Хранитель — страница 61 из 72

— Судя по Вашим словам, Вы ожидаете чуть ли не военную компанию. — Уточнила Оноре.

— Да. — Всё, что смог ответить я ей. И на это у меня есть не одна причина, причём угасающий счётчик — не самый важная из них. Гораздо существеннее было то ощущение воя угасших жизней, что посетило меня на выходе из парка. По другому и не сформулирую, буквально всё моё нутро содрогалось от вибрации той стороны, где обитали духи.

— В таком случае, разумно ли будет оставлять Вас? — Уточнила моя телохранительница первичный аспект своих обязанностей.

— Не переживай, до утра мы вряд ли куда-то выдвинемся, у меня есть дела, которыми стоит заняться как можно скорее. Выдвигайся. — Девушка кивнула и вышла через дверь на крышу.

А я, расслабившись, закрыл глаза на короткий миг, принудительно выкидывая из головы мысли. Мне стоило проанализировать доступные мне инструменты, и первыми по списку стали доставшие при торговле с иномирным эльфом рецепты.

В результате анализа доставшихся мне трёх свитков знаний, получилось, что у меня на руках оказалось заклинание «Познание Огма», рецепт — «Грум-Гром», но наиболее ценным оказался третий. Самым сладким сюрпризом стал свиток навыка «Изгнание».

Читая описание каждого из свитков, я параллельно прикидывал, что и как стоит использовать.


Название: Познание Огма

Тип: Свиток заклинаний.

Класс: обычный

Описание: Свиток, несущий на себе отпечаток магического плетения «Познание Огма».

Эффекты:

Активация чар «Познание Огма»: Имея предрасположение к использованию магических предметов, можно единовременно активировать заклинание «Познание Огма» ур1. Только: Обладание магическим талантом.

Изучение чар «Познание Огма»: Имея предрасположение к магии разума, можно единовременно изучить заклинание «Познание Огма». Только: Обладатель навыка Магии Разума ур1.


Название: Познание Огма

Тип: Заклинание.

Класс: Заклинание 2 ур Магии Разума

Описание: По легенде Бог Знаний Огм даровал своим служителям возможность постигать суть любых знаний, собранных и сформулированных разумными созданиями. Данное заклинание дублирует данную возможность, наделяя мага способностью воспринимать смысл устной и письменной речи. Не открывает шифры и смысловые слои.

Эффекты:

«Познание Огма»: Открывает смысл услышанной или прочитанной информации. Длительность и глубина понимания определяется силой магии.


— Баг, тут для тебя гостинец. — Прочитав описание, вызвал я из тотема паука.

Что поделать, я магией Разума не владею, а потратить свиток на одноразовое применение — избыточное расточительство. А потому я волевым решение выделил эту часть трофеев своему духу. К тому же, имея возможность обучать, однажды, если или когда, я открою данное направление и для себя, дух сможет поделиться знаниями и со своим «господином». Вот только очень уж неприятный у него способ учить, как вспомню разряды током, так сразу вздрагиваю. Ну да ладно, придётся потерпеть.

Появившийся из закрепленного на предплечье датапада, призрачный паук с готовностью прощёлкал приветствие и застыл, перебирая лапками передо мной.

— Держи. Изучи. Сколько займёт?

— Познание адаптированных ментальных оболочек объекта «Свиток чар „Познания Огма“», займёт до шестидесяти одной минуты, при условии допустимости разрушения носителя.

— Валяй, в любом случае, если его хоть раз активировать, оставшаяся бумага ценность иметь будет ниже туалетной. — Оставив паука оплетать предмет призрачной паутиной, сам взялся за рецепт.



Название: Грум-Гром

Тип: Рецепт

Класс: Обычный

Описание: Материальный носитель адаптированный для передачи универсальных ассоциированных цепочек ремесленных знаний. Данный рецепт, созданный мастером ментальной магии, способен единовременно передать знания и умения необходимые для создания Талисманов «Грум-Гром»

Эффекты:

Изучение ремесленного рецепта: Имея ремесленные и магические знания, из черепа, кристалла и духа можно создать гоблинский талисман «Грум-Гром». Только: Обладатель производственных и магических навыков.



Мда, к хорошему легко привыкнуть. Рассматривая опадающую с ладоней пыль, подумал я. Как бы мне научиться создавать подобные вещи, ведь что может быть проще и заманчивее, чем активировать обучающий свиток, и осознать, что знаешь, что и как надо делать, чтобы получить тот или иной результат. Жаль только, я этого не умею, и судя по всему, вряд ли научусь. Всё же законы мира-прародителя моих способностей несколько жёстче к этому вопросу.

Ну да ладно, главное ведь не это. Главное, что я теперь смогу создавать эти самые Грум-Громы. Занятная поделка. Гоблины, как оказывается, те ещё затейники. Идея оказалась простая, но в тоже время не лишенная изящества.

Суть рецепта сводится к тому, что надо взять череп — желательно разумного, но не критично. Правильно его обработать — желательно сварить и объесть мягкие ткани, но не обязательно. Внедрить в кость кристалл — желательно рубин, добытый в магически обогащенном месте, но сойдёт и графит. Заключить контракт с духом — желательно разумным и могущественным, но сойдёт и порабощённая мелочь. Внедрить духа — вот тут никаких «НО», по любому внедрять придётся.

На выходе получим одержимый духом череп, который можно бросить во врага на манер гранаты. Особенности подобной гранаты просты, она летит чуть дальше, чем могла бы. Слегка корректирует свой полёт. По достижении цели пытается злостно искусать противника, если осталась челюсть, или забодать, если челюсти нет.

Так себе угроза, как по мне, вот только скачущий черепок-доставучая мелочь — ничто по сравнению с тем, что случится, если его разбить. Вот тогда-то и наступает «привет», ведь разгневанный дух, опорой которому служил тотем, потратит всю заложенную и накопленную в кристалл силу на то, чтобы покарать обидчика. И это может привести к тому, что разбившийся череп рванёт произвольным магическим эффектом произвольной силы.

Как вам идея устроить огненный шторм на несколько километров вокруг? Или Вы предпочтете местное землетрясение? Или каскад молний? Впрочем от мелкого духа, само собой, получится только мини-пшик, не более.

Нелепость создания, нестабильность проявления и, вообще, идея умиляют. Я просто обязан попробовать сделать себе что-то этакое, тем более, что если подойти к вопросу аккуратно, не вставлять энергоемких кристаллов, использовать средних по силе духов и соблюдать технику безопасности, то оружие может оказаться весьма действенным.

Ладно, с этим определились, теперь к сладенькому — свиток «Изгнание».


Название: «Изгнание»

Тип: Свиток навыка.

Класс: Исключительный. Классовый предмет: Жрец.

Описание: Свиток, несущий на себе отпечаток мистического благословения, достаточный для инициации одного из даров служения богам.

Эффекты:

Изучение навыка: Открывает навык Изгнание. Только: Класс — Жрец.


Читаю описание и исхожу слюной. Профильный навык священников, позволяющий направлять волю их бога на потустороннее проявление, как правило, на нежить, но некоторые из высших сущностей позволяют распространять влияние и на прочие антагонистические сути. Проявление силы изгоняет или упокаивает цели в радиусе действия.

Замечательнейшая штука, за которую немало бы отдал любой некромант, спиритист или прочий деятель от смерти, вот только если бы не огромнейший недостаток — требование класса. Честное слово, чемодан без ручки, и не выбросишь — нужен, и просто так хранить смысла нет. Ладно, пусть лежит. В текущей ситуации заниматься этим не с руки.

А в самом деле, что я могу сейчас сделать? По большому счёту всё, что я могу, это попытаться провести шаманские практики или восполнить потраченную ману, ну, или попытаться создать что-то. Мана не помешает, да и лишний талисман может пригодиться. Та же регенерация была бы полезна ещё в одном экземпляре, вот только на создание его потребуется кроме маны, ещё и ЭСМ, а её у меня нет. Чем бы там оно не было.

Для шаманизма тоже нужна мана, так что — медитация.

Но это оказалось непосильной задачей. Стоило мне только присесть и окунуться в вечный покой, ставший моим внутренним миром в поисках центра стабильности, как, то что ощущалось как раздражающий шторм вовне, хлынуло в меня. Боли не было, но аналогия из медной трубы, по которой прогоняют могучий поток, стала бы наилучшим описанием. Меня не «раздуло» и не «покоробило», но буквально миг неудачного астрального шторма привел меня в состояние использованного презерватива. Из меня будто вытащили скелет, и я со стоном растёкся по полу. В голове гудела пустота, а запас маны обнулился.

— Блин с фрикаделькой. — Слегка собрав себя в кучку, простонал вслух я, наслаждаясь ощущением звука в пустом помещении. — Сходил… за маслицем.


Вы попали под кумулятивный эффект призраков: «Исторжение жизни».

Из-за расовой принадлежности эффект изменён на «Немертвая суть»

На сутки на Вас наложены чары «Немертвая суть».

Вы получаете сопротивление эффектам магии смерти 100 %

Вы получаете сопротивление к эффектам подчинения и изгнания 50 %

Любой входящий элементальный или святой урон увеличены на 50 %.


Вы выполнили четвёртую ступень цепочки заданий «Пять чувств Шамана» — «Осязание мертвеца».

Описание: Ощутите мир сутью восприятия мертвого духа.

Награда третьей ступени:

1. Вы получили 1000 опыта.

2. Вы изучили заклинание «Немёртвая суть».

Вам доступна пятая ступень цепочки заданий «Путь Шамана».

Описание: Закрыто.

Награда пятой ступени: Закрыто

Принять: ДА/НЕТ


— Вы тут живы? — Сквозь резко открытую дверь спросил Седой, но сам не вошёл. А я пялился на извещение в прострации.