Генерал Подземелий – 10

В новом захватывающем романе «Генерал Подземелий – 10» Дмитрия Коровникова главный герой оказывается в ситуации, когда жизнь кажется безнадежной. Без денег, без девушки и без перспектив, он находит себя на грани отчаяния. Но вместо того, чтобы встретить свою судьбу, он переносится в волшебный мир, где реальность подчиняется правилам RPG. Это не просто игра — это шанс на новую жизнь!

В этом мире, полном подземелий и неожиданных встреч, герой сталкивается с уникальной системой классов и прокачки характеристик. Каждое его решение влияет на развитие событий, и именно от него зависит, сможет ли он стать сильным и уважаемым командиром. Но не все так просто! На его пути возникают опасные враги и невероятные испытания, которые проверят его на прочность.

Если вы любите жанр ЛитРПГ и ищете увлекательное чтение, «Генерал Подземелий – 10» станет для вас настоящей находкой. Погрузитесь в этот захватывающий мир, полный приключений и неожиданных поворотов. Не упустите возможность читать онлайн бесплатно на сайте библиотеки Ридания и откройте для себя новую грань фантастического жанра вместе с Дмитрием Коровниковым!

Читать полный текст книги «Генерал Подземелий – 10» бесплатно вы можете в нашей онлайн читалке. Просмотрите оглавление, чтобы перейти сразу к желаемой части книги. Скачать fb2 файл книги (0,86 MB) можно по этой ссылке, если вы предпочитаете свою читалку.

«Генерал Подземелий – 10» — читать онлайн бесплатно

Открытие портала по координатам не означало, что магическая дыра материализуется прямо в теле цели, разрезая беднягу пополам. Это было бы глупо и непрактично — трудно использовать маячок, если он превратился в фарш. Портал услужливо появлялся в полуметре-метре от цели. Это создавало забавный побочный эффект — если человек шёл вперёд, не глядя по сторонам, он мог войти в портал и оказаться чёрт знает где, даже не заметив подвоха. Как в мультиках, где герой входит в одну дверь и выходит совсем из другой.

Ещё одна особенность — порталы не понимали концепцию высоты. Работая с двухмерной картой, я не мог задать третью координату. Если цель находилась под землёй или в воздухе, меня автоматически выбрасывало на поверхность над или под ней. Поэтому я старался выбирать цели, предположительно стоящие на твёрдой земле. Конечно, это не мешало телепортироваться на вершины башен или гор, но требовало изобретательности и везения.

Читать дальше