Что-то мне не хочется выходить к ним и участвовать в этом движе.
Самой главной отличительной чертой этого места являлся “Снег”. Огромные сугробы светящегося снега. От того, что он тут повсюду, тут светло как днем. Ещё и странные белые ветки растут из окружающих скал. А это значит, что где-то поблизости должно быть тело Черва. И судя по росту этих веток вниз, находится он наверху.
Как только мы вошли в эту расщелину, покинув полумрак тоннелей, на нас напали Первобытные аспиды. Они начали плеваться, а мы укрывались за складками местности или щитом Бандита. Именно сейчас раскрылась вся прелесть Щита Грёз. Амулета Морфо, о котором я уже успел позабыть. Когда очередная порция яда полетела в нас, мотылёк закричал и сжался, ожидая попадания. Но на пути плевка оказался её золотистый звездчатый щит. Приняв на себя яд, он рассеялся в искрах Души, чтобы через несколько мгновений возникнуть снова, рядом со своей хозяйкой.
Завидно! Хотя, хорошо, что он у неё есть. Меньше можно волноваться о её безопасности.
Терпеть нападки этих насекомых мне претило, а потому я, пользуясь рельефом и крыльями, допрыгивал до этих мерзких тварей и насаживал их на рапиру, оставшуюся ещё со сражения с Воинами Душ. Метать кинжалы я не хочу, так как аспиды в любой момент могут сменить вектор движения. А искать крошечный кусочек металла в этих сугробах смешная затея… Ладно бы это был снег, но это скорее… перхоть. Частички старого тела короля, что никак не может разложиться и бесконечно линяет под действием времени.
Так мы и продвигались по каньону. Пока я не заметил знакомые нам, очень характерные элементы архитектуры, виденные нами в Бездне. Этакие смыкающиеся ребристые клыки, образующие черные стены. Без проблем запрыгнув туда, походя убив очередного аспида, я встал перед аркой из черного камня. В очередной раз скинув верёвку, дождался пока ребята залезут. Удивительно, но Морфо довольно быстро научилась по ней лазать, почти не задерживая нас. Хотя по сравнению с нами, она это делала как-то странно. Совершала хитрое движение ногами, создавая петлю и вставал одной ногой на другую, после чего подтягивалась. Рогатики же просто перебирали руками, никак не задействуя ноги.
Коридор был тёмным, а потом мы зажгли Свет на ладонях и крадучись прошли внутрь. Через десяток шагов, мы вошли в крупное куполообразное помещение, в котором скрючился огромный жук. Мертвый жук, так похожий на тех, что мы видели в Бездне. Хотя, думаю, он даже больше того, что держит чашу с Пустотой. Этот гигант, с торчащими в стороны двумя рогами, нависал над крупным алтарём, а вокруг были воткнуты в пол огромные мечи. Высота одного из таких была почти втрое выше меня. Реально большие шпалы. А на алтаре, хотя скорее наковальне, так как это Древняя кузница, лежит крошечный, по сравнению со всем остальным, амулет. Выглядит он, как будто десяток гвоздей сплавились между собой в маленький кругляш. Чем-то похож на амулет Тяжелый выпад, который я передал Ветке. Только в отличие от него, гвозди на этом амулете скорее ощетинились как ёж во все стороны, а у Выпада они все направлены в одну точку. Один из самых полезных амулетов в игре, позволяющий быстро наносить удары. Чтобы его взять, мне пришлось залезть на эту черную наковальню. И теперь передо мной висел череп Древнего. Отсюда можно даже увидеть костяной хребет на его панцире.
Интересно, о какие у него были Грёзы?
“…чистый…” — услышал я обрывочную мысль кузнеца, как только лезвие Гвоздя грёз коснулось его лба.
Получается, он тоже стремился создать совершенный гвоздь. Чистый гвоздь… Теперь понятно, почему мечи здесь такие завитые. Неудачные образцы. Почему на наковальне лежал амулет? Что-то сомневаюсь я, что он мечтал быстрее сражаться. Да и судя по его предсмертным мыслям, это был бы скорее амулет Чистоты. Каким бы был такой амулет? Начищал бы лица своим врагам! Хе-хе.
Кому бы отдать амулет? По идее лучше отдать Ветке, он как раз ходит с двумя гвоздями, а потому будет наносить много урона. Но у него и так уже два, и третий скорее всего приведёт к переочарованию тела. Бесу! Он тычет всех копьём, а с амулетом будет подобно швейной машинке. Лови подарочек, малой!
Мечи, из-за своих размеров, нам совершенно не с руки. Они явно были сделаны под ладонь этого гиганта. Но и оставлять их здесь жалко. Блин, да они даже на роль двуручника великоваты. Думаю, если мы вырастем вдвое, в таком случае можно будет уже начать примерять к этим шпалам. Но и оставлять их тут жалко… А ладно. Лишними не будут. Мы не устаём, так что можно и потаскать с собой. Тут как раз Восемь штук. По два на плечо, я из-за крыльев буду идти впереди, а Морфо, думаю, не захочет таскать такие тяжести.
Древний кузнец гвоздей
Вытащить эти мечи было той ещё задачей. Древний их зачем-то воткнул в пол, а я их достать одной рукой не мог, так как тупо не доставал до рукояти рукой. Никто из нас не мог. Я даже попытался, взлетев вытащить его, но подъёмной силы крыльев явно было недостаточно для этих штук. Пришлось заряжать руку Нисходящей Тьмой и дробить пол рядом. После десятка ударов и просаженного на половину резерва, удалось высвободить меч. То есть гвоздь. Я хотел сказать Гвоздь. Поднять его оказалось посильной задачей. Но вот махать им. Наверное подобным подвигом может похвастаться только Мастер Слай. Кстати, надо будет его найти и напросить к нему в ученики. В итоге, научив каждого рогатики использовать заклинание не на полную силу, мы освободили добычу из плена пола и положили их у входа в эту кузницу.
Так как мы находились на своеобразной скалистой полке, примерно на середине высота каньона, то отсюда нам открылся прекрасный вид на всю область. А ещё отсюда было прекрасно видно дыру в потолке, откуда можно было подняться на ярус выше. Напрямую туда забраться не переставлялось возможным. Верёвка у нас была не на столько длинной. Но вот если пройтись вдоль стены, по тем уступам, то можно будет забраться и в таком случае верёвки как раз хватит.
Мечи я решил оставить тут, так как мы всё равно попрёмся обратно. Хотя… А как мы вернёмся на трамвае обратно, если у нас нет проездного? А там ещё и лифт упавший. Да блиииин… Есть, конечно, другие пути в город, но то легко говорить про двухмерную игрушку, а не трёхмерную реальность. В итоге пришлось возвращаться за мечами и тащить их наверх. Морфо продолжала меня удивлять, стойко перенося все тяготы нашего путешествия. Точнее, она просто уселась на последнем выступе, начав жевать свою еду, как только поняла по моей пантомиме, что нужно вернуться за поклажей. По причине моей и Бандитовой однорукости, Мечи пришлось тащить остальным. Как раз по два клинка в руку, а остальное повесить на себя.
За свою жадность я уже трижды проклял себя. Тащить этот металлолом по скалам та ещё морока. Если бы не крылья, я бы бросил их прям тут. А ещё, как только мы вылезли из каньона, и попали в огромные пещеры усыпанные снегом, на нас напал огромный комар попрыгун. Это хрень была в три раза выше нас. Бес в тот момент по привычке выставил оружие по направлению противника, на которое тот и нанизался. Другой вопрос, что оружие было не привычным. Огромный гвоздь был в разы длиннее его копья, а потому комар ещё и оросил рогатика с головы до ног странной смесью желтоватой жидкости из своего распоротого брюха. Как говорится, первая кровь пущена. Древнему гвоздю присваивается новое внеочередное звание — Капитан Фумигатор. Похлопаем нашему товарищу.
Да чего вы хлопать начали, придурки! Помогите Бесу снять эту тушу с меча.
Таким образом мы в итоге и поднимались всё выше, путешествуя по этим, довольно просторным пещерам. В какой-то момент, светящиеся ветки стали расти не с потолков вниз, а из стен, а потом и вовсе из пола, в виде кустарников. В этот момент я понял, что мы немного переборщили с подъёмом и труп лежит где-то под нами. Оправдывает мою невнимательность то, что ветки по цвету и свечению ничем не отличаются от местных сугробов. Заметить изменения было не так-то просто, особенно на фоне периодических нападок местной фауны.
Выбрав очередное направление, я заметил очередное изменение в нашем окружение. Огромные костяные структуры, напоминающие хребты с не менее огромными шипами и знакомый ветер, несущий хлопья “снега”, дующий нам в лицо. Ну теперь то потеряться невозможно. Ветер лучший индикатор в данном случае. В пещерах он точно не случайно. На всякий случай, оставили нашу поклажу на подходе, включая капитана Фумигатора, несмотря на его явную пользу в борьбе с кровососущими. Дальнейший путь был стремителен, по сравнению с прошлыми отрезками.
Вот будет смешно, если нас впереди будет ждать принцесса, чтобы навалять.
Наконец я нашла его. Тело Черва. Такое огромное, тянущееся через множество пещер и толщу скал. Найти “вход” в него было отдельной задачей. Пусть мама и сказала, что нужная мне вещь находится в его теле, но какая именно, она не знала. Сказал, что это должно быть яйцо, из которого переродился Король. Мой отец.
И вот, я стою перед огромной пастью. Такой знакомой “Короной” из семи острых зубьев, так часто виденных мною на гербах и фресках всего королевства.
Какой мощный ветер. Почему он дует прямо из него? Или это его дыхание? Немного страшно идти прямо внутрь. Но то, зачем я пришла, определенно должно быть внутри. Несколько сотен шагов против этого потока, прямо по горлу этого величайшего существо и вот я стою рядом яйцом, сросшимся с телом. Яйцо уже давно треснувшее, ведь существо, которое в нём было, давно покинуло это место. Но несмотря на это, здесь ощущается невероятная энергия. Душа пронизывает всё вокруг, переплетаясь нитями, подобно печатям ткачей. Даже после смерти. А точнее смены своей оболочки, Король остаётся столь силён. Не удивительно, что он смог создать такое великое королевство.
Не верится, что, коснувшись этого, я приму на себя наследие отца. Тянусь рукой к белоснежной скорлупе, а моя ладонь ощущает твердую поверхность под собой. Переплетения белых линий, возникают под ней, не пуская меня дальше.