Хроники былого и грядущего — страница 234 из 497

Не скажу, что занимаюсь этим слишком уж часто, но раз-два в год - обязательно. Хех, всю стражу на это мероприятие не увожу, да и лично присутствую не всегда, однако - «учения» проходят и мне нравится полагать, что в плане подготовки войск и силе личной армии я сейчас на первом месте во всех Семи Королевствах. Надеюсь, во всяком случае.

Проблема этой системы в том, что нужно не только контролировать все процессы и тщательно следить, не допуская перегибов или послаблений, но ещё и регулярно платить таким людям деньги за свою службу, а у Таргариена пока нет доступа к казне, хоть золото по карманам и водится.

Однако чуть позже, когда и если он получит Железный Трон, то армию Вестероса будут ждать серьёзные реформы. А значит... новые войны. Ведь не просто же так затевается всё это? Какой смысл развивать армию, если не собираешься её использовать?

Хех... и снова мне дают выбор, снова заставляют думать... Что если принц не «клюнет» на достоинства и личико юной волчицы? Если вся та ситуация с её похищением - лишь недоразумение? Такой человек, как Рейгар, на Железном Троне... к чему это приведёт? Он явно найдёт способ, даже без моей помощи, как остановить волну Иных и их слуг. Возможно даже придумает тактику, которая позволит победить Короля Ночи.

А если нет..? На этот счёт есть я и бесконечное количество попыток! Нельзя допустить уничтожение этого мира!

Но... ладно, забудем про Белых Ходоков. По их поводу я уже давно собираю сведения и надеюсь, что приготовлений окажется достаточно. Что по ситуации в целом?

Вот это уже нужно выяснять!

Вечер я посвятил тому, чтобы получше разузнать принца. Познакомился с его ближним кругом, познакомил их с моим. Явно ощутил некоторое сближение, а также тот факт, что это самое «сближение» было замечено остальными.

Лорды и их леди с интересом посматривали на нас. Время от времени кто-то подходил к принцу и ближе к ночи его даже уговорили выступить с арфой. Но лишь один раз.

Потом мы снова обговорили Валирию, уже с Рейгаром. Таргариен явно заинтересовался Роком, но отнёсся к нему больше как к природному явлению. Он вообще был удивительно практичен и не воспринимал «магию». Точнее - пока не составил о ней своего мнения, хоть и признавал существование тех же драконов.

В это время Эйрис смотрел на нас с таким видом, будто бы каждый миг боролся с собой, дабы не заорать: «Стража! Казнить их!». Но от короля я старался держаться подальше. Нечего провоцировать психически нестабильного человека.

Чуть позже переговорил с Тайвином, сообщив, что Рейгар явно ищет союза. Но Ланнистер, будучи десницей, и так понимал это. Однако он сообщил мне, что принц скорее испытывает интерес, чем нуждается в ком-то, кто будет ему помогать. Этим он лишь подтвердил мои домыслы.

- Рейгар не тот человек, что будет интересоваться чьим-то мнением. Он берёт в свои руки всё, что только может и буквально желает заполучить все нити контроля, - Хранитель Запада пожал плечами, - для короля это был бы очень полезный навык. А вот для ведения каких-то совместных дел, равноправия - уже не очень.

Но я сумел узнать и то, что позволило мне определить вектор развития королевства при Рейгаре. Принц желал власти. Он хотел расширений и мечтал о величии. В его представлении он объединял страны Эссоса, захватывая Вольные города один за другим.

- Ключевое - удержание, но я уже знаю, как решу этот вопрос, - его глаза горели ярким огнём интереса. В них не ощущалось сомнений и не виделось вопроса. Парень был готов открыть себя миру и ждал лишь того, чтобы сместить своего отца.

Такой не будет «почивать на лаврах», не будет улучшать и дорабатывать уже имеющееся. Нет, он желает войти в историю, совершить подвиг, будто юный Александр Македонский.

Не зальёт ли он кровью оба наших континента?

Хм... с другой стороны, на момент начала заварушки с Ходоками, у нас будет сильнейшая армия идеально тренированных и крайне опытных солдат. Если конечно не потеряем всю её в бессмысленных схватках.

Нет, нельзя будет допустить таких потерь, если придётся, сам возглавлю войска! А объединение городов на Эссосе вместе с нами, в долгосрочной перспективе, принесёт лишь плюсы.

Хм, таким темпом, через какое-то время, Семь Королевств полностью перейдут на военные рельсы. У нас будет вдоволь Дикого Огня и достаточно боевых машин...

Захватив же новые земли, мы получим новые технологии. В Эссосе хватает отраслей, к которым я даже и подступиться не мог. Всё это станет единым и доступным для всех... И я не ошибся - именно для всех, ведь принц открыт для нового. Уверен, он положительно отнесётся к процессу доступности знаний, лишь расширяя производственные мощности.

Такие реформы..! Это будет прямая дорога к промышленной революции. Неужели подобное вообще будет возможно..?

Скажу честно, я видел в этом большой потенциал и даже готов был дать Рейгару шанс проявить себя. Стать генералом его армии, побеждая врагов, пока грамотные управленцы будут успокаивать захваченные области, не позволяя им восстать, как тем же Ступеням.

В этом был бы интерес. Но всё упирается в самого будущего «императора». Рейгар был одновременно силой, способной изменить этот мир и слабостью, способной погубить.

Стоит ли это риска? Хех... Мне нужна Лианна Старк. Мне нужна эта проверка. А потом... потом я подумаю и решу, по какому пути пустить этот мир.

Закончив на этом, с гудящей от мыслей головой, вернулся в свою спальню. Полночи я не мог уснуть, обдумывая всё, что удалось узнать.

Вряд ли, конечно же, все реформы и новые законы мгновенно изменят людей, но если вводить их поэтапно... обсудив, скажем, с Тайвином и нормальным, адекватным Малым советом... разобрав по пунктам, то...

Я не вижу минусов. Более того, со временем не нужно будет заниматься каким-либо разделением регионов на разные земли. Лорды превратятся... в каких-нибудь директоров крупных компаний по производству разной продукции. Аха-ха! Да уж... это я загнул. Но какие только мысли не крутятся в засыпающем теле?

Следующий день ознаменовался ожидаемой «игрой» лорда Лютора. Реализацию моей придумки он довёл до ума, получая следующее:

Двое лордов берут по десять своих бойцов, выбирая из собственных людей и ещё двадцать добавляет «хозяин поля», в данном случае - сам Хранитель Юга. Воины собираются в «единую массу» и им раздаются номера от одного до сорока. Раздаются наугад, само собой.

Лорды начинают называть цифры, пока не наберут по пятнадцать человек каждый, то есть - создают свою команду, которой будут управлять. Но команда получается смешанной и тому есть причина. Новоявленный «генерал» не будет знать всех этих людей, а лишь примерно представлять уровень их сил, слабостей и преимуществ. Оценивать на глазок.Но и это не всё. Ведь в собственном «войске» у каждого окажется три типа солдат: собственные и проверенные, нейтральные от «хозяина поля» и... «потенциальные предатели», на самом деле служащие другому лорду. Их количество уже зависит чисто от удачи и «воли Семерых».

Это сделано с целью добавить в будущую схватку элемент внезапности и развития боя «как в жизни».Далее «игровое поле» на арене делят на равное количество квадратов с каждой стороны, превращая в «шахматное», и перегораживают высокой стенкой, давая каждому лорду расставить солдат по получившимся клеткам, в зависимости от собственной стратегии, оцениваемой силы и навыков бойцов. Ах да, конечно же всем выдают оружие. Кто-то может взять лук, кто-то меч, копьё или любое другое, из доступного. Всё оружие - тренировочное, затупленное.

И в заключении лорды, как при игре в кайвассу, расставляют «препятствия», отмечая клетки с запретом перемещения.

Потом перегородку убирают и каждый «полководец» ходит по очереди, как в той же кайвассе, перемещая своих солдат вместо фигур. Все бойцы, под контролем игрока, имеют право двигаться не более чем на три клетки и вступать в бой с вражескими «фигурами». Бой уже не формальный, как в настольной игре, а самый что ни на есть реальный. Таким образом, чисто теоретически, один подготовленный и крайне умелый воин может одолеть чуть ли не половину «вражеских» фигур.Но есть и ещё способ добавить происходящему интереса, ведь правилами разрешается объединять солдат в группы до трёх человек. Правда каждый «лишний» боец уменьшает дальность хода на одну клетку. Итого, когда их будет трое - максимальный лимит, это будет «тяжёлая и сильная», но малоподвижная цель, способная перемещаться лишь на один квадрат за ход.Лучники имеют иную задачу. Они слабы в ближнем бою, ведь вооружены лишь одним затупленным кинжалом, - не считая лука, конечно же, - но их цель - «выбивать» врага стрелами. Тут всё просто - попал двумя стрелами в щит - минус боец. Промахнулся - выстрел не засчитан. Попал вместо щита в тело - сразу «убил».

К счастью, так как они получались слишком сильны, то лучникам делали ограниченный боезапас - в каждом выдаваемом колчане было лишь пять стрел. После их траты лучник превращался в бойца с кинжалом, без какого-либо дополнительного оружия.

Задача солдат - добраться до «вражеского» лорда. Сам лорд тоже присутствует на «поле боя», размещаясь на своей клетке и имеет право перемещаться на три из них, как простой солдат, но не может ни с кем сражаться или объединяться. Если любой вражеский воинов, не важно какой, добирается до лорда, то автоматически берёт его «в плен», тем самым снижая свою скорость до одной клетки и становясь мишенью, ведь пленённый лорд по-прежнему может командовать собственными «фигурами», попросту попытавшись освободить себя.

Выигрывает тот, к кому быстрее приведут «пленного» лорда, либо тот, у кого остался хотя бы один выживший солдат под конец игры.

Немного заморочено, но намного проще той же кайвассы, где каждая фигура ещё и ходит по своему, а значит - прорвёмся!

Первую игру Лютор, явно рисуясь, сыграл против своего мастера над оружием и конечно же победил. Тем самым он позволил остальным наглядно увидеть суть этой забавы. И, скажу я вам, выглядело это вполне достойно того, чтобы попробовать.