– Мастер, с возвращением, – завел свою обычную шарманку Степашка.
Я тут же его оборвал:
– Мне нужна полная информация по вновь открытым игроками планетам. Какие бонусы, преимущества, факты, сплетни и просто данные, связанные с этим процессом. У тебя есть пара часов, так что все откладывай и займись делом. Хотя нет – ужин мне сделай, есть хочу…
– Задача запущена в работу, – тут же ответил Степашка. – Поступил ответ от Олеси, желаете посмотреть?
– Показывай.
Степашка повернул ко мне один из мониторов и спроецировал на нем несколько строчек текста:
«Алексей, мое почтение! Спешу тебя обрадовать – мертвы пятеро из двенадцати, а не двое, как ты думаешь. Кто-то из нас очень планомерно и целенаправленно уничтожает конкурентов, и у меня нет никаких гарантий, что это не ты. Через пять месяцев я выйду из Сектора Обучения, тогда и поговорим. Но только в игре – в реальности я не собираюсь ни с кем ни разговаривать, ни встречаться. Как только выйду из Сектора – скину тебе ID моего игрового коммуникатора. Если ты ни при чем, мой тебе совет – смени местожительство. Панкратова Алексея, бывшего героя Ранластии, знает слишком много людей».
– Степашка, откуда пришло сообщение? – тут же спросил я.
– Сообщение пришло по закрытому каналу, у меня нет возможности отследить координаты отправителя. Чтобы начать процедуру отслеживания, прошу дать «добро» на заполнение формы 582-у. Только после получения официального разрешения на…
– Отставить, сейчас в этом нет никакого смысла. – Связываться с полицией и объяснять ей причины своего поведения мне не хотелось.
– Тогда напоминаю, через два дня у вас запланирована встреча с представителями органов правопорядка для вручения наградного листа.
– Помню. Что добыл по моему запросу?
– Вывожу информацию на экран, по мере обработки и систематизирования новой буду ее дополнять, – отчитался Степашка, и текст от Олеси сменился краткими выжимками правил Галактионы и сообщений игроков на форумах.
Я смотрел на буквы, слова, но они не собирались для меня в логически законченные предложения – в голове стояло только что полученное сообщение от Олеси: «пятеро из двенадцати уже мертвы». Если Света, как бы она ко мне ни относилась, тоже является участником этого шоу…
– Степашка, подними договор на поиск чека. Мне необходимы контактные данные организаторов, хочу с ними поговорить.
– Звягинцев слушает! – С противоположного конца коммуникатора раздался мужской голос, насквозь пропитанный бюрократическими нотками. Этот человек произнес всего два слова, однако мне их хватило, чтобы понять об этом человеке многое. Насмотрелся я в процессе игры в Ранластии на таких красавцев.
– Добрый день, меня зовут Панкратов Алексей, я являюсь одним из участников проекта «Поиск чека». Ваш контакт указан в договоре, поэтому…
– Алексей, очень приятно вас слышать, если не ошибаюсь, в игре вы зарегистрированы как Хирург, Квалианская империя? – прервал меня собеседник.
– Все верно, как я могу к вам обращаться?
– Меня зовут Дмитрий. Чем могу помочь?
– Дмитрий, я сегодня получил информацию, что пятеро из двенадцати участников проекта мертвы. Это вызывает у меня определенные опасения за свою жизнь, поэтому я хотел бы получить официальные комментарии на этот счет.
– Да, мы знакомы с возникшей проблемой и всячески стараемся ее решить, – заверил меня представитель организаторов проекта. – За всеми участниками проекта уже закреплена охрана, мы тщательно отслеживаем все передвижения в районе проживания участников проекта, так что вам не о чем волноваться. Все находится под нашим контролем.
– Спасибо за разъяснения, – пробормотал я, совершенно не проникшись бодрым и уверенным голосом Дмитрия. Если тебе говорят, что все под контролем, – пора паниковать.
– Алексей, боюсь показаться бестактным, но мне необходимо знать, откуда у вас информация о смерти участников проекта.
– Из Сети плюс логические умозаключения, – ответил я. Сдавать Олесю, как бы глупо это ни казалось, я не собирался. Закрытый канал обладал, кроме всего прочего, еще одним преимуществом – со стороны было практически невозможно отследить не только тему разговора, но и сам его факт. – С одним из умерших я был в тройке приглашенных, поэтому постарался его найти по внешним признакам в открытых источниках. Остальных вытащил случайным образом, до нашего разговора у меня не было гарантий, что они также являлись участниками проекта. Теперь, как я вижу, логика меня не подвела.
– Спасибо за разъяснения. Уверяю – мы делаем все, что в наших силах, чтобы вы не испытывали затруднений с выполнением условий проекта. Я могу еще чем-нибудь вам помочь?
– Нет, спасибо. Вы меня успокоили, – заверил я Дмитрия и отключил связь. Голову даю на отсечение – пора волноваться…
– Напиши Олесе сообщение: «Ты права, верить нельзя никому. Выбирайся из Сектора, потом поговорим». Далее – организуй поиск квартиры и проработай механизм нашего тайного туда переселения. При этом обязательное условие – никто не должен знать, что это я переезжаю. Задача понятна?
– Принято, начат поиск подходящих вариантов. Прошу прощения, под фразой «нашего» вы имели в виду себя или кого-то еще?
– Нас. К твоим ресурсам мне нужен удаленный доступ по защищенному каналу. Сам ты останешься здесь, при этом подменишь часть системы, которая будет в найденном доме. Это главное условие.
– Выполняю. Мастер, я завершил обработку данных по новым планетам, желаете посмотреть результат?
– Показывай, что нарыл…
…Планета, открытая игроком, имеет два официальных названия – то, которое дано ей разработчиками, и то, которое дает ей открывший планету игрок… Открывший планету игрок получает Х процентов (в зависимости от ранга) всех ресурсов, добытых на планете… Вероятность обнаружения «уникальной» вещи для первооткрывателя увеличена на 10 процентов…
Стандартная информация, не содержащая в себе ничего ценного, кроме указания, что я являюсь потенциальным богачом. Даже на форумах не было никаких слухов о «первых желаниях», словно о таком явлении здешние игроки не знали. В той же Ранластии, при открытии новой территории, игрок получал много полезных плюшек, включая пресловутое желание, здесь же… Под уникальной вещью – я не смог обойти стороной данное понятие – в Галактионе подразумевалось все что угодно, начиная от энергетического питомца до собственной звездной системы. Главное, что такая вещь имелась в игре в единственном экземпляре. Учитывая, что на нее, как и на все предметы Галактионы, распространялось правило «можно забрать, если захотеть», необходимость в такой вещи стремилась к нулю – становиться объектом охоты собирателей уникальных вещей крайне нежелательно. Хотя шанс в 10 процентов – очень огромен, учитывая, что в основной игре он равен 0,001 процента.
Единственная штука, которая могла идти хорошим бонусом, – это продажа названия планеты. В Галактионе достаточное количество самовлюбленных павлинов или нарциссов, кому как нравится, которые только и ждут, что их именем назовут какую-либо планету. Причем мужской составляющей в этом списке гораздо больше, чем женской. Степашка даже целый блог на официальном сайте игры мне показал, где шли предложения о покупке и продаже вторых имен. Цены начинались от 10 тысяч кредитов за планету на окраине изведанного мира до нескольких десятков миллионов в его центре, были и такие. Единственное требование – точные координаты звездной системы, в которой находится планета, что в моем случае – небывалая роскошь. Если бы я их знал, то смог бы уговорить Марину отправить ко мне хотя бы разведчик. Пары торпед «Каркуше» хватит…
Прежде чем залезть обратно в капсулу, я некоторое время помедитировал на стену – как бы плохо я ни относился к Светлане, спутнице Сергея, нужно предупредить ее о гибели пяти участников. Понимаю, что Сереге достанется по самые орехи, но лучше он получит от живой жены, чем будет потом кусать локти и проклинать меня за молчание. Как только я перееду на квартиру, которую должен найти Степашка, обязательно свяжусь со Светой. Но только после переезда – береженого, как говорится, бог бережет…
Просьба присвоить планете второе имя.
Первое, что я увидел, вернувшись в Галактиону и выбравшись наружу корабля, была просьба с присвоением имени. Учитывая мою зарплату, десять тысяч кредитов мне погоды не сделают, поэтому я выбрал строку ввода – названия вводились только вручную – и написал имя.
Название принято! Планета Каркуша приветствует своего первооткрывателя!
Мудрить с названием я не стал и присвоил Карлатону имя своего разбитого корабля. Если мне удастся отсюда убраться – название будет присвоено в честь первого официального места гибели фрегата. Если нет… Что ж… Сохранить в анналах игры память о первом корабле – достойно любого игрока.
Карлатон оказался очень зеленой планетой – на фоне далеких гор возвышались огромные зеленые деревья, кроны которых были похожи на папоротники, огромные стволы терялись в зеленой вакханалии кустов, трав и мелких деревьев, летающие птицы, распознанные КПК как «неопасные» для игроков, – складывалось ощущение, что я нашел вечнозеленый рай. Единственной вещью, выбивающейся из этого цветущего праздника, была проплешина, устроенная падением «Каркуши», – огромная воронка порядка сотни метров в диаметре да разбросанные куски почвы, проломившие мелкие деревья. Уверен, пройдет буквально пара месяцев, и фрегат окажется погребен под зеленью этого мира.
Вытащив всю еду, доступную на корабле, я усмехнулся – учитывая, что голодным игрок в Галактионе может быть всего два дня, Карлатон я гарантированно покину через неделю. Отправляясь в путешествие, мы не покупали еду, так как игроки в основном едят на планете, поэтому на «Каркуше» было всего три комплекта ежедневного рациона, оставшихся еще со времен кражи фрегата. Если делать паузы в день, то можно растянуть имеющуюся еду на неделю, после чего я либо окажусь на Кирлаце, либо… либо окажусь на Кирлаце, но уже с кораблем. Второе мне нравится больше.