Идущий в тени 9 — страница 28 из 42

Возвращение, доклад, ибо наблюдатели за мной не успели и новое дело. На этот раз было чуть сложнее. Противником был маг воды, причём разбил свой лагерь на полуострове, что значительно усложняло процесс боя, так как вести его приходилось в таких условиях…

Проблемы начались ещё на стадии транспортировки. Близко закинуть меня не было возможности, просто потому, что Гнорзы под началом мага умудрились накрутить магический фон так, что территория вокруг лагеря на добрый десяток километров оказалась недоступной для телепортов. Пришлось лететь в ближайшую возможную точку, а затем бежать к противнику. Хорошо ещё, что с нынешними характеристиками мне это не доставляло значительных проблем.

Начался бой стандартно. Я выждал удобный момент, вгрызся в противника с помощью Вальса в тени, вот только тот обрушил на нас огромный столб воды, который буквально смыл полуостров, превратив его в воронку. Воронку мгновенно заполнила вода как от заклинания, так и от реки, течение которой было просто бешеным. Как итог — сбитый каст Вальса в тени, крайне неудобная позиция, а удобной она быть не могла, ибо меня уносило течением. И это если не говорить о том, что вести бой под водой — не предел моих мечтаний. Да, у меня была травка Демеллы, её можно было бы съесть, но ведь это всё время…

К сожалению, события развивались с бешеным темпом, так что решения пришлось принимать чуть ли не мгновенно. Пока меня ещё не унесло от сюда водой, телепортируюсь за противника и вверх так, чтобы оказаться над водой. В полёте умудряюсь приоткрыть маску, проглотить Лорен водоносную, вернуть маску на место и рыбкой нырнуть в воду. Под водой изворачиваюсь и со всего размаху бью противника ногами, сбивая тому равновесие и срывая с места, на котором тот закрепился. Мгновение, и течение нас подхватывает, унося дальше по руслу, но это отмечаю уже подсознанием, стараясь держаться со стороны течения. Я значительно более лёгкий чем противник, если унесёт потоком, то расстояние мгновенно увеличится и вести бой станет невозможно. Так же меня вжимает в моего врага, не давая улететь.

Дальше же дело техники — стоишь себе на противнике, уворачиваешься от его физических и магических атак, что было задачей непростой, учитывая его стихию, наше местонахождение и силы.

Бой занял у меня вместо тридцати секунд — пол часа. Огромное количество раз я срывался, обрывался каст Вальса в тени и падал прогресс Градационного каскадного удара. То прилетит заклинание, что бьёт по площади и тебя сносит, то противник извернётся, толкнёт, и результат тот же. Но уж чего-чего, но упорства мне не занимать. Стабилизируешься, вгрызаешься мечами в илистый песок дна и крабом ползёшь навстречу своему врагу для того, чтобы начать набивать прогресс заново. Но пусть медленно, пусть трудно, некрасиво, мокро, да как угодно! Но я справился! Туша противника перестала дёргаться, магический жезл выпал из руки. Течение подхватило труп и понесло дальше, мешать этому я не стал. Противник слутан, выпавший жезл нашёл и подобрал чуть позже. Нашёл его, хоть песок уже и начал постепенно его прятать в своей утробе. Я же вынырнул и выбрался на берег, подставляя своё лицо солнечному свету.

Глава 17

Возвращаться в замок Сигизмунда пришлось в два захода. Для начала использовать свиток портала до места высадки, где меня ожидал портальный маг, затем уже с его помощью возвращаться непосредственно в конечную точку. Можно было бы и просто свитком обойтись, но тогда я бы попал не в сам замок, а рядом, затем предстояло бы добираться через кучу стражи до лиц принимающих решения и знающих ситуацию, а уже потом я бы попал туда, куда надо. Конечно была возможность просто обойти всех в инвизе, но зачем изобретать велосипед, когда есть куда более простой способ? Да и мужичка жалко, он же меня тут ждать будет не зная, что я уже убыл.

Эмоционально готовясь к новой схватке, я вернулся в штаб, вот только на мой запрос меня огорошили.

— Мираж, мы сегодня не сможем доставить тебя до необходимой точки. Видишь ли, требуется подготовка. Мы всю разведывательную сеть перекрутили за это время, они ищут противника, подходы и прочая, прочая, прочая. Тем же занимаются другие королевства коалиции, но результат будет только завтра. Ты сможешь завтра прибыть к десяти утра? Мы разрабатываем операцию параллельно с твоим выходом, будет очень кстати…

— Не продолжайте, я всё понял. Хорошо, завтра в половине десятого я буду здесь.

— Спасибо.

— Пожалуйста. Не грустите, всем пока, я пошёл и далее совершать великие дела.

Дело, которым я планировал заняться, было весьма сложным и опасным, а именно принятие горячей ванны и разбор трофеев.

Заказывать из съестного ничего не стал. Да и зачем, если скоро мне предстоит идти в ресторан? Так что забираюсь в ванну и открываю логи.

Первое, что меня встретило в системных сообщениях, когда я их отфильтровал по типу — были ожидаемые, но оттого не менее приятные сообщения о поднятии уровня.

«Получен уровень 340. Доступно 10 очков свободных характеристик».

«Грац! Игрок, сейчас, после жаркой и трудной битвы…»

«Получен уровень 341. Доступно 15 очков свободных характеристик».

«Грац! Игрок, сейчас, после жаркой и трудной битвы…»

«Получен уровень 342. Доступно 20 очков свободных характеристик».

«Грац! Игрок, сейчас, после жаркой и трудной битвы…»

«Получен уровень 343. Доступно 25 очков свободных характеристик».

«Грац! Игрок, сейчас, после жаркой и трудной битвы…»

«Получен уровень 344. Доступно 30 очков свободных характеристик».

«Грац! Игрок, сейчас, после жаркой и трудной битвы…»

«Получен уровень 345. Доступно 35 очков свободных характеристик».

«Грац! Игрок, сейчас, после жаркой и трудной битвы, Вы принимаете поздравление от товарищей и сопартийцев, вытираете боевой пот, лечите раны. Для воина, в этом жестоком мире это дело привычное. Но сейчас момент особенный! Получив новый уровень и став ещё чуть-чуть сильнее — Вы обошли своего соперника и продвинулись в рейтинге первой сотни игроков. Текущая позиция в рейтинге — 55.»

После того как ты вырываешься на подобные уровни, поднять за день шесть уровней — это просто нечто.

Помимо уровней, были и другие сообщения. Три повторяющиеся с разницей лишь в финальном месте рейтинга. Так что первые сообщения я пробежал глазами, а вот последнее уже прочитал вдумчиво.

«Вы уничтожили сильного противника, совершив большой подвиг! Награда — 1 000 000 очков события. По окончанию события, лидеры, набравшие наибольшее количество очков и входящие по ним в ТОП 10 000, будут награждены согласно заслугам Коалицией противостояния Гнорзам. Текущее место в рейтинге — 37.»

В рейтинге я поднялся значительно, получив тридцать седьмое место. Думаю, что очень скоро дойду и до своей цели, как не крути, но выбранная мной стратегия работала, очки событий я получал с колоссальной скоростью. Я открыл событие. Там, помимо описания, обещания награды и всего прочего был счётчик очков. Вот он то мне и был нужен.

«Общее количество очков за событие 4 859 300»

Помимо очков за боссов, которые я мог спокойно посчитать и в уме, неплохо поднялся на противниках более слабых. Причём, что интересно, наибольшее количество очков я получил в бою не с последним противником, который был сильнейший из Гнорзов, по крайней мере для меня, а с ядовитым. Водяной, конечно, тоже наворотил дел ударив по площади, но большая часть Гнорзов просто выплыла из бассейна получив ряд увечий, но оставшись живыми. Ядовитый же накрыл огромную площадь ядом, и противоядий у его союзников явно не было…

Так же стала понятна система набора очков. Ранее она была не полностью открыта, но сейчас я её чётко представлял. За генералов можно было получить миллион очков. Сто тысяч за старших офицеров, десять тысяч за младших и тысячу за обычного солдата. Была ещё когорта рабочих, за её представителей давали всего сто очков. Но их я в расчёт не брал, даже пробираясь через противников из центра, выбирал тех, кто посильнее. Однако то и дело они попадали под массовые атаки босса, их же смерти зачисляли мне в статистику, так что, то и дело ко мне прилетала соточка очков.

Прогресс за день вышел впечатляющим, если продолжу в том же формате, то меня явно ждёт успех в моих начинаниях.

Помимо очков, мне достались трофеи. Все что выпали с боссов — высококлассные, уникальные артефакты, вот только для меня абсолютно бесполезные. Впрочем, продавать я их не буду, оставлю для награды самых верных союзников. Эксклюзив — это не то, что мне хотелось бы выпускать на рынок. Зато всякую мелочовку, что я собрал помимо эксклюзивных артефактов, продам с радостью. За последнее время я сильно поиздержался, а это не есть хорошо. Когда за тобой стоят огромные структуры, то финансовый крах может стать полным разрушением всего того, что ты создал. И пусть личные трофеи это капля в море, но из множества капель состоит океан…

Закончив с разбором логов и трофеев, а заодно и с помывкой, я одел костюм и направился в сторону городского телепорта. Пусть я и пригласил Весту в тот ресторан, но сам там не был и опирался на рассказы товарищей.

Найти проводника в Лазурный не составило труда. Пусть туда не было огромного трафика из игроков, ибо по сути, делать там было нечего. Однако место очень любили различные парочки, причём не супер высоких уровней, а посему нашлись и те, кто готов был им устроить путешествие в места, до которых самостоятельно мало кто мог добраться.

Пара сотен золотых, и я оказался в нужном месте, причём всё вышло настолько быстро, что оказался там сильно заранее. А коль так, то можно придумать себе развлечение. Ничего особенного в голову не пришло, так что решил дать возможность поразвлекаться Барсику, а то засиделся он… Здесь же окружающие локации с монстрами к трёхсотому уровню. Великовато, но пусть уж тренируется и преодолевает, а то разжиреет на халявных харчах и из машины убийцы, способной уничтожить большинство живых существ, станет пушистым мячиком.