Ход Мертвецов — страница 22 из 46

— Кхм, спасибо, — смутившись, поблагодарил я. — Но всё-таки, почему ты так странно выглядишь? Маги же обычно не прокачивают силу до таких параметров. Или это тоже иллюзия?

Вот тут уже смутился Марк.

— Не иллюзия. Я изначально надеялся стать боевым иллюзионистом.

— А такие бывают? — с сомнением спросил я.

— Теперь бывают, — твёрдо ответил парень, показав мне огромный кулак. — К тому же, если характеристики из игры со временем влияют на тело в реале, то это может сильно облегчить мне жизнь в будущем, знаешь ли. Я считаю это вкладом в перспективу.

Влиять-то влияют, я это уже выяснил, но не сказать, чтобы очень сильно. Вряд ли он из дрища мгновенно превратится в качка.

— О, смотри на свою иллюзию! — прервал мои размышления Марк.

Обернувшись, я увидел, как подкравшийся в невидимости Счастливчик Глюк тщетно пытается ударить мою иллюзорную копию. Разумеется, его ножи проходили сквозь тело, а вот защищавшие арестанта стражники вполне успешно атаковали убийцу и после непродолжительного боя благополучно отправили его в Зону Возрождения всего несколькими ударами.

— Самоубийственная атака, — заметил Марк. — Стражники его бы в любом случае убили. Видимо, парень тебя очень не любит.

— А, забей, — с ухмылкой ответил я. Похоже, благодаря мне Счастливчик потерял пару уровней, что эгоистично и немного по-злодейски грело мне сердце.

Вот только совсем забить на его смерть не получилось, поскольку убийца тут же восстал уже в качестве мертвеца. И в этот раз стражникам повезло значительно меньше, поскольку мёртвая копия Счастливчика действовала куда эффективней оригинала, быстро разобравшись с моими конвоирами. Затем покрытый ранами мертвец осмотрелся по сторонам единственным оставшимся целым глазом и нашёл меня. Во всяком случае, мне так показалось, поскольку мы стояли в невидимости, и видеть нас он никак не мог. Изобразив короткий кивок, Мертвец Счастливчик Глюк развернулся бросился на спины стражников, продолжавших бой с мертвяками на площади.

— Чёрт, это выглядит реально страшно, — похлопав меня по плечу, сказал иллюзионист. — Хорошо, что он нас не увидел. Пойдём отсюда быстрее.

Говорить ему о том, что мертвец-то как раз нас заметил, я не стал, тем более, и сам не был в этом до конца уверен. Поэтому лишь согласно кивнул и некоторое время мы молча бежали прочь от площади. Но стоило нам замедлиться, как Марк тут же набросился на меня с вопросами:

— Ты скажи, что тут происходит вообще? Я телепортировался в город, а в клановом чате крики, что ты сошёл с ума и убил целую толпу игроков и стражи. Прибежав сюда, я едва успел остановить мага, пытавшегося поставить на тебя клеймо преступника.

— Ах, так вот почему он так странно себя вёл, — понял я.

— Конечно, я внушил ему, будто клеймо поставлено, — подтвердил Марк. — Лучше скажи, ты правда убил всех этих игроков? Как⁈ И почему твой уровень так подскочил? Мы же виделись недавно, ты был всего лишь 69-го⁈

Я пожал плечами.

— Видимо, за убийство игроков.

— Ну, конечно, — недоверчиво хмыкнул парень. — Ладно, давай-ка для начала изменим твою внешность, а то так «Дух Охоты» тебя быстро найдёт… Попробуем… вот так.

Он провёл какие-то манипуляции над моей головой.

— Сколько лицо не меняй, ник-то не всё равно меня выдаст, — напомнил я.

— А ты посмотри характеристики, — хитро прищурился Марк.

Я взглянул в свою инфу, и не смог сдержать вздох изумления. Мой ник изменился с «Фальк» на «Клаф»!

— Э… а такие заклинания разве бывают? — ошарашенно спросил я. — Впервые слышу, чтобы ник менялся, пусть буквы и остались те же.

— Ну… вообще, я тоже о таком не слышал до сегодняшнего дня. И ты верно заметил, я не могу полностью сменить ник, а лишь поменять местами буквы. Это требует огромных затрат маны, и заклинание нужно постоянно поддерживать, поэтому я должен находиться рядом с тобой.

— И ты выучил это заклинание только сегодня⁈

— Именно. Я открыл новый способ получения способностей! — Марк настороженно огляделся по сторонам. — Пойдём-ка отсюда, расскажу по пути… Куда двинемся, кстати?

Ну, раз уж Марк так любезен, то почему бы и не воспользоваться его помощью.

— Сначала в гостиницу, потом в имперскую канцелярию. Это не займёт много времени, как раз верну тебе затраченные на моё спасение телепорты.

Свою внешность иллюзионист менять не стал, и его принадлежность к «Духу Охоты» позволила спокойно передвигаться по городу, не опасаясь того, что на нас кто-нибудь нападёт, воспользовавшись творящейся вокруг неразберихой. Но большей части игроков было явно не до нас, ведь, как выяснилось, мертвяки появились не только на рыночной площади, но и по всему Катару. Периодически то здесь, то там слышался гул боевых заклинаний и яростные крики.

— Да я ж шутил, — почесав затылок, ответил Марк. — Не нужны мне телепорты, своих хватает. А насчет изменения ника, я перенёс эту способность из реала. Иллюзии в игре сильно ограничены: можно создавать копии игроков, накладывать на себя определённые личины, набор которых ограничен, становиться невидимым, создавать иллюзорное оружие. В общем, всё это далеко от того, что я могу делать в реальности. И встретившись с «тёмными» после крушения вертолёта, я задумался, как можно спрятать свой ник, ведь другие эмиссары в любом случае его увидят, если мы, например, столкнёмся где-нибудь на улице. Я тренировался перед зеркалом несколько часов, и у меня получилось поменять ник с «Марка-5» на «Мрак». Полностью скрыть его не вышло, может, получится на следующем уровне развития способности, но даже на простое изменение затраты маны колоссальные, по две сотни единиц за каждую букву, так что тебе повезло, что ник такой короткий.

— Угу, — по инерции сказал я.

Марк покосился на меня.

— Вижу, ты не сильно удивлён. Тоже знал об этом?

Мне стало немного стыдно. Всё-таки Марк помогал мне в реале, и даже сейчас пришёл на помощь по собственной инициативе.

— Я сам только недавно этому научился и две способности из реала перенёс, — виновато ответил я, как будто это как-то меня извиняло.

— Да ладно, норм, — отмахнулся Марк. — Я же тоже промолчал. Может, попробуем всё же больше доверять друг другу?

Я согласно кивнул. Тут без вопросов, парень реально доказал, что на него можно положиться в любой ситуации.

— Так что всё-таки случилось там на площади? — нетерпеливо спросил он. — Ты правда всех перебил? Как⁈

— Эээ…

И как отвечать на эти вопросы?

— Слушай, есть темы, на которые я не могу говорить из-за ограничений, наложенных некоторыми игровыми сущностями, — осторожно проговорил я, опасаясь появления головной боли, но вроде обошлось. — На площади мне помогли.

— Оу, вмешался один из наших «друзей», — понимающе кивнул Марк. — Это многое объясняет. А мертвяки тоже его работа?

— Неа, это какой-то Эйделон, я о нём впервые слышу вообще.

Вот только то, что мертвяк приветливо мне кивнул, намекало на то, что этот Эйделон как раз был со мной знаком. Или выступал на одной стороне с Богиней Судьбы?

— Да, я тоже видел системное сообщение о появлении нового бога, — задумчиво сказал Марк. — Мне казалось, что за мёртвых отвечает бог Муту. Впервые слышу, чтобы было сразу два бога одной и той же направленности. Вот некроманты обрадуются.

— Почему? — автоматически спросил я, думая о своём.

— Не знаю, как так получилось, но Муту — бог смерти и покровитель некромантов, практически не участвует игровом процессе: мало классовых заданий, слабые благословения, нет эвентов. Точнее, недавно был один эвент с Мёртвыми Бессмертными, но кроме множества смертей это ничего не принесло. У нас в чате некроманты ругались, что и так развитие даётся тяжело, так ещё и умерли все по несколько раз, пытаясь договориться с мертвецами из летающих гробов.

— Да, знаю, был там, это была жесть, — подтвердил я. — Но я видел в игре довольно сильного некроманта, он на развитие точно не жаловался.

Хотя, речь же о моём так называемом дяде, он «местный», да к тому же ещё и сам оказался богом. Может, даже этим самым Муту?

— Это единичный случай, — уверенно сказал иллюзионист. — В игре не так много некромантов, это не очень удобный класс для развития, да и не всякий согласится терпеть рядом с собой скелетов и зомби. Арктания очень реалистична, создания некромантов ещё и воняют, помимо отвратного внешнего вида, поэтому даже те, кто есть, не особо прокачивают поднятие мертвяков. К тому же, они всё равно выходят слабые, и мало что могут противопоставить другим игрокам.

— Ты видел, что там на площади творилось? — не согласился я. — Мертвяки ничуть не уступали игрокам. Даже тот убийца сперва проиграл двум стражникам, а потом возродившись, легко их убил.

— Мда, это какие-то неправильные мертвяки. На моей памяти некроманты никогда не поднимали убитых игроков и персонажей с их способностями. Да и в «Духе Охоты» никто о подобном не слышал, а клан собирает информацию со всей Арктании.

Мы дошли до моего номера в гостинице, где я получил посылку от Бориса: телепорты, эликсиры здоровья и маны, какие-то непонятные фигурки из дерева, и целую кипу договоров. Вообще, с иллюзией и изменённым ником я мог спокойно посетить магазинчик Бориса лично, но раз уж он всё уже отправил, то пришлось обойтись без личной встречи. В обратку я отправил ему «Огненный кнут надзирателя 7-го круга ада» и десяток самородков транспаристаля на продажу. А то не дело, что он покупает мне расходники и телепорты за свои деньги.

Следующим пунктом была канцелярия, и здесь снова было очень людно. Очевидно, что людей на площади перед входом не особо волновало нашествие мертвецов, очередь на подписание бумажек была куда важнее. Но я уже знал, что аристократы в ней могут не стоять, и не стал брать номерок, как все, а сразу двинулся ко входу. Пара игроков пытались возмутиться моей наглости, но охрана уже пропустила меня внутрь. Удивительно, но я попал точно к той же суровой даме в строгом белом платье, что и в прошлый раз