Игра Кота. Книга 1 — страница 29 из 72

Призраки бросились на нас, вытягивая длинные хищные лапы. Топор Пламеня бессильно пролетел через одно из бесплотных созданий – мы не успели использовать жидкое серебро. Одна тень вцепилась в дварфа, вторая напала на меня, используя высасывание жизни.

Тень некроманта использует умение «Высасывание жизни»! Вы получаете 37 ед. урона (37–0)! Ваше здоровье 71/160.

Все пошло кувырком, умертвие обездвижило Ричи и нацелилось на Валькирию, у меня уже сняли полжизни, и призрак готовился напасть снова, а наше оружие было против него бессильно.


– Нечисть, нежить, небыть – прочь с пробужденьем света!

Сгинь, исчезни, как туман, в дуновенье ветра!


Несколько звучных аккордов, и голос Хельги перебили безумный хохот умертвия и шум схватки. Полился чистый солнечный свет, призраки в ужасе издали пронзительный вопль и задрожали, исчезая. Умертвие зашипело, завопило, от него повалил дым. Там, куда попадали лучи света, мертвая плоть чернела и съеживалась.

Тень некроманта убита! Вы получаете 30 ед. опыта (180/6). Текущий опыт 37 730/54 000.

Тень некроманта убита! Вы получаете 30 ед. опыта (180/6). Текущий опыт 37 760/54 000.

Дварф прыгнул на саркофаг, ударом щита сбросил горящего противника вниз, я прицельным ударом отделил голову умертвия от туловища.

Вы нанесли умертвию некроманта критический удар – 145 ед. урона! Умертвие некроманта погибает! Вы получаете 150 ед. опыта (900/6). Текущий опыт 37 910/54 000.

Теперь стоило перевести дух. Мы едва не легли, не были готовы к бою к бесплотными существами и заклинаниям умертвия. Можно было поразиться мудрости Алекса, решившего вскрывать гробницы по одной. Ведь если бы у нас за спиной они открылись все вместе, шесть умертвий положили бы нас за пару минут. Да, был бы стопроцентный вайп.

– Хельга! Ты нас спасла! – первым делом сказал АлексОрдер, когда трехминутный дебафф обездвиживания от заклинания умертвия спал. – Признавайся, откуда у тебя песенка Тома Бомбадила? Это же очень редкий распев! Эпический!

– Так он одноразовый, – смущенно улыбнулась бардесса. – Ежедневка. В смысле только раз в день могу использовать… А откуда? Извини, секрет. Могут же быть у девушки свои секреты!

– Изюминка! – поддержала ее Валькирия, вставая рядом.

– Ладно, не суть! – Алекс махнул рукой. – Лечимся, бинтуемся, кто ранен. И продолжаем вскрывать – у нас еще пять саркофагов.

– Угу, и времени уже много, – озабоченно вздохнула Хельга. – Ребята, у меня еще час-полтора. Я вас, конечно, не брошу тут, но, пожалуйста, давайте побыстрее.

– Мне тоже уже в реал надо, – сказал АлексОрдер. – Жена пишет… Ничего, подождет. Поехали!

Мы смазали клинки «жидким серебром» – маслом против призраков, приготовили серебряное оружие, восстановили выносливость и ману – и поехали. Каждый саркофаг исторгал из себя умертвие, они были разных сортов – два некроманта, военачальник, маг и черный целитель. Пришлось повозиться, просто не было, дважды наша группа почти теряла танка и почти каждый был ранен и отравлен. Но мы справились, отправив всех этих тварей в небытие. Наградой нам стали несколько вещей редкого и необычного качества, за одним нюансом – все они были прокляты. Эктоплазму, языки умертвий, кости и прочие алхимические реагенты деловито подбирала Валькирия. Становилось понятно, почему желающих идти в этот данжен было мало – лут требовал дорогостоящего очищения в храмах, овчинка зачастую не стоила выделки. Да и сами мобы были крайне неприятными в общении существами.

Наконец, зачистив все и обыскав закоулки, наш отряд подошел к двери в противоположном конце могильного покоя. Она была одинаковой с первой дверью – толстая каменная плита без ручек и замков, с вмурованным посередине круглым красным камнем. Когда мы приблизились, над ней стала видна глубоко вырезанная в камне надпись. Она дублировалась на трех языках, гномском, первозвуке и всеречье, я смог прочесть лишь на последнем.

– Скажи слово, и ты войдешь! – подпрыгнул Ричи. – Вобще-то первая дверь открылась, когда я вставил камушек и нажал на него!

– Точно. А здесь какое-то слово требует, – прогудел Пламень. – Но можно попробовать и нажать!

Дварф протянул руку и надавил на красный камень – и тут же опять отдернул, охнув – из-под камешка выскочила иголка, которая впилась ему в палец. Дверь же не шелохнулась.

– Задолбали эти ловушки! – в сердцах воскликнул дварф. – Опять мне досталось! Опять отравление, сильное!

– Осталось всего два противоядия, – предупредил я группу, протягивая дварфу пузырек. – Осторожнее, нам еще босса бить.

– Надеюсь, он за этой дверью, – кивнула Валькирия. – Сил моих уже нет, если опять чистить нежить…

– Думаю, босс там, – сказал Алекс. – Взгляните на карту, инстанс кончается. Другой вопрос, как открыть дверь?

– Ясное дело, сказать слово! – рассмеялся Ричи. – И дверь откроется! Это голосовой пароль, я встречал такие штуки в подземельях!

– Да, но какое слово?


– Должны быть подсказки! – уверенно сказал АлексОрдер. – Ищите! Может, на вещах, которые были у умертвий, может книга какая или надписи?

– Надписи! – кендер побежал в сторону саркофагов, подняв облако пыли. – Тут есть надписи, на саркофагах некромантов! Надо только пыль стереть!

Действительно, все саркофаги были подписаны. Надписи на них называли имена существ, в них лежащих, и гласили:

Кель Тауронг, огонь Бездны

Дар Ветер, меч Бездны

Эрмис Доантар, надежда Бездны

Лот Эвосо, ветер Бездны

Гелона Мартин, стрела Бездны

Урм Торгрим, топор Бездны

– Ну и как это все понимать? – устало спросил я.

– Ладно, – Алекс начал раскладывать костер. – Давайте передохнем пять минут, а то что-то башка не варит… Перебаффаемся, я руны заново наложу. Посмотрите на форумах, в вики, может, чего нароем.

Несколько минут все молчали, потом тишину прервал голос Валькирии.

– Я поняла! – звонко сказала она. – Это ребус, анаграмма! И очень простая!

– Она у меня умна-яя! – довольно протянул Пламень, обнимая жену за талию.

– И какой пароль?

– Неужели вы не догадались? – Валькирия рассмеялась, намеренно терзая нас ожиданием. – Очень просто все! Лот Эвосо – это не имя, это слово!

– Что?

– Лот Эвосо – это анаграмма фразы это слово! Просто переставляем буквы – получается это слово! – терпеливо объяснила эльфийка. – Соответственно, пароль…

Она выпрямилась перед дверью и громко, отчетливо произнесла:

– Ветер Бездны!

Дверь задрожала и со скрежетом медленно отъехала в сторону. Нам открылся вид на последнюю комнату.

Она была большой и круглой, со сферическим потолком. Стены сверху донизу сплошь исписаны мелким шрифтом, множеством пентаграмм и разнолучевых звезд, странными астрономическими символами. В центре на постаменте стояла «железная дева» с нетопыриной головой, откованная целиком из черной бронзы. Она была обмотана цепью, замкнутой огромным замком. Рядом виднелся небольшой алтарь, покрытый темными потеками, на нем и вокруг него были раскиданы странные инструменты, ножи в виде обратных серпов, пыточные приспособления, необычной формы чаши.

– Босс здесь, других выходов из комнаты нет, – тихо сказал АлексОрдер. – Скорее всего в «железной деве». Кот, раздай поровну все зелья и свитки. Бой, чую, будет тяжелым… Все готовы?

Ричи молча указал на странную впадину в полу комнаты, прямоугольную полосу, пересекающую ее от стены до стены.

– Ловушка, кендер?

– Не-е, – протянул Ричи, внимательно изучая ее. – Что-то другое… скорее, какая-то механика. Но не пойму, в чем подвох!

Он кинул несколько камешков, проверяя, ничего не происходило.

– Возможно, главный некромант вылезает, когда мы пересечем ее, – предположил я.

– Есть только один способ узнать! – прорычал Пламень, становясь наизготовку. – Давайте уже надерем ему задницу!

– И пойдем спать, – зевнула Хельга.

Когда мы пересекли линию, ничего не изменилось. Ричи осторожно подкрался к железной деве, используя отмычки, открыл висячий замок на цепях, опутывающих ее. Ржавые цепи с грохотом упали, вздымая клубы пыли, створки начали сами собой медленно раскрываться, сквозь щели «девы» стал лучиться мертвенный бледно-зеленый свет.

– Вот и Фокиал! – предупредил АлексОрдер. – Готовьте все самое убойное и не стойте в куче, у него наверняка будет аое! Если будет хреново – отступаем назад, в зал!


– КТО?! КТО НАРУШИЛ МО-ОЙ ПОКО-О-ОЙ?!


В лучших традициях хоррора прогремел мертвенный голос, я даже поморщился, ожидая этого. Штампы, сплошные штампы… впрочем, чего еще ждать от «процедурного генератора»?

«Железная дева» распахнулась, обнажив свое усеянное лезвиями нутро. Там, пронзенный ими, распластался мумифицированный мертвец, в короне из кинжалов, обрывках истлевшей мантии и странном ошейнике с шипами внутрь. Но свет исходил не от него – изнутри вышло существо, созданное из мертвенно-зеленого света, подобное призраку. В руке создание держало пылающий ярко-зеленым огнем жезл, таким же светом лучилась корона на призрачной голове.

Лич Фокиал, нежить, хп 2100/2100.

– Лич! Серебро, святая вода! – крикнул Алекс. – Берегитесь его ауры!


– ЛЮДИШКИ… ВЫ ВСЕ УМРЕТЕ ЗДЕСЬ!!!


От звука его голоса, казалось, сейчас начнет осыпаться штукатурка. Фокиал направил на нас жезл, сделал короткий пасс рукой – и в помещение ворвался новый звук – скрежет. По прямоугольной впадине, замеченной нами у входа в комнату, как по полозьям, быстро ползла стена, отсекая нас от выхода назад.

– Заклиньте ее! – заорал Алекс, кидая Руну Цепей в лича. Но Фокиал, видимо, ее то ли не заметил, то ли срезистил – синяя руна, вспыхнув, тут же угасла. Я бросился к стене, она двигалась с неумолимой силой, в отчаянии я попытался заклинить ее клинком своего меча, но добрый металл не выдержал – жалобно хрустнув, меч переломился пополам. Стена замкнулась, мы оказались в ловушке.