Этот факт является исключением и временным решением.
— Ой и снова не надо вводить меня в заблуждение! Я-то знаю, что никаких изменений вводиться не будет, по крайней мере, не для Земли. Так что то, что можно получить белую и синюю награду практически с одинаковой сложностью, — это факт. И все твои россказни про мировой баланс — это бред. Давай, может, мы просто объединим две вещи первого уровня и получим вещь второго?
Система дала положительный ответ на запрос. Внесение правок будет стоить 40 000 000 монет.
— Охренеть у тебя аппетит! — воскликнул мужчина и задумался. — Хорошо, я согласен! — с болью в сердце, ответил Сергей и тут же получил сообщение о снятии с баланса убежища крупной суммы…
Правки внесены.
— И всё? А инструкция? Что с чем?! И что в итоге получить?! — ворчал мужчина, но системный помощник так и не ответил. Потому Сергей озадачил Силви, велев оружейникам во всём разобраться. А пока они разбираются, продолжил изучение отчётов.
Награды эльфиек и мизуру уже внесены в общую систему, причём, судя по отчётам, ушастые являлись представителями высокотехнологичного народа! Оттого и их хрупкость, однако синих и фиолетовых наград было очень мало, потому Энн в своём отчёте предполагала, что награды эльфиек изучены лишь наполовину.
С мизуру всё было проще, по предположению Энн, что вместе с отделом культуры провела исследование истории мартышек, они жили в довольно отсталом в технологическом плане обществе. В чём-то вроде раннего средневековья. Энн не получила снаряжения мизуру выше второго уровня. А то, что было, говорило о том, что они жили в больших городах и предпочитали лёгкую броню и ближний бой.
Третьим новым народом, что был подключён к системе наград, оказался туад’си. Народ высоких, два с половиной метра ростом, синекожих воинов. Их в убежище более четырёх тысяч, потому они очень быстро добыли свою тысячу наград. Также полторы тысячи этих воинов проходят обучение, после чего присоединятся к армии.
Энн и отдел культуры также провели исследование и выяснили, что туад’си ранее жили обществе позднего средневековья. Их снаряжение заканчивалось на третьем уровне. Либо совмещалось с уже существующим. Ну и оставался шанс, что просто не повезло и ничего не попалось, всё же высокоуровневых наград мало. Далее в руки Сергея попался общий отчёт.
Всего было получено:
Оружие: 1ур — 172 514; 2ур — 67 965; 3ур — 3 339; 4ур — 330;
Броня (элемент): 1ур — 96 335; 2ур — 37 742; 3ур — 2 463; 4ур — 183;
Снаряжение: 1ур — 130 008; 2ур — 51 199; 3ур — 3 261; 4ур — 244;
Навыки: Обычные — 23 063; Редкие — 413; Уникальные — 30;
Из интересующего Сергея снаряжения было получено одно развивающее зелье, пять осадных барьеров, два рецепта четвёртого и сорок два третьего уровня. Также две единицы техники, одна из которых принадлежит эльфам!
Последнее Босс и решил осмотреть в первую очередь. Он переместился на испытательный полигон и нашёл в гараже свою новую игрушку. После чего перед ним появилась шестиногая боевая машина серого цвета. Она была сравнительно небольшой, всего полтора метра в высоту и три в длину. Но машина находилась в лежачем состоянии, потому, когда встанет на ноги, высота увеличится минимум на метр.
Кабина пилота была узкой, немногим больше полуметра в ширину. Сергей едва смог там разместиться, но было крайне неудобно.
— Система, дай мне информацию по машине, — приказал человек, вызывая системную информацию и поток данных, объясняющих, как пользоваться техникой.
Лёгкий МБД, Тип-3 «Кузнечик», уровень 4
Вершина постапокалиптичных военных технологий. Этот лёгкий мобильный боевой доспех в третьем поколении создан по всем правилам выживания. Он быстр, ловок и имеет поражающую огневую мощь. Но главное — это огромная вариативность боевого снаряжения и улучшений.
Встроенный интеллектуальный помощник взял на себя основные отвлекающие пилота мелочи, а также обзавёлся системой предупреждения опасности и экспериментальным режимом предсказания.
Скрытые характеристики выявлены:
Защита: 47
Максимальная скорость бега 100 километров в час.
Высота прыжка, шесть метров.
Машина и правда оказалась очень мобильной. Для управления использовались педали и два манипулятора, очень похожих на джойстики для авиасимуляторов. На глаза надевалось что-то вроде очков, что являлось визором, выводящим на линзы дополненную реальность.
Хоть МБД был мобильным и быстрым, но управлять им оказалось невероятно утомительно. Если Дьявол был сродни второму телу, то эта машина сложнее реактивного истребителя. Однако с активированными боевыми рефлексами Сергей более-менее наловчился.
Вызвав одного из пилотов меха они устроили спарринг, и мех начисто проиграл в мобильности и скорости. Кузнечик, уклоняясь от всех атак, что прогнозировал ИИ, заходил меху в тыл и ударом ноги ронял того. При этом прыгучесть и возможность легко переносить центр тяжести позволяли машине легко уклоняться даже от пуль. Но у Сергея было слишком мало опыта в управлении для таких манёвров. Потому после спарринга на Кузнечике осталось множество красных пятен от попавших в корпус шариков с краской.
Впрочем, мех первого уровня был в ещё более жалком состоянии. Его, можно сказать, полностью перекрасили в синий.
Кузнечик имел множество модификаций и различного вооружения. Можно было установить электромагнитные пулемёты, артиллерийские пушки, даже ракетницы. Тяжёлое оружие крепилось на кабину, а лёгкое, вроде пулемётов, спереди.
— Босс, это было круто! Новая машина великолепна! — заявил пилот меха, выбравшийся наружу.
— Но не для простых людей, — скривив разочарованную улыбку, ответил Босс. Он передал машину Соломону и попросил протестировать. Могут ли пилоты с симбионтами управлять ими, а также проверить эльфиек, вдруг им будет легче с управлением?
Машина была хороша, но огорчало отсутствие энергобарьера и лучевого оружия. Без первого выживаемость сильно падает в сравнении с панцирем. Только вот Кузнечик рассчитан на манёвренный бой, где он сможет избегать повреждений благодаря своей скорости и мобильности.
Но это невозможно в условиях многочасовых битв. Пилоты будут уставать, терять концентрацию, и машины начнут получать повреждения. А учитывая хрупкость корпуса, для пилота это будет смертельно. Однако эти мехи, судя по модификациям, идеально подходят для боя в городе. Кузнечики могли чуть ли не по зданиям карабкаться, а также у них были приспособления с тросами, с помощью которых они могли пародировать человека-паука.
Вернувшись в комнату сокровищ, Сергей продолжил изучение снаряжения ушастых, и он всё сильнее убеждался в том, что они весьма технологичная раса. Впрочем, это было снаряжение третьего поколения, если точнее, третьего уровня сложности мира. Что было ранее ему неизвестно. Вполне возможно, что они тоже начинали с примитивного снаряжения.
Снаряжение землян тоже улучшилось на порядок, но, если взять, к примеру, броню первого уровня, у землян наконец-то появился шлем, впрочем, у эльфов он тоже был, но со встроенной системой жизнеобеспечения. Она позволяла очищать воздух и в случае нужды регенерировать выдыхаемый кислород. Защита брони людей выросла до десяти единиц, у эльфов же она была восемь единиц. Однако комплект людей давал плюс четыре ко всем характеристикам, у эльфов имелось плюс пять. При этом броня людей была в три раза тяжелее.
Комплект ушастых представлял собой серый, прочный и на ощупь похожий на резину материал. При этом жизненно важные органы и часть конечностей были укреплены пластинами из этого же материала, но более жёсткого. Соломон с Юбером уже испытали это снаряжение и рекомендовали к повсеместному применению, и Сергей был с ними согласен. К тому же сейчас у убежища тридцать семь тысяч комплектов брони! Впрочем, возможно, все они будут пущены на модернизацию до второго и выше уровня.
Цвет поменяют оружейники, потому как у военных в основном всё снаряжение чёрное. В целом снаряжение ушастых выглядело очень привлекательно. У землян же всё было практичнее, потому немного угловатым и страшным. Зато защита была выше…
Броня второго уровня мало отличалась от первого, по крайней мере, внешне. Разве что стала немного плотнее и количество защитных элементов возросло. В отличие от брони землян, защита возросла лишь на единицу, до двенадцати, а вот характеристики возрастали на десять, а не на восемь очков.
Третий уровень отличался наличием систем физической поддержки, причём она существенно отличалась в зависимости от комплекта. Этот уровень, как и раньше, делился на комплекты: стандартный, тяжёлый и магический, но добавился ещё один вид — «Костюм пилота».
Все комплекты были обеспечены системой жизнеобеспечения, простейшим ИИ помощником, что помогал с наведением и прочими полезными функциями. Но всё же самое главное — это система улучшений! За монеты и ману можно было проводить те или иные модификации.
В стандартном комплекте появился лёгкий экзоскелет, что снижал нагрузку на солдата. Защита выросла до двадцати двух, а бонус к характеристикам до пятнадцати. Тяжёлый обзавёлся мощным экзоскелетом, позволяющим хрупким эльфам носить массивное вооружение. Но главная особенность, что подметил Юбер в отчёте Энн, — это возможность установки наплечных орудийных систем, что в автоматическом режиме будут отстреливать не шибко бронированные цели. Защита увеличилась до двадцати шести, а бонус к характеристикам составлял плюс десять ко всем и бонус комплекта плюс десять к Силе, Выносливости и плюс пять к Живучести.
А вот магическая броня у эльфов была паршивая, потому военными рекомендовалось использовать земную. Её защита выросла до восемнадцати. Бонус ко всех характеристикам до плюс десяти, а эффект комплекта давал дополнительные плюс двадцать к Магии. Также в броне был встроенный аккумулятор маны на триста единиц и восемь разъёмов под энергоядра, что будут очищаться от зомби-вируса. У людской брони тоже появилась система модификаций, и в магической броне они наголову превосходили эльфийские.