Мы с Наташей решили зайти в так называемую воинскую гильдию. Это здание появилось в городе после выбывания 1500 игроков вместе с новым магазином и домом целителя.
Внутри этой самой гильдии располагались две большие песчаные арены для поединков, зал с боксёрскими грушами и деревянными чучелами, и полигон с мишенями для стрельбы.
Несколько десятков воинов тренировались там, отрабатывая удары оружием и всяческие боевые навыки. Некоторые боксировали или занимались борьбой. Всё под надзором нескольких инструкторов с системными классами. Бойцы с луками стреляли по мишеням, совершенствуя свои навыки меткой стрельбы.
Мне тоже предложили позаниматься. Оказывается занятия здесь дают немного опыта и стоят очень мало, но я отказался. Мне пока некогда.
Ещё в городе появился дом целителя. Ходят слухи, что он умеет лечить заразные болезни и всяческие недуги, которые не попадают под системное восстановление ран. Да и пластической хирургией или чем-то подобным он владеет отменно. Полезный человек, но мне пока не нужен, потому мы пошли в новый магазин системных предметов.
Там нас поприветствовал какой-то парень лет двадцати, он здесь продавец. На полках во множестве имелись светящиеся белым, зелёным и синим цветом предметы и оружие. Всё это системные вещи, обладающие особыми свойствами. Цвета белый, зелёный и синий означают обычный, необычный и редкий ранги предметов.
Я стал ходить вдоль полок и вглядываться в эти самые системные вещи. Светящиеся мечи, копья, луки, а ещё доспехи, фляги, сумки, одежда, кольца и прочие украшения. Всё за конские деньги, где цена начинается от 2500 сольдо! Настоящий магазин для богатых! Богатых вроде меня…
[Лук купидона. Ранг: обычный. 13% шанс при попадании в неразумное системное существо переманить его на свою сторону на 2 минуты!]
[Палица садизма. Ранг: обычный. Добавляет 20% шанс при каждом ударе нанести дополнительные травмы и сломать противнику кости!]
[Сумка бродячего мага. Ранг: редкий. Позволяет хранить внутри 100 кг вещей. Веса вы не почувствуете!]
[Посох пьяного мастера. Ранг: необычный. Вы наносите на 100% больше урона когда вы пьяны! Позволяет использовать уникальный стиль рукопашного боя!]
Ну уж нет, отваливать по 4500 за такие вещи я не буду! У меня уже есть волшебная мотыга и инвентарь, больше мне ничего не надо.
[Тесак вождя гоблинов. Ранг: редкий. +25% урона по гоблинам. Даёт шанс приручить побеждённого гоблина и сделать его своим питомцем!]
Ну хоть что-то интересное, но денег на такое не выделю. Дорого, что поделать? Моё внимание привлёк ещё один предмет, от него исходил чёрный дым.
[Серьги принцессы. Ранг: обычный, проклятый. Даёт 12% шанс очаровать выбранную цель на 2 часа. Несчастный будет делать всё, что ему скажут! Всё произошедшее останется в памяти жертвы навсегда!]
Многим девушкам такие серьги не нужны, у них и без волшебства всё именно так и работает! Так, а почему от предмета идёт чёрный дым? Смотрим дальше.
[Арбалет охотника на великанов. Ранг: редкий. +50% урона по существам с массой более 300 кг. Даёт 25% шанс получить дополнительную награду с боссов. Отличный выбор для охоты на гигантов!]
Нужно будет держать обладателей такого арбалета подальше от моего великана. Ворчун мне ещё нужен.
[Топор лесоруба. Ранг: редкий, проклятый. +75% урона деревьям и всем природным существам. В полнолуние обладатель топора превращается в гигантского бобра-маньяка! Держитесь от такого типа подальше для вашего же блага!]
Этот предмет стоил дешевле других, всего 2500 сольдо. Как дёшево на фоне всего остального! Даже малость привлекательно, тем более лес валить нужно. К счастью, у нас для таких работ есть великан. На последней полке я разглядел ещё два проклятых предмета.
[Нож гренландского воина-капибары. Ранг: редкий, проклятый. +25% урона по всему на свете. +25% к крутости и капибаристости. 0,1% шанс получить призовую сферу обычного ранга из любого моба убитого этим ножом! Каждый день пользователь имеет 0,01% шанс превратиться в капибару! Возможен спонтанный рост капибарской шерсти в неожиданных местах! Разве не круто?]
И вправду проклятая вещь! Близко к ней не подойду!
[Спички поджигателя. Ранг: редкий, проклятый. Бесконечные спички! Что ещё тебе надо? Шанс подпалить всё вокруг при использовании 0,1%! Рекомендуется к приобретению пироманьякам и людям подавляющим в себе агрессию! Выпустите своё внутреннее пламя!]
Моё внутреннее пламя лучше не выпускать, иначе сгорит не только сарай, но и весь лес.
— Наташ, не смотри на те серёжки, они проклятые.
— Ой, правда? Почему?
— От них чёрный дым идёт. И вообще вещь с таким ценником проклята по определению.
— 6500 за них. Много конечно. — Вздохнула напарница.
[Серьги королевы. Ранг: редкий, проклятый. Позволяет приказывать наедине кому угодно. Шанс получить по морде за свои приказы на следующий день 50%]
— Слишком опасные они. Кто вообще разрешил торговать такими вещами? — Удивился я.
— Система. — Отозвался продавец.
— Я не удивлён.
На улице мы стали свидетелями зрелища. Две группы вооружённых бойцов стояли друг напротив друга. Судя по их виду атмосфера здорово накалилась и скоро дело перейдёт к насилию.
Из первой группы вперёд вышел местный мажор. В кольчуге такой же как и у меня, в железном шлеме, с железным копьём и щитом. Явно классовый боец и точно не из бедных.
[Марк. Копейщик ур.6]
— Ну всё, ты нарвался! — С этими словами он пронзил копьём воина без защиты и щита из противоположной группы.
Начался смертный бой. Две группы воинов сошлись. Они рубили, резали и кололи друг друга. Вскоре на земле лежало уже шестеро покойников и пятеро раненых. Многих из них добивали, всё имущество с покойников тут же снимали.
Закончив грабёж, отряд под руководством копейщика пошёл к входу и покинул территорию поселения.
Да, без отряда больше сюда ходить не буду! Раньше тут так в открытую, посреди дня, бои не устраивали! Порядок был хотя бы относительный. А теперь на покойников только поглазели и понесли за городом закапывать.
По возвращении домой призвал ещё двоих тыквенных слуг. Максимальный лимит у меня 3 штуки. В этот раз голова поболела малость и перестала, сказывается прокачка интеллекта. Правда, оба новопризванных пета всего первого уровня!
Придётся взять их с собой качаться. Побьют слабых ящеров и возьмут хотя бы уровень 3–4. Надеюсь этих двоих не растопчет до состояния тыквенной каши какой-нибудь озлобленный носорог, а то призывать их снова и качать это морока редкостная.
Мы с двумя новыми тыквенными пошли бить ящеров. Тем временем ещё один тыквенный «батрачил» за троих. Наташа всё же любит командовать, распоряжается единственным нашим сотрудником как самая большая начальница. Ещё причёску как у Клеопатры сделала, теперь понятно зачем ей проклятые серёжки королевы. Ещё и намекает, что надо тыквенных побольше.
[Парам-пам-пам, внимание игроки! В связи с вашим хорошим поведением в дикую зону были добавлены новые нейтральные и полезные биомы! Наслаждайтесь и благодарите систему за доброту!]
Ну хоть какие-то хорошие новости. К паукам и красным ящерам добавилась небольшая компенсация в размере 10% от понесённого нами ущерба!
По пришествии в деревню нам предъявили трёх пленных гоблинов. Как удалось поймать? В них попали стрелами с паучьим ядом. Яд взяли у дохлых пауков, парализует он весьма неплохо.
Правда, как их допрашивать? Они и разговаривать не умеют. И нашу речь не воспринимают, так же как и большую часть жестов. Зато понимают когда на них дубиной замахиваешься, это им сразу ясно. Придётся держать зелёных в глубокой яме и охранять. Вдруг будет с них какая польза?
Чтобы люди собрали больше парализующего яда отдал им тела всех собранных мной пауков. И даже ёмкостей для хранения яда у системы купил, хотя и стоили они… лучше даже не думать сколько. Немного яда взял себе, вдруг пригодится.
Носорог мирно щиплет траву на поляне. Шерсть уже начала отрастать. Через несколько дней можно будет постричь ещё раз. Чудо, а не зверь!
Беспокоят шерстистого носорога только гоблины. Гадёныши иногда нападают на поселение, и на него тоже. Не могут никак смириться с тем, что тут мирно живут люди. Не принимает такого расклада гоблинская душа! Ведь они считают, что все выгодные места должны принадлежать только гоблинам!
И даже тот факт, что носорог и великан этих зелёных карликов регулярно топчут, совсем их не смущает. Они лезут с наглостью гоблина и упорством идиота. Вот же гадкие твари!
*Тем временем в городе*
На базаре выстроилась целая очередь из желающих выпить. В продаже ведь снова появился самогон! Отличный повод раскошелиться и потратить последние запасённые гроши! В очереди даже началась драка. Сотни людей получили доступ к желаемому напитку, прежде чем он закончился. На самом деле закончился только тот, который предназначался для рынка. Остальным будут потчевать воинов в длинном доме ещё неделю. Ну и пару кувшинчиков продадут задорого чуть позже.
Воины любят напиваться. И конечно они знают кто их поит. Потому никто не вышел на защиту генералов и их сторонников. Теперь выпивки и жратвы стало ещё больше, так что выбор был сделан правильный!
Волки переключились на другие цели, их теперь больше волновали носороги. Потому люди вздохнули свободней. Поток ресурсов и денег в поселение восстановился, хотя и не достиг уровня до ночи ужаса. Всё же потерю 800 человек ничем не восполнить.
Ремесленники снова были заняты, поселение вновь производило многие необходимые вещи. Охотники в лесу нашли новые, недавно добавленные биомы, в этот раз не заполненные опасными тварями, а просто полезные человеку.
Так один из новых биомов оказался безопасной зоной и тем напоминал оазис спокойствия среди опасностей леса. Там имелся ручей с питьевой водой и причудливые невысокие яблони, дающие небольшой урожай яблок раз в два дня. В мягкой высокой траве странного синего цвета можно было хорошо отоспаться, чем и воспользовались люди. Эту траву система назвала «сонной». Выспавшиеся там заявили, что в жизни так хорошо не отсыпались.