Пришлось разделиться, я отправил Артёма и троих здоровых сопроводить раненых в нейтральный биом на отхил. Оставшиеся четверо охотников пойдут со мной дальше. Крохотный отряд, но попробовать стоит, иначе всё было напрасно.
Некоторое время мы блуждали по пещерам убивая пауков. Небольшой группой справляться было труднее. Тыквенные выручали, они выманивали мобов на себя, а потом их приканчивали мы.
Спустя два часа блужданий и один обеденный перерыв мы вышли в большой подземный зал, освещённый растущими на стенах грибами золотого цвета. Пожалуй, только в этом мире возможно такое.
Вдоль стен располагались каменные саркофаги. Каменные статуи изображали воинов в готических доспехах и с длинными мечами. Да и каменные горгульи тут тоже были. На большом каменном троне восседал огромный скелет в таком же готическом доспехе, как и на статуе. Шлем на нём отсутствовал, сам он был ростом метра три, у ног его лежал длинный ржавый меч. Слишком длинный для человека, даже если он ростом больше двух метров.
[Самопровозглашённый командир потерянного легиона, 9 ур. Мини-босс проклятых пещер. Победите его, чтобы продвинуться по квесту и выбраться на поверхность!]
Скелет в доспехе встал медленно и неуклюже. Будь он человеком, я бы решил что он давно от всего устал и ему всё надоело. Он поднял свой длинный меч и взял его обеими руками. Да как к такому приблизиться, он же располовинит любого! Охотники стали паниковать.
— Меня к такому жизнь не готовила! Я сваливаю! — Сказал один и убежал в пещеры.
— Игорь, ты же сказал что мы уйдём, если враг окажется слишком сильным! — Сказал мне один из охотников.
— Сказал. — Подтвердил я. — Разве ты видишь здесь кого-то слишком сильного?
Охотники струсили, они сбежали в ужасе. Ну и пусть кормят пауков, трусы, сам справлюсь. Не сложнее дарк соулсов, только жизнь одна и шкура не казённая.
Скелет шёл ко мне медленно, кости его поддерживаемые неизвестной магией хрустели, элементы железных доспехов тёрлись друг о друга. Каждый шаг давался мини-боссу с трудом.
Удар его был резким. Вжик и меч едва не разрубил меня пополам. Хорошо, что я закрылся щитом, тупой и ржавый клинок застрял в нём, однако сильный удар отсушил руку.
Я резко зашёл медлительному скелету за спину и ударил мотыгой в ступню. До головы едва дотягиваюсь, а вот ступня идеальная цель. Скелет неловко наступил на раненую ногу и с грохотом упал на каменный пол.
Вставал он медленно и неуклюже, да ещё я искалечил ему левую руку, отрубив каменную кисть вместе с латной перчаткой. Теперь он держал свой огромный меч одной единственной рукой, что сильно снижало скорость нанесения ударов, да ещё и одна нога искалечена, он теперь ещё и хромой.
Скелет снова попёр на меня, хотя и очень медленно, прихрамывая на одну ногу и волоча меч по земле. Тогда я создал яму-ловушку. Скелет был не настолько глуп, чтобы так попасться, стал яму обходить. А я стал ходить вокруг неё, убегая от него кругами. Пожалуй, я бы мог бегать так очень долго.
Скелет настолько разозлился, что поднял с пола камень и зашвырнул им в меня. К счастью я вовремя ушёл в сторону, иначе получил бы очень сильный удар. Нет, тянуть тут нельзя, нужно уничтожить этого монструма здесь и сейчас.
По моему приказу тыквенные бросились скелету под ноги, выставив щиты. Скелет рубанул по ним и длинный клинок застрял в щите. Тыквенные ухватили его за ноги и лишили возможности двигаться. Тут я подскочил поближе и ударил скелета мотыгой в череп. Сработал критический удар и череп лопнул, разлетевшись на множество осколков. Вот так повезло!
[Парам-пам-пам, поздравляю! Вы получили уровень 12!]
[Парам-пам-пам, поздравляю! Вы победили мини-босса проклятых пещер и продвинулись по квесту!]
[Парам-пам-пам, поздравляю! Вы первый игрок в новом мире, убивший мини-босса подземелий. В награду вы получаете почётный титул «победитель подземной нежити». Данный титул позволяет его обладателю лучше видеть в темноте!]
Ну хоть что-то полезное, и вправду стал лучше видеть окружающее пространство. Даже разглядел среди костей убитого скелета большой красный камень, светящийся внутренним светом. Его я подобрал и взял в руки.
[Красный камень императора. Магический предмет эпического ранга. Свойства скрыты. Уровень предмета 13]
Камень отправился в инвентарь, так же как старые доспехи и огромный меч. Я так же велел тыквенным здесь всё обыскать, к сожалению ничего не нашли. Полоска опыта дошла до середины пути на 13 уровень. Давно так много опыта не получал, на простых мобах много уже не поднимешь! Очко характеристик закинул в силу, очко способностей в «мою землю».
За троном раскрылась каменная дверь. Кажется это выход, туда я и пошёл. Однако нет, то был не выход, а здешняя призовая комната. На каменном столе лежал здоровенный мешок с 1000 сольдо, длинный железный меч и призовая сфера светящаяся ярко-фиолетовым цветом.
[Меч из нержавеющей стали. Предмет редкого ранга]
[Призовая сфера эпического ранга]
Меч и деньги я закинул в инвентарь, а сферу оставил. Взял в руки, посмотрел на неё. Светиться фиолетовым, на ощупь гладкая и тёплая. Признаю, трогать её было очень приятно. Потрогав приятную поверхность, я её активировал.
[Парам-пам-пам, поздравляю! Вы сумели добыть эпическую призовую сферу! Вам будет предложено три варианта награды. Выбирайте с умом!]
[Способность: говорящий с духами. Ранг эпический! Позволяет общаться с духами в проклятых местах и во время особых событий. Они могут сообщить много интересного! Ночные кошмары гарантированы!]
Ну это точно в пролёте. Зачем мне такая радость? Ещё ночью увижу призрак декана, предложит мне курсовую пересдать. Фу, жуть какая…
[Способность: призыв ездового динозавра. Ранг эпический! Динозавр Василий с радостью будет возить вас на своей спине и сражаться с вашими врагами. Нуждается во сне и пище. В случае гибели питомца повторный призыв возможен через месяц!]
Это ещё один питомец, только этого, в отличие от тыквенных, придётся кормить, скорее всего мясом. Вариант неплохой, посмотрим что там дальше.
[Способность фермера: выращивание кактусовых стен! Ранг эпический! Добавляет в ваш инвентарь семена для посадки особых растений. Особые кактусы прекрасно задерживают врагов, ранят и отравляют их своими шипами! Простройте настоящую кактусовую крепость! Растения нуждаются в поливе для быстрого роста! Эпическое растение не умирает даже зимой!]
Кактусовая стена? Это как? Даже любопытно стало. Кактусы кормить не надо, в отличие от динозавра, возьму ка их. Я выбрал «кактусовые стены». В инвентарь тут же был добавлен пакетик с бесконечными семенами этих самых кактусов.
С призами было покончено, в помещении открылась ещё одна каменная дверь. Недолго побродив по коридорам я вышел туда, где мы начинали. Вернулся ко входу. Некоторое время я сидел на траве, отдыхал и ждал охотников. Через пару часов должны выбраться.
Выбравшись из пещеры они разу побежали виниться и посыпать головы пеплом. Мол не хотели меня бросать, система попутала. Не верю им больше, но прогонять не буду, и так людей не хватает.
С ними мы отправились в ближайший нейтральный биом. Там на синей «сонной траве» лежали раненые. Никто не скончался, все пострадавшие выздоравливали. Я рассказал им, что выполнил задание, добыл этот дурацкий камень. Я ведь обещал им 6000 сольдо на всех, после того как выполним задание. Очень большие деньги! 15000 я собирался положить себе в карман. Я и так кучу своих денег дал им на покупку инструментов, имею право.
Глава 26
Пока раненые приходили в себя, а это требовало многих часов, я тестировал своё новое приобретение. Семена кактусов я посадил в землю, применил способность фермера и велел тыквенному с волшебной лейкой всё это полить.
Через три часа выросли уже довольно внушительные кактусы с длинными острыми шипами. Вместе эти кактусы образовали непролазную стену, надёжно защищающую территорию.
Стоило бросить пару камней в ближайшую высокую траву, как оттуда вышли трое злых ящеров. Все трое попёрли на меня. Стену из кактусов они предусмотрительно обошли. Двух ящеров я прикончил, а третьего взял за глотку и бросил на длинные иглы. От контакта с кактусами ящер подскочил на месте и от боли широко раскрыл пасть. Просто из доброты я добил его поскорее. Однозначно эти шипы очень ядовиты.
В моей голове сразу появилась куча идей по применению нового оружия! В первую очередь нужно окружить деревню сплошными ядовитыми кактусами, чтобы ни одна гоблинская или ящерская сволочь не пролезла!
Дриада встречала меня сидя на любимом стульчике из лиан. Выражение лица держала безразличное, красный камень императора взяла словно ей дали обычное яблоко. Потом долго строила глазки и торговалась, юлила и пыталась отложить выплату. Впрочем меня и систему не обманешь, в условиях квеста всё прописано. 21000 сольдо пожалуйста, отдайте и распишитесь.
Причитающуюся награду в 21000 я получил. Дриада дулась так, словно её ограбили. От жадности у неё бунт внутренней жабы случился. Новый квест мне не выдала, наверное будет беситься после этого ещё какое-то время.
По возвращении в деревню мы встретили десяток людей, которые у нас никогда не жили. То были городские жители, пришедшие проситься к нам жить только что.
Они рассказали, что на город напали обезьяны. Теперь город окружён и осаждён, там идёт война. Внутрь никак не пройти и деваться им было некуда как идти к нам в деревню.
Что за обезьяны они объяснить затруднялись, не разглядели их толком, мохнатые и здоровые, вот и всё описание. Вооружены копьями и камнями бросаются, много людей уже убили, собираются убить всех.
Пришлось нам срочно собирать отряд из 40 воинов и идти к городу. Из классовых бойцов у нас только я и Артём. Пекарь совсем воевать не умеет, а шахтёр пропадает где-то в пещерах. Добывает камни и металлы как обычно.