— Ага, вот и упоминание про Нейлю. Дальше можно не смотреть…
Но я дал этому бреду ещё пару минут и не пожалел.
#
В презентации рассказали, что после повсеместного внедрения техаррации и развития Адам Онлайн серая слизь попробовала пойти на полномасштабный контакт… и убила всех людей на планете.
Я даже заржал. У того, кто создал эту псевдотеорию, пропадал талант писателя синопсисов для игровых миссий. Направил бы своё воображение в это русло — получал бы пятьсот баксов роялти в месяц. Жил бы в золотом миллиарде.
Но в презентации пояснили, что слизь убила людей не преднамеренно. Она вообще не ведала, что у нас есть хрупкие физические тела. Ведь для них мы слабые вспышки непонятных данных. Пытаясь «поговорить» серая слизь заполнила планету, уничтожая людские тела и вбирая в свои структуры информацию… Этой информацией и было наше сознание.
Серая слизь как бы провела тотальную техаррацию, переселив наши сознания внутрь себя.
По мнению мёртволицых реальная Земля — это пустыня. Все мы, живущие в Адам Онлайн и выходящие в «реальность», давно мертвы. Серая слизь держала наши души в своём плену, продолжая изучать. Наши враги даже и не знали, что уничтожили наши физические тела…
Далее автор презентации рассказал, какие обряды нужно совершать, чтобы вырваться из двойного тупика и донести до серой слизи весть о содеянном ею злодействе.
Обряды были глупы, как и все обряды фанатиков. Но среди описаний одного из них я снова натолкнулся на идею, которую встречал ранее.
Мёртволицые утверждали, что серая слизь присутствовала в виртуальном мире Адам Онлайн. Именно тут нужно контактировать с нею. Выйти на контакт с этими сущностями можно через общение с NPC, ведь серая слизь вселялась в них.
Неписи — это единственные почти разумные сущности Адам Онлайн, которые при этом не являлись человеческими бинарными массивами.
Эта идея подводила к тому, о чём мне вещала Эми Макдональд, рассказывая о движении неохикки, тех несчастных психопатов, что воспитывали себе «спутников».
Конечно, к Валеевой это не имело отношения. Но имело отдалённое отношение ко мне. Всё-таки Эми мне нравилась.
Я открыл список участников клана «Мёртвое лицо». Их было около двухсот тысяч человек. Это нереально много. Но рейтинг у клана низкий. Они не занимались развитием и не участвовали в клановых войнах. Хотя с таким количеством участников могли задавить кого угодно в Адам Онлайн. Даже текущая война всех кланов с Чёрной Волной казалось мелочью.
В клановом списке четыре Эми Макдональд. Одна из них оказалась моей знакомой. Вступила в клан недавно. Ну и что? Зачем мне это знать?
Я приказал Скай удалить этот и подобные информационные кластеры из поискового материала.
— Уточни параметр «подобные», — попросила она.
— Всё, что связано с сектами и религией.
— Готово.
— И порно выруби! И этих поедателей кала.
— Готово.
Да уж… Сколько обывателей в Адамке обладали «магическим сознанием»? Такие конспирологические истории для них вовсе не бред. Они ничего не ведали ни о работе QCP, ни о контрольных системах, ни о той огромной реальной инфраструктуре, что обеспечивала работу виртуального мира.
Я тоже не специалист по Адам Онлайн. Невозможно стать специалистом по столь огромному явлению. Можно обладать только частью профессиональных знаний.
Но даже я в курсе того, какая огромная работа проведена прошлыми поколениями. Адам Онлайн не появился по воле какой-то серой слизи. Он прошёл все этапы разработки — от тупых игровых сессий в вирткапсуле, до всеобъемлющего виртуального техаррационного мира, который уже и нельзя назвать «игрой».
Только малограмотный болван верил, что в неписей «кто-то вселялся», что они обретали сознание и в прочую чепуху.
Если судить по списку участников клана «Мёртвое лицо», то с реальным миром всё в порядке: как и во все века, болваны составляли основную часть народа. Действительно, мёртвая пустыня.
Я вздохнул и с тоской огляделся. Представил, сколько ещё бреда надо отсмотреть, отфильтровать и отбросить, прежде чем наткнусь на что-то полезное. Если вообще наткнусь.
Но я снова оказался неправ.
#
Я припомнил, что на майке той девушки, с которой разговаривала Нейля, была надпись Darknet, плюс какая-то эмблема, которую не мог вспомнить. Сформировал запрос с учётом этих данных.
Конечно, всё это зыбко, ведь каждый нуб создавал себе клан с названием Darknet. И сотни новых нубов ежегодно приходили в Адамку, пополняя список. Это превращалось в миллионы упоминаний слова, многие из которых как-нибудь да кореллировались с Нейлёй Валеевой.
Данные расположены по типу: стримы, текстовые записи, реплеи, трёхмерные реконструкции и многое другое. Я начал со стримов, их было более трёхсот тысяч… Казалось бы, зачем игрокам упоминать историческую личность в стримах?
Кстати, от снэпшотов или трёхмерных реконструкций стримы отличались тем, что ты, зритель, находился как бы в голове игрока, который транслировал его на свою страницу соцсети. Ты видел не только то, что видел он, но и детали его интерфейса. Поэтому стримы популярны среди тех, кто изучал возможности какого-либо класса или оружия.
Я и сам вёл стримы по крафтингу энергетического оружия. Само собой, можно открывать платную подписку на стримы, зарабатывая на обучении нубов. Я был классным крафтером и неплохо зарабатывал. Одной этой подписки хватало на покупку диссоциативного электролита высшего качества.
— Скай… как можно рассортировать триста тысяч точек входа?
— По координатам, по времени, по количеству участников, по эпохам, по версиям обновлений Адам Онлайн, по…
— Ладно, я понял, не продолжай.
Я снова поник: как не сортируй кучу дерьма, хоть по цвету, хоть по запаху или твёрдости — она всё равно оставалась кучей дерьма.
Я ведь не специалист по глубокому поиску и анализу данных. Я программист низкоуровневых компонентов QCP. Говорят, в древние времена, почти все умели пользоваться поисковыми запросами. Конечно, умели, ведь поисковые системы были примитивными и не оперировали такими объёмами данных.
— Скай, можно ли применять исключающие фильтры?
—Конечно, детектив.
По тону её голоса даже показалось, что она хотела добавить «Что за тупой вопрос, детектив?» Видимо, контрольные системы проанализировали моё общение с этой сущностью и добавили ей творческий контур.
— Исключи всё, где не упоминаются слова или образы или любые другие сущности, которые можно определить, как «аномалия, что-то непонятное, глюк, ошибка».
— Готово: осталось две тысячи двадцать точек входа.
— Исключи те, где не упоминается Даркнет.
— Готово: осталось две точки входа.
—Сколько-сколько?
Я встал со стула, подумал, не ослышался ли? Хотя в Адам Онлайн это невозможно. Особенно для обладателей улучшенного слуха следопыта.
— Два стрима, детектив. Оба созданы в одной и той же локации. Первый сорок лет назад, второй — шесть месяцев назад.
Скай вывесила передо мной две голограммы.
При первой же перемотке я понял — это оно. Даже не верилось, что я сделал то, до чего не догадался никто в МСБ. Десятки аналитических отделов, сотни специалистов по всем отраслям знаний виртуальных миров и работы контрольных систем — никто из них не предположил того, что предположил я?
Весьма лестно для меня. Но не верилось.
Мои подозрения укрепились.
Почему все в МСБ решили, что Нейлю Валееву нужно искать в самых дальних Обводах? Не только решили, но и убедили меня и Макарцева?
Скай снова нарушила молчание:
—Детектив? Повторяю, мне скоро придётся стереть все связи поискового запроса.
— Да-да, прости, — я провёл рукой по голограмме, запуская первый стрим, чтобы рассмотреть его детально.
#
Стример и другие игроки находились на полигоне Арены Первого Обвода.
Пять на пять игроков, все класса «Солдат удачи». Разделившись на команды «спецназ» и «террористы», они играли в реконструкцию игры ещё более старинной, чем Дота-Файв. Её названия я не помнил.
Правила мини-игры просты: террористы ставили бомбы, а спецназовцы пытались им помешать. Альтернативная тактика: полное выпиливание команды противника. Никаких возрождений. Потеря одного бойца сильно понижала шансы команды на победу.
В этой мини-игре важно было умение обращаться с огнестрельным оружием, набор которого ограничен. Плюс сами игровые карты были не случайно сгенерированными, а созданными специально под баланс игрового процесса. Если спецназовцы получали территориальное преимущество в одной части карты, то террористы — в другой. Словом, игрушка хоть и «мини», но предоставляла богатые комбинации геймплея.
Мой стример стоял на залитой солнцем улице старинного города, в руке держал какой-то серый цилиндр. При этом неразборчиво бубнил:
— Всем привет, сегодня я расскажу, как пробрасывать дымы на карте «Мираж две тысячи сорок семь»…
Стример свернул в узкий проход между домами и продолжил:
— Первый дым кидают на старте. Для этого надо встать вот на этот выступ… — Он запрыгнул на ступеньку. — Потом нужно прицелиться в этот тот проём между двумя палками…
Он бросил дымовую гранату и спрыгнул с камня. Вместо гранаты в руке появился нож. Стример пробежал в какую-то арку и очутился на площади, которая уставлена большими ящиками.
На каменном выступе со ступеньками и буквой «А», нарисованной красной краской, клубилось облако:
— Вот видите, теперь дым блокирует любого, кто попытается занять позицию на лестнице, откуда удобно простреливать коридор, из которого мы только что вышли.
Стример достал вторую гранату и вернулся в тёмный коридор… И остановился:
— Это что такое? Вы видите? Глюк какой-то. Что случилось?
Я поставил стрим на паузу и вгляделся — так и есть! В темноте проступала та самая сцена разговора Нейли и девушки в майке Darknet.
Глава 41. Время ожидания
Арена Первого Обвода располагалась между Либерти-Сити и Свифтвиллем. Само собой, у меня не было доступа к «Проектории» в той локации, поэтому пришлось добираться самостоятельно. Благо, выбор транспорта огромный: от скейтбордов и электросамокатов, до вертолётов и дирижаблей.