Фокусировка — страница 71 из 76

Так же как и Кристаллическое ядро оказалось не возможно использовать. Может я что-то не понял, конечно, но это устройство было намертво вмонтировано в шахтёрского бота. Ладно, я просто слишком очаровался металлическим исполином. Очень уж не хотелось его доламывать, так как внутри зиждется надежда на его восстановление в будущем. Благо, подкрепляют эту надежду найденные ранее его чертежи и не до конца собранная вторая модель. Это же целая гора запчастей! Отвлекаться от основной задачи я не стал, так как основная цель всё же была тренировка. Ну и разведка на предмет такого полезного артефакта как Ядро. А потом нас поймала с поличным Морфо. Хе-хе.

Разглядываю сопящую мордочку мотылька, которая так сладко устроилась на моём плече. Опять умаялась и залезла мне на ручки. Ну точнее на ручку и задрыхла. Помню как Огрим в тот момент хмыкнул себе в клешню.

Наконец мы добрались до ожидаемой мной развилки. По моим расчетам выход должен быть на несколько ярусов ниже. Но так же тоннель перед нами должен вести к Гряземуту.

Хотелось бы отправить девушку с рыцарем, но это уже какое-то свинство будет, потому аккуратно кладу девушку в ближайшую вагонетку.

За непрошеные действия, ты, Викинг, приговариваешься к роли вьючной силы. Толкай вагонетку. Остальные зачищаем путь и ближайшие ответвления.

Тоннель был длинным и извилистым. А ещё рельсы были проложены не по полу, а на высоких металлических опорах. Не везде, но довольно часто. На всех поверхностях были кристаллы, но росли они не так плотно, как казалось в игре. В реальности можно было спокойно перемещаться между ними наблюдая, за вагонеткой и Шагающим по шпалам Огримом с Викингом.

Интересно, почему в игре рельсы были обрушены? Может дело в кристаллах? Их рост, например, мог вызвать обрушения потолка. Или они сами упали на пути. А может они выросли прямо на путях, которые и обрушились под их весом?

Во клубах тьмы, внезапно передо мной появился Ветка.

Че за дела, червово отродье!? Было бы у меня сердце, оно бы разорвалось в клочья от страха! Что это у тебя?

Первый брат протянул мне крошечный кусочек розового кварца, так похожего на окружающие нас. Только этот был будто бы идеально огранённым и круглым, но не потерял своей природной угловатости.

Стоило мне коснуться его, как на меня навалилась огромная тяжесть. Такая знакомая тяжесть, сопровождающая меня уже длительное время, только вот усиленная в не сколько раз. Чувство, будто стоит меня кому-нибудь коснуться, как я тут же рассыплюсь, как керамическая ваза. Хотя внешне я и не изменился. Сразу же отдёргиваю руку повторно испугавшись.

Какое же это отвратительное чувство собственно хрупкости. Откуда ты достал это амулет? Ладно, можешь не отвечать. Он очень похож на Быстрый фокус, но только больше и без металлической оправы. Да ладно! Это глубокий фокус?!

Снова беру кристалл, уже ожидая чувство переочарования. Стоило забрать кристалл у Ветки, как он перестал горбиться.

Тебе тоже было тяжело? Интересно…

Фокусируюсь на исцеление, но энергия непривычно кажется густой и тягучей. С трудом, но всё же проталкиваю её к культе. Краешек панциря отрастает на толщину волоса.

Это эффективнее! С этим амулетом я смогу восстановиться быстрее вдвое быстрее, причем затраты Души были такими же как и без… Это настоящее сокровище этих пещер!

* * *

Гряземут. Милый городок под открытым небом. Единственный в своём роде в этом Королевстве. Лишь редкие фигуры жителей, мелькающие под светом фонарей и огоньки в окнах домов говорят о его жизни.

Наконец выбравшись из шахты, мы обнаружили себя на довольно высоком выступе. Но здесь был оборудован добротный лифт. Не такой добротный, как при входе в столицу, но такой же, как в его высотках.

Интересно, сколько я уже здесь? Несколько месяцев? Год? Десять?

— Гвозденосец, по пути я почувствовала эссенцию Кошмара поблизости. Она осталась позади в тоннеле. Если повстречаешь Хорнет, передай ей, — неожиданно обратилась ко мне подруга.

Кивнув, запускаю в лифт Огрима и следом Морфо, закрываю калитку и дёргаю за рычаг. Под тихий перезвон цепи, лифт чуть дернувшись стал опускать виз.

Чисто субъективно прошло максимум пару лет. Да, в бездне мы бывало очень уж долго блуждали в лабиринте. Мне до сих пор кажется, что я потерял немного здравомыслия там. Как бы я не оправдывал себя, но то убийство стражника было очень уж резким.

Перестав пристально следить за опускающимся лифтом, бросаю взгляд на освещенные редкими фонарями улочки городка внизу. Замечаю, как дверь в здание вокзала захлопнулась, отсекая идущий изнутри свет. Очередной прыжок веры. Ветер приятно обнимает меня, унося тревоги куда далеко вверх.

Раз. Два. Три. Четыре.

Раскрываю крылья резко разворачиваясь лицом к земле. Туда, где уже ждали ребята. Мимо проносится белое пятно, чтобы разбиться чернильной кляксой и собраться обратно. Мгновением позже уже мои ноги коснулись могильной земли.

С металлическим звоном открылась калитка подъёмника, опустившаяся на краю кладбища. Совсем рядом с логовом Стальной Джинн.

Или правильнее называть её Дзинь? Я много думал о нашем разговоре. Она сказала, что была рождена и что она очень молода, делая акцент на возрасте разума. Ну очевидно, что она искусственно создана, либо ей была стёрта память. У меня есть подозрение, что она тоже создана из Пустоты. Тогда будет логичны её предназначение для торговли и обмена, а так же долгая жизни и просто способность обходиться без еды, будучи запертой здесь долгие годы. Просто по принципу Каролингов была создана с помощью приданию формы и знание Пустоте печатями. После закована в доспех. Но как она говорит? Может стоит зайти к ней?

— Хочешь снова зайти к той статуе? — подала голос Морфо, взяв меня за руку, — Вы нашли то что оно хочет?

Нет. Никакого вонючего дара мы не нашли, так что это бессмысленно. Сомневаюсь что Джинн знает, как оно говорит. Обычный псевдоголем с более подробной схемой поведенческих печатей. Как и все создания короля. Как и мы.

Развернувшись, тяну девушку с ухоженного кладбища, направляясь к центру города.

Интересно, почему всё же Пустотные создания обретают разум? Может оболочка нас и ограничивает? Но нет… Все сосуды после разбития превращались в агрессивные тени. А вот Коллекционер нет. Он был помешан на “любви” и заботе. Надо его найти. Это не распыление, так как если я пойму как говорить, сэкономлю много времени!

Выйдя на центральную площадь, замечаю как в один из жуков таращится на нас, пихает своего товарища и что-то прошептав, боязливо кланяется. Через десяток шагов нас заметили десяток находящихся здесь жителей и в разнобой поклонились. Один из них в пару мгновений оказался рядом, ещё раз поклонился и заговорил.

— Позвольте поприветствовать вас в Гряземуте, господа! Ох! Это белоснежное сияние… — его взгляд начал гулять между нам, останавливаясь на черных гвоздях и прочем оружие за нашими спинами, после чего его глаза загорелись озарённый догадкой, — Королевские рыцари… Позвольте показать вам здесь всё!

Не, спасибо чувак, я лишь в тот магазин хочу заглянуть.

— Это магазин открылся совсем недавно нашим новым жителем по имени Слай! — продолжил рекламную компанию горбатый жук, — Раньше он много путешествовал и у него скопилось множество мелочей. Давайте я… Ээ… А…

— Спасибо мистер, но мы сами, — ответила ему Морфо, когда я и другие рогатики прошли мимо него.

Спешно войдя внутрь одноэтажного покатого дома, я оказался в довольно тесной лавке и за, пусть и аккуратно, но повсюду стоящих товаров. В глаза сразу же бросаются висящие на стенах маски-черепа крупных жуков, гвозди, стоящие у стен стеллажи с мелочевкой и огромные вазы. Чуть от стены стоял маленькая касса со стоящим за ней крошечным жуком, размер глаза которого мог бы посоревноваться с глазами Морфо.

— Добро пожаловать в мой магазин! — оптимистично поприветствовал меня этот кроха, задорно шевельнув своими усиками на макушке, — Если ваши карманы оттягивают гео, то мои товары к вашим услугам! Обращайтесь, если что-то приглянется, — чуть с хрипотцой, но довольно тонким для мужчины голосом, произнёс торговец.

Кивнув, я стал неторопливо осматривать предметы, нарочито не проявляя интереса к чему либо. Хотя тут много чего полезного. Осколок древней маски, который я сразу же узнал по характерному узору, осколок сосуда душ, что слабо сиял белым и конечно же амулеты. Нет, зная Слая, увидев мою заинтересованность, он сразу же заломит цену. Наверное. В общем я поковырялся в стеллаже с приправами, сделал вид, что принюхиваюсь к ароматическим палочкам, покрутил в руках кольца.

А это выглядит симпатичном.

Синее, скрученное из пары металлических полосок и слегка светящееся. Положив его на прилавок я потянулся к осколку маски.

— Я смотрю у тебя есть Сосуд Души, у меня как раз есть несколько черепков, — неожиданно произнёс Слай, — Не представляю, как ты держишь эту призрачную штуку, но я готов тебе продать несколько, чтобы собрал самостоятельно.

Кивнув, я заметил, что мой плащ слегка оттянулся назад, открыв вид на мой пояс.

Черв, теперь наверняка задерёт цену…

— Это старьё? Не знаю частью чего этот осколок был, но за символическую плату готов тебе отдать, — произнес он, когда я положил на прилавок кусок Древней маски.

Приподняв осколок я указал на люк на полу.

— Тебе нужно ещё? Хм… Если присмотреться, то можно заметить мелкие узоры. Кажется я действительно что-то такое видел в кладовой. Пригляди пока за лавкой, а я посмотрю.

Пожав плечами, я проводил взглядом коротышку, который ловко открыл люк в полу и спрыгнул туда, начав шуметь вещами. Пройдясь по кругу я собрал остальные вещи и выложил их на прилавок и начал быстренько писать вопросы к хозяину лавки на местном. Я уже уловил основную идею местной письменности, а потому без проблем “нарисовал” записку.

— Тебе повезло, — послышался приглушенный крик из подвала, после чего заскрипели ступеньки лестницы, — я нашел то что ты хотел.