Героиня по вызову 6 — страница 35 из 66

ь её какой-нибудь «огненной стрелой», но такая мысль пришла уже когда я закончила приводить себя в порядок.

«Ну, в другой раз,» — решила я и вышла из ванной.

На кровати лежала ещё одна туника, поприличнее той, в которой мне предлагали спать раньше, и я надела её на голое тело, после чего повернулась к дивану. Было бы неплохо присесть и подумать, но всю площадь заняла Гвен. Впрочем, увидев, что я хочу сесть, она соскочила с дивана. Благодарна кивнув, я села и кошка тут же залезла следом и легла, положив голову мне на колени. Я осторожно положила ладонь на широкий лоб и почесала зверя за ухом. Тот фыркнул, но позволил себя погладить.

«Что ж, уже прогресс,» — подумала я и спросила:

— Ты есть сильно хочешь?

Гвен неопределённо рыкнула, что я интерпретировала как «не особо».

— Хорошо. Тогда я сначала раскидаю таланты а потом придумаю что можно поесть, как тебе?

Теперь рык был утвердительным.

— Сама-то уровень получила?

Ещё один утвердительный рык.

— Тогда показывай.

Гвен фыркнула и мне пришёл статус:


Имя: Гвенкрин

Раса: лесной дух


Уровень: 5

Характеристики:

Сила — 90

Выносливость — 50

Ловкость — 210

Восприятие — 150

Разум — 50

Дух — 50


Доступно 20 очков характеристик


Титулы:

отсутствуют


Таланты:

отсутствуют


Навыки:

«Ближний бой» — 21 ур доступно 2 таланта!

«Защита в ближнем бою» — 22 ур доступно 2 таланта!

«Уклонение» — 21 ур доступно 2 таланта!

«Звериный бой» — 35 ур доступно 3 таланта!

«Скрытность» — 45 ур доступно 4 таланта!


Способности:

«Незримый удар» ур 6 — при появлении из слепой зоны противника, первый удар автоматически наносит повышенный урон сквозь броню или жёсткую шкуру цели.

«Двойной удар» ур 7 — удар двумя лапами, усиленный магией. Наносит повышенный урон при атаке из тени.


— А почему ты ничего не выбрала?

Гвен удивлённо посмотрела на меня и я впервые почувствовала её мысль:

— Не должна выбирать. Человек выбирает.

— Эм… но… — я осеклась, и правда ведь призванная пантера, которая всю свою жизнь была оружием различных убийц чисто физически не могла оказаться в живой природе и не знала, что надо делать, — Да уж, тебя неплохо натаскали.

Громкий рык возвестил меня, что пантера имеет своё мнение относительно этого самого «неплохо». Я подняла руки, признавая свою ошибку и переформулировала:

— Я не о том, что они были правы, просто… Ну, странно это, — чтобы как-то загладить вину, я спросила, — Слушай, а ты хочешь сама выбрать таланты?

Пантера нахмурила лоб прикрыла глаза пушистыми ресницами (отличная тушь, и правда держится в любой дождь!) и ответила мне короткой мыслью:

— Не знаю. Никогда не делала раньше. Сложно.

Я в ответ вздохнула и положила ладонь на голову кошки:

— Да уж, не то слово. У меня такое чувство, что я сама со своей прокачкой кругами хожу.

— Ты не так плоха как предыдущий, — заявила Гвен и я даже покраснела от неожиданного комплимента гордого зверя.

— Спасибо! Ты тоже отличная, — сказала я и почесала кошку за ухом, вызвав новую порцию урчания, — Слушай, а кем ты хочешь быть?

— Собой.

— Нет, я имею в виду — в бою. У тебя же наверняка есть предпочтения? Дальний бой, ближний, скрытные атаки?

Пантера снова задумалась и через некоторое время ответила:

— Люблю прямой бой. Люблю исчезать и появляться где не ждут. Люблю рвать когтями и кусать зубами. Люблю охоту и выслеживание.

— Понятно… Тогда… может быть тебе стоит стать брузером? — поймав удивлённый взгляд огромных жёлтых глаз, я пояснила, — Ну это именно что воин ближнего боя, который обменивается ударами с противником. Примерно как я сама, собственно.

Пантера подумала и утвердительно рыкнула.

— Ты дерёшься прямо и полагаешься на силу и скорость. Предыдущий человек, — я поняла так, что речь она ведёт о своём бывшем хозяине, а не призывателе, — нападал со спины. Это была хорошая охота, но не мне. Я хочу хорошей охоты и хороших сражений.

Ваш фамильяр получил новый класс! Теперь он «Сталкер»

«Сталкер» — охотник, который умеет выслеживать врагов, но при этом полагается не только на скрытые атаки, но и на прямой бой.

— Отлично. Тебя устраивает? — пантера утвердительно рыкнула, — Тогда давай посмотрим твои таланты.

Снова пришёл статус, на этот раз с описанием талантов:

Ближний бой:

«Умелый боец» — увеличивает атаку и защиту в ближнем бою. Открывает дополнительные приёмы для всех видов оружия.

«Пляска теней» — даёт доступ к способностям, позволяющим вам уходить в невидимость прямо во время схватки. Не совместим с «убийцей»

«Берсерк» — атаки ближнего боя генерируют ярость, которая при накоплении даёт процентные бонусы к силе и штрафы к защите. Когда ярость достигнет пика, вы способны игнорировать любые раны и продолжать сражаться.

«Убийца» — первый удар из тени наносит четырёхкратный урон, но вы не можете уйти в тень до конца боя. Не совместим с «пляской теней»


— О, смотри — оба первых как раз по тебе. Думаю, там будут весьма полезные умения. У меня самой есть похожие, но в том бою я пользоваться ими не могла.

Пантера рыкнула и я увидела, как она выбрала таланты, после чего показала мне следующие:


Защита в ближнем бою:

«Умелый защитник» — долгие тренировки принесли свои плоды. Вы легче переносите атаки врага и быстрее двигаетесь.

«Прочная шкура» — ваша шкура так прочна, что большая часть режущих атак не могут её пробить.

«Кошачья грация» — вы двигаетесь столь быстро, что враг не успевает за вами уследить. Ваш навык уклонения теперь складывается с навыком защиты в ближнем бою!

«Бешеная кошка» — вы не уходите от атак — вы принимаете их с радостью! Полученный урон генерирует ярость, которая при накоплении даёт процентные бонусы к выносливости и штрафы к ловкости. Когда ярость достигнет пика, вы способны игнорировать любые раны и продолжать сражаться.


— Какие ты хочешь?

На этот раз кошка не ответила мысленно, вместо этого подсветив «умелого защитника» и «кошачью грацию».

Не могу поспорить с таким выбором.

«Я тоже,» — ответила я системе и улыбнулась Гвен.

— Отличный выбор!

Пантера утвердительно рыкнула и подтвердила таланты. Появилась новая пачка.


Уклонение:

«Умелый уворот» — по вам гораздо сложнее попасть в бою. Снимает штрафы к уклонению при большом размере тела.

«Фазовая защита» — когда враг по вам попал, на самом деле он промазал! Три первые атаки врага поражают не вас, а созданный вами теневой фантом.

«Кредо убийцы» — после первого удара из тени, остальные враги чувствую ужас и пытаются сбежать.

«Длинный прыжок» — позволяет сокращать расстояние до цели одним прыжком. Может использоваться как для нападения, так и отступления.


Предложи ей «фазовую защиту». В ней куча пользы.

«Например? А нет, постой — теневые фантомы. Это не те же самые теневые клоны, что и у меня?»

Ага.

«А мои пассивки на них будут работать?»

Система говорит — будут. И что не менее важно, дальше в этой ветке прокачки будет много пользы, например она открывает атаки с призывом этих самых теней, которые будут считаться тенями как для её атак, так и для твоих.

«Поэтому я смогу использовать усиления, которые зависят от числа призванных клонов. А ведь у меня должен быть доступ к таланту, который как раз делает что-то такое, ведь так?»

Зачем ты спрашиваешь, если у тебя идеальная память?

«И правда»

Опустив взгляд на раздумывающую пантеру, пересказала её слова системы и довершила своим выводом:

— Думаю, этот талант повысит наши общую эффективность. А если ты будешь продолжать так же быстро брать уровни (а я думаю — будешь), то проблем с разницей в силе будет стоять куда менее остро.

Гвен кивнула и мысленно ответила:

— Тогда хочу это. И уворот. Я ловкая, но надо быть ловчее.

Улыбнувшись, я почесала кошке шею. Всё-таки умница она! В отличие от некоторых других призванных существ, с которыми я имела дело.


Звериный бой

«Умелый хищник» — ваша поступь тиха, а атаки смертельны. Даёт бонусы к силе в ближнем бою и скрытности. Так же мелкие звери (меньше вас по размеру или уровню) будут стараться не попадаться вам на глаза.

«Стальные когти и клыки» — ваши когти остры как сталь. Вы с лёгкостью пробиваете обычную кожаную броню и звериные шкуры, а также имеете шанс при ударе пробить кольчугу.

«Создание природы» — в дикой природе вы получаете бонусы к скрытности и атаки из теней.

«Метка охотника» — вы выбираете цель, по которой вы и все члены вашей группы будете наносить дополнительный урон.

«Царь зверей» — размер имеет значение. Все существа меньше вас (по размеру) испытывают штрафы к атаке и силе духа. Вы же наносите по ним дополнительный урон.

«Повадки росомахи» — размер не имеет значения. При атаке на более крупную цель, вы получаете ситуативные бонусы к силе атаке и уклонению.


— Хочу стальные когти. Они будут блестеть.

— Знаешь, я не уверена, что это не фигура речи. Впрочем выбор мне нравится. Рекомендую ещё «умелого хищника», всё-таки бонусы к атаке и скрытности — как раз по тебе.

— И «метку охотника». Будем охотиться вместе.

Я почесала огромную кошку за ухом:

— Это я всегда поддерживаю.

Гвен довольно заурчала и показала последнюю пачку талантов:


Скрытность

«Опытный странник в тенях» — вы обладаете отличной способностью скрываться в тенях. Шанс, что враг вас обнаружит снижается наполовину.