«Адепт пределов страха» — даёт возможность призыва демонов из планов, воплощающих людские кошмары (прим. Системы: твой демоноконь как раз оттуда). Включает призывы янгайо, мирколетов, молохов и тому подобных созданий
«Адепт пределов наслаждений» — даёт возможность призыва демонов из планов, воплощающих людскую похоть. Суккубы, инкубы, странницы ночи и прочие подобные существа будут под вашим контролем.
«Ну, демоны из пределов наслаждений — это понятно, я уже такими воюю. И наверное надо брать, ведь Тина обмолвилась, что на них хорошо подействует «аура разврата». А вот что ещё взять… У тебя есть идеи?»
Ну, первое это квази-нежить, так что наверное будет хорошо синергировать с некромантией, но второе вроде как даст тебе большую вариативность.
«А точно ты не знаешь?»
Нет, демонология — она на самой границе системных навыков. Сведений о конкретных демонах практически нет.
«Понятно. Ну, придётся разбираться. Давай вытащим списки и сравним.»
Сейчас?
«Почему нет? Не всё же от балды и по зову сердца таланты выбирать — надо и аналитикой заниматься»
Хе-хе-хе… Ну ладно…
Глава 20
…в общем, примерно таким образом можно и за Инферно выиграть. Если повезёт со стартовым положением, конечно.
«Да, ты права, только, мы кажется ушли немного в сторону.»
Ага, совсем немного (≧◡≦)
«Возвращаемся к теме. Итак, демоны…»
Я посмотрела на список и задумалась. На самом деле вопрос выбора был непраздный, даже с подсказками системы. Проще всего было с «адептами пределов наслаждений» — их я точно решила брать, поскольку они по всем признакам имели синергию с эромагией. Проблемы возникали с «пределами страха» и «пределами скорби», поскольку обе ветки демонологии имели свои плюсы и минусы.
По сути, демоны из «пределов скорби» были вариантом некромантии — но некромантии очень удобной в том смысле, что для неё не требовались трупы, только ресурсы на призыв. Всех этих драугров, костяных рыцарей, душепийц и прочих можно было легко лечить и поддерживать своими умениями. Кроме того, в конце (то ли на сотне, то ли ещё дальше) виднелся призыв Нагльфара, который, будучи демоническим кораблём с внушительным боевым потенциалом, должен был обладать ещё и полезными второстепенными функциями, такими как транспортировка моей жопы из точки А в точку Б. А поскольку плавал он в общем-то где угодно, в том числе по воздуху (правда низенько-низенько, как в том бородатом анекдоте), перспективы открывались интересные. Проблема заключалась в том, что по сути эти демоны функционально были именно что чуть более разумной нежитью и по факту скорее всего дублировали бы призывы высокоуровневых скелетов. Особыми способностями обладали единицы вроде уже упомянутых душепийц, в то время как основная масса представляла из себя сорта воинов ближнего боя.
С другой стороны, в «пределах скорби» обитали исключительно особенные снежинки, каждая со своей специфической фишечкой. Молохи были всепожирающими громилами с длинным языком, которым тащили жертв в свои здоровенные пасти, мирколеты — опасными ловкими небольшими созданиями, способными проходить сквозь препятствия и нападать с любой стороны, разрывая жертву на куски шестью когтистыми лапами. Янгайо — дебафферами-манипуляторами, способными взять малоразумных созданий под контроль при помощи чего-то весьма похожего на моих «кровавых марионеток». Ну а кошмары раздавали вокруг себя ауру потустороннего страха, которой было весьма непросто сопротивляться. В качестве верховного призыва здесь значилась дикая охота: не имеющая ничего общего с ирландской или скандинавской мифологией ватага демонов верхом на кошмарах. Учитывая, что призывались они сразу пачкой в сотню рыл и имели в своём составе ребят, которых на предыдущих рангах умения можно было призывать лишь по одному за раз, это звучало не менее сломано, чем Нагльфар.
Проблема состояла ещё и в том, что я не могла выбрать один аспект сейчас а другой на следующем таланте — Система сообщила, что новые «пределы» будут открываться каждые десять уровней, ровно как и апгрейды уже имеющихся, так что свободных талантов дальше уже не будет до тех пор, пока я не дойду до топовых талантов и не получу возможность подтягивать остальные. Что, само собой, произойдёт ещё очень нескоро даже с моими бонусами к прокачке — застывшее на отметке в девяносто четыре «владение длинным оружием» было довольно чётким свидетельством того, как неохотно навыки поднимаются на высоких уровнях.
В общем выбор если и не был «окончательным» в длинной перспективе, то в короткой несомненно являлся именно таким — до сотни мне просто не хватит талантов на то, чтобы тянуть больше двух веток. Именно потому, я так долго топталась вокруг того, что мне выбрать, куда дольше, чем с по-настоящему перевернувшим мою прокачку, как выяснилось впоследствии, решением с «магическим телом».
Знаешь, я всё-таки склоняюсь к «пределам скорби». Мне кажется вариативные и многофункциональные демоны будут полезнее однообразных мертвецов.
«Я тоже так думаю, но всё же это немного кот в мешке — какие именно способности они имеют мы знаем только по описаниям.»
Да, но… Ты всё равно лезешь в первый ряд и тебе в нём комфортно. Не лучше ли иметь поддержку и танковку вдобавок к твоим имеющимся умениям, чем просто заваливать противника мёртвым мясом?
«Пожалуй. Ладно, пусть будут «пределы страха», в конце концов, базовые умения призыва демонов остаются при мне, а они тоже кое-как могут выполнять функции бойцов первого ряда.»
Я подтвердила выбор.
Получен талант «Опытный демонолог»
Получены способности:
«Призыв огненной гончей» ур 1
«Призыв бехолдера» ур 1
Получен талант «адепт пределов наслаждений»!
Получены способности:
«Призыв малиновой бестии» ур 1
«Призыв игривого огонька» ур 1
«Призыв горгоны» ур 1
Получен талант «адепт пределов скорби»!
Получены способности:
«Призыв малого мирколета» ур 1
«Призыв деи-янгайо» ур 1
«Призыв кшатрия» ур 1
«Окей,» — заметила я, чувствуя как новые знания втекают в меня и оседают в гримуаре, — «Теперь вопрос — скольких из этих ребят я смогу призвать за раз?»
Твой текущий ранг позволяет тебе поддерживать контракты с пятью демонами. На первом… ну не уровне, скажем — ранге способности ты можешь призывать по одному демону каждого типа. В целом же твоего стакана сейчас хватит на призыв каждого имеющегося, только ты останешься без маны и каждый следующий после пятёрки повышает шанс выхода из-под контроля.
«Значит пять, а дальше рулетка. Что ж, с этим можно жить. Надеюсь только, условия следующего боя не запрут мне призывы и я смогу опробовать эти штуки в деле»
Я тоже надеюсь.
«Ладно, идём дальше»
Ближний бой:
«Громовые удары» — ваши удары столь сильны, что лишь единицы способны их блокировать! Распространяется на любое оружие и не считается магической способностью. Усиливает эффективность «ударной волны», если она изучена. Внимание: сильные удары быстро приводят оружие в негодность и могут его сломать.
«Обоерукий» — вы одинаково хорошо используете в бою обе руки, что позволяет вам использовать два оружия сразу или менять основную руку прямо во время боя.
«Ну, тут без вариантов,» — подумала я и выбрала «громовые удары»
Погоди, а что насчёт вероятности сломать оружие?
«Грань Пустоты неразрушима как бы»
А, ну да. Тогда ладно.
Я перешла к следующему пункту.
Владение оружием
«Проводник маны» — усиливает оружие маной а также автоматически накладывает на оружие наиболее подходящие чары из уже известных заклятий зачарования. Заменяет «оружейные манатоки», требует наличия «магического тела»
«Мастер тёмного клинка» — позволяет дальше улучшать способности «призрачный удар», «призрачный выпад», «удар тёмного клинка» и их последующих апгрейдов при достижении ими десятого уровня. Кроме того, при наличии в руке оружия, увеличивает урон заклятий школы тьмы и некромантии.
Бери «проводник маны»
«В прошлый раз твоя аргументация против «мастера тёмного клинка» была в том, что я не взяла предыдущие апгрейды»
Ты их и сейчас не взяла.
«Да, но это последний талант перед сотней, разве нет? Другого шанса уже может и не быть»
Угу. Но слушай, ты же не пользуешься «призрачными клинками».
«Просто потому, что повода не было в последнее время. Когда он был, я ими пользовалась. А вот зачарований я имею мало — собственно, только «электрическое оружие». И толку мне с проводника?»
Ну…
«Ты просто хочешь брать особые штуки, скрытые за другими талантами, не так ли?»
Аву…
«Так я и думала,» — кивнула я, выбрала «мастера тёмного клинка» и открыла следующий список.
Осталось лишь «уклонение», в котором были:
«Мастер тёмной поступи» — позволяет дальше улучшать способности «Шаг сквозь тьму», «Теневой клон» и их последующих апгрейдов при достижении десятого уровня. Кроме того, при наличии в руке оружия, увеличивает урон от атаки в спину и внезапной атаки на 100 процентов на 4 секунды после применения «Шага сквозь тьму»
«Танец с саблями» — при использовании двух оружий вы получаете возможность перейти в защитно-атакующую стойку, повышающую ваше уклонение.
Ну тут даже я согласна, что «мастер тёмной поступи» будет полезнее.
«Я тоже так думаю. Ладно, вроде закончили. Характеристики я пока оставлю про запас»
Разумно — кто знает, кого мы дальше встретим? Ладно, чем будешь заниматься?
Я покосилась на лежащую на коленях голову пантеры и провела рукой по шелковистой шерсти.
«Попробую выбраться, не потревожив Гвен, а потом разузнаю, есть ли тут комнаты для тренировок.»