— Получается, — пробормотал я, — что теперь я — двойник Рейма? Только не цифровой, а настоящий?
Не совсем так. Вы остаетесь собой, шестнадцатилетним Тэдэши Като. Однако Вы обладаете всеми навыками созданного Вами персонажа, Скрывающегося Рейма.
— То есть я — тоже своего рода Скрывающийся? Я обладаю его силой, могу сражаться, как он? — последний вопрос я мог не задавать, поскольку совсем недавно удивил самого себя внезапно появившимися боевыми навыками.
Совершенно верно. Теперь Вы обладаете здоровьем, регенерацией, защитой, силой, скоростью, навыками и выносливостью созданного Вами персонажа — Скрывающегося Рейма.
С ума можно сойти…
Я не выдержал — вскочил и несколько раз прошелся по комнате, выставив руки и глядя на татуировки, украшавшие мои предплечья. Отвечающие за характеристики Рейма звери и причудливые символы, обозначающие полученные им навыки… И теперь все это не только его, но еще и мое…
— Невероятно, — прошептал я. Голова была готова лопнуть от обилия информации. Сердце колотилось как очумелое, а кровь едва ли не закипала. — Я получил силу Скрывающегося. Но тогда, — вновь обратился я к Системе, — если бы я выбрал другого персонажа, например, боевого мага, то смог бы колдовать?
Совершенно верно. При синхронизации с персонажем Вы получаете все его способности, в том числе и связанные с использованием магии.
— Это значит, что магия… существует в реальном мире? — тихо спросил я, хотя уже и так знал ответ.
Совершенно верно.
Вот так… Всего два слова, а все мое миропонимание оказалось перевернутым с ног на голову. Хотя чего я хотел? Сам факт того, что некая Система нашла меня благодаря моему обостренному чувству справедливости и наделила всеми умениями персонажа, которого я создал, — правда, перед этим хорошенько помучив, но еще и излечив, — говорил сам за себя. Я столкнулся с чем-то невероятным, той самой магией. Или же…
Вдруг это какой-то научный эксперимент? Уж слишком официальным языком общается со мной Система. Словно какой-то искусственный интеллект. Этот вопрос надо было прояснить, поэтому я решился:
— Простите, а кто вы? Что представляет собой Система?
К сожалению, это закрытая информация.
Я нахмурился, хотя и понимал: такой ответ был вполне ожидаемым. В фильмах, книгах и играх подобное случается постоянно — главный герой получает нечто невероятное от покровителей, которые прилагают максимум усилий, чтобы остаться тайными. Чаще всего ни к чему хорошему это не приводит.
Стоило об этом подумать, как стало страшновато. Все-таки я оказался во власти неведомой силы, которая, в прямом смысле, перекроила меня, сделала иным. Да, теперь я обладал стопроцентным здоровьем и наверняка внушительным арсеналом навыков из боевых искусств, но… Что если точно так же, за несколько часов, Система превратит меня во что-то еще — в беспомощного калеку или вообще в монстра?
Подобный вариант развития событий невозможен. Подключение к Системе и синхронизация Вас с Вашим игровым персонажем уже произошли. Никаких иных трансформаций Вы претерпевать не будете.
Система восприняла мои размышления как вопрос… Плохо: если она постоянно будет у меня в голове, то это даже хуже, чем, к примеру, жизнь за стеклом под прицелом десятков видеокамер.
Ваши опасения напрасны. Вы можете в любой момент отключить коммуникационный канал, мысленно нажав на символ в виде вопросительного знака.
— И на том спасибо, — пробормотал я, вновь усаживаясь в кресло и продолжая размышлять.
Безусловно, происходящее очень напоминает сюжет, в котором герой попадает в ловко расставленные сети всесильного противника, поначалу играющего роль доброжелателя. Однако…
Я ведь всегда мечтал о чем-то подобном. Вылечить колено, стать сильным, усмирять свое чувство обостренной справедливости реальными делами — и желательно избегая участи быть в очередной раз побитым. Сейчас, совершенно неожиданно, мне представился шанс получить все это. И даже больше, ведь о сверхспособностях я не думал даже в самых смелых мечтаниях. А Система наделила меня как раз-таки ими. Только вот для чего?
Мир, в котором Вы живете, полон плохих и опасных людей. Преступники, насильники, маньяки, террористы и т. д. ежедневно загрязняют его страданиями своих жертв. Армия, полиция и прочие силовые структуры не всегда способны справиться с очередной угрозой. Именно поэтому было принято решение отыскать человека, стремящегося встать на пути зла, и наделить его особыми силами.
Таким человеком стали Вы, Тэдэши Като.
— Значит, я теперь своего рода оружие в борьбе с криминалом?
Совершенно верно. Вы можете получать задания и выполнять их, тем самым предотвращая очередную беду: ограбление, изнасилование, убийство, теракт и т. д.
Кроме того, за каждое выполненное задание Вы будете получать определенное количество ступеней для повышения уровня.
— Ступени для повышения уровня? — с удивлением переспросил я. — А это еще что такое?
Благодаря получению ступеней для повышения уровня Вы сможете становиться сильнее. Ваше развитие основано на взаимодействии прокачки Вашего игрового персонажа с успешным выполнением заданий в реальности.
Выполнив очередное задание, Вы получите определенное количество ступеней для дальнейшего развития, после чего можете погрузиться в «Искателей Могущества» и в процессе игры повысить уровень Вашего персонажа, благодаря чему станете сильнее и сами.
Провалиться мне в бескрайнюю утробу Каонаси…
Если я правильно понял ответ Системы — а не понять его крайне сложно, то теперь РПГ с ее левел-апами ждет меня не только в Девятимирье, но и в реальной жизни. То есть я могу стать еще сильнее.
Ваши выводы абсолютно верны.
— Спасибо… — я нервно усмехнулся. — И что же, я по-прежнему буду перенимать всю силу и все новые способности Рейма?
Совершенно верно.
— А если я, например, раздобуду эпический сет или украшения, которые также улучшат характеристики Рейма, все улучшения передадутся и мне?
К сожалению нет. Экипировка Вашего персонажа не сможет оказать влияния на Вас самого, поскольку является исключительно игровой атрибутикой.
Однако и она может быть полезной. Обладая одеждой, оружием, талисманами, кольцами и т. д., существенно повышающими характеристики Рейма, Вы сможете более успешно выполнять игровые задания, благодаря чему будете быстрее расти в уровнях.
Ну да, с этим не поспоришь.
— Вот и еще одна причина развиваться в Девятимирье как можно скорее, — прошептал я, слушая свист усиливающегося ветра. — Но до чего же невероятная…
Взгляд мой снова скользнул по опутанному разноцветными проводами вирт-шлему. Вчера я надевал его и погружался в игру с одним-единственным намерением — начать зарабатывать хорошие деньги, чтобы обеспечивать себя и маму. Сейчас, благодаря попросту фантастическому стечению обстоятельств, у меня появилась еще одна цель. Я должен становиться сильнее, поскольку это был путь к моей другой, не менее заветной мечте: помогать, защищать, препятствовать распространению зла, которого в Хаяо-сити, несмотря на всю его красоту, хватало с избытком.
— Героем стать хотел — и я им стал, — пробормотал я. Еще пару минут назад голова почти что трещала по швам от обилия мыслей. Теперь же в ней было пусто. Видимо, в мозгу сработал какой-то защитный механизм, не позволяющий мне свихнуться.
Некоторое время я просто сидел, глядя в никуда, но затем мыслительный процесс возобновился.
— А что будет, если я провалю задание? Предусмотрены ли какие-нибудь штрафы?
Никаких штрафов за провал заданий, которые Вам будет выдавать Система, не предусмотрено.
Однако, потерпев неудачу, Вы позволите совершиться злу, и, учитывая особенности Вашей личности, для Вас это будет своего рода наказанием.
С этим я не согласиться не мог. Облажаться, будучи обладателем невероятной силы… Нет уж, не надо мне такого «счастья».
Покачав головой, я задал следующий вопрос:
— Рейм в случае гибели способен возрождаться. Как насчет меня?
К сожалению, если уровень Вашего здоровья опустится до критических 3 %, Вы умрете. И произойдет это по-настоящему, поскольку возможности Системы не позволяют ей воскресить Вас — это слишком кардинальное вмешательство в Ваш организм.
Однако благодаря ускоренной регенерации, которую Вы получили от Вашего игрового персонажа, вероятность погибнуть, даже получив серьезные повреждения органов, значительно снижена. Кроме того, она будет снижаться и далее, если Вы продолжите вкладывать очки характеристик в Здоровье Рейма.
Что же, такой ответ был вполне ожидаем. Система, моя новая — неведомая и невидимая — спутница, и так щедро одарила. Стопроцентное здоровье, повышенные регенерация, защита и сила, возможность прийти на выручку к тем, кто в этом нуждается… Даже по отдельности каждое из перечисленного было невероятным подарком, а я получил все и сразу. И иначе, кроме как чудом, это не назвать.
Внимание!
Уважаемый Тэдэши Като, если Вы получили ответы на все Ваши вопросы, позвольте узнать: согласны ли Вы принимать и выполнять задания Системы?
Да. Нет.
Как только я мысленно нажал на «да», за окном прогремел гром, а на Хаяо-сити, наконец, обрушились хлесткие потоки ливня.
Глава 10
Внимание!
Вы подтвердили свое согласие на получение заданий от Системы.
Для удобства работы рекомендуется провести ряд настроек.
Выберите сложность получаемых заданий:
Легкие.
К категории Легких заданий относится предотвращение драк, уличных ограблений, угонов автомобилей, изнасилований, актов вандализма.
Награда за выполнение Легкого задания: 1 ступень для повышения уровня.
Средние.
К категории Средних заданий относится предотвращение вооруженных ограблений, совершаемых группой преступников от 5 человек, убийств, массовых убийств, совершаемых преступниками-одиночками.