— Никак не могу понять, из чего это сделано, — пробормотала она, прожевав очередной кусочек, выполненный в форме толстой почти круглой гусеницы. — Привкус ореховый, но не могу разобрать, что в составе.
— Это жареные личинки тутового шелкопряда, — простодушно ответил Тэнфэй.
Лиза чуть не позеленела и с ужасом уставилась на шашлычок, половину которого уже съела.
— Почему ты раньше не сказал⁈
— Я думал, что ты знаешь.
— Мне казалось, это просто форма такая, как у тех черепов, — жалобно произнесла девушка.
— Я не ожидал, что тебе не понравится, — Тэнфэй уже успел съесть свою порцию жареных личинок, и нашел их довольно приятными на вкус. Хотя приготовленная его девушкой еда все равно в сто раз лучше. — Судя по отзывам, многие люди их постоянно едят.
— Выходит, и те сверчки в карамели тоже настоящие? — сообразила девушка. — Я думала, они как сало в шоколаде, где от сала только название. Да и крылья летучих мышей на самом деле крылья? Хорошо хоть их я пробовать не стала.
Потом Лиза наконец-то вспомнила, что находится в игре, и эти насекомые, которых она случайно съела — всего лишь скопление данных. Сразу стало как-то легче, и на шелкопрядов она взглянула уже по-другому. По сути, это ведь не настоящие насекомые, а всего лишь иллюзия, которая воздействует на ее вкусовые рецепторы. Так что, наверное, ничего страшного, если она попробует еще немного. В конце концов эти штуки оказались довольно вкусными.
— Ладно, почему бы не устроить небольшой кулинарный эксперимент? — произнесла она и решительно отправилась к тем прилавкам, где еще не побывала.
В китайской кухне кого только ни готовили, так что тут наверняка можно найти и змей каких-нибудь, и еще нечто более экзотичное. Раз уж это виртуальная реальность, то ничего плохого от непривычной еды с Лизой точно не случится, и можно пробовать что угодно. Оставшееся в игре время Лиза провела очень плодотворно, и даже нашла несколько блюд, которые точно не стала бы пробовать в реальности — уж слишком они специфичные.
А на следующий день всю «Вторую жизнь» всколыхнули новости о том, что наконец-то найден способ победить дракона. Только для этого действительно потребуется помощь почти всех игроков.
Охота на дракона
Случайно вышло так, что, когда группа игроков пыталась выбить из черного дракона как можно больше опыта, две гильдии столкнулись у одного подземелья, и передрались, пока выясняли, кто зайдет в него первым. Монстр быстро раскидал первую группу и переместился ко второй. Их он тоже прикончил довольно шустро, но перед тем, как отправиться на перерождение, игроки заметили, что шкала здоровья у чудовища восстановилась не полностью. А это означало, что дракона все-таки можно убить. Но для этого потребуется совместная работа многих геймеров.
Игровой форум буквально бурлил от обсуждений. Разные гильдии заключали временные союзы и формировали команды, которые по очереди будут вызывать монстра на себя, пока остальные отдыхают и восполняют Ци и здоровье. Чтобы наносить максимальное количество урона, в каждой команде должны были состоять представители всех четырех царств. Это немного осложняло заключение союзов, но в то же время означало, что в успешной охоте на дракона могут поучаствовать не только самые сильные гильдии, но и средние, просто потому, что топовых игроков не так уж и много, и не получится собрать несколько команд только из них.
После того, как новости об уязвимости чудовища распространились, уже на следующий день было сформировано три команды, в каждой из которых насчитывалось по шесть гильдий. «Поступь войны» попала во вторую команду, и заранее заняла позиции, ожидая, пока подойдет их очередь. Изначально каждой из групп выделялась отдельная локация и давалось по часу на сражение, а затем в дело вступали следующие игроки, вызывая чудовище на себя. Третьей команде время сократили до получаса, чтобы они не были сильно уставшими, когда все гильдии соберутся вместе в четвертой локации и окончательно добьют дракона.
Однако уже у первой команды что-то пошло не так. Они не продержались целый час, да и здоровья сняли слишком мало. Из-за этого весь план сражения разрушился, и монстр снова сумел победить. Но теперь игроки не были слишком сильно расстроены, все же они сильно продвинулись вперед, оставалось только доработать тактику и набрать побольше участников.
После этого геймеры предприняли еще много попыток одолеть монстра, но все они оказывались неудачными. Порой не хватало буквально нескольких ударов, чтобы все-таки добить чудовище. Впрочем, у этих неудач была и положительная сторона — игроки из разных царств привыкли работать вместе, завели новых знакомых, или даже вовсе сменили расу и перебрались на другой континент. В реальном мире вражда между «светлыми» и «темными» тоже утихла, по крайней мере, в новостях сообщения о драках больше не появлялись.
Кажется, через три недели разработчикам тоже надоело смотреть на бесплодные попытки, и они пообещали двойной опыт всем, кто поучаствует в ловле дракона. После такого заявления на очередную охоту собралось почти столько же народу, как и на финальную битву. И хотя игроки, которые еще не научились управлять своей Ци, не могли использовать дистанционные атаки, а мечом против огромного монстра не особо повоюешь, им все равно хотелось принять участие. Пусть их уровень и был не высок, они впервые почувствовали надежду на то, что тоже могут вписать свое имя в историю.
Все вдохновлялись примером Маленькой Сливы, та ведь была всего лишь пятидесятого уровня, когда завалила самого живучего финального босса и стала известна на весь сервер. А ведь ей просто повезло нанести последний удар. Вот и сейчас, когда множество игроков соберутся, дабы одолеть дракона, еще неизвестно, кто снимет последние очки жизни у монстра. Возможно, достаточно будет просто ткнуть его мечом или кинуть талисманом, чтобы прославиться и войти в летопись «Второй жизни».
В назначенный день «Поступь войны» была в первой группе, которая начинала атаку. За столько раз участники уже натренировались во взаимодействии с остальными гильдиями, и все шло четко по плану. Дракон, хоть и самообучающийся, все же был далек от полноценного искусственного интеллекта, поэтому игроки могли примерно предсказать, как он отреагирует на то или иное действие, и после стольких столкновений уже запомнили все его основные атаки и приемы.
Зато вот у Лизы Годрик явно оказался более креативным, и сам придумал новую фишку в стиле камикадзе. Он за последнее время подрос как в уровнях, так и в размерах, поэтому его прежний навык «Ослепление» можно было назвать скорее «Оглушением». Ведь сейчас он отъелся на всеобщих подношениях, и стал таким упитанным, что Лиза уже едва могла обхватить его руками. Поэтому, когда здоровенная чудо-юдо рыба с размаху падала кому-то на голову, противники послабее вырубались, а то и вовсе сразу отправлялись на перерождение. Правда, к дракону это не относилось. Даже подросший карп был размером примерно с один его клык.
Во время атаки на чудовище Годрик в своей самоубийственной манере сначала взорвал несколько пачек талисманов на голове у монстра, но они нанесли не такой большой урон, как в прошлый раз. И как бы карп ни старался раздразнить дракона, чтобы тот открыл пасть и проглотил его, монстр слишком хорошо запомнил этого злобного питомца и старался даже не рычать, молча отмахиваясь хвостом словно от мухи. Рассерженный Годрик подгадал момент и со всей силы ткнул его в глаз. Этого уж дракон стерпеть не смог и взревел. Чем тут же воспользовался питомец и закинул ему в пасть порцию взрывчатки.
Благодаря карпу Лиза снова получила немало опыта, а чудовище потеряло много здоровья и половину зубов. Первая группа даже перевыполнила свое задание, и узнав об этом, остальные игроки почувствовали прилив воодушевления. Когда вторая команда призвала дракона в свою локацию, «Поступь войны» и остальные гильдии смогли расслабиться и отдохнуть пару часов. Некоторые сразу вышли в офлайн, перевести дух и перекусить в реале, а то в противном случае в самый неподходящий момент может выскочить сообщение от капсулы, что время погружения истекло. Остальные ненадолго задержались, чтобы обсудить результаты битвы.
— Опять ты читеришь, — к Лизе подошла Геката, клыкасто улыбаясь. — Твой странный питомец слишком имбовый.
— А ты опять завидуешь, — фыркнула та в ответ.
— Как тут не завидовать. Ты на самом первом месте в таблице по нанесенному урону, и это при том, что по уровню и показателям силы и ловкости ты многим уступаешь. Не удивляйся потом, если кто-нибудь из топовых игроков подстережет тебя, когда никого рядом не будет.
— Спасибо за совет. Не знала, что ты так обо мне беспокоишься.
— Вот еще! Возможно, я буду одной из нападавших!
Разрушитель Небес, который до этого старательно делал вид, будто игнорирует бывшую Немезиду, в конце концов не выдержал и подошел ближе.
— Что ты здесь забыла? Опять шпионишь? — мрачно спросил он, скрестив руки на груди.
— Как грубо! — наигранно ужаснулась Геката. — Как ты вообще можешь меня подозревать в чем-то таком?
— Ты! — Разрушитель схватился за рукоять меча.
Он как раз недавно купил себе новое оружие — здоровенную махину едва ли не с него ростом. Клинок оказался таким большим, что приходилось носить за спиной, и если бы не игровые условности, то вряд ли бы обычный человек вообще смог его поднять, не говоря уже о том, чтобы сражаться им. Меч выглядел очень фэнтезийно со всеми этими завитушками и драгоценными камнями на рукояти, но урон от него действительно был впечатляющим. Да и стоил он немало, причем в реальных деньгах, а не игровой валюте.
— Кстати, я очень надеюсь, что ты не пытаешься кое-что компенсировать этим Очень Большим Мечом. Хоть мы уже и расстались, но я все равно немного обеспокоена размерами твоего оружия, — Геката просто не могла не прокомментировать новый клинок.
Разрушитель Небес покраснел от злости и выхватил меч из ножен. Однако Цзинь Хан словно по волшебству тут же появилс