Играй и достигай. Как геймификация помогает мечтам сбываться — страница 18 из 31

• Кто они, ваши клиенты?

• Кто станет вашим клиентом в будущем?

• Что ценного вы создаете для ваших клиентов?

• Почему клиенты захотят платить вам деньги?

Опять же, от участника потребуется кристальная честность и глубокое размышление над каждым вопросом. Не нужно торопиться! Лучше будет все хорошенько обдумать, взвесить и уже тогда дать ответ. Собственные мысли по тому или иному вопросу – это полезная пища для ума.

Выводы и идеи, сформулированные в процессе игры, серьезно влияют на реальность. Поэтому во время движения по лестнице не нужно торопиться, особенно на ступенях с вопросами.

Лестница «Поиск»

Во время движения в секторе «Поиск» игрок работает не с тремя, как на остальных лестницах, а с четырьмя колодами. Это универсальные «События», «Возможности», а также специальные – «Вопросы» и «Тренды».

«Вопросы» для игроков в зоне поиска обозначены фиолетовым цветом. Они звучат так:

• О каких ваших талантах (способностях) вам говорят окружающие? За что они вас хвалят?

• Что из того, что вы умеете делать, может приносить доход?

• Какие свои способности вы хотели бы реализовать?

• Кто может вас поддержать в вашем начинании? Кто они, ваши единомышленники?

• Какие ресурсы вы могли бы привлечь со стороны? Как именно это можно сделать?

• Ваша мечта и ваш бизнес должны быть связаны между собой? Как именно?

• Есть ли деятельность, занимаясь которой, вы точно добьетесь успеха?

Проговаривая вслух или даже записывая ответы на заданные в игре вопросы, мы активируем систему поиска, своеобразный внутренний Яндекс. Наше сознание вместе с подсознанием начинает искать ресурсы для движения в направлении, заданном ответами.

На лестнице «Поиск» есть уникальные ступени «Тренды». Они обозначаются розовым цветом. В колоде розового цвета собраны карты с разнообразными сферами деятельности для самореализации:

• онлайн-консалтинг;

• фриланс-копирайтинг;

• услуги виртуального помощника;

• продажа товаров через интернет-магазин;

• обучающие онлайн-курсы;

• сувенирный магазин;

• блогер или создание контента;

• фотограф.

Все эти направления необязательно рассматривать буквально. Если вы учитель английского языка и вам выпала карта «Фотограф», не нужно сразу же менять свою квалификацию. Достаточно рассмотреть возможность обучения иностранному языку именно фотографов, с точки зрения их профессиональной терминологии. Другой вариант – начать готовить фотографов к сдаче международных экзаменов по английскому языку для расширения географии их деятельности за рубежом.

Если писателю выпала карта «детский развивающий центр» – это вовсе не значит, что нужно бросать тексты и открывать собственный центр для детей. Если это не откликается в вашей душе, можно подумать о тех услугах, которые можно предложить детям, используя свой опыт. Например, организовать уроки красноречия, кружок юных репортеров, секцию сторителлинга и мастер-классы по прозе для подростков.

Содержание карты не всегда сразу же начнет вам нравиться. Но не стоит тут же возвращать ее в колоду, как неподходящую. Лучше взять ее, поместить на видное место и поразмышлять. Идеи могут прийти спустя час, день и даже неделю после игры.

Игра самостоятельная и групповая

Чтобы извлечь максимум пользы, проходить игру можно в нескольких форматах:

• самостоятельно бросать кубик и двигаться по ступеням выбранного пути;

• вытягивать наугад по карте или по несколько карт из каждой колоды, что используются на той или иной лестнице;

• играть с кем-то еще: родными, друзьями, коллегами.

Первые два варианта освоения игры, предполагают глубокую саморефлексию над полученными картами. Это полезно для развития объективного способа оценки всего, что связано с доходом, карьерными целями и ответственностью за собственное будущее.

Третий вариант добавляет к самостоятельным рассуждениям идеи и мысли других участников. Это расширяет спектр решений, так как наше мировоззрение бывает ограничено рамками сложившейся картины мира. Ответы, предложенные другими игроками, основаны на их взглядах, а значит, могут в значительной мере отличаться от ваших собственных.

Все это помогает лучше взглянуть на ситуации, предложенные в игре, найти неочевидные решения, а затем, используя полученный опыт, изменить свою жизнь.

Бывает так, что во время рефлексии мы сталкиваемся с собственными страхами. Идеи, возникающие в голове или предложенные другими игроками, кажутся никому не нужными и бесполезными. Из-за этого становится неясно, способны ли они вообще сказаться на доходе.

В этом случае уместно будет воспользоваться инструментами из предыдущих глав. Они помогут проникнуть в суть страха или «ядовитого» убеждения, питающего его, а затем придадут сил перешагнуть через него, чтобы наконец ощутить свободу самореализации.

Еще одно препятствие может возникнуть из-за отсутствия идей в ответ на карту. Если именно так случилось с вами, попробуйте взглянуть на нее, объединившись с коллегами и экспертами.

Например, если из колоды «Тренды» человек вытягивает «Аэрография», а сам по профессии максимально далек от этого направления, нужно рассмотреть сотрудничество с художниками и специализированными салонами.

Пекарь может договориться о реализации свежих булочек для клиентов и мастеров через салон аэрографов. Программист или UX-разработчик может предложить сотрудничество по работе над их сайтом или приложением. Фотограф может провести профессиональную съемку готовых работ или процесса их изготовления. Копирайтер займется текстовым сопровождением их деятельности. Владелец салона красоты или магазина цветов может продвигать услуги аэрографов через своих клиентов и получать пассивный доход с прибыли от новых заказов.

Нужно помнить, что эпоха, когда предприниматели работали в одиночку, уходит в прошлое. Сейчас наступило время для объединения сил и талантов. Одна голова – хорошо, а когда их две, три, четыре – это всегда предпосылка для потрясающего результата.

Вопрос денег охватывает все сферы жизни: и личную, и профессиональную и, конечно же, ту, что пока находится в мечтах. Во время игрового процесса происходит деятельное знакомство с реальностью. Мы трезво оцениваем отправную точку – что имеем сейчас – и величину жизненного капитала.

Затем игра «Сколько стоит твоя жизнь» позволяет беспристрастно взглянуть на весь лежащий перед нами путь через цифры – от «сейчас» до «завтра» и далее, на многие годы вперед. Понравится ли нам то, что мы увидим?

Один такой взгляд может внезапно показать, что поездка вокруг света, которую мы мечтаем предпринять при выходе на пенсию, окажется невозможной, так как имеющийся доход объективно не позволит ей сбыться. Другой взгляд позволит увидеть, что школа верховой езды для ребенка при нынешнем уровне дохода им не по карману. А ведь дочь о ней так мечтает!

К счастью, игра предлагает разные возможности, чтобы увеличить объем жизненного капитала. Наводит на мысли, как развиваться, в какую сторону идти и над реализацией подумать. Это прекрасная новость! Ведь если начать шевелиться, будущее можно скорректировать.

Прелесть этой игры еще и в том, что она начисто лишает иллюзий. Всем нам свойственно откладывать на завтра очень многое из того, что важно. Казалось бы, что страшного, если приступить к своему плану по захвату мира или обретению благополучия завтра? Так вот, игра показывает нам, каким будет завтра, если не начать действовать уже сейчас, сию секунду.

Да, в ней отсутствует элемент соревнования в привычном смысле. Каждый игрок преодолевает лестницу по-своему, но тут мы соревнуемся с самим собой. Наличие партнера лишь обогащает процессы игры, обмена идеями и получения обратной связи. Более того, когда есть сосед по игровому полю, очень удобно «об него думать», то есть рассуждать вслух и находить, таким образом, подходящие решения.

Формат игры достаточно гибкий: изменения происходят в зависимости от нашего запроса. Например, при совместном движении по полю, участники делают не более трех-четырех шагов. Что вполне логично, так как каждая карта требует глубокого осмысления, а на него нужно время.

Самостоятельная игра обычно включает в себя большее количество ходов или карт, так как вы можете брать для себя не одну, а несколько карточек во время каждого хода. Это вполне допустимо, так как формат игры сам по себе не так важен. Главное – это не торопиться и осторожно погружаться в поиск ответов на вопросы.

Для закрепления результата и корректировки планов хорошо было бы периодически возвращаться к игре, снова заглядывать в вопросы, возможности, тренды, события и навыки. Делать это раз в месяц будет вполне достаточно.

По завершении игрового процесса мы приобретаем четкое понимание, что наш выбор и действия в настоящем напрямую влияют на качество дальнейшей жизни. Эта связь становится ощутимой до мурашек. Итогом игры становится «дорожная карта» дальнейших действий. Пусть составлена она в игре, но ее воплощение лежит уже в мире реальном.

Глава 8Что дальше?

Игра кончилась.

Участники расходятся по домам, каждый уносит с собой багаж инсайтов. В их душах начинают прорастать зерна перемен, решимость наполняет их, а глаза горят.

В игре та картина мира, что всю жизнь «до» казалась единственно возможной, «после» – распалась. А реальность вместо темной комнаты, ограниченной со всех сторон «ядовитыми» убеждениями, становится многоцветным миром с безграничным количеством возможностей.

Вопрос «а так можно было?» стучит в голове, а сердце замирает от предвкушения изменений. Однако, окунувшись в повседневную рутину, можно потерять фокус, и открытия, сделанные в игре, начнут терять блеск и четкость.

Чтобы этого не произошло и закрепить наметившиеся перемены в сознании и убеждениях, я предлагаю вам семь упражнений. Они помогут удерживать концентрацию на своем запросе. Направят внутреннюю трансформацию в нужное русло, и тем самым подготовят почву для серьезных изменений во внешней среде: в работе, взаимоотношениях с людьми и в личной жизни.