Правила
После чарльстона начинается собственно игра. Вы будете брать и сносить кости, а также, возможно, забирать со сноса кости других игроков. А если вам повезет, вы даже сможете обменять одну из своих костей на джокер соперника. В конце сдачи у победителя сложится набор костей, соответствующий одной из комбинаций в карте для подсчета очков.
Начало сдачи
Когда игроки рассажены, стена построена, стартовые руки взяты, а чарльстон завершен, наконец-то пришло время начать игру! Ваша цель в игре – собрать маджонг, то есть руку, которая точно совпадает с одной из рук в карте для подсчета очков.
Технически возможно, что после чарльстона игрок на Востоке начнет игру с объявления маджонга. Это невероятно редкое явление, но если вдруг такое случится, то Восток просто покажет свою руку и объявит: «Маджонг!». Скорее всего, вы никогда не увидите, как это происходит, и в этом случае Восток начинает игру, снося кость из руки.
Каждый раз, когда кость сносится, у всех игроков есть несколько секунд, чтобы забрать ее, прежде чем следующий игрок начнет свой ход. Если никто этого не делает, ход передается против часовой стрелки вокруг стола, то есть после игрока Востока следующий ход будет у игрока Юга (справа от Востока).
Ваш ход
Когда настанет ваша очередь ходить, вот что нужно делать:
1. Подождите. Выждите несколько секунд, чтобы узнать, не хочет ли кто-нибудь (возможно, в том числе и вы!) претендовать на последнюю снесенную кость. Если да, пропустите остальную часть этого раздела и переходите к разделу «Объявления со сноса».
2. Возьмите следующую кость со стены. Следующая кость всегда располагается по часовой стрелке от точки разлома. Если есть одна нижняя кость, на которой ничего не лежит, то это следующая кость. Если нет, возьмите верхнюю кость из следующей стопки.
3. Это маджонг? Проверьте, является ли ваша рука правильным маджонгом, в точности совпадая с одной из рук в карте для подсчета очков. Не забывайте, что руки с буквой «С» являются закрытыми (Concealed – прим. ред.) и не могут быть заявлены как собранные, если у вас есть открытые кости со сноса. Если вам удастся найти руку на карточке, вы объявите маджонг и выиграете сдачу! Перейдите к разделу «Объявление маджонга». В ином случае переходите к шагу 4.
4. Обмен открытых джокеров. В свой ход после взятия кости со стены вы можете обменять кость из своей руки на джокера в любом открытом на столе сете, если эта кость соответствует открытому сету (например, у соперника открыт конг из «666 точек джокер», значит, вы имеете право взять кость «6 точек» из своей руки и обменять ее на джокера: положить «6 точек» в конг соперника, а джокер забрать себе в руку). Иногда это называется «высвободить кость», и ваш ход при этом не заканчивается.
5. Снесите кость. Возьмите из руки кость, которая вам больше не нужна, и положите ее лицевой стороной вверх в центр стола. Когда вы сносите, вы должны объявить ее название (например, «единица бамбуков» или «Красный дракон»). Как только вы снесли кость, ваш ход закончен. Ход переходит к следующему игроку справа от вас, если никто не заберет снесенную кость. (Снос джокера – особый случай: когда вы сносите джокера, вы можете сказать: «Джокер», – а можете вместо этого сказать: «То же самое», – или название кости, которую сносили непосредственно перед вами.)
Объявления со сноса
Каждый раз, когда сносят кость, и до того, как следующий игрок начнет свой ход, есть небольшое окно в несколько секунд, когда любой игрок может заявить свои права на последнюю снесенную кость. Это длится до тех пор, пока текущий игрок не возьмет очередную кость со стены и не вставит в свою руку или не снесет на стол. Если вы играете с новыми игроками, рекомендуется, чтобы это окно возможностей длилось немного дольше. Опытные игроки, скорее всего, сократят это окно.
Обратите внимание, что, если вы не играете по какому-либо особенному варианту, джокер никогда не может быть взят со сноса. Любая другая кость, сразу после того как она была снесена, может быть взята на одно из нескольких объявлений.
Любой игрок может объявить маджонг, взяв самую последнюю снесенную кость в качестве четырнадцатой и последней кости для формирования маджонга. Игрок, претендующий на кость для маджонга, имеет приоритет перед всеми претендентами на открытие костей. Если несколько игроков претендуют на одну и ту же кость для маджонга, приоритет получает тот игрок, чей ход наступил раньше всех, то есть наивысший приоритет имеет игрок справа от снесшего кость игрока. (Обратите внимание, что в некоторых вариантах вы не можете объявить маджонг со сноса на одиночной кости или на кости, которая составляет пару к кости на вашей руке. В этих вариантах разрешается победить со сноса на кости, подходящей на сет из трех и более костей, а если вы ждете одиночную кость или кость в пару, вы можете победить только со стены.)
Если кость заявлена на маджонг, сдача завершается, и игрок, объявивший это, становится победителем. Пропустите остальную часть этого раздела и обратитесь к следующему разделу «Объявление маджонга», чтобы узнать, что делать дальше.
Если никто из игроков не берет последнюю снесенную кость на маджонг, любой игрок может взять эту кость, если она завершает панг (три одинаковые кости), конг (четыре одинаковые кости), квинт (пять одинаковых костей) или секстет (шесть одинаковых костей). Если несколько игроков претендуют на одну и ту же кость, приоритет получает игрок, чей ход наступает прежде остальных, то есть наивысший приоритет имеет игрок справа от снесшего кость игрока.
Как только вы затребовали кость для открытия, вы должны немедленно открыть все соответствующие кости. Возьмите кость со сноса, откройте все соответствующие кости из своей руки и положите все кости перед собой лицевой стороной вверх.
Обратите внимание, что после открытия сет не может быть изменен. Это означает, что вы не можете передумать и добавить еще одну кость, чтобы превратить панг в конг для другой руки, не можете убрать кость, чтобы превратить конг в панг, и не можете забрать кости в руку ради закрытой руки. После того как вы откроете сет, вы будете обязаны собрать руку, которая использует именно этот сет!
Как только игрок взял кость и открыл сет, он сносит кость, что означает конец его хода, и игра продолжается игроком справа от него.
Объявление маджонга
Маджонг – это рука, которая точно совпадает с одной из рук, состоящих из четырнадцати костей в карте для подсчета очков. Если у вас собралась соответствующая рука, вы можете объявить маджонг, но прежде убедитесь, что вы не совершаете одну из распространенных ошибок:
• Если на карте написано «C» или «Concealed» («Закрытая». – Прим. пер.), вы не можете объявить маджонг», если у вас есть какие-либо открытые сеты.
• Если в руке есть одиночные кости или пары, вы не можете использовать джокер как их часть. Джокеры используются только в сетах с тремя и более одинаковыми костями. (Набор «Год», например «2018», считается четырьмя одиночными. Поэтому, если ваша рука требует «2018 FFFF NEWS», вы можете использовать джокер в качестве цветка для конга «FFFF», но не для года или одиночного ветра в рамках «NEWS».)
• Убедитесь, что вы правильно прочитали масти, необходимые для выбранной вами руки, в карте для подсчета очков. Некоторые из ваших сетов должны быть в той или иной масти – и в этих случаях может иметь значение, какие драконы им соответствуют!
Если вы уверены, что не совершаете ни одной из этих распространенных ошибок, смело объявляйте маджонг, но будьте осторожны. Если вы объявите маджонг и обнаружите, что ваша рука не совпадает с рукой в карте для подсчета очков, ваша рука будет объявлена «мёртвой рукой» – вы выбываете из игры и не делаете больше никаких ходов, ваша рука раскрывается и вы вынуждены выплатить очки победителю в конце сдачи.
Если вы объявили маджонг и собрали разрешенную правилами руку, поздравляем! Пришло время сорвать куш!
Подсчет очков на руке
В карте для подсчета очков указывается базовая стоимость руки, после чего все остальные игроки должны заплатить победителю эту стоимость, которая может возрасти согласно двум поправкам:
1. Если маджонг взят со сноса, игрок, снесший победную кость, платит победителю двойную стоимость руки, а два других игрока платят одиночную стоимость. Если маджонг завершен путем взятия кости со стены, все три игрока платят победителю двойную стоимость.
2. Если выигрышная рука может иметь джокеры в сетах, но не содержит их, все выплаты удваиваются. (Это не относится к одиночным и парным рукам, таким как NEWS2018, которые никогда не могут использовать джокеры. Но это относится к рукам, состоящим из 3333, FFFF, DDDD, 6666, если джокеры были разрешены, но отсутствуют.) Это удвоение выплаты суммируется с удвоением в предыдущей поправке, так что счастливый победитель может в итоге получить в двенадцать раз больше стоимости базовой руки!
Вот пример: вы берете снесенную кость, чтобы объявить маджонг без джокера (на руке, которая могла бы использовать джокеры). Стоимость руки составляет $0,25. Набросивший игрок должен заплатить вам двойную сумму за снесенную кость и еще раз удвоенную за руку без джокера, итого $1. Два других игрока должны заплатить вам только базовую сумму за то, что не сбросили, а затем еще столько же за руку без джокера, итого $0,50 с каждого. Это означает, что ваш приз за сдачу составит $1 + $0,50 + $0,50 = $2, что довольно неплохо для руки стоимостью $0,25!
Хотя это и редкость, но возможно, что последняя кость будет взята со стены и снесена, и ни один из игроков не сможет объявить маджонг. В этом случае сдача считается сыгранной вничью, и выплаты не производятся.
В любом случае после окончания сдачи все кости сдвигаются в центр, переворачиваются лицевой стороной вниз и снова перемешиваются, а позиция дилера (и титул «Восток») переходит вправо к следующему игроку.