Аккумулятор и система очистки маны позволяют пользователю без риска поглотить вирус, пользоваться маной ТМО.
Эффективность магии стихий: огонь, ветер, воде, электричество, земля. Возрастает на 30 %.
ТМО имеет следующие режимы работы: магический посох, копьё, глефа, магическая пушка, сборщик маны.
Скрытые характеристики выявлены:
Вместимость аккумулятора: 300/300
Скорость восстановления маны в режиме «Сборщик маны» 5 в час, в убежище скорость восстановления увеличивается ещё в два раза.
На четвёртом было то же самое, разве что аккумулятор был в два раза мощнее, магическая мощь сорок единиц, расход маны минус сорок процентов, а эффективность стихий пятьдесят процентов. Но и это не всё. Появилось новое устройство, что являлось магическим браслетом. Назывался он «Магический помощник, уровень 3».
Данное устройство синхронизировалось с визором или экраном шлема, позволяя получать дополнительную информацию о творимом заклинании. Также оно увеличивало характеристику Магия на десять единиц.
Далее Сергей перешёл к устройствам, там в основном были улучшения старого, но появились и новые. «Сканер, ручной, уровень 4» пропал, на его место пришёл «Сканер». Это было большое устройство, видом напоминающее большой походный рюкзак, что цеплялся на спину. Оно передавало на все синхронизированные с ним устройства и бронекостюмы информацию о наличии зомби, их типах, уровнях и прочем, в радиусе километра.
Появилась «Взрывающаяся приманка на зомби, уровень 3». Это был полутораметровый треножник. Защищённый энергетическим барьером шесть метров в диаметре. Когда барьер выходит из строя из-за атак зомби, приманка взрывается, уничтожая всё в округе.
Осадный барьер сменился на Тип-2. Он стал ещё мощнее, и появилась возможность настраивать его плотность и пропускаемые объекты. К примеру, чтобы в барьер никто не мог войти. Первая модель ограничивалась скоростью бега, потому всякий враг, что не бежал, мог спокойно пройти внутрь.
Далее было интересное устройство второго уровня, что называлось «Распылитель», суть его была проста. Оно распыляет вещество, что не позволяет зомби почувствовать человека. Также появились новые мастерские и производственные столы, что предзнаменовало большие траты…
Устройств было довольно много, включая бытовые, вроде генератора энергии, работающего на трупах или ядрах. Потому оставшиеся устройства Босс сбросил на Соломона, а сам перешёл к навыкам.
Медициной и продуктами питания он не интересовался, в этом будет Соломон разбираться. И он уже говорил Сергею, что появилось несколько очень интересных лекарств.
— Не, ну это издевательство какое-то…
Сергей держал в руках книгу навыка «Пилот»… Точно такую же, как и полученная от Тэрр Гэ. Перенеся книгу на склад, мужчина потянулся к следующей. И его настроение заметно улучшилось.
Рунный мастер
Редкий навык, позволяющий с помощью рун придавать системному снаряжению дополнительные свойства.
Глава 12
Прочитав описание навыка «Рунный мастер», Сергей сразу вспомнил про мечи аргонских рыцарей: из-за наложенного зачарования они удваивали свою атаку. Потому, несмотря на паршивое качество массового производства, мечи становились грозным оружием. То же самое касалось и брони: пока в ней была мана, она могла с лёгкостью выдержать очередь из автомата и даже из пулемёта.
Потому, после того как этим днём изучится навык «Пилот», вместо «Боевых рефлексов» будет изучаться этот навык. Сергей уже приметил кучу возможностей для его применения!
Далее было множество менее интересных, но всё ещё полезных навыков:
Меч — даёт мастерство владения мечом и использовать усиленные атаки. У убежища было три сотни книг навыка «Мечник», суть у них схожа и даже описание. Они были найдены в тайнике под одним из городов блуждающего острова.
Копьё — аналог книги Меча.
Молот — аналогично копью, что аналог книги Меча.
Щит — позволяет увеличивать защиту щита. Возможно, есть и другие усиления, но этот навык ещё не тестировался. Потому рано было говорить о его полезности.
Каменщик — практически бесполезный навык. Это аналог «строителя», только специализирующийся на камне. Он может обрабатывать камни с помощью навыка и маны, а также собирать из обломков один большой камень.
Кузнец — редкий навык, аналог оружейника, но ограничен низкотехнологичным оружием и бронёй. Однако кузнец по совместительству ещё и металлург. Потому Эммануэль заберёт себе все, кроме одной, книги этого навыка. Мол, надо повышать эффективность его металлургического завода. Но и Луи требовал себе кузнецов!
Убежище уже давно имело у себя двух рабов-кузнецов, потому навык досконально изучен и было известно, что кузнецы могут чинить корпус техники! Восстановить броню танка к примеру.
Осадный мастер — редкий навык, позволяет создавать примитивные осадные орудия и хорошо стрелять из них. Однако позже проверят, работает ли оно на чём-то более современном.
Облик — редкий навык без уровня, позволяет изменить своё тело под конкретный вид, близкий по ДНК. Почти бесполезный навык, но с его помощью можно к примеру, замаскировать человека под пришельца и наоборот. Зачем? Кто знает. Единственное, что это болезненная и полноценная трансформация и ею нельзя пользоваться часто.
Хакер — редкий навык, позволяющий взламывать роботов и компьютерные системы. Возможно может модернизировать системы, но это не проверено.
Сергей предположил, что этот навык можно использовать, чтобы сделать программистов Наула эффективнее. Другого способа использовать навык он не видел. Вряд ли хакеры поборют зомби-вирус Тилиана.
— О, а это уже интересно! — обрадовался Сергей, читая описание очередного навыка.
Робомеханик
Редкий навык, позволяющий без использования станков и инструментов чинить и модернизировать боевые машины, а также восстанавливать и перенастраивать роботов.
— Пишется чинить и модернизировать… Значит собирать свои боевые машины они не могут? Жалко. Ладно что там дальше…
Сергей продолжил изучение навыков, но в основном там был хлам. Многие навыки дублировались и заменялись более эффективными, потому разнообразия почти не было. Но было много различных новых превращений и трансформаций.
Ранее они были крайне эффективны, но в современной армии толку от них стало мало. Многие превращенцы и трансформанты сбросили свои навыки, а те, кто не сбросил, всё равно сражаются с использованием огнестрельного оружия. Но по мере необходимости активируют свой навык. Однако с каждым усилением армии нужды в превращениях всё меньше и меньше.
При этом Сергей всё же нашёл пару навыков, что можно было использовать:
Крепкие лёгкие — редкий навык без уровня, удваивает количество очков выносливости. Полезный навык для всех, но эффективнее всего для обладателей навыка «Аура», что вместо маны расходуют выносливость.
Грация — редкий навык без уровня, улучшает координацию и гибкость тела.
Сергей очень надеялся, что потом найдётся больше навыков, всё же убежище получило лишь четыреста тринадцать редких навыков, и многие из новых были в единственном экземпляре.
Далее он занялся уникальными навыками. Их было тридцать, однако двадцать из них являлись трансформациями и превращениями, что Сергея не интересовали, их передадут Соломону, но пока они не найдут способ вернуть феникса, что, по предположению Сергея, ругается с Айрусом или что похуже… они не смогут получить подробную информацию о навыках.
Из оставшихся десяти шесть являлись откровенным хламом, что никак не пригодятся в спасении мира. К примеру, навык, позволяющий комфортно жить на невероятно высоких горах. Почему этот навык уникальный и что же такое там на этих горах, неизвестно. Как и то, чьей расы может быть навык. Но Сергей был уверен, что это либо народ Аур, либо Мизуру.
Великий мастер башни — навык, позволяющий эффективнее управлять башней мага, доступен в пятидесяти экземплярах. Сергею повезло сразу с двумя. Только вот что за башня такая и зачем ей нужно управлять, он не знал. Описание было весьма скудное.
Проводник Солнца — непонятный навык. Но Сергей так же думал и о Дитя Солнца, что звучал так «Солнце любит вас, вы притягиваете солнечные лучи. Ваш организм перестроится, и вы сможете получать питательные вещества, просто находясь под солнцем». В итоге Су’Ал’Ме своим свечением усиливал союзников и ослаблял врагов. Потому к навыкам бледных Сергей относился с осторожностью.
— Дьявольский дар… Интересное название, — произнёс Сергей, взяв последнюю книгу навыка. Она была чёрная, как мазут, и, казалось, горела чёрным пламенем. По мнению мужчины, такой навык не мог оказаться хламом.
— Ш-ш-ш! — раздалось шипение, татуировка на шее мужчины превратилась в ящерку и, кинувшись к руке хозяина, цапнула острыми зубами Сергея за палец. Однако прокусить его кожу не смогла…
— Опасность?! — удивился мужчина и тут же перенёс книгу навыка на склад. В ответ слуга номер три что-то прошипел, убеждая хозяина в том, что этот навык нельзя изучать.
Некоторое время назад ящер успешно перешёл на второй уровень и его способности обострились, но проявить их у бедного слуги не было ни шанса… Потому он был очень рад, что наконец-то пригодился.
— Понятно, — кивнул зверю мужчина и посмотрел в потолок. — Система, что это была за херня?
Многие уникальные навыки повторяют мифы и легенды народов.
Больше системный помощник ничего не сказал, как бы Сергей его ни провоцировал. Потому, немного поругавшись, он переместился к лаборатории на крыше цитадели. Изучение навыка «Пилот» завершилось, потому он поставил «Мастер рун» и, вернувшись в комнату сокровищ, перепроверил все уникальные навыки, что ещё оставались в убежище. Также переговорил с Энн и Соломоном, предупредив, что могут попасться опасные навыки, а после обеда переместился в Симферополь.