[Парам-пам-пам, внимание! Персонаж прекрасная дриада предлагает вам квест. Условия: найди мою любимую волшебную расчёску. Она потерялась где-то в лесу! Награда: ой, ну тебе трудно что ли? Ну найди пожалуйста! Жадина ты такая! Я скажу тебе спасибо и чмокну в щёку, этого мало? Ладно, буду должна услугу! Никогда такого не было! Я нарушила все свои правила! Всё ещё мало? Бессердечный ты чурбан! Ушлый фермер! Нет в тебе рыцарства! Никакого почтения к прекрасной даме! Только попробуй не найти, даже услугу оказывать не буду!]
— А что за услуга? — Решил выяснить я.
— Узнаешь. — Улыбнулась она.
Мне такая неконкретная задача и неконкретная награда не по нраву, но с другой стороны я ничем ей не обязан. Могу и не искать.
— А нам можно квесты выдать? Мы тоже что-нибудь поищем! — Заговорили охотники.
— Ага! — Поддержали другие. Всем им квестов захотелось.
— Нет, я даю квесты только самым сильным и достойным воинам! И второй квест тебе, Игорь! Принимай и не вздумай мне отказывать!
[Парам-пам-пам, внимание! Персонаж прекрасная дриада предлагает вам квест. Условия: принеси мне 20 дохлых фей. Они, мелкие засранки, заслуживают смерти! Ненавижу их! Награда: посмотреть как я болтаю ножками в воде. Чего тебе ещё надо? Этого мало? Жадный фермер! Другие убивали ради такого зрелища, а ты смотришь бесплатно! Ладно, буду должна ещё одну услугу! Это эксклюзив только для тебя! Принеси их поскорее, ты пообещал!]
— А где эти феи водятся? — Спросил я. Выполнять я, конечно, ничего не собираюсь, тем более никакого таймера и штрафа за провал нет. А вот вытянуть побольше информации это мы всегда с радостью.
— Как же тебе повезло, что ты встретил меня! Феи находятся вон там. — Она указала рукой в сторону высоких холмов, у подножия которых есть пещеры.
— Эм, в тех пещерах?
— Нет, дальше!
— Насколько дальше?
— Намного дальше! Не приставай со своими пошлыми вопросами к великой дриаде! Ни один рыцарь себя так не вёл!
— Я не рыцарь, я практичный фермер. Ладно, если что-нибудь найду дам знать.
— И помни, ты обещал!
— Я пальцы за спиной скрестил, значит не обещал. Трюк старый как мир.
Дриада в ответ на это отвернулась недовольная и стала расчёсывать свои длинные, неестественного для людей розового цвета, волосы обычной костяной расчёской. Зрелище было приятное, охотники снова залипли. Здесь в лесу вообще с хорошими зрелищами напряг, а тут такая приятность для глаз.
— Я выдала все квесты, всё, можете идти. Право отдыхать на моей поляне нужно завоевать выполняя мои задания!
— Ну ты же нас не выгонишь. — Заметил я.
— У меня сейчас нервный тик от тебя начнётся! До чего пошли жадные и не рыцарственные фермеры! Не пущу больше! Вот увидишь! Хоть тебя волки будут жрать, а не пущу! Костями твоими потом щенков баловать будут! Уходите уже! У меня от таких рыцарей мигрень!
Мы покинули поляну дриады. Я получил два квеста и миллион обвинений в жадности. Ну хоть на красивую женщину посмотрели малость и то неплохо.
Обратная дорога не могла быть лёгкой и приятной, мы ведь в мире системы. Из кустов к нашему отряду вышла целая банда ящеров особо крупных размеров. Трое из них с иглами, трое огненных и в центре один зелёный. Тот самый, мой старый знакомый.
С нашей последней встречи, бывшей уже довольно давно, он вырос ещё больше и стал куда толще и сильнее.
[Ящер-немезида, ур.7]
— Ну что, опять подраться пришёл? — Спросил я. Тот кивнул и вышел вперёд. — Не лезьте, это личное. — Сказал я охотникам и приготовил мотыгу и щит к бою.
Начал ящер с удара хвостом с разворота. Слишком медленно, но удар вышел сильный. Я принял его на щит, руке заметно поплохело. Затем он перешёл к стандартным своим атакам, пытался укусить за ногу, ухватить за мотыгу или за руку. Ничего не поменялось, только он стал больше и злее.
Я без особого труда отбивался и разукрашивал его спину ударами мотыги. Прочная чешуя легко пробивалась моими могучими ударами. Вскоре ящер снова устал и стал страдать от ран. Он отступил и вместе со своим отрядом вернулся в кусты. Напоследок он бросил на меня недружелюбный взгляд.
— Может стоило его прикончить? — Спросил один из охотников.
Я поглядел на этого парня уровня 2. Никого бы он не прикончил, прикончили бы его.
— Может и стоило. Ещё успеется. — Ответил я.
*Тем временем волки и гоблины*
Два величайших вида, по их мнению, сцепились в великом противостоянии за право охотиться на шерстистых носорогов.
Носороги тем временем мирно паслись на лугах и не подозревали об идущей войне. Из всех их врагов только царь волков и его стая могли нанести им хоть какой-то вред.
Всё изменилось с нашествием кислотных слизней. Эти зелёные и синие шарообразные существа заполонили луга и нанесли немалый вред всем участникам конфликта.
Пусть кислотные слизни не были самыми великим бойцами этого мира, но и связываться с ними никто не хотел, себе дороже. Мяса с них никакого, слизь и кислота нужны только алхимикам, а раны в боях можно получить очень болезненные. Да и экипировка портится очень быстро.
Кислотные ожоги причиняют большие мучения, а избежать этих ожогов при контакте со слизнями невозможно. Когда слизни наваливаются на тебя толпой целым ты из передряги точно не выйдешь.
Кислотные существа заполонили луга, выгнав оттуда в леса и гоблинов и волков, и носорогов, да вообще всё живое. Слизням луга нравятся, там они пожирают насекомых и мелких зверей, леса не для них.
В итоге в леса мигрировали тысячи и тысячи существ. Там, где раньше обитало 10 гоблинов, теперь их стало 25. Волков и прочих тварей стало ещё больше, причём в разы.
Но слизням мало было захваченных лугов, они решили лезть и в лес. Вскоре они стали в лесах частыми гостями. Высокая численность и большая наглость позволили им завладеть значительными площадями и потеснить все лесные виды, даже вездесущих гоблинов.
Я убил сраного слизня ударом мотыги. Железо дошло до центрального ядра и разрубило его, отчего слизень сразу распался и подох. Кислота брызнула в стороны и попала мне на руку. Как же больно!
Эти слизни может и не очень опасны, но точно самый неприятный противник из всех. Их кислота портит одежду, а выйти чистеньким и целым из противостояния с ними почти невозможно. Чтобы не случилось, они всегда забрызгают тебя кислотой.
И всё же охотиться на них выгодно, слизь нужна алхимику, за неё купцы платят очень хорошо. Да и после смерти каждого слизня остаётся 3 монеты, это компенсация за отсутствие у моба мяса и костей. Учитывая высокую численность слизней, это самый денежный моб из всех.
Так что мы пользовались нашествием слизней по полной, даже паутину фармить бросили. Даже малость подзарбосили сельское хозяйство, потому что слизни дадут больше прибыли.
Все охотники разбились на небольшие отряды по двое-трое и разошлись по небольшой площади, стараясь убить как можно больше слизней. Так мы заработаем больше всего.
Я тоже бил слизней, ведь опыта за них дают побольше, чем за ящеров. Да и неразумные они твари, эти слизни, глупые как пробка, убивать их после драк с гоблинами даже как-то легко.
Бить их копьём на расстоянии куда удобнее, чем мотыгой, однако моё железное копье страдает от кислоты. Такими темпами оно скоро износиться и пойдёт на выброс. Приходится довольствоваться более короткой мотыгой, она ведь волшебная и не может выйти из строя.
Ещё один слизень подобрался ко мне, как ему казалось незаметно. Я влепил ему мотыгой с разворота, уничтожив одним ударом. Кислота попала на ногу. Штанов там уже давно нет, вместо них лохмотья. Кислота больно обожгла кожу. Скоро придётся идти домой, в безопасную зону, чтобы отхиливаться.
Сразу пятеро слизней навились на меня. Они напрыгивали с разных сторон. Я блокировал их нападки щитом и каждым ударом валил одного. Пять ударов и пять слизней отправились в небытие.
Два тыквенных помощника побежали собирать монетки и слизь. К живым слизням я их не подпускаю, потому что кислота разъедает их тыквенные тела в один миг. Бедолаги не могут качаться на слизнях, а ящеров теперь почти не видно. Приходиться им сидеть на скамейке запасных и собирать лут для моего инвентаря.
Опыт у меня набирается медленно, до желанного десятого уровня ещё треть шкалы. Интересно, дадут ли на десятом уровне выбрать бонусы как на пятом? Скоро узнаю.
Целая волна из тридцати слизней хлынула на охотников из соседнего отряда. Для троих человек это слишком. Я побежал им на помощь.
Целых десять слизней отвлеклись на меня. Пришлось танковать их уже разваливающимся щитом, да принять на свою кожу новую порцию кислоты. Мотыга разила без промаха, слизни разваливались от одного удара.
В какой-то момент мне помогли, лучник убил двоих слизней, сумев всадить стрелы достаточно глубоко, чтобы дошли до уязвимого ядра в центре желейно-кислотного тела.
Я всё, навоевался. Кислота разъедает кожу, я уже вижу собственное мясо. Так больно, что слов нет. Если бы не вкачанное телосложение я бы тут уже по земле катался и просил вызвать скорую. Пришлось идти домой отхиливаться.
В нашей с Наташей безопасной зоне лежали уже пятеро охотников с травмами разной степени тяжести. Ждали пока раны зарастут. У нас тут теперь импровизированный госпиталь.
Напарница ухаживала за ранеными как могла, приносила воды и кормила с ложечки. Доверить такое ответственное дело тыквенному невозможно.
Я упал на своё спальное место и постарался забыться во сне. Но сон мне раненому не шёл, тем более посреди дня. К счастью кислотные ожоги заживают куда быстрее, чем раны от гоблинских копий. Через три часа я смог встать и вернуться к фарму слизней. Деньги сами себя не заработают.
Глава 19
Второй день мы охотились на слизней на большой лесной поляне. Количество слизней и их размеры только росли! Такими темпами завтра нам придётся засесть в деревне в глухую оборону.