Флер - начало — страница 10 из 26

Я закрыл интерфейс. Потом снова открыл. Всё было на месте. 99 очков, медленно мигающее уведомление внизу: "Ожидается распределение характеристик."

Ну что ж… тянуть больше незачем. Как говорится — «бьют — беги, дают — бери». Я взял.

Почти всё равномерно распределил по основным характеристикам, вгоняя их в максимум. И теперь мой статус выглядел вот так:

Основные характеристики:

Сила – 12/12(повышена)

Ловкость – 10/10

Выносливость – 10/10

Интеллект – 11/11(повышен)

Мудрость – 10/10

Здоровье 250/250

Мана 0/0

Свободные очки распределения: 66

Я не успел дочитать, как интерфейс дернулся и начал засыпать меня новыми сообщениями:

Поздравляем! Ваша сила повышена до максимума.Вам доступен навык: «Сокрушительный удар».

Поздравляем! Ваша ловкость повышена до максимума.Вам доступен навык: «Стремительный прыжок».

Поздравляем! Ваша выносливость повышена до максимума.Вам доступен навык: «Быстрое заживление».

Поздравляем! Ваш интеллект повышен до максимума.Вам доступен навык: «???».

Поздравляем! Ваша мудрость повышена до максимума.Вам доступен навык: «Зоркий глаз».

Сообщения сыпались одно за другим, и я просто не успевал их читать. Они улетали вверх, исчезая, но, к счастью, система сохраняла всё в журнале. Я открыл лог и начал листать, читая каждое по отдельности.

Настроение понемногу менялось — то, что казалось полным провалом, вдруг обернулось чем-то вроде удачи. Или хотя бы шансом. Навыки, появившиеся у меня, отображались в интерфейсе аккуратными квадратными иконками. Стоило нажать на одну — она перемещалась вниз и становилась частью панели быстрого доступа.

Описание пока не отображалось, но интуитивно было ясно: один отвечает за прыжок, другой за удар, третий явно связан с лечением. Всё выглядело… живым. Реальным. Убедительным.

Кроме одного — интеллект. С ним что-то было не так. Навык, связанный с ним, оставался пустым — ни названия, ни иконки, ни маны. Я проверил показатели: мана по-прежнему равнялась нулю. Что бы это ни было — оно либо заблокировано, либо ещё не пробудилось. Может, нужно что-то особенное, какой-то внешний триггер. В любом случае, я не стал слишком расстраиваться. Уже и так было чем заняться.

К тому же у меня оставалось ещё 66 свободных очков распределения.

— Интересно, откуда столько? — пробормотал я. — Неужели эта система действительно рассчитана на 999 уровней? Ну, на минус 999 — точно нет.

Я хмыкнул. Всё это казалось абсурдом, но, по крайней мере, интересным. Пусть висит, раз уж дали.

И тут, как будто система услышала мои мысли, интерфейс мигнул, и всплыло новое сообщение.

Ваши основные характеристики достигли максимума.Теперь вам доступна новая характеристика!

Вы можете использовать её вне зависимости от основного класса (???).Выбирайте с умом — изменить выбор будет невозможно!

Сообщение мигало, требуя от меня подтверждения. Я, не раздумывая, подтвердил. На его месте сразу же появилось новое — с выбором характеристик.

Согласно вашему основному классу (???) и выбранному пути инициации, вам доступны следующие новые характеристики:

Аномалия — ???

Резонанс — ???

Предел — ???

Искажение

Я всмотрелся в сообщение. Названия характеристик были странные, даже пугающе загадочные — «Аномалия», «Резонанс», «Предел», «Искажение». Но за этими словами ничего не стояло — по крайней мере, для меня. Я не понимал, что они означают и как могут повлиять на меня. А выбрать нужно было что-то одно.

Промедлив пару секунд, я заметил рядом с каждой строкой маленькую иконку — латинская буква i в кружочке. Вспомогательная информация? Что ж, хоть где-то в этой проклятой системе предусмотрели подсказки. Отлично.

Не колеблясь, я мысленно сфокусировался на первой иконке и выбрал её.

Аномалия — характеристика, связанная с псевдоклассом «???». Обладает способностью вызывать ????? ???? ????????? ???. Описание: Доступ ограничен. Ошибка доступа. Информация недоступна.

Счастье моё длилось недолго. Похоже, систему не обмануть — она выдала мне на выбор псевдоклассы, но каждый из них был заблокирован. Ни один не имел активной кнопки подтверждения — только серая подпись: «Недоступно. Ошибка доступа». Даже описание у них отсутствовало, оставляя пустое место или обрывки системных сообщений.

Что-то внутри сжалось от разочарования. Казалось, меня снова лишили самого сладкого — надежды. Я уже хотел закрыть окно сообщений, выругаться в пустоту и вернуться к осмотру полученных навыков, как вдруг взгляд зацепился за последний пункт.

Искажение

В отличие от остальных, рядом с ним не было знаков вопроса.Иконка "i" — информация — тускло мерцала. Я не раздумывая нажал на неё, чтобы узнать, что это за класс такой — Искажение.

Искажение - отражает накопленное несоответствие между телом, разумом и внешней системой. Оно питается противоречиями, нарушениями, чужой информацией и ошибками, связь с псевдо классом Фрактальное ядро

Активировать?

Да/Нет

Не раздумывая, я нажал «Да». Других вариантов у меня попросту не было — единственная доступная характеристика. Что тут ещё решать?

Активирована компенсационная характеристика Искажение:

Фрактальный Искатель (аномальный псевдо класс)

Уровень: 1 / 99

Вам доступны следующие навыки:

"Ложная смерть"

"Временная петля"

"Обратная эволюция"

"Искажение гравитации"

"Перезапись"

Я уставился в интерфейс, как будто видел его впервые. Мысли путались, разум судорожно пытался ухватиться хоть за что-то логичное. Всё происходящее казалось бредом — уровни, сбои, новые характеристики… Но где-то глубоко внутри уже зрело ощущение, что это не просто сбой. Это — шанс.

Сердце грохотало в груди, будто подгоняло: не тупи, хватай, пока дают. Я чувствовал — сорвал что-то большое, важное, и пусть пока не понимал всей сути, интуиция кричала: не отпускай.

— Кейн… — выдохнул я, сам не замечая, как губы сложились в полуулыбку. — Похоже, тебе и впрямь начало везти.

Глава 5

Закусил губу, высунул кончик языка — привычка, появляющаяся, когда полностью сосредоточен. Кажется, я наконец вдохнул — глубже, увереннее. Немного отдышавшись, уставился в интерфейс, перебирая взглядом свои новые умения и способности. На секунду даже забыл, где нахожусь. Словно кто-то вскрыл мой боевой арсенал и засыпал его диковинными инструментами.

Меня накрыло неожиданное чувство — смесь удивления и лёгкого недоверия. Всё выглядело странно, будто это была не игра, а её пародия, где правила писались на ходу. Ни один из новых навыков не был активирован — но это и не требовалось. Главное — они были у меня. И вот что по-настоящему поражало: ни маны, ни энергии, ни классовой принадлежности — ничего из привычного. Вместо этого навыки требовали... другое.

Первым я выбрал «Ложную смерть». Просто потому, что название звучало как зловещая ирония моей текущей ситуации.

Ложная смерть

Описание: Способность имитировать гибель, избегая смерти.

Активация: 3 уровень ФИ

ур. 3 - Однократно симулирует смерть. Спасает от летального удара и телепортирует на 5 метров.

Стоимость: Потеря 30% выносливости, временная слепота (3 сек).

Вместо ожидаемых магических затрат навык требовал выносливость… и временно лишал зрения. Ни тебе кулдауна, ни времени восстановления — формально можно использовать хоть каждую минуту. Но на деле... слепота на три секунды и ощутимая потеря выносливости не позволят спамить этот приём, особенно в бою. Тем не менее, способность выглядела чертовски полезной.

Если почувствую, что вот-вот погибну — можно сымитировать смерть, увернуться, исчезнуть на пару метров… и пусть враг ломает голову, что случилось. Главное — не встать прямо у него под носом вслепую, как слепой котёнок, мнущийся под ногами.

Стоит попробовать на практике. Хотя — признаться — умирать ради проверки мне не хотелось. Судя по боли, которую я уже успел прочувствовать, это не просто цифры в интерфейсе.

Я вздохнул, пролистал дальше и открыл следующий навык в списке.

Перезапись (обмен характеристик)

Описание: Обмен значениями любых характеристик между собой или с врагом.

Активация: 6 уровень ФИ

ур. 6 - Переставить местами 2 своих параметра на 5 минут.

Стоимость: обнуление 10 очков случайной характеристики (оставшейся) временно (10 мин).

Навык выглядел интересным… но пока оставался для меня не до конца понятным. При моих характеристиках, уже поднятых до максимума, менять их местами казалось бесполезным. Хотя… если взять, скажем, Силу и заменить её на что-то менее нужное в конкретной ситуации… вдруг это даст преимущество?

Но всё равно — два параметра, и всего на пять минут. Вряд ли это станет переломным моментом в бою. С другой стороны, ситуации бывают разные. Может, когда-нибудь понадобится что-то быстрое, ловкое, а у меня в этот момент будет сплошная Выносливость и Интеллект.

Ладно, пусть навык будет. В запасе. Глядишь, пригодится.

Я пролистал дальше. Что у нас там следующее…

Искажение гравитации

Описание: Управление гравитационным вектором в зоне вокруг.

Активация: 9 уровень ФИ

ур. 9 - Сбивает с ног врагов вокруг (радиус 3 м).

Стоимость: Потеря 10% выносливости (2 мин). откат 30 сек.

— Вот! — воскликнул я, почувствовав, как внутри вспыхнула искра надежды. Наконец-то боевой навык. Не просто вспомогательный или тактический, а настоящий удар.