Фантастика 2025-66 — страница 885 из 1672

. Незначительно повышает защитные свойства второго тела от внешнего кинетического воздействия.

5. Энергопроводность I. Значительно повышает энергопроводность альтернативной энергии между основным и вторым телом.

6. Невидимость I. Незначительно скрывает внешние проявления особенности.

7. Метаморфоза I. Позволяет видоизменять форму второго тела в незначительном диапазоне.

Не задумываясь выбрал накопитель, получив возможность закладывать ману на активацию воплощения заранее. 1000 маны лишней не будет, оставаться в драке с ⅔ объёма конкретно надоело.

Впоследствии на момент выхода из башни имел солидный 61-ый уровень (2390/6100) и прокачал воплощение до третьего (D, ⅜, 300 000 АЕ). В качестве второго бонуса выбирал между метаморфозой и магической защитой, в конце-концов остановившись на втором. Возможность выращивать тот же меч из руки, разумеется, полезна, но в моём случае всегда есть катана. Выбор навыков в ближайшем обозримом будущем дело сугубо ненадёжное — так будет хоть какая-то защита от навыков.

Покидал казематы безумного мага с противоречивыми чувствами. С одной стороны: «Три дня, вашу мать»! С другой, со своими возможностями мог там жить, постепенно зачищая округу. Глядишь, мог через месяц-другой выйти на С-ранговых слаймов-маток…

Если же отбросить шутки, то, как оказалось позднее, башня стала моим приютом на ближайшие недели. Так уж вышло, напуганная до усрачки команда с D-ранговым обсосом успела нажаловаться. Видите ли я их нагло обул, разул, запугал и оставил подыхать без корки хлеба в кармане.

Иронично, но обсосу поверили. Между мнением авантюриста серебряного и золотого ранга лежал целый каньон разницы в статусе. Мои слова для администрации гильдии значили меньше туалетной бумаги после использования, а обсоса принимали к сведению. Посовещались и решили запретить мне возможность брать награды выше Е ранга. Типа в наказание. Чтобы, если и продолжил бесчинство, то исключительно с более слабыми группами.

Гуманизм в чистом виде, не иначе…

Расстраиваться, а тем более идти и мстить ушлёпкам в мои планы не входило. Обойдутся.

В действительности потерял мало. Я же не местный житель, чтобы из-за понижения репутации с одной из основных гильдий уходить во все тяжкие. Наоборот, для себя решил, что не распыляться на задания будет проще. Как с прокачкой, так и со сбором всякого для последующей закупки артефактов.

К слову о всяком. Надолго задерживаться в столице не собирался, однако потратить время на обход лавок и знакомых продавцов было не лишним. Связи наше всё, даже в такой неприятной ситуации.

Имперский алхимик Бр’Ук встретил меня с распростёртыми объятиями. За несколько дней, пока я гонялся за слаймами, ценность копий с моими навыками возросли многократно. Алхимик одни раз их отнес на перепродажу знакомому, тоже владельцу имперской лавки для избранных, и их оторвали с руками. Появились десятки новых заказов.

Надо было видеть лицо алхимика, когда я сообщил, что следующих поставок подавления не будет. Чуть не прогнал грязными тряпками — настолько обида была велика.

Впрочем, на хамелеона я всё ещё не имел никаких планов. Давно успел проверить на той же Мелисе — D-ранговый сканер одинаково видел как под маскировкой, так и без. Лично мне вреда хамелеон нанести не мог, а вот баловаться ради наживы с химическим гипнозом было бы слишком. Потеря ЖС, зато спокойная жизнь без инвестирования в собственную могилу.

Вырученные 13 000 очков потратил с умом, в этот раз не ради прокачки. Используя связи алхимика получилось выйти на продавца нормальных артефактов, купив наконец-то блокировку от промывки мозгов. Сколько раз зарекался и вот, прошу любить и жаловать:

Серьга чистого разума

Тип: предмет

Ранг: D

Уровень: ​¼

Описание:

Оповещает владельца о появлении чужих мыслей, стремлений, желаний и намерений. Защищает от внешнего ментального воздействия.

Стоимость улучшения:

0/3000 ЖС

Да, дорого. Да, цена нескольких улучшений. Тут вообще все артефакты дорогие, но что-то же делать надо?

Скажу по секрету: я ни о чем не жалею. Не просто так говорил про приоритеты — вот очередное подтверждением.

Глава 11На старые грабли

Дни пролетали незаметно — настолько «увлекательно» текло время. Шутка, разумеется… Гринд. Гринд. Гринд. И ещё раз — Гринд! Башня представляла отличное место для прокачки, потенциал которой на грани бесконечности. Слаймов немерено, никакое проклятие не мешало работать.

Новая серьги зацепила, забытые флешбеки не давали делать паузу. За 3 с небольшим дней набил опыта на максимальный 4-ый уровень предмета и вложил всё в защиту.

Хватало разных свойств, начиная от маломальского «чувства опасности» и заканчивая «лёгким» внушением уже собственных мыслей, но я не стал отходить от плана. Всё в защиту, чтобы ни одна тварь не смогла ещё раз забраться в голову (D, 4/4, сопротивление ментальному воздействию III).

Слаймов в башне меньше не становилось, наоборот, на каждого умершего приходило двое. В конце-концов всё дошло до того, что я устраивал зачистку практически у самого выхода. Даже с моими навыками не выжить среди гигалитров кислоты и сотен костяных щупалец — задавят и не заметят.

Однако я пытался. Честное слово, пытался. Пользуясь случаем прокачал пару навыков, став в очередной раз сильнее.

Улучшением подверглись: трясина, получив бонус экономии маны (D, 2/4, экономность I) и сканер, расширив зону поиска до 75 метров (D, 2/4, радиус I). К тому же не забыл про пространственную сумку, без уменьшения веса которой любые попытки пойти в данж, полного ресурсов, могли быстро стать трагедией (D, 2/4, снижение веса ×100, значительное замедление порчи, любые предметы, изменение внешнего вида, привязка). Если ты прожорливый на добычу хомяк, разумеется.

Также распределил полученные ранее с уровней характеристики, потихоньку добираясь к D+ рангу. Сквозь боль и слёзы изменениям подверглись интеллект, сила и ловкость с последующим перебросом параметров в основное тело. Это надо было сделать, иначе перекос в воплощении и без мог быстро стать проблемой.

За двадцатку в интеллекте система соизволила проявить аттракцион небывалой щедрости, даровав навык «Разгона». Иная версия брейншторма, если искать аналогии:

Разгон

Тип: системный навык, активный

Ранг: D

Описание:

Раз в сутки ускоряет работу мыслительного аппарата в 3 раза. Длительность работы — 5 минут.

За двадцатку в силе система не столько удивила, сколько обрадовала. Наконец-то дали навык для корректировки строения тела, чтобы не выглядеть спустя ещё десяток характеристик натуральный вурдалаком:

Компрессия

Тип: системный навык, активный

Ранг: D

Описание:

Позволяет сжимать и разжимать объём мышечных волокон без потери физических кондиций.

Там же сжал мышцы до объёма лёгкого атлета, перестав носить бомжатские обноски подходящего размера. А как иначе, если ничего другого не налезло? Хотя бы на человека стал похож — в меру высокий и спортивный. То, что надо для жизни в социуме.

От повышения ловкости до сих пор отхожу и это далеко не от счастья. Вероятно система систематически мотивирует организм привыкать к боли, иначе я не знаю, за что такие муки. Опять изменение связок и опять несколько часов ора и попыток разбить голову о камни:

Ловкость Трикстера

Тип: системный навык, пассивный

Ранг: D

Описание:

Ваши связки, сухожилия и нервные ткани приобретают магические свойства, превосходя физические пределы. Общие параметры ловкости выходят за рамки сущностей из мяса, костей и крови.

* Набор ⅙. Навык является частью одного общего набора. Большая часть возможностей заблокирована.

По поводу получения чего-то из разряда божественного особой радости не испытывал — остальное ещё нужно собрать. А, учитывая, что подобные навыки выдаёт напрямую система, остаётся только гадать, когда получу очередную подачку.

Хотя ловкость и правда стала феноменальной, этого не отнять. Трикстер, да? Ну а что… как по мне антигерои всегда были лучше обычных героев. Какая-то, а изюминка.

Текущие характеристики выглядели так:

Параметры:

Сила: 20 (22 в воплощении)

Ловкость: 20 (22В)

Выносливость: 20 (22В)

Интеллект: 20 (22В)

Живучесть: 17 (19В)

Восприятие: 17 (19В)

Дополнительные параметры:

Мудрость: 30 (3052 маны)

На этом малина с бесконечным фармом постепенно заканчивалась. Большую часть комнат слаймы давно оприходовали, заняв в том числе потолок. Ни пройти, ни прорваться дальше.

Из огромной фарм зоны осталось всего несколько комнат рядом со входом, где всё ещё обитали самые отчаянные твари. То ли не успели сбежать к своим, то ли соображалка не варит. В любом случае башня перестала приносить пользу, требовалось менять дислокацию.

Вопросом «куда» я как раз и заботился, чисто на автомате продолжая захаживать в остатки комнат. Новых «фарм зон» не знал, рабы тоже не могли чем-то таким поделиться. Слухи о других «проклятых» точках рассказывали, а конкретики ноль. Тоже самое было в тавернах. Возможно какие-нибудь другие попаданцы находили богатые на опыт места по нескольким разговорам бабок на лавке — в реальности всё иначе. Никто делиться по-настоящему богатыми на наживу местами не спешит, по крайней мере, пока те не перестанут таковыми быть.

Вот и слонялся без дела, вспоминая былое. Не к хэббитам же возвращаться, когда после вторжения большая часть Темнолесья давно сдана стражам на убой?

— %@!# )_… ++#@#!!!***'{}…

Эхо раздавшегося голоса отвлекло от перебора всех известных точек для фарма.