Идущий в тени 5 — страница 15 из 41

— Слушай, а чего вы постоянно обмундирование чистите? Неужто воины такие неженки и бояться пыли?

— Нет конечно! — Даже как-то обиделась Веста. — Тому есть три причины. Первая, и наименее значимая среди трёх, но не сама по себе — комфорт. В чистом гораздо проще держать концентрацию, да и воины не так устают. Вторая — внешний вид. Это, вопреки мнению обывателей, играет роль не только в отношениях с НПС и нужно не только лишь в поселениях. Просто представь разницу — замызганные, еле плетущиеся воины, или бодро шагающий рейд в блестящих доспехах. Какой из отрядов ударит по морали разумных противников? Вот то-то же.

— А Третья причина?

— Третья причина самая важная, она стала известна после рейда клана «Демоны пустоши,» эти ребята основали один из первых кланов, занимали, да и занимают одну из строчек первого десятка. Не смотря на название, клан весьма мирный, так что, если придётся с ними работать, знай — с ними можно иметь дело. Так вот, нашли они новый данжик, ничего не предвещало беды, шло весьма стандартно. Из противников — големы вроде наших, да ещё песчаные к ним в нагрузку. Песчаные големы — это вообще не противники, они от одного чаполаха разлетаются бесформенной кучей грязи, которая в том числе оседает и на экипировку. Пробивались они быстро, команда у ребят будь здоров какая слаженная была даже на то время. И вот проходят они первый коридор, все в пыли, в камушках, но какое дело до этого бравым воинам? Они дружно вываливаются в следующий зал, а там пара личей не хилых уровней. И пещерка такая мрачная, воздух затхлый, сырой. В общем, пока ребята стояли и вырабатывали стратегию боя, пыль на их доспехах превратилась в грязь, что забилась во все щели, эту грязь, неожиданно атаковавшие личи заморозили, превратив весь рейд в истуканов, и скастовали облако какого-то яда, которое медленно и весьма мучительно убило весь рейд.

— Однако…

— МИР — игра многогранная, здесь бывает такое, что и вообразить то сложно. Ладно, давай закругляться, сейчас Золотник стратегию выложит и пойдём в бой, пока ещё не устали, а то данж какой-то ну очень длинный, даже изматывающий. Мы уже прошли раза в два больше, чем в том же данже василиска.

Стратегия, предложенная нам, была проста. Маги поддержки всех бафают и дебафают противника, желательно замедлением, боевые маги кастуют скиллы наносящие физический урон, на вроде тех же каменных шипов. Основную же задачу должны выполнить наши полуорки, что станут кругом от голема и будут бить его по принципу рисования пятиконечной звезды, то есть бить будут в спину, остальные ждут, как только голем разворачивается, в бой вступает группа по диагонали, переагривая и нанося дамаг. Подобным образом противника будут кайтить до победы. Остальные же должны стоять смотреть, и в случае, если полезет какая-то мелочь — не подпустить её к месту основной разборки. В случае, если будет возможность, роги идут на разведку дальше.

На разведку идти не пришлось. Стоило нам войти в зал, как опустился купол, не позволяющий просочится не в перёд, не назад. Стратегия не дала сбоя, воины спокойно кайтили голема, подручных у него не было, так что нам уготована была роль статистов. Возможно, мы бы и вовсе не сдвинулись с места, если бы на пятидесяти процентах голем не изменил стойку и стал трансформироваться. Первым изменением стали ноги, которые утолщились, потеряли человекоподобную форму и буквально слились с полом. Руки преобразовались в трубы, после чего замерший голем стал из рук выстреливать щебёнкой с такой силой, что позавидует даже дробовик. В мгновение ока комнату наполнил свист камней, хруст стен, не выдерживающих подобного напора, гул купола, который из полупрозрачного стал матово-белым. Несмотря на то, что ноги гиганта замерли в неподвижном положении, он смог обстреливать всю комнату, вращаясь в районе пояса, словно у него там стояли шарниры. Фреймы замешкавшихся бойцов тут-же окрасились в красный, те из них, кто был потоньше и вовсе улетели на респ.

Мы с Золотником среагировали одновременно. Он выставил щит, встав перед отрядом, и приказал остальным воинам, способным танковать сделать также. Я — бросился к голему, на ходу доставая мечи. Выждав, когда над моей головой пронесётся рука, преследующая воинов с противоположной от меня стороны, я поднапрягся и со всей силы воткнул в тушу меч, стараясь пронзить и туловище, и ногу. Раздался дикий скрежет, невероятно тяжело, но меч вошёл в камень, остановив вращение. Опасаясь за оружие, которое хоть и имело статус неуничтожимое, но при этом было таким любимым, что потеря его была бы для меня катастрофой, достал второй меч и сделав пару шагов в сторону повторил операцию. С одной стороны, поступок иррациональный — лишится сразу двух мечей, не имея даже замены — это страшно. Но, во-первых, я надеялся на их статус, во-вторых надёжно закрепил голема, туловище которого отнюдь не было статуса неуничтожимое, что прекрасно доказали молоты полуорков.

Золотник быстро просёк идею, отправив мне на подмогу всех воинов со схожим статусом оружия. В итоге, уже через минуту, туловище голема было соединено с ногами двадцатью мечами всевозможных видов. Удивительно, но здесь соседствовали даже рапира и двуручный фламберг. Не знаю, как хозяин рапиры умудрился её воткнуть в принципе, всё-таки голем, это преимущественно камень, но факт есть факт. Дальнейшая аннигиляция противника — дело техники. Бравые полуорки перешли толпой за спину, и с натужным «кхе,» опустили молоты один раз, второй, а затем те загудели, разрезая воздух от непрекращающихся ударов. Голем швырялся камнями, скрипел от натуги, пытаясь повернуться, но старая народная мудрость, что гласила: «тщательно зафиксированный пациент в наркозе не нуждается,» оказалась и тут права. Через десять минут на землю опустилась груда щебня, от которой уже никакого свечения не исходило, а что самое главное — купол, который вкупе с хорошенько капнувшим опытом были последним фактором, говорящим о том, что босс умер.


Глава 10


Смерть босса стала знаменательным событием, я наконец-то получил новый уровень!

«Получен уровень 305 свободно 5 очков характеристик».

Куцая, даже несколько сухая строчка, а как греет душу игрока! Не сказать, конечно, что я прям вдохновился и беды ушли на второй план, но прозвучавшей от товарищей по рейду «Грац» грело душу, как и доселе невиданное сообщение — поздравление от администрации.

«Грац! Игрок, сейчас, после жаркой и трудной битвы Вы принимаете поздравление от товарищей и сопартийцев, вытираете боевой пот, лечите раны. Для воина, в этом жестоком мире это дело привычное. Но сейчас момент особенный! Получив новый уровень и став ещё чуть-чуть сильнее — Вы обошли своего соперника и заняли место в первой сотне игроков. Текущая позиция в рейтинге — 100.»

Пока я читал поздравление, ко мне подошла Веста.

— Поздравляю с соточкой! Да не смотри на меня так, не мониторю я рейтинг каждую минуту, просто у тебя рядом с ником появилась цифра сто.

— Подстава.

— Брось ты, насколько я знаю, её можно скрыть. Правда не всегда стоит. Есть предположение, ничем не доказанное, но весьма устойчиво ходящее в народе, что если рейтинговая цифра не скрыта в статусе, то, НПС к тебе более дружелюбны, словно на это достижение есть скрытая репутация.

— Знаешь, я бы даже не удивился, будь это действительно так. Здесь столько бывает интересных открытий… Впрочем, кому я это рассказываю, ты в этом плане поболее меня видела.

Не знаю, что на это хотела ответить Веста, так как нас прервал Золотник.

— Я конечно всё понимаю, вы друзья, хочется поговорить, но помимо этого вы единственные роги в рейде, так что давайте, бафайтесь и вперёд, Данж сам себя не пройдёт.

Вытянувшись в струнку и козырнув Рейд лидеру, на что получил покачивание головой, за которым пряталась усмешка, отправился к магам. Нам действительно стоило отложить разговор на потом, прежде всего дело. Конечно, мы могли бы поговорить и в походе, благо передвигаемся мы вдвоём, но это настолько не профессионально, что даже задумываться об этом нет желания.

Ребафнули нас быстро, так что спустя минуту, мы уже крались по проходу данжа. Что мне нравится в таких местах, так это то, что здесь не надо ломать голову о направлении движения. Куда идти? Зачем идти? Эти вопросы остались там, за пеленой, здесь же был лишь проход, заполненный коварным врагом.

О том, что враг действительно коварный, я узнал не сразу. Примерно через метров пятьсот пути, Веста, идущая чуть позади, глухо замычала. Обернувшись, увидел весьма занимательную картину.

На высоте в сантиметров двадцать от пола, зависнув в нелепой, а от того комичной позе, замерла Веста. Попала в ловушку она, судя по сему в процессе шага, так как левая нога её была выставлена вперёд, корпус чуть наклонён к земле, из-за чего волосы свисали по бокам. Руки были отставлены чуть в стороны и повёрнуты ладонями вперёд. Из всей этой картины выделялись только глаза. Глаза, в отличии от замершего тела, были подвижны и бешено вращались, явно намекая на то, что если я начну это комментировать, то даже если ей придётся вырваться из тела бесплотным духом — она это сделает и меня придушит. Комментировать я её положение не стал, но сделал скриншот, исключительно ради искусства! Даже не так — Искусства! С большой буквы! Что должно говорить обо мне, как о человеке тонкой натуры, обладающем изощрённым вкусом и тягой к прекрасному. Пока я усмехался про себя, попутно внимательно осматривал коридор, который был абсолютно пуст. Подходить же к мычащей Весте я не спешил, опасаясь попасть в туже ловушку. Мычание напарницы порядком напрягало, причём не самим фактом своего существования, мычала Веста вполне себе приятно, но вот возможность того, что нас услышат была высока. На всякий случай, на каждое её мычание я оглядывался, опасаясь заюзанного клише, когда привязанный напарник видит за спиной врага, но с кляпом не может сказать, но за спиной было всё чисто, так что пришлось её попросить.