Галактиона. Начало игры — страница 44 из 58

3. Получаются временные коды посадки высокопоставленного представителя Империи. К слову сказать, это чудо должно остаться живым, так как при его смерти коды прекращают свое действие – такие уж особенности игры.

4. Используя коды, получается доступ к защитной системе Сектора Обучения и отправляется информационное сообщение о том, что кораблю требуется экстренная посадка. Что самое странное – аналогичная штука не работает ни с торговыми планетами, ни с местом присутствия Императора, только с Сектором Обучения и несколькими ключевыми планетами Империи. Мне очень понравилось, что Марина специально упомянула этот момент, так как у меня уже мелькнула мысль о посещении планеты приканцев.

5. Ответственные за защитную систему связываются (с бортом) и интересуются, что же произошло с кораблем и почему его параметры не соответствуют стандартному кораблю высокопоставленного чиновника? Один из главных минусов взлома компьютера корабля – тот становится непригодным для дальнейшего использования. Вообще. Его не транспортируешь к ремонтному блоку, его нельзя уничтожить, его вообще нельзя трогать. Поэтому игрокам приходится повторять, что из-за битвы с врагами Империи параметры корабля изменились и сейчас он держится только на честном слове. Два раза Марина проделала такой трюк, и оба раза он прошел успешно.

6. Далее шла посадка на Сектор Обучения, и здесь Марина один раз допустила промах – она рискнула сесть на планету на крейсере, а не спускала на нее шлюпку. Не предназначенный для таких маневров корабль свалился на планету огромной металлической болванкой, так и не долетев до нужной точки с бараками обучающихся игроков. Второй раз Марина использовала фрегат, на котором спокойно спустилась и предстала перед начальником Сектора, объясняя тому, что высокопоставленный представитель Империи находится при смерти и прямо сейчас не может спуститься на планету. Нужна срочная медицинская помощь. Тут же идет запрос о помощи, и у игроков появляется пять минут, за которые необходимо выполнить все свои дела, вернуться на корабль и постараться слинять из системы. Марина заминировала Сектор и, понимая, что идет на явное самоубийство, напала на ДБЛку. Не верилось девушке, что этот корабль неуничтожим… Сам бой она мне не скинула, только финальную его часть – разваливающаяся ДБЛка, информация о получении уникального достижения, о повышении уровня корабля и тут же о его уничтожении.

Конец видео.

Именно над этим я и размышлял весь полет, так как без своего разумного, в данном случае – без своего перинийца, ничего не получится. Капитан уничтожит корабль раньше, чем мой носорог проникнет внутрь. К тому же нужно учитывать габариты криптозавра – внутри корабля ему элементарно будет негде развернуться. Остаются штурмовые дроиды, 32 штуки которых стоят в ангаре, однако из них только три или четыре находятся в полной боевой готовности. Остальных нужно ремонтировать, а это время, которого у меня нет.

При этом что делать – совершенно непонятно…

– Выход из гиперпространства через четыре, три, две, одну, – не обращая внимания на мое состояние, произнес Умник. – Система Гластир достигнута, ближайшая планета… УГРОЗА! НАС АТАКУЮТ!

– Щиты выставлены, – тут же послышался голос змеи, заставивший меня прийти в себя от первого шока и оценить ситуацию. Оценить и выругаться сквозь зубы – я умудрился наткнуться на флот агрессора. Огромные остроконечные обломки чьего-то бреда, по ошибке ставшие кораблями затранцев, заполонили собой половину звездной системы. В описании обновления внешних данных кораблей врага не было дано, и сейчас, когда я видел их воочию, мне страшно было представить, под какими наркотиками разработчики это все рисовали. Огромная бесформенная клякса, из которой вырастали десятки, если не сотни остроконечных и корявых отростков, больше напоминавших сталактиты или сталагмиты, чем детали корабля. Все острое, изъеденное, огромное, не имеющее никакой симметрии и при этом каким-то образом летающее. Даже моих скромных познаний в физике хватало для того, чтобы понять: такое сооружение в реальности не сможет летать в космосе. Но дизайнеров, видимо, это не смущало, и сейчас центральный экран «Ялрока» услужливо информировал меня о попадании кламира в прицел нескольких сотен кораблей противника. Единственная радостная новость, увиденная на экране, заключалась в том, что градация вражеского флота была стандартной – те же крейсера, разведчики, фрегаты… Только острые и страшные.

– Умник, прыгай в любую точку Галактионы, лишь бы подальше отсюда, – скомандовал я, забирая управление кораблем в свои руки. Становиться героем, грудью бросившись на огромную армию, мне не хотелось – обычно такими героями становятся посмертно.

– Выполнение команды невозможно, – тут же «обрадовал» меня Умник. – В системе Гластир запрещен выход в гиперпространство. Судя по параметрам поля, источник запрета – центральный корабль флота, идентифицированный как орбитальная станция. Рекомендуемое действие…

– Семь торпед, прибытие двадцать секунд, – заглушил слова Умника голос змеи. – Стрелок уничтожит пять, одна захватывается, одну нужно временно избегать, пока идет перезарядка. Командир, какие будут указания? Мы вступаем в бой?

– Всем полная боевая! – решился я, понимая – прислушиваться к предложениям Умника уже поздно. Мне остается либо погибать и идти на перерождение, либо попробовать унести отсюда ноги. При этом если я выбираю последнее, необходимо действовать.

– Десять секунд до контакта…

Я аккуратно положил руку на проекцию «Ялрока» и сдвинул ее с места. Мои действия тут же отозвались навалившейся тяжестью ускорения, частично поглощенные бронекостюмом, однако я старался не делать резких движений, уходя с виртуальной траектории торпед, обозначенных на системе управления в виде стремящихся ко мне красных линий.

– Бой! – еще через мгновение приказал я, осознав, что торпеды сменили курс, а орангутанг не собирается заниматься их уничтожением. Вот и первые минусы команды из «местных» – их постоянно нужно контролировать, игрок уже давно бы палил во все стороны, даже без команды.

– Два крейсера справа, три сверху, двадцать два истребителя заходят во фланг и перекрывают пути отхода, – начал пичкать меня информацией Умник, хотя я и сам прекрасно видел картину происходящего. Остроконечные корабли оказались на удивление скоростными и подвижными – несмотря на то что «Ялрок» летел на предельной для него скорости, меня обгоняли со всех сторон, стараясь взять в клещи. Причем обгоняли как скоростные истребители, так и огромные крейсера. На мой взгляд, в этом плане разработчики перегнули палку – у игроков элементарно не будет возможности убежать из боя с такой скоростью противника.

– Тридцать торпед справа, тридцать слева, сорок одна сверху, пятьдесят снизу и двадцать девять прямо, – обрадовала меня змея примерно через двадцать секунд гонки черепахи в лице меня и лисы в лице затранцев. – Контакт через двадцать секунд… Возможность перехватить отсутствует…

Я беспомощно смотрел на окружающее пространство, совершенно не видя выхода, кроме как отправляться на перерождение. Флот врага Галактионы смыкался вокруг меня, как капкан, удары лучевых пушек грозили разорвать все наши щиты в щепки, и в довершение этой радостной картины торпеды взяли меня в кольцо, угрожая через несколько мгновений сомкнуться и превратить «Ялрок» в пыль и несколько контейнеров добычи. Минус уровень, минус деньги на ремонт, наверняка минус опыт команды, а мы так ни разу даже не выстрелили! Двадцать две торпеды зря пропадают! Хрен им всем!

– Щитовик, делай что хочешь – мы должны выжить от прямого попадания нескольких торпед, – скомандовал я, меняя у проекции направление движения. Какой смысл убегать, если меня уничтожат? Нужно дать бой и сбить хоть одного противника! Пускай даже истребитель.

– Принято, – ответила змея, даже не спрашивая, что она может сделать. Сказано сделать все, значит, нужно что-то сделать.

– Стрелок – мне нужен расчищенный проход, – продолжил я командовать, направляя «Ялрок» в сторону самого большого корабля затранцев. Той самой орбитальной станции, которая не дает мне улизнуть из этого места. – Как только будет возможность – огонь по близлежащим кораблям противника. При этом нужно оставить не менее десяти торпед.

– Пробить проход полностью не удастся, – ответила змея, однако я не мог не заметить появившийся дополнительный щит на корпусе. Жалобно взвыла силовая установка, уровень эло устремился к нулю, появились сообщения о повреждениях активной брони, так как змея убрала щиты с дальнего края корабля, но это все было несущественным – мы продолжали гнать «Ялрок» навстречу противнику.

По сути, мне оставался только один выход – идти на таран и тут же активировать все торпеды, взрывая их внутри корабля. Все остальные варианты проигрышные.

Прогресс «Становление пирата». 12 из 150 истребителей уничтожено.

Получено уникальное звание «Первый воин» – вы первым уничтожили корабль затранцев в Галактионе. Обратитесь в любую Империю для получения уникальной награды из рук Императора.

Появившееся сообщение едва не выбило всю мою атакующую прыть – корабли затранцев идут в зачет задания пирата, и я знаю, каким образом попаду в центральную систему приканцев, где расположена база древних! Пускай для уничтожения истребителя стрелку понадобилось три торпеды, важен сам факт – затранцев можно и нужно уничтожать, несмотря на их скорость.

– Контакт! – просигналил Умник, после чего корабль знатно тряхнуло. – Уровень повреждений – 54 процента, активная защита с лицевого края уничтожена, перенаправление двигателей в лицевую область невозможно, функциональность слизозавра уменьшена до 22 процентов, скорость корабля снижена на 44 процента, время контакта с торпедами двадцать секунд…

Отчет Умника не содержал ничего хорошего, кроме одного – мы прорвались сквозь торпедный капкан, пожертвовав половиной функциональности корабля. В «Ялрок» тут же впились десятки лучей с кружащихся истребителей и фрегатов, но сейчас у меня было несопоставимое преимущество – огромные габариты не позволяли кораблям затранцев маневрировать на коротком пятачке, в то время как «Ялрок» по-прежнему оставался прыгающим во все стороны шариком. Практически во все, если не брать сторону контакта корабля с торпедами.