Феникс. Часть 4 — страница 2 из 38

т.

От границы кладбища до стен храма почти полсотни метров. Я снова изучил обстановку, отметив, что территория кладбища местами была перекопана, похоже, нежить уже поохотилась на каких-нибудь землероек и, возможно, уже попробовала праны, но отожраться на такой скудной диете не успела -- все живое старается сбежать от неупокоенных, инстинктивно чувствуя опасность. Некоторые из скелетов уже как-то отрастили небольшие когти и клыки, хотя большая часть потеряла свои последние зубы еще при жизни. Но все равно было страшно.

Я тщательно очистил подошвы от грязи, не хватало поскользнуться в самый ответственный момент и на пробу зажег «плеть». За последние четыре дня времени на тренировки не было – дорога, но я старался отработать хотя бы новые заклинания, чтобы просто набить руку и раз за разом создавал одни и те же заклинания. Хотя творить огненную магию под проливным дождем и пытаться удержать разваливающиеся на части скрепы – тот еще геморрой. Но в итоге, мне все же удалось повысить их до третьего ранга, даже треклятый «баклер», с которым пришлось повозиться дольше всех. После этого все заклинания немного добавили в силе.

Пятиметровый огненный хлыст сейчас шипел под каплями льющегося дождя, но пока не собирался разваливаться. Конечно, это стоило дополнительных затрат силы, но главное, что работало. Жаль, с метательными заклинаниями так не получается, дистанционно их подпитывать невозможно. Я на пробу взмахнул кнутом пару раз, оценил силу и призвал еще один во вторую руку. «Огненный кнут» хоть и является аналогом реального оружия, но все же по своей сути это магия, я в любой момент могу изменить его длину, а для нанесения удара достаточно лишь движения руки.

-Да, блин, – тихо ругнулся я сам на себя. Идти вперед жутко не хотелось.

Ладно, хватит оттягивать неизбежное. Мертвецы сами себя не перебьют и деньги сами себя не заработают. Вперед! Я заставил себя перешагнуть через невысокую каменную ограду. Особо чувствительные скелеты начали постукивать костями от волнения, но большинство по-прежнему укрывались под стенами. Я прошел целых десять шагов прежде чем нежить кинулась в атаку. Ну, как кинулась. Три скелета издали голодный вой и отделились от толпы в моё направление, остальные заволновались, но не видя цели бестолково разбредались в разные стороны в поисках жертвы. Стоить запомнить на будущее, что коммуникация не есть сильная сторона низшей нежити, они не способны передать информацию о местоположении предполагаемой жертвы.

Скелеты двигались с разной скоростью, но я уловил момент, когда самый резвый стартовавший из задних рядов поравнялся с передним. Две огненные змеи с шипением разорвали воздух и крест накрест ударили по костякам. Старые кости не выдержали удар и их разорвало пополам, а ведь «кнут» почти в половину слабее «лезвия». Больше боялся.

Разорванные на две половины костяки не успокоились, но сильно потеряли в скорости. Подвижной осталась лишь верхняя половина с руками, нижняя же развалилась на составляющие сама по себе. Третьего мертвеца я тоже взял в ножницы двумя параллельными ударами. Мой уровень владения этим заклинанием хоть и достиг третьего ранга, но амулет не мог измерить тактическую составляющую. Поэтому я старался не изгаляться и наносил широкие горизонтальные удары, так шанс попасть по противнику был значительно выше.

Нежить продолжала бестолково разбредаться по округе и реагировала на меня лишь с десяти-пятнадцати шагов. Удар кнута за раз располовинил сразу двоих скелетов, а третьему оторвал кисть. Пинком ноги я снес голову, наконец-то добравшемуся до меня «бегуну» и новым взмахом кнута уничтожил еще двух мертвецов. Пошла потеха!

Страх ушел на второй план, уступив место азарту. Возможно, если эту толпу скелетов как следует откормить и отдать под командование опытному некроманту, они станут грозной силой, но пока что они всего лишь мусор. Старым костям не хватало скорости и слаженности действий, и я отрывался на всю катушку. Кнуты в моих руках огненными змеями рвали воздух, перемалывая скелетов одного за одним. Старые, пожелтевшие от времени кости были не способны сопротивляться силе моих атак. Я вошел в азарт и так заигрался, что нежити удалось взять меня в кольцо, пришлось перейти на «огненные лезвия».

Появление химеры я заметил еще издали. Ее вой был громче и пробирал до костей. Она стремительно приближалась из старого храма, тараня своим телом менее подвижную нежить. Быть может когда-то химера и была деревенским колдуном, но сейчас от человеческого в ней почти ничего не осталось. Конечности удлинились, кисти и стопы вытянулись в длинные костяные шипы, а тело, наоборот, как будто уменьшилось, ребра срослись между собой, образуя подобие панциря. Голова тоже претерпела изменения, казалось, что череп врос в плечи, нижняя челюсть разошлась, создав треугольную пасть с острыми игловидными зубами. Кости почернели и приобрели слегка матовый оттенок. Сейчас нежить стала больше похоже на паука, четырехлапого костяного паука. При этом в ней чувствовалось какая-то незавершенность, будто это чудовище еще не закончило трансформацию, остановившись где-то посередине между человеком и пауком.

С расстояния шести шагов нежить прыгнула, пытаясь с наскока проткнуть меня шипами на своих длинных лапах, но я одним рывком ушел в сторону и ударил «кнутом». Огненная змея захлестнула ногу и ударила по телу монстра, оставляя отчетливые подпалины на темных костях. Моему оружию явно не хватало силы чтобы пробить костяную броню нежити. «Так, этим ее не возьмешь», – я быстро сменил «кнут» в правой руке на «лезвие» и из-за этого чуть не пропустил атаку. Тварь не уступала мне в скорости.

Костяной паук даже не замедлился после прыжка – его тело было слишком легким чтобы испытывать проблемы с инерцией. От неожиданности я чуть не пропустил удар костяным шипом, уйти удалось только скрутив корпус словно боксер на ринге. Костяная игла с острыми гранями оставила длинную царапину на прочной коже моей безрукавки.

Тварь снова попыталась достать меня свой пастью, но я вовремя ускользнул и шагнул ей за спину. Укол огненным лезвием получился на загляденье, только темная кость его выдержала, и в результате мне удалось лишь оплавить небольшой участок. Пока она разворачивалась ко мне, я повторил свой удар и смог ударить в головогрудь костяного паука, но эффекта это не возымело. Нежить даже не замедлилась и снова атаковала как ни в чем не бывало и тут я понял, что дело приобретает крайне хреновый оборот. Увязнув в бою с этим человеко-пауком, я на время выпустил из вида скелетов, которые стали сжимать кольцо вокруг нас. Требовалось немедленно что-то предпринять.

Рванув в сторону, я ударил кнутом по наступающим скелетам, освобождая пространство для маневра, а затем сразу отпрыгнул, уворачиваясь от шипов костяного паука. Петляя между могил, я старался увести его как можно дальше от центра кладбища, чтобы обеспечить себе пространство для боя. Химера оказалась слишком резвая в бою, но в беге она мне уступала, ее костяные иглы на лапах утопали в мягкой земле.

Примитивная тактика химеры – «прыжок-шип-укус» читалась на раз-два. Я не раз был бит Вергеном за подобные повторения. Единственное, что бесило, что у меня не получалось навредить противнику! Химера настолько быстро махала своими лапами, что я не мог нанести акцентированный удар, а уколы в корпус хоть и оставляли дыры, но никак не сказывались на общем состоянии нежити. Долго так продолжаться не может – рано или поздно я пропущу удар, и он станет последним.

Я уже привычно потянулся к силе. Кровь вскипела, жаркое пламя волной прошло по телу, кожа начала трескаться и чернеть, изо рта выбился клубок огня и мир замедлился. Он не остановился, но я отчетливо видел, как готовилась к прыжку нежить.

Красная пелена снова попыталась поглотить мое сознание, но я старался сохранить хоть часть контроля и с большим трудом мне это удавалось. Кипящая внутри сила требовала выхода, и я направил ее в нужное русло. Огненные лезвия сменились двумя кнутами, и я быстро заскользил вокруг замедлившейся нежити. Огненные змеи в моих руках непрерывно хлестали тварь, оставляя глубокие подпалины на костяной броне. Я всеми силами старался направить удары по конечностям паука, но контроля над собой еле хватало, чтобы не кинуться врукопашную.

Нередко огненные кнуты били мимо цели, но все же длинный хлыст это вам не короткий клинок, которым надо бить прицельно и постепенно все тело костяного паука покрылось копотью. Когда в очередной раз огненная змея со свистом рассекла воздух и ударила по передней лапе нежити, та наконец не выдержала удара и подломилась. Это победа! Пусть еще не окончательная, но уже безоговорочная. Нежить, утратившая былую подвижность, стала легкой жертвой. Раз за разом обрушивая на нее атаки огненных плетей, я сломал и остальные лапы, а потом и вовсе разломил панцирь и голову.

После победы мне потребовалась почти минута, чтобы прийти в себя и унять бушующую силу. Возможно, мне показалось, но в этот раз процесс прошел проще. Да, само слияние было по-прежнему тяжелым, но я впервые смог осмысленно влиять на происходящее. Это было большим шагом вперед, наверное, сказывается опыт.

«-Ладно-ладно, молодец», – одернул я сам себя.

Время размышлений наступит позже, сейчас требовалось закончить дело. За пять минут битвы я успел покрошить около двадцати скелетов и прикончить костяного паука, но возле развалин храма шаталось еще не менее сорока-пятидесяти неупокоенных.

Огненные кнуты снова были в руках, и я двинулся вперед. Широкий замах и правый кнут разносит желтый от времени череп, а затем ломает ребра и позвоночник уже следующему противнику. Вертикальный удар с левой руки рассекает скелета вдоль хребта. Вперед!

Орудуя кнутами я старался не увлекаться и быть настороже. Если на этом кладбище есть еще кто-то сильнее обычных скелетов, то не стоит подставляться. Но неожиданностей больше не было. За пятнадцать минут я зачистил всю слонявшуюся под дождем нежить. Потом сделал контрольный круг, еще раз все проверил и добил шевелящиеся огрызки. И только после того, как убедился, что все спокойно пошел к выходу.