Идущий в тени 2 — страница 26 из 43

Попытался зайти на площадь к шатрам шаманов, но неведомая сила отшвырнула меня метров на пятнадцать, при этом с меня слетел инвиз, стараюсь накинуть его снова, но не получается. Раз, второй, третий… Скашиваю глаза к панели и читаю сообщение:

«Действие невозможно. Наложен эффект безмолвия, длительность — до выхода из зоны подконтрольной духу Фию»

Пока тупил, очухались гоблины и огры тут же предпринявшие попытки меня убить. Выхватываю свиток и начинаю каст армагеддона на лагерь, вот только и тут меня встречает сообщение:

«Действие невозможно. Наложен эффект безмолвия, длительность — до выхода из зоны подконтрольной духу Фию»

Мозг ещё не успел осмыслить происходящее, а тело инстинктивно рвануло к выходу из лагеря. Нёсся я на предельной скорости, оружие даже не пытался доставать, сейчас не до ударов, баланс бы сохранить, скользко, куча существ, пытающихся схватить, задержать, поранить. Спустя несколько секунд бега, за спиной стали раздаваться взрывы, сопровождаемые грохотом и дрожью земли, обернулся чтобы оценить потенциал нового противника и был несколько обескуражен — то, что я сначала принял за взрывы, оказалось шагами огров, которые набрали уже приличную скорость, по моим прикидкам, в пике скорости они были немногим медленнее меня.

Бежать было тяжело, то и дело приходилось отрубать скрытыми клинками руки схвативших, в ноге застрял клинок от какого-то зелёного говнюка, сил почти не осталось и из-за этого я начинал замедляться, тогда как огры пёрли с той же скоростью, не обращая внимания на расплющенных под их ногами гоблинов. Понимая, что шансов уйти живым у меня нет, достал свиток и раз за разом пытался его кастануть на выделенную область, вот только Фий заграбастал себе большую территорию и каст срывался.

Заюзать свиток получилось только выбежав из лагеря, читая зазубренный наизусть ключ-активатор, и получив подтверждение о работающем свитке, завалился на спину, скалясь разверзающимся небесам, несущим смерть живому… вот только улыбка сползла быстро, когда метеориты застучали о магический купол защищающий лагерь. Метеориты, не нанося никакого урона разбивались о купол и испарялись в снопе искр, я бы так и лежал открыв рот, если бы не дубина орка, которая прилетела на сверхзвуковой скорости и хоть это было в долях секунды, однако казалось они растянулись в часы — вот дубина, которая больше походила на ствол дуба проносится в верхней точке, отчётливо различаю криво обломанные суки, она набирает всё большую скорость и врезается в районе живота, из за рта вырывается кровавый фонтан с кусками плоти, дубина заносится второй раз, но дело завершает упавший неподалёку метеорит, жар окатил всё тело, но особенно сильно его чувствовало лицо не имеющее защиты, казалось внутри закипает кровь, а плоть не способная вынести подобной температуры распадается на отдельные волокна. К счастью это продлилось всего несколько миллисекунд, за которые я успел буквально испарится, вот только этого ощущения хватило на всю жизнь.

Очнулся я в далёкой тьме спасительно баюкающей мой уставший мозг, правда приятная нега продлилась не долго, меня выплюнуло на погосте недалеко от места моего последнего пребывания, тут хоронили воинов гарнизона, а также возрождались игроки. Оглядев себя, я обнаружил, что сет воинов Земериканских земель пришёл в негодность, в виду полного уничтожения, ну это ладно, деньги у меня есть, куплю другой, жалко только свиток армагеддона…

Мыслями о финансовых затратах я пытался отогнать ощущение смерти, несмотря на то, что это вроде как игра, умирать было страшно как в реале. Да и не воспринимал я это как игру, скорее как другой мир, но такой же реальный как и прежний. Ладно, хватит апатии, если я сейчас расклеюсь, то гарнизону точно никто не поможет. Но для начала надо разобраться с системками:

«Вы умерли первый раз на 276 уровне, получено 276 очков к характеристике телосложение».

Оказывается тут и такое достижение есть, жаль только что добавляется телосложение, но да ладно, буду самым плотным рогой.

До гарнизона я добирался достаточно долго, там меня встретила целая делегация в виде офицерского состава, разговор начал начальник гарнизона:

— Здорово ты их! Никогда не видел армагеддона, даже за столько километров страшно!

— Мы с ними не справимся.

С лица командира медленно сползла улыбка:

— Ты хочешь сказать, что армагеддон не снёс их чертям собачьим?

— Дух накрыл их куполом, я даже примерно не представляю его мощи. Эвакуируемся в следующий город, шлём просьбы о подмоге и ждём, наших сил будет явно недостаточно.

С этими словами я махнул рукой, мол что тут ещё говорить и отправился в сторону телепорта, мне нужен был отдых, а после проблемы станет решать проще.


Характеристики на конец 15 главы

Уровень — 276

Жизнь 67700/46570

Энергия 1650/1245

Манна 1250/735

Сила — 500

Ловкость — 1290

Интеллект — 200

Мудрость — 200

Телосложение — 476

Свободные очки характеристик — 0

Второстепенные характеристики

Смекалка — 17

Умения:

оковы мороза 8 ранга

умение растворится в тени 48 ранга

телепорт 3 ранга


***

Прошу прощения за длительное отсутствие, прошу понять и простить:)

Глава 16

После отдыха голова посвежела, да и шок после смерти поутих. Сидя в очередной крепости, задумался о двух вещах — во-первых, в одиночку противостоять армии бессмысленно, на то она и армия; во-вторых, перед второй попыткой проникнуть в стан врага надо узнать, что это за дух такой, и как ему противостоять. Для реализации первого пункта отправил Весте сообщение с приглашением на беседу, а пока та думала, принялся за реализацию второго пункта.

Для начала пораспрашивал солдат и офицеров гарнизона, вот только никакой конкретной информацией они не обладали, пришлось собрать военный совет, и пусть я не был в командном составе, однако к моим словам прислушивались. Особенно после того, как я бахнул армагеддоном, цена этого свитка ни для кого секретом не была.

На совете присутствовали как уже известные мне личности, так и офицеры гарнизона, в который мы переместились, решив не вступать в самоубийственное сражение. Диалог был коротким, но информативным:

— Как вам известно, я совершал вылазку в лагерь гоблинов, и закончилось это не хорошо, пути решения проблемы я пока не нашёл, для этого я отправлюсь в столичную библиотеку. Постараюсь поискать информацию там.

— А нам как в это время быть?

— Телепортируйте мирное население, отправьте несколько хороших разведчиков в сторону войска гоблинов, как только враги будут подходить, пусть зажигают костры с травой, по этому знаку уходите в следующую крепость. Пока мы не сможем разобраться с духом и шаманами, вступать в схватку — самоубийство.

— А разберёмся когда, то что? Наш король, похоже, забил на нас огромный болт, — старый воин горько усмехнулся, — нам не выделили даже пару магов! Даже студентов! И это во время полноценного вторжения! Да и войск гарнизонов не хватит, чтобы сражаться с таким количеством противника без значительных потерь.

— На эту тему у меня тоже есть идея, я уже связался с одним хорошим человечком, теперь жду ответа.

— Хорошо, Мираж, будем ждать вестей. Возможно, нам придётся уйти не на одну крепость назад. При переходе мы будем сообщать дежурному столичного телепорта.

— Спасибо. Я постараюсь быстрее.

Попрощавшись с воинами гарнизона, телепортировался в столицу, где сразу же отправился в библиотеку. В библиотеке меня встретил один из самых унылых людей во Вселенной — вечно грустный Акакий. Почему он такой, у меня разбираться времени не было, да и желания, если честно, тоже, главное, что дело он своё знает и уже спустя двадцать минут на моём столе возвышались горы из книг. В общей сложности книг двести, прочитать их, естественно, за отведённое время я не мог, поэтому переписал все названия на листок в столбик, затем горизонтально интересующие меня вопросы: кто такие шаманы? Войны с применением шаманов? Способы противостоять шаманам? Духи — сильные и слабые стороны? Способы защиты от духов?

Получилась таблица, с которой я и подошёл к библиотекарю, тот чуть подумав, расставил галочки в таблице, по которым я и выбрал книги для изучения, их оказалось три — Шаманство. Происхождение и история; Сила Духа; Летопись о вторжении гоблинов мерзопакостных.

Информации было много, но недостаточно для победы над армией гоблинов, однако книга «Шаманство. Происхождение и история» натолкнула меня на интересную мысль — спросить непосредственно у шаманов о нюансах победы над духом.

Да, как оказалось, и среди людей были шаманы, как класс они не популярны, но это ещё не значит, что не существуют. Находятся они далеко на севере, в горах, фактически на границе изведанных земель. Вот туда-то и лежит мой путь, благо это один переход телепортом.

Перед тем, как портануться, зашёл в магазин за тёплыми вещами, север и горы с теплом ассоциировались мало. Взял костюм из медвежьей шерсти, напоминал он костюм из тонкого войлока, самое то под броньку на морозе.

Горный городок встретил меня лёгким морозом, просторами, великолепно просматриваемыми с телепорта, и горными вершинами, уходящими в небо. Горы здесь обладали особым шармом — поднимающиеся выше облаков вершины, укрытые снегом и льдами, на солнце они блестели, разбрасывая в разные стороны хрустальных солнечных зайчиков, создавая ощущение сказки. Время от времени облака расходились, открывая горные вершины, в этот момент были видны ледяные шпили, на которых, казалось, держалось само небо.

Я стоял на безлюдной площади, вдыхал кристально чистый воздух и любовался открывшемуся виду, пока меня не толкнули в спину со словами:

— С дороги, нубас!

Вот только вбитые в подкорку сознания инстинкты сработали раньше осознания того, что произошло — делаю полушаг вперёд и вправо, и перекатившись назад, используя инерцию движения вбиваю локоть в место, где должна находится челюсть, бью не на бум, определять расстояние и место по звуку научили долгие месяцы в пещере. Эффект оказался более чем ожидаемым — противника просто снесло на десять метров назад и выбило половину зубов, травмы были бы тяжелее, если бы не шлем, на котором красовалась красивая такая вмятина. Автоматически подмечаю, что удар пришелся ровнёхонько в середину подбородка, и пока сей эксклюзивный вид неадеквата очухивается, разглядываю его.