнула Лиза.

— Это не они сделали. Все администраторы сейчас в панике, — напряженно ответил Тэнфэй, который по сети успел быстро проверить происходящее в реальном мире. — Кто-то взломал мирового босса, и даже я не могу перехватить управление.


Алекс ГоЦифровой разум

Чудовище

Из-за внезапного убийства принцессы почти все игроки были в шоке и несколько минут переваривали увиденное. Обычно игра замазывала неаппетитные подробности мозаикой, или вообще разноцветными искрами, а тут цензура почему-то не сработала, и все в подробностях рассмотрели разорванное горло и потоки крови. Пусть это и была НПС, но выглядела-то она как прекрасная девушка, отчего сцена казалась особенно жестокой.

— Да зачем ее убивать-то было? Лучше бы спасителю отдали, раз уж она им все равно не нужна, — наконец произнес Разрушитель Небес, который стоял неподалеку от Лизы с Тэнфэем.

— Точно, — поддержал его один из игроков. — Красоток вообще убивать нельзя, даже если они злодейки.

— И легендарный сет за нее теперь не получишь.

Постепенно все больше геймеров приходили в себя и начинали переглядываться. Остальные мировые боссы, кроме все еще хохочущего Темного владыки, словно бы зависли и никак не реагировали на происходящее. И только ИИ знал, что разработчики сейчас носятся в панике, не понимая, что происходит, и как это исправить. Наконец, они решили переделать сценарий и быстро прописали боссам новые реплики. Пан Вэй, у которого только что убили дочь, наконец отреагировал и повел свои силы в атаку, слегка изменив условия квеста и пообещав легендарную награду тому, кто убьет безумного повелителя Кровавого культа. Барьеры между армиями противоборствующих сторон пали, и финальная битва наконец-то началась.

На самом деле темным заклинателям и демонам не очень-то нравилось быть под знаменами чокнутого НПС, но они хотели легендарную награду, которую можно было получить, только победив главу светлого ордена. Поэтому тоже воодушевленно бросились в атаку.

Большинство игроков сражались на земле, и только некоторые счастливчики, которым повезло родиться с отличным вестибулярным аппаратом, поднялись в воздух. Впрочем, небесные бои были не очень-то впечатляющими, все же сражаться, паря на тонкой полосе металла — это задачка для настоящих виртуозов. Но во «Второй жизни» один такой нашелся. Он входил в пятерку топовых игроков и с легкостью сбивал с мечей остальных летунов, отправляя их на перерождение. Хорошо хоть у каждой из сторон были переносные алтари, так что воскресшим не нужно было перемещаться сюда с другого континента.

Однако, когда топовый геймер попытался перелететь через стену, и атаковать Темного владыку на башне, его быстро сбили залпом из заклинаний и талисманов. Поэтому основные бои все же разворачивались на земле. Сторона светлых являлась более многочисленной, ведь за людей играло больше народу, зато им приходилось одновременно штурмовать стены, так что в среднем силы оказались равны. Поэтому все игроки упоенно сражались, радуясь тому, как быстро заполняется шкала опыта.

Тэнфэй поначалу ожидал еще какого-нибудь подвоха со стороны взломанного аватара, но Темный владыка, кажется, искренне наслаждался происходящим у стен цитадели и радовался тому, как быстро и легко умирают жалкие людишки. Поэтому в конце концов ИИ решил не выделяться и вести себя как остальные геймеры. Он пока понятия не имел, что происходит, и как повлиять на ситуацию, и просто выжидал подходящего момента. В самом крайнем случае он мог бы переместиться в тело Цзян Чжу и прикончить свихнувшегося аватара, однако тогда он бы точно себя выдал. Так что оставалось лишь терпеть и набирать опыт, пока администраторы игры судорожно пытались вернуть контроль над заглючившим мировым боссом.

Через полчаса перевес сил постепенно начал склоняться в сторону светлых. Им удалось разбить стену и ворваться в Кровавую Цитадель. Стараясь получить побольше опыта, игроки сражались так сосредоточенно, что не сразу заметили, как потемнело небо, и солнечный день превратился в мрачные сумерки. Впрочем, заклинания и взрывы вспыхивали так часто и ярко, что даже ночью создали бы неплохое освещение. А еще геймеры не сразу увидели, что над каждым погибшим появляется какая-то странная почти полностью прозрачная дымка, которая поднимается вверх после того, как тело рассыпается на искры.

Вскоре тучи на небе совсем почернели, и лишь тогда игроки осознали, что происходит нечто странное. Однако битва не остановилась. Буст ведь не вечен, а шкала опыта сама себя не пополнит. И только когда в небе начало зарождаться что-то вроде торнадо из закручивающихся в воронку облаков, а в землю стали бить неизвестно откуда появившиеся молнии, геймеры разбежались во все стороны, пытаясь найти укрытие от разбушевавшейся стихии.

Зато безумному боссу это зрелище явно пришлось по вкусу, он снова расхохотался и начал вещать о том, что все людишки должны сдохнуть. А потом вдруг спрыгнул со своей башни и принялся убивать всех, кого видит, используя самые разрушительные свои навыки. Вот теперь уже все смогли заметить, как из тел погибших просачивается что-то летучее и устремляется в небо, чтобы присоединиться ко все увеличивающейся воронке. Через несколько минут в землю ударила особенно яркая и мощная молния, на секунду всех ослепив, а потом раздался громогласный рев.

Воронка торнадо уплотнилась и превратилась в существо, отдаленно напоминающее уродливого дракона. Длинное змееподобное тело извивалось в воздухе, словно бесконечная черная лента, а грива была похожа на клочья тьмы, колыхавшиеся, словно пучки водорослей. Монстр рухнул с неба, вызвав небольшое землетрясение и снова взревел. Игроки поначалу не знали, что это такое, и на чьей он стороне, но уродливый дракон первым же ударом хвоста убил несколько десятков человек, быстро прояснив свою позицию.

Только после этого перед всеми геймерами вспыхнула табличка, поведавшая, что чудовище появилось на свет из негативной Ци, которую создали сами игроки, так как слишком сильно ненавидели друг друга. И победить этого монстра можно, только если действовать сообща.