Город древних — страница 83 из 84

«Н-да. Вещь, однозначно, очень полезная, – начал рассуждать я, – но никакой инструкции к ней не прилагается, хотя и оставлять эту штуковину здесь будет верхом глупости. Такие подарки судьбы нужно сразу хватать и бежать подальше, вдруг отберут. Я, конечно, читал в разных фэнтезийных книжках о сумках путешественника с подобными свойствами, но там были именно сумки или нечто, с ними связанное. А вот так, совершенно не подходящий для этого предмет… О таком я не слышал. Да и вообще, к чему тут моё мнение, я многого не знаю об этом мире. Хотя если немного пораскинуть мозгами, то какое имеет значение, к чему привязывать то или иное плетение, даже если оно временно перекидывает какой-то предмет в небольшой подпространственный карман».

Решив, что этот предмет не менее полезен, чем уже опробованный и надетый на меня костюм, я несмело поднёс его к руке и, закрыв глаза, защёлкнул его на ней.

Как это обычно и бывает, сначала ничего не происходило. Однако в следующее мгновение проснулся кластер:

«Обнаружен интерфейс управления подпространственным складом, – сообщил он.

– Обнаружены отличия от стандартной конфигурации,

– практически сразу добавил он.

– Выполнена дополнительная модификация пятнадцатого уровня. Обнаружено увеличение внутреннего объёма склада за счёт внедрения в него дополнительных подпространственных карманов. В связи с доступом к дополнительным подпространственным карманам произведено внутреннее разделение склада на секции.

– И буквально через секунду:

– Обнаружено ограничение в использовании. Подпространственный склад предназначен строго для индивидуального использования. Необходимо провести индивидуальную привязку.

– После чего кластер переключился непосредственно на меня. – Выполняю сканирование пользователя на предмет наличия необходимых модификаций.

– И, даже не успев закончить, сообщил:

– Наличие необходимых модификаций обнаружено. Модификации: наномодифицированный экзоскелет третьего уровня. Вероятность слияния: сто процентов,

– а потом запросил:

– Приступить к процедуре привязки?»

Ну, мне и особого выбора не оставили, сообщив, что у меня всё есть и можно всё спокойно сделать. И чтобы я теперь отказался? Да не бывать этому!

«Да», – отвечаю я ему.

В этот раз всё прошло по тому же сценарию, как и тогда, когда я надел себе найденный наруч и он заработал.

Сначала возникло ощущение некой щекотки, которая разбежалась по моей руке, а потом и по всему телу, затем чувство сильнейшего дискомфорта, а потом резко всё прекратилось. Хорошо, что в этот раз всё протекало значительно быстрее.

Посмотрев на то место, где был ранее надет браслет, я его не обнаружил, впрочем, как и наруч. У меня вообще возникли сильные подозрения, что тот наруч и не артефакт вовсе, а такой же подарочек от неизвестных благодетелей. Слишком уж у него много общего с этими предметами, особенно с последним браслетом.

Как только закончилась процедура привязки, снова ожил кластер, продолжив прерванный доклад:

«Доступ пользователя подтверждён. Права на использование выданы. Дополнительное интерфейсное меню выведено на основной экран».

И у меня перед глазами появилось отображение маленького мешочка (ну куда же без него). И обозначено это меню было не как иначе, как «Инвентарь».

Ну, прямо как в какой-то компьютерной игре.

И я перешёл в меню управления подпространственным складом.

«Провести повторное сканирование с учётом внесённых корректировок?» – высветился первый запрос, как только я активировал меню «Инвентаря».

Через некоторое время я получил на него небольшой блок данных по моему складу.

«Сканирование завершено. Общий объём доступного пространства составляет тысяча девятьсот кубических метров. Основная секция: девятьсот кубических метров. Дополнительная секция один: пятьсот кубических метров. Дополнительная секция два: сто кубических метров. Дополнительная секция три (для хранения особо опасных грузов): сто девяносто три кубических метра. Дополнительная секция четыре (для хранения особо ценных грузов): триста кубических метров».

Получив эти данные, я для себя переименовал все секции в более понятные названия. Основной склад, дополнительный, мусор (сюда я собирался отправлять малопригодные предметы, ценность которых равнялась нулю, однако выбросить которые было жалко или пока не предоставлялось возможности), дальше шёл склад опасных предметов и ценности. Так было и проще, и понятнее, где и что должно храниться, если это что-то рассортировать.

Осмыслив это, я продолжил изучать предоставленное мне меню и увидел дополнительный пункт: «Автоматическая инвентаризация имущества».

Запустив его, я получил запрос:

«Инвентаризация и индексация находящегося на складе имущества проводится впервые. Предварительно необходимо выполнить полную инвентаризацию находящегося на складе имущества. Приступить?»

«Да», – опять соглашаюсь я.

И тут же вижу сообщение, переданное кластером:

«Получен прямой доступ к подпространственному хранилищу. Получен прямой контроль к системе инвентаризации складской учётности. Провожу сканирование доступных ресурсов и содержимого склада».

Через несколько мгновений уже непонятно кто мне передает отчёт:

«Текущее состояние склада: активен. Наличие имущества на складе: нет записей».

«Провожу подключение к системе управления складом,

– доложил кластер и сообщил:

– Доступ получен. Система управления складским хозяйством активирована. Подключить визуальный контроль складской логистики?»

Что это такое – я, если честно, не понял, но, естественно, согласился с предложением кластера.

И как только я это сделал, у меня в сознании возникла некая мишень, которая перемещалась вслед за фокусом моего внимания. На каком бы предмете или вещи я ни сосредоточивал внимание, как этот предмет подсвечивался у меня в сознании.

Обратив внимание на разложенный на полу рюкзак, я заметил, как он стал чуть более ярок по сравнению со всеми остальными предметами, которые разом потеряли свой цвет, став серыми. Над рюкзаком же автоматически загорелась надпись:

«Переместить?»

«Да», – согласился я.

И рюкзак мгновенно исчез как из виртуальной модели помещения, созданной ментоинтерфейсом и кластером в моём сознании, так и в реальности с пола этой небольшой комнатки.

Зато во второй половине окна, отвечающего за инвентарь, появилась надпись:

«Получены новые предметы. – И дальше следовал запрос: – Провести автоматическое распределение и инвентаризацию полученного имущества?»

На что я снова дал согласие.

И практически мгновенно увидел, как большая часть предметов попала на основной склад. Всякое барахло, представляющее сугубо утилитарную ценность, оказалось на складе мусора, однако все драгоценные камни и магические артефакты были непонятно по какому принципу отобраны и отнесены к особо ценным предметам и помещены на четвёртый дополнительный склад.

Всё отработано правильно и именно так, как я сам это и распределил бы. Подивившись такому точному исполнению моих необозначенных желаний, я задумался: «А как бы мне вернуть какой-то из предметов обратно?»

Но тут по сути ничего необычного не было: уже сравнив однажды эту систему с компьютерным «инвентарём», я пошёл тем же путём, что и в виртуальных играх. Выбрав рюкзак на складе мусора, я постарался сначала перетащить его на виртуальное окно комнаты, и это прекрасно получилось. При этом у меня в сознании возник вопрос:

«Переместить?»

Я для проверки ответил «да», и рюкзак мгновенно материализовался именно в том месте, куда я перенёс его на виртуальной модели. Забросив его обратно на склад, я попробовал поперебрасывать его по различным секциям склада. Потом, уже просто выбрав его инвентарную запись в меню складской отчётности, я проверил, какая информация там присутствовала. Наличествовали все уже ранее имеющиеся по данному предмету записи, а также описание, предоставленное ментоинтерфейсом и кластером. Кроме того, были и такие параметры, как дата поступления на склад и объём, занимаемый предметом на складе. Масса, что и неудивительно, никакого значения не имела.

Просмотрев основную информацию по предмету, отнесённую в категорию «свойства», я перешёл к остальным пунктам контекстного меню и тем возможностям, что оно предоставляло, а также тем, что можно было сделать с предметом непосредственно из интерфейсного окна.

Оказывается, все операции были продублированы, и я мог также перемещать любой предмет по секциям склада, перебрасывая его из одного места в другое либо вытаскивать со склада этот предмет наружу. И всё это работало, так же как и в визуальном режиме, без особых проблем.

Наигравшись с пространственными карманами и этим невероятным по своей полезности артефактом, я закинул туда всё своё разбросанное на полу имущество и свернул меню «инвентаря».

После этого, оглядев комнату, я понял, что этим стражам стоять тут осталось совсем недолго. Но пока я вернулся к последнему, третьему найденному в сейфе предмету.

Куб из какого-то непонятного материала размером сорок на тридцать на пятнадцать сантиметров. Я затруднялся даже предположить, что это такое. Однако кластер мне помог и в этот раз.

«Описание: самовозводимое автоматическое строение, спасательная хижина повышенной надёжности. Свойства: автономный спасательный купол. Купол предназначен для комфортного проживания группы лиц от одного до пяти. Температурный диапазон использования: от минус ста десяти градусов по Цельсию до плюс ста пятнадцати градусов по Цельсию. Энергопотребление: дискретное, затраты на активацию и развёртывание – сто сорок энерон, затраты на поддержание работоспособности – семьдесят энерон в сутки, затраты на операцию деактивации и сборку – сто энерон».