Для начала я направил Маферму письмо, в котором очень вежливо (серьёзно вежливо, даже без троллинга — ненавижу подобный стиль, хамить прямо или завуалированно куда комфортнее и привычнее — но при необходимости им пользоваться умею) объяснял, что уйдя с поста Мастера над метро, он будет вынужден посадить на этот пост какого-то неопытного новичка — а это большой риск для страны. И что во избежание такого риска, если глубокоуважаемый маркиз коронуется, будь то по решению Малого совета или любым иным путём, я буду вынужден сам заявить права на фобрейский трон, и отправить его следом за не менее уважаемым покойным сводным братом. Я Слуга Арчер, по части подлых убийств обычных смертных мы идём на втором месте сразу после Ассасинов. А уж с Луком Шаи-Хулуда это вообще становится неприлично легко.
С Лелудиа всё было намного сложнее, и тут, к моему стыду, я сам ничего бы сделать не смог — подходящее решение подсказал Куньлун. Он указал, что высший фамильяр всегда имеет связь не только со своим хозяином, но и с тем мифическим существом, которое послужило ему основой или прошивкой. Фоукс же после смерти Такта умер от тоски — точнее, сгорел, оставив в клетке то же перо фэнхуана, из которого был создан. Поэтому достаточно было создать нового фамильяра на основе генного материала Героя Кнута и Лелудиа, чтобы он указал нам местонахождение драконицы.
На роль источника генного материала вполне подошла скорлупа яйца, откуда вылупился драконид Спайк Алсахорн (такое имя выбрал для себя реинкарнатор, переставший быть Тактом Алсахорном — «Такт — это имя местного тела, а не моё собственное, я даже не мог его выбрать, родители назначили за меня, незачем тащить его в новую жизнь»).
Ритуал создания фамильяра на столичных Часах, конечно, провести было невозможно, слишком заметно. Нужны были Часы в необитаемых землях, и путешествие к ним заняло сутки, даже несмотря на то, что Спайк ехал на Рейнбоу. Всю дорогу, как мне рассказала пегаска, он сильно переживал за Лелудиа, так что в итоге вымотал ей все нервы.
Новое существо, рождённое из Часов, получило имя Пери Радон, и олицетворяло, как гласил мануал «Силы прогресса и консерватизма, Запада и Востока». Выглядело оно как гибрид птички и дракона, с символом Инь-Ян на груди, заключённым в циферблат часов. Спайк сказал, что у него две ветки прокачки — «путь фэнтези» и «путь научной фантастики», причём можно склониться в одну сторону, либо в другую, или же, наконец, удерживать баланс между ними — «Как в Аркануме», опять же устами Спайка. Я об этой игре слышал, но не играл в неё, так как в период её популярности персональные компьютеры в Японии были слишком редки, а на приставках она не выходила. При высокой прокачке «научной» ветки фамильяр получал (во всяком случае, должен был получить, если верить мануалу) антимагические способности, и наоборот. При балансе он сможет использовать способности из обеих веток, но они будут слабее и не будет автоматической защиты от того и другого.
Но это дело будущего, а сейчас мне предстояло отправиться спасать деву в беде. Обычно дев спасают ОТ драконов, но у Такта, как обычно, всё шиворот-навыворот. Пусть я не слишком помог с её обнаружением, но всё ещё оставался самой мощной боевой единицей, которую можно было попросить о помощи — самому Спайку до меня всё ещё качаться и качаться, так как после перерождения у него сбросился уровень. Что до девушек, то я мог выбрать любых шестерых, чтобы взять в пати по её спасению. Я предпочёл не выпендриваться и взял тех же, с кем в своё время ходил на Фэнхуана: Шатто, Ашер, Бриенна, Вивьен, Шейра и Рейнбоу. Может, это и не самые сильные бойцы из сотни, зато я уже примерно представлял, чего от каждой из них ожидать.
Поскольку пегаска долетит своим ходом от заброшенных Часов, пока что вместо неё место в пати заняла Сплетница — как боец она по-прежнему стоила мало, но её уникальная способность была незаменима именно в схватке с неизвестным противником.
По сообщению от Так… то есть тьфу ты, Спайка, держали драконицу где-то в Зелтобле. Насколько я понимал, это означало, что нам противостоит не спецслужба одного из государств, а частное лицо или группа лиц. Пусть и с очень солидными для частника ресурсами.
До Зелтобля мы добрались на личном дирижабле Такта. На данном этапе технического развития скорость у самолётов и дирижаблей примерно одинаковая — это ко Второй Мировой самолёты ушли в отрыв. А магия ветра сделала разницу и вовсе несущественной — с помощью заклинаний Ашер мы держали устойчивые двести километров в час и пересекли границу Зелтобля в тот же день — как раз на закате, чтобы приблизиться к цели ночью. К этому моменту Пепе-тян как раз успела разведать местность, где нам предстояло работать. Враг арендовал крупное поместье в безлюдных землях. В любой другой из империй это бы стоило бешеных денег, но в Зелтобле основным достоинством жилья считалась близость к большому городу и торговым путям — а этот замок ни тем, ни другим похвастаться не мог, вести тут бизнес было бы слишком накладно — вот и сдавали постройку с прилегающеми землями и немногочисленными крепостными всяким сибаритам из других стран.
Конечно, стоило бы навести справки у местных торговцев недвижимостью — кто и когда арендовал замок, за какие деньги и на какой срок. Но Интернет здесь ещё не изобрели, а являться в офис или в сыскное бюро лично у нас не было времени. Лелудиа не заложница, с которой пылинки сдувают, пока не получат желаемое. Она — трофей, и в отношении неё вполне может сработать логика «так не доставался же ты никому».
Поместье было окружено сигнальным барьером в форме шестиугольника со стороной в полмили. Он ничего не сделает агрессору, но даст владельцу знать о всяком, кто пересекает рубеж. Интересно было то, что этот барьер строился на основе Духа а не маны. То есть его создавал Герой или кто-то, имеющий доступ к похожей силе. Это существенно усложняло ситуацию.
С точки зрения любого Магуса этот барьер был поставлен просто чудовищно криво. Его создатель проигнорировал вообще всё, на что полагается обращать внимание при строительстве барьеров — лей-линии, естественные границы, мифологию местности, настроение локальных духов… Он просто наложил на местность правильный шестиугольник, не подумав даже банально ориентировать его по сторонам света. Но это был как раз тот случай, когда «Сила есть — ума не надо». Наличие Легендарного Оружия позволяло игнорировать все эти нюансы. Профессиональный магический взломщик из Часовой Башни, вероятно, смог бы использовать возникшие при этом уязвимости, но той пары трюков что я изучил в бытность наёмником, здесь явно не хватало. Особенно когда Анализ работает только внутри моего Зеркала Души.
— Этот барьер способен обнаружить мою призрачную форму? — тихо спросил я у Сплетницы, так чтобы другие девушки не слышали.
— Да. Он срабатывает на Системный статус, а тот в призрачной форме не меняется.
— То есть камни и прочие неодушевлёные предметы через него швырять можно, тревоги не будет?
— Нет, если эти предметы не являются артефактами.
Я всерьёз рассмотрел даже вариант — дождаться Волны (благо в Зелтобле до неё всего сутки). Меня туда телепортирует — но и неизвестного Героя тоже. А с его исчезновением барьер, который он установил явно каким-то скиллом Оружия, исчезнет тоже — и девушки смогут подобраться к цели, не выдав себя до последнего момента.
Вот только… «То, что человек прожил сто лет не означает, что он проживёт ещё сто». Если Лелудиа не сломалась за три дня — это совершенно не гарантирует, что она продержится ещё один. Пытки имеют накопительный эффект. Конечно, люди обычно ломаются за час-два, стойкие в руках профессионала, не ограниченного в методах — за сутки, трусы — за пять минут. Но дракон — не человек. У них запас прочности может быть побольше.
Может и поменьше, да. Но если она УЖЕ сломалась, то спешить нам некуда и бояться нечего. Надо исходить из того варианта, где мы ещё можем что-то то испортить — и думать, как этого избежать. Все остальные, в которых хуже уже стать не может, будут приятным сюрпризом, как ни цинично думать подобным образом.
Я быстро набросал сообщение Спайку и отправил ему через Сотовый Лук. Через минуту — видимо, он размышлял, поверить этому обещанию или нет — пришло неохотное согласие. Я тут же отослал к нему Пепе-тян.
Ещё бы, когда от тебя просят наблюдать через своего фамильяра за состоянием возлюбленной, ничего не делая, и только в случае её смерти немедленно орать в ухо фамильяру чужому: «Умерла!». От такой «вахты» и поседеть можно. Я конечно не знаю, есть ли у драконидов аналог седины… Чешуя может выцветает, или что у них там…
В общем, как только я через комбинированное предвидение Лука Шаи-Хулуда и Лука Туунбака вижу, что в ближайшие секунды раздастся полный боли и горя крик «Умерла!» — я сразу меняю тактику, пока не исключу его из спектра вероятностей.
Три секунды для Слуги — это много. С Ловкостью ранга C я могу двигаться и мыслить в 30 раз быстрее обычного человека, то есть вижу будущее на субъективных полторы минуты. Передвигаясь в призрачной форме со скоростью двести километров в час, я могу виртуально (то есть в одном из рассматриваемых будущих) углубиться в охраняемую территорию на полторы сотни метров без риска быть застуканным на самом деле. Увы, этого недостаточно, чтобы добраться до самого замка. Зато у меня есть стрелы, летящие со скоростью в несколько махов, и Лук Шаи-Хулуда, позволяющий дострелить до любого места внутри замка вообще мгновенно. Реально я бы в контролируемый периметр стрелять не осмелился, не зная, что там где. А вот виртуально — одно удовольствие. Забрасываю в разных линиях вероятности потоком стрел чуть ли не каждый квадратный метр, и смотрю, что будет если выстрелить туда, выстрелить сюда… Где стрелы столкнутся с защитными барьерами, где кого-то убьют, где только ранят, где что-то разрушат…
Всерьёз модифицировать территорию, превратив её в полноценный «воркшоп», в котором можно победить даже более сильного противника, по принципу «дома и стены помогают», похититель то ли не сумел, то ли не успел, то ли не захотел. В основном замок оставался в том же состоянии, в каком был арендован. Только в подземельях, на глубине тридцати метров был установлен круговой барьер двадцати метров радиусом. Уже не сигнальный, а силовой — физически не дающий пройти внутрь, в том числе и посредством телепортации. По данным от Пери, именно внутри этого меньшего барьера находилась Лелудиа.