И спустя некоторое время из слабого, щуплого, тщедушного паренька с конопушками и копной рыжих волос в реальной жизни, получился могучий и бесстрашный воин в мире компьютерных игр. Огромный зелёный орк с массивной секирой – это был его любимый образ. Пробовал и магами, и лучниками, но только орк и секира вызывали у него трепет и какое странное возбуждение.
Потратив относительно незначительную сумму, он оборудовал себе отдельную комнату, специально для подобных развлечений. Однако, несмотря на мощное и дорогое «железо» с самым топовым игровым креслом, главным украшением комнаты стала фигура орка, опирающегося на свою верную секиру.
Это был весьма дорогой индивидуальный спецзаказ из Кореи. Это была его гордость, учитывая, что секира действительно являлась оружием, выкованным из очень качественной стали. Из слабого и беспомощного подростка, в игре он превращался в него – Берсерка. Воина, незнающего страха и жалости, способного сокрушить всё на своём пути. Из хлюпика Кирюши – так называли его все, включая родителей, он превращался в БерсаГона.
В гейминге, наконец-то, пришли признание и уважение. За какую бы игру он ни брался, за очень короткий промежуток времени Кирюша становился топовым игроком. Если не лучшим, то входящим в тройку верхнего списка. Накопившейся опыт позволял быстро ориентироваться даже в новых проектах. В короткие сроки вырабатывалась определённая стратегия, позволяющая уходить в отрыв, и добиваться завидных результатов. Цепкий ум всегда подмечал детали и важные мелочи, а также начинал требовать дальнейшего развития и роста. Это послужило толчком для следующего, более ответственного и решительного шага – стать клан-лидером.Чёткое понимание принципов игровых процессов и алгоритмов, их последовательности и взаимосвязей, позволяли его клану подниматься в верх списка с завидной скоростью. Постепенно Великая орда под предводительством БерсаГона начала теснить мировой Топ, зачастую опережая конкурентов с существенным отрывом. Клан обрёл Имя, появились фанаты, желающие пополнить ряды успешного клана.
Современен, сформировался определённый костяк, состоящий из постоянных игроков, которые переходили всем «кланом» из одного проекта в другой, с сервера на сервер. За достаточно короткий промежуток времени команда БерсаГона смогла прочно закрепиться в Топе мирового рейтинга, а также выиграть несколько глобальных турниров по киберспорту.
Игрок с неизменным ник-неймом и кланом Великая орда стал узнаваем и уважаем на просторах мирового ММОРПГ. С ним считались, к его советам и мнениям прислушивались, его боялись и уважали. Никому не нужный Кирюша стал личностью, пусть и в нереальном мире. Это была «победа», его личная гордость, «его прелесть»…
* * *
Помимо игр, вторым увлечением стал троллинг стримеров и блогеров, делающих обзоры на ММОРПГ и разборы по ним. Он находил самые популярные записи, просматривал, а затем делал нарезку и подборку из видео, разносящего в пух и пар авторов, высмеивая их. Его стараниями многие люди лишились постоянной аудитории и своих подписчиков.
На страницах социальных сетей и в комментариях под видео Кирюшу крыли матом и хвалили. Причём последних было значительно больше. Ажиотаж вокруг известного игрока постоянно подогревался крайне скудной информацией о его личности. Он не полюбил социальные сети, не вёл своих страниц и блогов. Этакий инкогнито.
Несмотря на то что БерсаГон активно вкладывался в развитие клана и его членов, с мнением соклановцев он никогда не считался. За редким исключением мог послушать кого-то и то, из числа тех, кто образовал с ним постоянный тандем. Тех, кто был согласен терпеть порой унизительные выходки и тешить его самолюбие. Остальных же он просто не воспринимал, рьяных спорщиков и выскочек наказывал в силу возможностей компьютерных игр и виртуального мира.
И вот, однажды вечером он увидел эту рекламу. Совсем другой уровень, совсем другая игра. Виртуальный мир с возможностью полного погружения. Кирюша в течение нескольких часов подписался на все новости, анонсы и оповещения. Совершил все доступные и возможные предзаказы и предоплаты. Он не мог заснуть трое суток, грезя просторами другого мира, так как реальный отказался его принимать.
Задолго до выхода игры и её официального запуска, Кирюша знал о ней даже больше, чем тестеры. Имел уже достаточно чёткое представление о возможностях и особенностях развития своего персонажа и будущего клана, имена и название которых были забронированы чуть ли не в первые несколько часов с момента выхода ролика.
Его родители, как оказалось, тоже не обошли стороной этот проект и вложили значительную сумму своих средств в его развитие и акции, обоснованно предвкушая предстоящий и весьма солидный куш. Тогда чуть ли не единственный раз они оба прилетели к своему чаду, чтобы выслушать его мнение на этот счёт.
Какого было удивление сына, когда тот узнал, что им хорошо известно об увлечении их чада миром компьютерных игр и его популярности в этой среде. Слов восхищения или чего-то отдалённого напоминающего это, за достижения и успехи, снискавшие мировую известность, от родителей он не ждал. Он вообще больше не ждал от них ничего, как и их самих.
В тот вечер мама и папа выслушали ребёнка единственный раз в жизни, но не как своего сына, а как будущего пользователя проекта. Чтобы понять, во что именно им предстоит вложить средства и насколько это выгодно. Он же говорил с ними, как с будущими инвесторами проекта, интересующего его. Вот такой «тёплый» семейный вечерок выдался, от которого по углам комнаты появился иней и отошли обои.
Но Кирюше это было неважно. Главное, он добился своего – смены места жительства на другой регион и три «ВиртБлока». Дело в том, что в Приморском крае блоки не продавали, точнее не сдавали в долгосрочную аренду в частные руки. Только на определённой территории, на условиях и правилах арендодателя.
Такой расклад его не устраивал. На вопрос доставки блоков из других регионов поступил однозначный и категорический отказ. Слишком габаритное и сложное оборудование, для дальней транспортировки. Только в пределах черты города. Тем более, заказчик какой-то мажор, хоть и с деньгами. Даже тут Кирюша не захотел обращаться к родителям с просьбой выступить в роли посредника с именем.
Ближайшим населённым пунктом, где оказалась доступна возможность установить «ВиртБлок» в пределах стен частного домовладения, оказался Новосибирск. Не слишком близко, но и неважно. В одном из секторов индивидуальной застройки был выбран и куплен подходящий для этих целей коттедж с собственной резервной электроподстанцией, куда были завезены и установлены блоки с необходимым оборудованием. Почему три? Кирюша подумал и о своих подхалимах. Двух самых дорогих его сердцу, готовых потакать во всём и поддерживать любую дичь, внеся за обоих бОльшую часть суммы.
* * *
И вот, этот день настал – официальный старт «Нереального мира». Накануне Кирюша проворочался всю ночь до рассвета, так и не сомкнув глаз. На его памяти в жизни ещё не было события, которое приходилось бы ждать с таким нетерпением и трепетом. Даже предстоящий приезд родителей в детстве не вызывал подобных эмоций. Появившейся тремор рук и бегающие мурашки по коже, были живым тому примером.
Чуть не расплескав кофе, с силой затолкал в себя два сэндвича, потому что так надо. Этому телу необходимо быть в тонусе, ему предстояло стать проводников совершенно другой мир. До старта оставалась меньше двадцати минут. Его товарищи уже ушли подключаться, но он продолжал тянуть, как наркоман, получая удовольствие от накатывающего на него волнами предвкушения чего-то неизведанного, но до дрожи желанного.
Он подошёл к зеркалу и взглянув на отражение. Торчащие в разные стороны неухоженные рыжие волосы, козья бородка, покатые плечи, слегка сутулый, с небольшим пузиком. Он был противен самому себе. Про таких люди говорили: «мама не хотела, папа не старался», а в одном фильме была подходящая фраза: «у нашей дуры, ни лица, ни фигуры».
Но ничего, уже буквально через несколько минут вместо этого щуплого задрота, будет огромный, сильный и не знающий пощады орк. Это в жизни он говорил тихо и вёл себя неуверенно. В играх же появлялся совсем другой человек – наглый, дерзкий и самоуверенный.
Его комплекс неполноценности и неуверенность в себе в жизни, делали его персонажа подлым и безжалостным маньяком с садистскими наклонностями. В своей массе людей он ненавидел всеми фибрами тела. Ему были противны окружающие «рожи», особенно если они при этом ещё и улыбались или смеялись. Проявления радости прохожими, воспринимались им как личная обида. Да, это был диагноз, только ставить его и заниматься лечением было некому.
Будучи подростком, он часто ходил по улицам и плевал на спины прохожим. Неважно кто это был, ребёнок или пожилая женщина. Но ходил не слишком долго. Как-то плюнул на спину одной разодетой «курице». А ту, как оказалось, догонял сзади её молодой человек, который сперва догнал Кирюшу, нанеся сильный удар в челюсть и лишив сознания. Вообще, делать пакости исподтишка ему нравилось ещё с детского сада.
До начала игры на БерсаГона была подписана уйма народа, а почтовый ящик был забит заявками на приём в будущий клан. Кирюша чувствовал себя вассалом, вокруг которого лебезят плебеи в надежде, что «барин» снизойдёт и обратит на того внимание. Это чувство также вызывало странное возбуждение в тщедушном теле, и оно было приятным.
Однако, вопреки ожиданиям, внимание игроков практически сразу привлёк никому не известный Морр. Стоит заметить, что Нереальный мир собрал в себе всю «элиту» ММОРПГ. Заочно все они знали друг друга по многим другим проектам. Так или иначе, лихого старта ждали именно от них.
А тут, какой-то «левый» и никому не известный чел с непонятным Классом Монах. Ни в одной игре этот Класс не добивался каких-либо выдающихся результатов и был крайне непопулярен среди «профи», да и вообще тех, кто хоть как-то разбирался в механике игр. Так, мало того, ник был вообще никому не известен! Кирюша не поленился, списался со своими «коллегами по цеху», но никто о там никогда не слышал.