Фокусировка — страница 19 из 76

— Ну это же просто! — в его голосе звучали максимальная обида с возмущением, он аж свои коротенькие ручки высунул из-под балахона и тряс ими, — Это как чтение! Проще, наверное, только, говорить, ведь дар Короля же… — резко сдулся он под конец.

Блин, а может я реально тупой? В смысле, я слишком умный, чтобы додуматься до настолько простой мысли! Я же не учил местного языка, а понимаю окружающих, как и остальные рогатики. В игре мы можем читать различные записки, надписи и даже мысли. Не все, конечно, но, стоило бы задуматься!

Выйдя под дождь из-под навеса, где мы все стояли, я подошел к ближайшей табличке-указателю с надписями на металлической стойке у дороги.

Ну закорючки закорючками же. Ну ладно, вот эта похожа на домик. Может надо как с разговорами? Слышать, но не вслушиваться? То есть смотреть, но не всматриваться?! Расфокусировать взгляд и смотреть на табличку в общем, пытаясь Осознать написанное? Вот же я тупой… Это реально работает. “Улица Складская оранжевая” написано на указателе. Какой же я тупой.

— Эй вы! Не ломайте городское имущество! — начал махать на меня кулаком стражник.

Перестав биться головой об столб, я быстренько ретировался с места преступления. Но, наверное, мне повезло, что преследовать меня не стали.

* * *

После мы ещё немного прогулялись по городу, и я решил покормить своих белых рабов. Пока они ели какую-то грибную похлебку с мясом в небольшом кафе, я размышлял над дальнейшими шагами.

Если ничего не делать, то чума будет только набирать обороты и полностью выкосит город. Буквально единицы останутся живы и более-менее в трезвом рассудке. А потому, если я не хочу оставаться в этом проклятом разрушенном королевстве, и даже больше, захочу спасти всех, ну или большую часть жителей, то мне нужно разобраться с лучезарностью. Для этого мне нужен гвоздь грёз, с помощью которого я смогу попасть в мир грёз, где и прячется мотылёк переросток. Чтобы смочь это сделать, мне нужно убить/поглотить/пробудь Грезящих. Один находится здесь, в городе в самой высокой башне, как самая настоящая принцесса. Вторая — Наманума… Манумама? Монамуна, вроде бы, наставница сидит в туманном каньоне. И третья, маман Хорнет, моей сестры, Херра Зверь спит в своём поселение в Глубоком гнезде.

И пока мы не достанем Гвоздь Грёз, рыпаться на другие этапы плана нет смысла. Надеюсь та милая мотылёк незажопит несколько гвоздей грёз. В общих мазках цель ясна. Нужно отправляться в земли упокоение — местное кладбище.

Теперь стоит задуматься над тем, что можно сделать прямо сейчас и какие ресурсы можно заграбастать себе.

В голову приходит в первую очередь рекрутировать обратно пятерку рыцарей. Дрийя защищает матушку в Садах королевы и возможно уже мертва. Хегемол должен быть тоже за пределами города, защищая вход от несанкционированного входа. Зе’Мэр тоже в Землях упокоения в своем особняке. Возможно убивается от горя. Очень надеюсь, что нет. Ну и самый ближайший, в ком я условно уверен, это Огрим Навозный Защитник. Уверен я в том, что он ещё всех переживет, но вот доводить до этого я не хочу. И сидит этот бездарь под городом в канализации, защищает проход к последнему рыцарю короля — Изме. И молю всех богов, чтобы она была ещё жива, так, как только она может дать уникальное благословение сопротивлению кислоте, которое пригодится в разборках с одним из Грезящих.

И как бы мне не хотелось освоить магию и пойти навалять всему Святилищу Душ за жукоедские практики, но приоритеты сейчас другие.

* * *

— Значит идешь спасать великого рыцаря в канализацию? — переспросил меня Мастер Масок, после прочтения записки, которую я смог написать, хотя скорее нарисовать, — И этих оставляешь на меня? — указал он на четырех жуков, что шлялись со мной.

Я киваю, ведь в записке я уже написал, что с нами они пойти не смогут, так как скорее всего сдохнут от тамошней фауны.

— Мой господин, пусть мы не можем помочь вам в бою, но мы будем полезны здесь, в городе! — весьма воодушевленно оправдался глашатай.

На самом деле я и им оставил инструкции с заданиями, с которыми я, по понятным причинам, справлюсь намного хуже и дольше.

Мы уже сходили к кузнецу и забрали Ветку с Соней и, конечно, оружие. Часть гео ушла ему на оплату. Довольно маленькая сумма, чем я думал. А именно три тысячи пятьсот. Итого у нас осталось в общем чуть больше одиннадцати тысяч. Жучкам выделил тысячу на задание, а остальное оставил Мастеру масок на хранение. Масок, кстати, он сделал только пару штук, за это время. Что не удивительно, ведь материал очень прочный.

И вот, небольшая пробежка по городу, а теперь я буду исключительно бегать, пока срочные дела не будут улажены, и находим канализационный люк. не особо парясь, я просто просачиваюсь сквозь него с помощью Вуали, как остальные рогатики. Вуаль тащит!

*****

От Автора:

Всем привет, друзья! Я очень рад, что вам так нравится эта книга.


Хочу сказать спасибо, что вы меня читаете, ставите лайки и комментируете. Меня это вдохновляет продолжать.


Не бойтесь делиться мнением, своими и не только мыслями и писать предложения! Я с удовольствием обсужу с вами лор Рыцаря, так как все мы тут являемся фанатами этого мира.

В общем Фидбэк — это круто! Так что пишите больше комментариев и жмите на колокольчики!

Голосом типичной гнусавой озвучки фильмов из девяностых:В следующей серии, наши герои отправятся прямиком в Тремоматку, дабы покорить её глубокие глубины!

Глава 4. Святилище Душ

Время будто застыло. Капли воды висели вокруг неподвижно и только проносящиеся мимо каменные стены развеяли эту иллюзию. Несколько мгновений и я приземляюсь в небольшую лужу, разбрызгивая во все стороны воду. Перекат через плечо, смягчающий падение, и ещё несколько всплесков приземлений звучат позади. Смотрю, как последним приземлился в рассеянных лучах света и редких капель дождя, Бандит, гулко ударив кромкой щита о каменный пол.

Замечаю боковым зрением движение на полу, множество крошечных жучков разбегаются, прячась в тенях и среди куч мусора.

Пусть здесь темно, но многократно светлее бездны из-за множества исходящие сверху лучей света, как, например, от канализационного люка, через который мы спустились или редких светомушьих ламп. А потому разглядеть окружающее нам помещение ничего не мешало.

Мы приземлились на краю огромного, прямоугольного помещения, большую часть которого занимает бассейн с водой. В стенах зияют проёмы множества огромных тоннелей-труб и арок с каналами. Вода нигде не стоит, а равномерно течет. Из потолка и стен торчат трубы поменьше, из которых время от времени вырываются потоки воды, падающие прямо в бассейн или в канал. Повсюду стоят красивые резные ограждения с металлическими коваными перилами, и даже на трубах есть декоративные элементы.

Да уж, Бледный король не скупился на украшение своего города. Везде, абсолютно везде можно встретить королевские знаки и знаки Холлоунеста. А масштабы Стоков поражают. Но и не удивительно, что в городе с вечным дождём и огромным населением будет самая развитая система канализации. Хотя количество мусора, раскиданного по углам, так же поражает. Буквально горы различной мебели и мусора, которые в некоторых местах перекрывали проходы. Не знаю, каким идиотом надо быть, чтобы скидывать мебель в канализацию. Причем по габаритам понятно, что её не в унитаз смыли. Если вспомнить локации из игры, где-то здесь должна быть огромная яма, куда весь этот хлам доплывал и скапливался там огромными горами. Видимо, чего Король не учел, так это проблемы вывоз мусора из города.

Осталось определиться, в какую сторону идти. Здесь так много проходов… Не удивлюсь, что тут можно заблудиться как в бездне. Хе-хе, было бы забавно, если бы тут ещё и пространство исказилось как в наших “родных” пещерах. Ладно, пойдём в ту сторону. Вроде бы в той стороне находится верхний город, а именно под ним должна быть роща Измы.

Как же здесь красочно. Пройдя очередной тоннель, мы прошли мимо несколько водопадов с резными арочками-решетками. На трубах вырезаны орнаменты, да даже хлам здесь выглядит красиво, со всеми этим вензелями и резьбой на мебели!

В следующем тоннеле-трубе в темноте на нас решил прыгнуть довольно крупных жук с мощными жвалами, но мы мимоходом его зарубили, буквально пара ударов от Викинга его великим гвоздём и Орешка обычным, и тот издав булькающие звуки, затих. Я вообще проскочил его насквозь в Тени, тем самым нанося внутренние повреждения, благо, будучи на острие нашего построения, останавливаться я не собирался. мы вообще сейчас все шустро бежали и разделяться больше не будем. Нет, нахрен, отныне только вместе.

Эти странные жуки встречались довольно часто, но, благо, серьезной угрозы нам не представляли, как и странные шестилапые, беспанцирные жучки с крылышками. Эти летающие жучки напоминали рыбу фугу, размером с голову взрослого жука. Причем не только наличием маленьких шипов на теле, но и способностью надуваться как воздушный шар до огромных размеров. Летают они чаще всего над открытой водой каналов и бассейнов, что меня удивляет. Нам они не мешают, едят там что-то, ну и пусть.

Бежали мы, придерживаясь каналов, чтобы не запутаться. Пробежав несколько десятков залов и туннелей, мы подошли к стене, поросшей грибами. Странно, мы что, к грибным пустошам пришли? Каменные ворота перекрывали дальнейший путь, как я понимаю, за территорию города. Показываю руками парням метафорический рычаг, в ответ получаю девять кивков, и мы все разбегаемся в разные стороны.

Это чего это? Серьёзно?! Осколок маски?! Может я всё же оказался в игре, а не в мире, похожем на игру? Ещё скажите, что Навозный Защитник будет кидаться огромными комьями говна как в боулинге шарами, и тогда… не знаю! С ума сойду назло всем!

Удалившись в соседнее помещение, я заметил в бассейне сточных вод тёмный проём над уровнем воды и лёгкий мелодичный звон, будто кто-то водит по кромке тонкого стеклянного бокала металлической спицей. Такой, на краю сознания приятный звон. Ну а так как мы тут уже довольно продолжительное время бегаем, немного грязная водичка не сделает меня сильно вонючим больше того, чем есть. В общем прыгнул я туда и заплыв в тоннельчик, обнаружил в помещение черный, трезубый постамент, с характерной Бездне стилистике. И между зубьев парил маленький белоснежный шарик. Первое, что меня удивило, это наличие этой конструкции в КАНАЛИЗАЦИИ! Ну вот зачем это здесь строить?! Кто вообще додумался строить в канализации штуку для хранения артефакта!? Второе — это то, что белым шариком оказался Черепок душ. ЦЕЛЫЙ! ЧЕРЕПОК ДУШ! Понятно, что в игре это была скорее игровая условность, для того чтобы игроку не доставалось всё слишком просто, а потому ему приходилось собирать эти предметы из осколков. Но я вообще думал, что эти черепки и маски были формальностью для повышения здоровья и энергии персонажа. Хотя стоило бы задуматься, когда Мастер масок дал мне половину Древней маски. Ну дурак я, что тут поделать? Не могу я держать в голове сразу всё! Мне бы с текущими проблемами разобраться.